地下城与勇士男元素加点,地下城与勇士元素爆破师刷图加点

【地下城与勇士(DNF)元素加点】

现在网上加点的各不相同!刷图的-PK的什么加点都有~
我说一下自己的加点吧~技能的狠和不狠-防御的高低都和装备有很大的关系
我穿的是释放套全身+10 首饰带的是墨竹+10 玉兔坠(未加,等待玛尼降价,嘿嘿~)贤者+10 武器我带的是幽灵魔杖+12(新版本把元素的技能冷却时间加长了)
元素本身就是防低攻高的职业,如果身上所有装备都强化到11 魔防和物防都10000以上 (我准备强化到11)努力中~~~
我还有一套加10的月海套,(为刷图准备的)
黑猫 满(这是元素的主要输出技能)
地火 8(这个技能超好用,我准备加15级.攻击范围大.打的还狠)
雷炫 2(对我来说是防身用的,加很高没什么用)
冰墙 14(冰墙的攻击相信元素们都知道,攻击很狠.也是防身用的.PK的元素一般都加1-5.我PK感觉还是冰墙好~所以加高了)
黑球 5(PK元素必不可少的,我准备以后再加几级.刷图加高也很好用.)
雪人 12(看了幽幽子的视频,感觉雪人用的很好.但是我发挥不了那么好.但是刷图来说.雪人就没很大用了)
雷光珠 10(为了前置技能,刷图的元素有把雷珠加满的.)
火南瓜 5(为了前置技能)
极冰 1 (无法形容.以血换血的技能)
黑洞 5(我前期把黑洞加的有点高了 ,想加1级,)
天击 2(原来好用,后来发现一点也不好用)
杰克降临( 放弃加了)
我打算洗点不加天击了,改加杰克
说一下被动技能吧
稻草 1级 为逃跑学的(或许前期你没发现怪会连招,等以后进高级地图了.怪都会连招了.无言中~是元素必学.)
魔法书 4级 (发现回蓝好慢哦,)
我双修了2系 暗系光系 各加了4级 (真没发现有什么,但是元素觉醒需要)
盾 满
驱散 1 (驱散BUFF状态)
移动使法 10
魔法记忆 10
不屈 4
俯蹲 1
魔法秀 4
元素点燃 4

【地下城与勇士男元素加点】

魔皇的三种加点你直接去看就是了http://tieba.baidu.com/p/2129424187

【地下城与勇士的男法师技能元素师如何加点啊】

元素转换1 冰晶坠出前置 45大招元素轰炸可1可满 因为不好打中 普通栏里 擒拿手点5出强制 旋火盾满 转职栏里别的技能都满

【地下城与勇士元素最强加点】

暗X元素法师
主修暗系一般都是双系法师另外那系看个人了
加点篇:
火南瓜:只学5级,为了学四元素
螺旋电球:只学5级,为了学四元素
魔法雪人:5级,为了学四元素
魔法黑猫:10级,放出黑色小猫来回攻击,配合黑球使用也很不错这个是为了出黑洞才10级
空降南瓜:不出
ShowTime:10级满级提升释放速度,减少CD时间,配合四元素效果很强!
四元素:建议学满,提高四种元素攻击的的威力,杀BOSS,PK很有用。
冥想:10级满提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快。
移动施发:10级很好使
陨石冲击:不学
旋风:学1级,近身魔法,CD时间比较短(元素近身魔法本来就很少,建议学一级,很值)
冰墙术:学5级,配合黑球,和后期的黑洞术.
黑球:学满,向前方施放暗属性的黑球,威力很强持续的效果也很强,配合黑洞术,基本能秒杀所有怪。(强烈推荐)
元素大师:火精灵:N/A
元素大师:冰精灵:N/A
元素大师:暗精灵:MAX其它3个选你修的另外那系学
元素大师:光精灵:N/A
陨石:N/A
五雷术:N/A
冰锥冲击:N/A
黑洞术:学满,暗系的大技能,后期配合黑球和冰墙术
魔法盾:争议比较大一般都学
小丑人:后期可以考虑加满,吸引周围的怪,拉仇恨巨强,还可减少怪的魔法防御,配合大技能非常好用。
魔法图书:1级,一定时间内恢复魔法,元素前期比较缺魔法,可以考虑加一级比较实用,如果有回蓝装备和道具的话那最好了.装备回蓝效率不是很好的话建议学满
古代记忆:后期可以考虑加满,消耗一定魔法提高魔法攻击一次加100智能伤害加的非常明显
练级篇:
初期的元素,魔法少,红少,只能靠蹭经验...这个完全没办法只能靠操作减少伤害来完成副本不过非常建议跟朋友组队混经验我就是这么过来的.......
基本上到30级才有一定输出,可是副本难度也高了基本无视.知道40级出黑洞,你会发现天空是这么的明亮,图是这么的干净
PK篇:
还没怎么PK过经验很少慢慢补充不过元素PK个人感觉应该很凶悍

