火影忍者ol幻境阵容,火影忍者ol攻略阵容

【刚玩火影忍者ol,不知道怎么搭配阵容】

火影忍者ol手游阵容怎么搭配?最近有不少刚加入游戏的小萌们不知道如何阵容搭配,合理的阵容可以让玩家快速通关,今天小编就为大家带来了火影忍者ol手游阵容搭配攻略,感兴趣的玩家欢迎来看看吧!
火影忍者ol阵容搭配小技巧
从类型上分:1、2、3属于前排;4、5、6属于中排;7、8、9属于后排。
从位置上分:1、4、7属于上路;2、5、8属于中路;3、6、9属于下路。
上阵忍者一共有四个人, 所以不可能同时出现在同一排或者同一列,通过上面的图也可以看到1、2、3号站位属于前排,接下来要特别说明下2号位。
2号位是一个很容易遭到对方集火的位置,因为它可能会承担下路和中路的伤害。所以建议,在没有分身或者傀儡的情况下,尽量安排坦克。
布阵推荐
体术成长型的忍者适合横向布置,因为在一般情况下,体术型成长的忍者单体攻击较高,群体伤害的能力偏弱。横向布置可以集中攻击敌方一路敌人达到逐个击破的效果。
忍者推荐:凯,雷主,小李,马基等,这类忍者横向布置才能发挥理想化的效果。
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忍术类忍者站位就比较随意啦,他们大多都有群体伤害能力,在能保命的前提下,行动顺序相对靠前。
忍术类忍者体术攻击是较低,输出集中在奥义上。如果行动顺序太靠后,会随时面临被敌方打断类忍者打断的风险。所以小吉建议忍术类的忍者尽量放在靠近前排的位置。
忍者推荐:水主、我爱罗、白等,这类忍者都是有很强的奥义技能伤害。
总结:
以上就是小编为大家整理的相关攻略,希望玩家拥有好的游戏体验!
小编点评
小编目前还比把玩这款手游,不能给玩家更好的意见,对此感到抱歉,希望上述内容可以帮助到大家!

【大佬们帮忙看看我的火影忍者ol(端游)阵容怎么搭配?】

人物:轮佐,斩首卡卡西,团藏,山中风
轮佐战力必须要突出,斩首卡卡西必须全突破再用(碎片和技能书在签到商店可以买到),其他二忍者尽量突破
第一排:从先手到后手:轮佐,团藏,主角
第二排:山中风
鬼杀战法
宝具,通灵,天赋就自己算一下配一下(这样玩这游戏才有意思)
只提醒你一点,主角天赋点凝神,暗部,鬼人,协助用天天加暴击
呼累死了,采个纳可行?

【火影忍者ol如何配阵容】

在火影忍者OL手游中有一个阵容系统,一个好的阵容能让小伙伴提升很多,大家都在问这个游戏中的阵容是怎么搭配的?小编就为大家带来了最强阵容搭配推荐!

现在火影忍者OL手游阵容模拟器上线啦!在这里可以轻松看到自己还未得到的忍者技能和追打情况,快来搭配出适合自己的阵容吧!

阵容模拟器点击图片使用↓↓↓

布阵技巧分享:

在布阵时,要查看角色的技能和属性,强力的角色要放在1手位。在技能参考方面,要针对每个英雄的异常状态了如指掌,比如说会造成浮空的英雄,一定要选择也同样可以造成浮空的角色进行搭配。在这里需要注意的是,浮空技能分大浮空和小浮空,一定不要搞错哟。

大家玩过连连看吗,其实在人物的布阵过程中,就是要遵循连连看的技巧。比如说黑夜之刃在1手位的时候,被动可以对敌人进行追地,这样在加上佐助的踢飞,可以追打小浮空,造成击退效果,以此类推就是异常状态接力。

所以在布阵的过程中呢,不能按照自己对人物的喜好来进行搭配,一定要参考技能。

这里小编推荐常用的阵容:

鲨鱼+角都+婆婆+风主

阵容思路:

利用鲨鱼和角都的大概率普攻起手,触发婆婆和风主的被动追打回蓝来打满一百查克拉,婆婆每次追打可以恢复10查克拉,可以追打六次,风主每次追打十五查克拉可以追打四次,只要触发追打查克拉就能直接从零打满一百,鲨鱼和角在满查克拉情况下普攻追打伤害都很爆炸,能够做到首回合打残对面。

阵容优势:

1.操作简单容错率高,摆脱了传统角都队繁琐的操作,一回合鲨鱼看情况开个奥义就没事儿了。

2.对战绝大部分角都阵容都是大优势,一号位的鲨鱼不会给对面土主开奥义回查克拉的机会,而鲨鱼又恰恰可以吸对面角都的查克拉,我们的角都满查克拉,对面的角都没查克拉,结果可想而知。

阵容劣势:

对战四霸体阵容应该比较难打,虽然没有遇到过,但是估计遇到了就不好打,毕竟我们靠的是追打回查,没有追打就没有查克拉,没有查克拉角都就是小渣渣。

【火影忍者ol最强阵容搭配】

火影OL的搭配实际上就是追求的combo也就是连击的数量,连击数量越高造成的伤害也就越高,不同的人是有不同的搭配方式的,小伙伴不妨找个模拟器实验一下, 我用的腾讯帮帮出的火影忍者OL模拟器,感觉还不错,而且最近更新的新功能也挺给力的,功能一:拉取已拥有忍者前提是要登陆QQ及绑定游戏大区点亮的表示已拥有功能二:忍者推荐根据你已有忍者进行上阵推荐,培养有了方向,挽救了很多脑细胞有不有?!1、一键推荐 :直接点击“忍者推荐”系统会从你已有的忍者中选出最佳的组合(Combo最高的)2、自由搭配:上阵部分忍者(例如你刚抽到的上电视的忍者),再点击“忍者推荐”系统会帮你择优挑选剩余的上阵忍者3、根据主角、天赋、通灵兽推荐:系统会根据你设置的条件推荐不同的上阵方案上述推荐的方案均为参考,忍者搭配有千般玩法,并随着版本更新、属性调整,搭配方案也将随之变化。帮帮出品的模拟器还在不断完善中,将持续更新并增加功能,献给喜欢火影忍者Ol的所有玩家们!直接百度“腾讯帮帮火影忍者模拟器”出来的第一条地址就是啦~

【《火影忍者OL》雷主过忍考153平民阵容搭配攻略】

1如果想5开就玩新区,一年之内新区都不会鬼的。如果怕就去北京玩吧、
2梦幻一般每个月都会开3个服务器,这点梦幻主页有提示。
3自我感觉新区还是5盘丝好,因为毕竟可以接环挣钱。
4只要40了就可以挣钱了,前期捉鬼不是可少的活动任务,等,到了60可以去封妖,
给环。宝石。瑶池。。很多,

