地下城与勇士暗夜使者转职,dnf刺客觉醒

【地下城与勇士暗夜使者怎么转职】

到18级的时候,就会出现转职任务。跟着任务走就行了。

【地下城与勇士中暗夜使者转什么职业好】

暗夜,转刺客的话很有要求,首先,你的武器装备什么的都要好,技术也得好,不然怪物几下子就秒你,
死灵的话,适合平民。伤害高。只需要高强武器和大巴平砍套(这个是异界装)就差不多了,刷图注意跑位,基本无压力

【DNF暗夜使者转职】

转职流程
01暗夜使者18级后,可到位于哥布林商人夏洛克左边的导师米内特处接取转职任务。
02根据自身的喜好,选择所需要进行的转职任务。
03完成对应任务后,即可转职为刺客或死灵术士。
转职任务
转职 任务名 任务条件 接收NPC 完成NPC
刺客 转职-刺客(1/5) 找夏洛克谈谈, 在谈话过程中, 偷到夏洛克的内裤。 米内特 米内特
转职-刺客(2/5) 把夏洛克的内裤交给米内特。 夏洛克 夏洛克
转职-刺客(3/5) 在8分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』。 米内特 米内特
转职-刺客(4/5) 通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求连击杀伤率达到90%以上, 并且地下城难度为冒险级以上。 米内特 米内特
转职-刺客(5/5) 找米内特谈谈。 米内特 米内特
死灵术士 转职-死灵术士(1/5) 向莎兰打听被禁止的咒术。 米内特 米内特
转职-死灵术士(2/5) 找米内特谈谈。 莎兰 莎兰
转职-死灵术士(3/5) 通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求连击杀伤率达到85%以上。 米内特 米内特
转职-死灵术士(4/5) 前往格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 从盗尸者骨狱息身上收集[死灵之源], 要求地下城难度为勇士级以上。 米内特 米内特
转职-死灵术士(5/5) 找米内特谈谈。 米内特 米内特
刺客背景故事
“快,再快点!看到我手里比风还快的刀刃了吗?你就别想躲开了,因为那是徒劳的!
常年生活在地下洞穴的暗精灵几乎享受不到大自然的恩泽,即使是是阳光、雨露、清风这些再平常不过的东西,对暗精灵来说也是奢侈的。因此暗精灵最主要的生存方式,就是掠夺!
暗精灵天生的敏捷让他们来无影去无踪,可以说无人能抵挡他们的去路。也因此,他们成了其他种族的商人恐惧的对象。
暗精灵种族历经了长久的无时代后,逐渐形成了统一的国家。自从暗精灵建立国家后,暗精灵们便有了可以代替掠夺的新的生存资源——外交。暗精灵开始颁布法律,禁止国民劫掠商旅。但流淌在暗精灵血液中的野性和对自由的向往,仍让许多暗精灵继续在暗地里活动。渐渐地,暗精灵统治者不再控制这些暗精灵,而是从这些暗精灵中选出资质出众的暗夜使者,组成能自由发挥这些暗夜使者能力的秘密部队。
按照各自的天分,被选中的暗夜使者会经历艰苦的训练和严酷的考验,最后他们会练就一身惊人本领和无与伦比的速度,并获得“刺客”的称号。刺客是暗夜使者中唯一直属于王室的间谍组织,这也是刺客们最引以为豪的地方。而刺客们对那些没有获得公认的暗夜使者,一直都不太认可。
刺客的主要任务是收集其它种族以及各国家的情报,以便暗精灵统治者掌握外交主动权。换句话说, 就是暗精灵之所以隐居在暗黑城也能掌握外界的情况、维持丰裕的生活,很大程度上是因为刺客的功劳。现在,刺客被派遣到大陆各地。他们为了暗精灵的荣耀,正以生命履行着自己的间谍使命。
背景故事
“你说这是对先者的侮辱?哈哈,为了大义,我什么都愿意做!”
要说暗精灵和精灵之间的共同点,那就是对祖先的敬仰了。他们相信,一个生命结束后,灵魂就会与自然同化。灵魂消解成元素后,死者便会得到重生。对他们而言,死亡只是存在形式的改变,而不是生命本身的灭亡。就因为他们仰赖魔法的元素之力,过上了稳定的生活。因此在任何情况下,他们都不会忘记对逝者的敬仰。
不知从什么时候开始,有暗精灵发现强行使用还没转化为元素的灵魂比直接使用元素更容易获得强大的威力,于是有些暗精灵开始把死者的灵魂作为力量之源,并把死者的灵魂称为死灵。而使用这种力量的暗精灵,则被称为死灵术士。
死灵术士这种使用力量的方式,被很多暗精灵认为是侮辱先者的灵魂,也因此很多暗精灵都鄙夷死灵术士。但对某些图谋不轨的来说,死灵术士这种神秘而强大的力量,则有着巨大的利用价值。