【DNF魔皇完美刷图加点。】

这应该是加点器加出来的吧,我觉得还是按着自己的手感走

【地下城与勇士魔皇纯刷图加点】

普通:
瞬移1
无争议。
连射3+强制
1、这个技能的伤害主要来自于属性变换,而技能本身提升的只是基础伤害,满+EX也提高不了多少。这个技能本身的成长率就极低,和魔道的星星弹完全是两个概念,没有点的必要。
2、一般来说,此技能使用要配合普通攻击,我使用的手法是“XXXX,XXX,连按几下连射”这样一个循环,切忌在第4下X后接连射,因为中间会有很大的空档。
3、按X可以提高连射的射速,但是很不方便,其实你连按连射的快捷键,也有同样的效果,操作起来就方便多了。
擒拿5+强制
1、这个强制必需出,对于上面所说的连射套路,如果有单个怪近身,就可以用这个。对我来说,使用率很频繁。一些大怪,比如银角、卡姆拉等,顶着攻击往前移动,连射套路+擒拿,打的他们完全动不了。
2、这一点我也没有完全的结论,整体感觉是,抓取是因为使用技能时而霸体的人或怪,可以破招相当于破霸体,对于天生霸体状态或者技能持续BUFF霸体状态的人或怪,抓一下,扔不出去,这是很危险的。
魔法炮1
1、因为技能本身的僵直动作,使用频率不高,但在打大怪的时候,其感电伤害是神技。初期几率不高,感电几率随属性变换的等级提高而增加,满级几乎是100%。
2、所谓感电,是你每攻击1次,都附加额外伤害,配合连射套路和旋炎破很好用。我亲自测试的,这个技能的感电大约为属性变换天生感电效果的10倍,不可取代。
转职:
属性变换满
无争议。
元素环绕满+EX(EX未开放)
小地图那些怪,怎么加点都好过,这个技能在后期越发重要。冰盾是看时机保命用的,真正的神技是光盾。
魔力燃烧满
基本无争议,就是CD短了点,但也比女元素的点燃简单多了。前期效果不出众,后期越发实用,不学反而蓝会不够用。
小光(光之链)满
看大多技术帖都只前置5,反正我满,满级弹射8次,可以迅速清光散怪。
大光(雷光屏障)满+EX
基本已经成为我进门必放的技能了。
小火(地炎)满+EX
没EX很废,有EX很强,CD也特别短,但对我来说并不常用,因为这个技能释放期间是完全僵直的,没有连射套路造成的伤害大。但这并不妨碍点满,怪物比较分散,以及打建筑怪的时候,都很好用。
大火(旋炎破)满,不加强制。
1、高伤害,霸体,接连招,控怪以及PK场,都是神技,本职业第二神技。在PK场,瞬移+大火,是我惯用套路。
2、虽然是近身,到目前为止,很少被破招,被老鼠图那抱抱破过,也就是对霸体怪慎用。
3、不加强制,因为用不到,这个技能是用于群体输出。单怪近身有擒拿,2-3个怪集中近身用旋风,多怪分散近身因为不可能是集中在一起来的,用这个也有危险,还是瞬移跑路或者闪电链的好。
小暗(暗域扩张)满+EX
1、全屏黑暗,深渊刷塔等必备。范围是大火的两倍,施放霸体,攻击超高等同于大暗,本职业第一神技。
2、和笔者同样是平民的,推荐用65紫色辅助装备,这个的EX+1,最实用。
3、大火和小暗最好错位一点用,大火后接小暗,一般都能命中,只不过对一般小怪来说,用一个就清了,对大怪多为连射套路+魔法炮。
大暗(黑暗禁域)不学
1、施放时间长(同大光),有效距离近(相比大光),攻击力基本同小暗。
2、这个技能施放容易被打断,施放后,还要僵直一点时间到雾出来为止。打小怪太慢,打大怪危险,SP消耗大,相对成长率低,看技术帖很多人都点满,反正我是一点也不点。
3、如果有学大暗的,大暗+大火+小暗是套不错的连招,大暗+45大招也成,不过45大招打中的概率也不是100%。
小冰(冰晶坠)5
其实这个技能的攻击和成长都不错,但范围太小,不实用,前置即可。
大冰(冰晶之浴)满
冰冻时间是随等级提升的,初期不好用,后期冰冻到1秒以上后,越来越实用,因为施放后可以马上进行其它动作,配合连射套路很好用,打建筑物有奇效。
45大招(元素轰炸)1
1、20个小元素弹就是20下普通攻击,这是不随技能等级提升的,技能提升只提升大球的撞击和爆炸。
2、因为这姿势不好命中,无法作为主要输出攻击,加1点特定时有用。比如建筑怪、远程怪,起跳躲避某些攻击等。
被动觉醒满
触发容易,增加输出,成长率不错,比驱魔那个强多了。
主动觉醒1
按模拟器的显示,点满不过是1级的两倍伤害,我想那是每1环的攻击力,别说全中,能中一半都是大成功,而且容易被霸体怪攻击,真正的卖萌专用,清小怪也不错,之所以加1,也是因为我没的可加了。
爆破集中和元素冲击(原60EX和70EX,觉醒后习得)满
EX转SP的技能,威力都不错,SP消耗又少,肯定满。
通用:
受身蹲伏1
每次洗点我第一个加的技能,就怕忘了。
魔法暴击满
无争议。
魔法背击满
一直以来,我其它职业,只要点暴就必点背,而在DNF界,很多人加点都不加这个,认为背不到么。我是经常出,有圆心大范围技能的职业更常见,组队更更常见。现在有了500背的成就,你刷几图完成的。不管别人怎么说,我是有暴必有背。
最后,剩SP20,我想加旋风上算了,你也可以留着。剩EX1,我想加基础精通,你也可以留着。
最后说QP:
1、我估计也会因为此被骂,反正我就这么点,姑且看看吧,不赞同的可以按自己的想法加,别骂街。
2、现在满级是2600点:智满,魔暴满,移动满,命中满,回避满,全属性抗性满,体力9。最后剩余5点。
3、全属性攻击和独立攻击力,消耗点太大,实际效果小,反正我所有职业都不点,即使是刷图也要看手法和连招,我不差这5%的攻击力。

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