【火影忍者OL雷主搭配阵容汇总攻略,雷主阵容怎么搭配】

雷主搭配:
1、雷咒印队
雷主初期可以选择,好使耐用~
几何时,大家一提到咒印队,第一反应想到的都是水咒印
但现在雷主一样有了咒印队哈,而且效果杠杠的,
同时,忍者还非常容易获得哦,即使是新区,也能迅速成型,
所需的三个忍者是:君麻吕、重吾和普通版本的佐助,
雷主二号位,带千鸟刀准备群体麻痹,君麻吕一号位当肉
重吾三号位负责给君麻吕和佐助上盾,并且承担了纯炮灰的作用
佐助君放置在四号位,负责第一回合开结界来增加场上3个雷属性忍者的伤害
第二回合雷主千鸟刀群体麻痹,第三回合君麻吕一号位放大负责收尸
总体来说,目前雷主的咒印队是一个比较成熟的阵形,
不管新区还是老区,都有大批雷主使用,效果不亚于3佩恩队哈
雷主搭配
雷主搭配
雷主搭配
雷主搭配
2、雷主必胜队
使用心得:刷图那叫一个快~但是遇到控,就有些不开心了~
雷主天赋
雷主搭配
雷主搭配
雷主技能分析
1.因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的增益效果,雷遁铠甲的爆发,会让雷主输出增加一个档次,加上阿凯的被动这就是青春,暗部奇袭战术的增益。追求第一回合的爆发。
2.因为有雷遁铠甲,一闪的伤害也是比较可观的,因为雷遁铠甲增加暴击率,加上一闪自身的被动,附带上述所说的增益BUFF追求伤害最大话,一闪的倒地几率也是比较高的可以触发一连串的追打。
3.雷光是因为根据站位所调整的追打,并且附带属性伤害 。
4.暗部奇袭增加土主伤害并且吸血,有人说香燐这类的开场喷毒破必胜,所以吸血可以在几刀之后再次回到满血状态重新出发必胜之姿的被动。
5.因为水主现在有好多带鸣人分身魂吸的组合,嗜血鬼人能效率的清理掉分身。
通灵兽
通灵兽推荐巨蛇或者白蛇都可以。巨蛇通过通灵宝箱抽取,白蛇可以自己进行捕捉3-5天会出。
站位
雷主搭配
雷主搭配
站位分析
1.1号位的雷主可以作为先手,也可以有效的防止对方瞬发奥义,在自己开雷遁铠甲之前给自己带上DEBUFF效果(点燃,毒)
2.因为修罗道奥义进场无冷却,奥义瞬发所以二号位可以打断对方的喷毒防止必胜被破掉。
阵容分析
因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,雷遁铠甲和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有单体指向高伤害奥义,而且可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。
忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。阿凯和雷主心情也要加攻击的,追求输出最大化。因为风之刃的忍术和生命成长较高,可以考虑生命或忍术心情。阵容具体操作
排位自动也是非常合理的。修罗道打断及个别的AI问题导致无法正确打断,日后会修复的。
此阵容手动,自动均可。手动效果会好一些
第一回合
1.雷主遇见风主,雷主之外都直接优先开启雷遁铠甲(原因下面会说)
2.因为风之刃阿斯玛的被动勇气,额外的20查克拉要给修罗道的奥义。
3.修罗道的奥义要灵活运用,这里修罗道的奥义会打出非常高伤害的指向单体输出。风之刃阿斯玛被动必胜之姿,修罗道自身的被动增加体术攻击属性,阿凯的被动这就是青春,雷主的暗部奇袭战术。
4.修罗道奥义可以根据情况来手动使用,可以选择打断对方奥义,也可以选择配合雷主的站位来配合第一回合带走至少一个。5.雷主绝大部分情况下会触发倒地,土主带钢体属于例外。倒地触发-追打雷光奈落剑-造成小浮空 修罗道追打小浮空-造成大浮空点燃-修罗道追打大浮空-造成击退-阿斯玛追打击退造成目盲与倒地-巨蛇或白蛇追**地-造成大浮空-修罗道追打大浮空-造成击退6.一般情况这一套追打加上雷主的4刀,以及修罗道的奥义。敌方跟雷主对着的站位,或是1号位必死。第二回合1.一般情况第一回合结束,对面会死1-2个敌人。
2.可以看情况决定,可以选择阿凯打断造成击退,进行一套连击,也可以选择阿斯玛奥义造成倒地,进行一套连击。进行一下收割。
因为阵容追求的是高爆发所以一般会在3回合结束战斗。
阵容缺陷。
这就要说到上述的第一回合雷遁铠甲的问题
1.风主的被动后宫之术,属于被动可能会在开场目盲到雷主,导致开了雷遁铠甲也是浪费。
2.同样是因为不确定对面带的是什么奥义(如果是雷遁铠甲),如果站位对上了。有时候先手的雷主会吃亏,因为没能触发吸血的被动。4刀或者加上修罗道的奥义,没有成功点杀对面一号位的雷主。但是因为此阵容是高爆发,所以这种可能性非常的低。
3.这个阵容最大的特点就是全部脆皮,不成功便成仁。
4.对雷主的精练稍微有一点要求,先攻要高一些,保证无论是开雷遁铠甲还是普攻都比对面一号位要快。
阵容具体应用
1.适用于仙界战场,排位战,竞技场。
2.不适合用来打组织战,因为组织战是3V3被集火就完全没有输出的条件了。而且都是脆皮不适合消耗战。
因为大家的回帖添加了第二种天赋,把普攻改成雷光暗杀剑。配合修罗道来进行收割。
唯一的缺点就是怕遇到带鸣人分身的土主,给套盾。容易浪费输出。
3、雷佩恩队
站位
雷主搭配
雷主搭配
站位分析
1.地狱道自身在阵容的作用是增加一定的续航能力,并且相对于其他三个忍者地狱道最能抗。
2.修罗道三号顺位放弃打断,单纯的为了输出。
3.二号位的人间道是为了第二回合帮助输出,已经对敌方进行控制。
当然也可以用饿鬼道代替,选择人间道的愿意是连击率的提高。第二镜返也保证了队伍的存活能力。相对于输出能力也比饿鬼道更胜一筹。
雷主天赋
雷主搭配
雷主搭配
1.考虑到大部分队伍的第一回合爆发,使用雷凯配合一闪,来追求第一回合带走对面一个忍者。人间道,修罗道,雷主都有着较高的体术输出能力。一排是为了更好的到达集火的目的。
2.雷遁忍者强化,人间道的体术输出较为可观,单纯的雷主吸血以及体术加成不如雷遁强化,来增益人间道以及雷主的输出。3.鬼人因为除了雷主都不是带刀忍者,根性毫无意义。分身第一回合一般都是傀儡,熊猫。达不到封穴的效果。鬼人可以追求输出最大化。
4.通灵术 公牛也可以。
下面说一下对战几个主流队伍的操作。
雷咒
第一回合
雷主的对位应该是砍君麻吕。对方第一回合为佐助结界。可以选择修罗道打断,也可以选择作为输出打君麻吕。第二回合进行爆发。因为第一回合人间或修罗道会有很大的概率起手连击。
第二回合
雷主雷凯,人间道去抽对面雷主,如果君麻吕血量低,就去抽君麻吕。这样雷咒就算破掉了。抽雷主的话追打定身会打断奥义,如果雷主不放奥义,查克拉会被吸光。
第三回合
如果对面的君麻吕还没死,那么基本上就GG了。不过同战力情况下,出1-2次暴击,如果选择了修罗道输出君麻吕,绝大多数情况下君麻吕都在第二回合就死掉了。
具体操作还要根据实际情况自己进行调整。
雷必胜
先攻高的一方,几乎就是赢了。如果先攻高的一放没有打死对面一号位的雷主,那么就有可能失败了。
没什么具体操作可言。
对战水主花花,以及蝎叠毒。
第一回合
如果没切死对面水主,或者小南。那么胜算将会大幅度降低。
第二回合
如果小南,水主,花花任意一个死掉了。那么几乎就是胜券在握了。因为佩恩雷主相对于必胜雷主来讲。有着一定的续航能力,淬毒不足为惧。

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