很多暗精灵认为,死灵术士是为了获得强大的力量才选择走这条捷径。但他们并不知道,为了修炼死灵术,死灵术士们付出了多大的代价。死灵术士把灵魂出卖给死灵,每天都活在痛苦的煎熬之中!如果没有坚定的决心或特别的隐情,没有人会选择这条不归路。不过有趣的是,死灵术师大多是暗夜使者出身,这或许和暗夜使者追求力量的天性有关。
由于死灵术师不尊重传统且行事诡秘,因此他们的行为无法得到其他暗精灵的认可。虽然说同为暗夜使者,但死灵术师在暗精灵的世界里却得不到应有的尊敬。即使是非常出色的死灵术士,也得不到公众的认可,基本上是毫无社会地位可言。因此,死灵术士格外讨厌那些傲慢的刺客。
普通的死灵术士,一般是使用没有人格的普通灵魂诅咒敌人。但有一部分死灵术士,能使古代暗精灵之王巴拉克的灵魂附于自身,从而获得极其强大的战斗力。
而暗精灵元老院为了压制梅娅女王,暗地里培养了很多死灵术士,并赋予高阶死灵术士特权,这已经是公开的秘密。甚至有传言说,元老院院长夏普伦也使用死灵术。
暗夜使者刺客技能
技能图标 技能名 技能简介
刺客皮甲专精 装备皮甲系防具时,可增加攻击速度、物理暴击率、物理暴击伤害和力量。 与盗贼皮甲专精相比,攻击速度、力量增加的数值更高。
匕首精通 使用匕首系武器攻击敌人时,可增加短剑的命中率、回避率和物攻、魔攻。
双剑精通 使用双剑系武器攻击敌人时,可增加双剑的攻击速度、物攻和魔攻;增加敌人的僵直时间,减少被攻击时的僵直时间。
终结追击 在有连击点数的情况下施放[连击终结]技能,可消耗连击点数进行追加攻击。 [连击终结]可在强制中断普通攻击并施展技能时蓄积。可使用[连击终结]的技能目录:升龙刺、暴徒斩、暴风击、炫技散打。 [连击终结]技能Lv越高、连击点数越多,对敌人造成的伤害和Buff效果增加的幅度越大。
绝杀斩 前进的同时向敌人发出斩击,使敌人进入眩晕状态,并使其受到无属性物理伤害。消耗连击点数施展[连击终结]时,能给敌人造成额外伤害,并能加快攻击速度、获得Buff效果。 [暴徒斩]和[连击终结]技能Lv越高,[连击终结]的效果越强。
空跃 跳跃过程中能再跳跃一次。 鼠标右键点击[连跳]技能图标可激活或取消技能。
双刃穿刺 双手同时出击用刀插入敌人身体,使敌人受到无属性物理伤害;并连踢插入敌人身体的刀,再次对敌人造成伤害。此时,周围的敌人也会受到伤害。 打击型抓取判定:对霸体、格挡或无法抓取的敌人只能造成首次打击伤害。
疾驰 用极快的速度向前方冲刺一定距离。 移动时除了最后一个动作都处于无敌状态,冲刺时可按方向键决定移动方向。 冲刺时按方向键之外的键将中断冲刺。 冲刺中可强制中断并使用迅捷系技能。使用除抓取之外的其他技能时可消耗一点连击点数使用[冲刺]。
强制 - 疾驰 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冲刺]。
旋刃 旋转刀锋,连续3次快速刺向敌人,使敌人受到无属性物理伤害。每次进攻都有多段攻击,最后一次攻击时能浮空敌人。
强制 - 绝杀斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暴徒斩]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
强制 - 双刃穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[双矛]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
弧光连闪 施放[弧光斩]之后能追加攻击,在跳跃中也可使用。
侧步 跃起并向Y轴移动。 使用上下方向键可设定方向。若不按方向键则默认为向下方移动。
强制 - 侧步 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[侧移]。
剑刃风暴 广范围回旋,把敌人拉向刺客方,使敌人受到无属性物理伤害。 消耗连击点数施展[连击终结]可使敌人受到强力无属性物理伤害并使其浮空。 [暴风击]和[连击终结]技能Lv越高,[连击终结]的效果越强。
强制 - 旋刃 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[链锯]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
雷光刃影 跳跃时抓取敌人,对敌人从各个方向连续突刺,最后向下猛踢使敌人受到无属性物理伤害。 最后一击时会形成冲击波使敌人受到无属性物理伤害并使其浮空。 越是从高处向下猛踢,冲击波的威力越大。 攻击无法抓取的敌人时,直接进行最后一击。
螺旋穿刺 快速向前回旋攻击,使敌人连续受到无属性物理伤害。在地上施放技能时按抛物线移动;在空中施放时按水平方向飞行。 攻击敌人的过程中再按一次技能键则直接下冲进行最后一击,形成冲击波使敌人受到额外伤害。
强制 - 剑刃风暴 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暴风击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
疾风乱舞 快速移动,向前方敌人进行无规律狂击。 狂击过程中按跳跃键则会随机向周围的其他敌人瞬移并对其进行狂击。 瞬移时,分身会在一定时间内继续攻击瞬移前狂击的敌人并对其造成伤害。 攻击无法抓取的敌人时,直接进行最后一击。
强制 - 雷光刃影 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[雷光箭]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
强制 - 螺旋穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[立式螺旋击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
绝命瞬狱杀 前冲突击使敌人浮空,并对其进行连续攻击。 消耗连击点数施放[连击终结]时,终结攻击之后可进行最后一击。对于不能抓取的敌人,前冲后仅攻击一次,而且不能使用[连击终结]
强制 - 疾风乱舞 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[极速突击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
强制 - 绝命瞬狱杀 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[炫技散打]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得2点连击点数。
暗夜使者死灵术士技能
技能图标 技能名 技能简介
死灵术士轻甲专精 装备轻甲系防具时,可增加MP最大值、MP恢复速度、施放速度、智力、物理暴击伤害。
降临 : 尼古拉斯 召唤蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵。
服从 变更尼古拉斯的行动方式。
死亡之爪 用暗黑之爪攻击敌人。
强制 - 死亡之爪 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暗黑之爪]。
驱使僵尸 命令尼古拉斯召唤僵尸
死灵之怨 召唤亡者,在一定时间内使前方的敌人受到伤害。
强制 - 死灵之怨 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[亡者之怨]。
暗黑仪式 消耗死灵术士的HP,在一定时间内把力量转换成智力。
暗影蛛丝阵 令尼古拉斯展开暗影蛛丝阵。
百鬼夜行 把夜游魂抛落在前方地面上。 夜游魂落地之后再次输入技能指令,夜游魂的周围会出现百鬼死灵,这些死灵将会攻击周边的敌人。
强制 - 百鬼夜行 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[夜游魂]。
降临 : 暴君巴拉克 召唤暴君巴拉克使其依附在死灵术士的身上。 巴拉克被召唤出来之后,死灵术士的普通攻击、跳跃攻击、前冲攻击、Z键攻击将会变更。
吸魂暗劲波 令尼古拉斯施放吸气暗劲破。 施放吸气暗劲破时若按住技能指令,尼古拉斯将瞬移到死灵术士的前方施展吸气暗劲破。
巴拉克的野心 前方地面上出现手形状的邪恶气息,使敌人浮空并受到伤害。使敌人浮空后若再次输入技能指令,手形气息将会牢牢攥紧并给予敌人伤害。只有在召唤出巴拉克的状态下才能使用该技能。
巴拉克的愤怒 巴拉克用手抓地对敌人造成伤害,使敌人僵直之后挥刀下斩。

【dnf暗夜使者转什么好?】

DNF暗夜使者转什么好我们从PK和刷图来分析暗夜使者,目前可以转两个DNF职业:刺客和死灵术士刺客在韩服中的输出非常牛掰,因为在外服武器强化更容易,属性比国服高了许多。但是刺客在国服也不差,目前来看很多图的最快刷图都是由刺客创造或者领先。

【地下城与勇士暗夜使者死灵术士加点】

这只是我自己的认识。见谅!
暗黑仪式加1
降临、尼古拉斯建议加满,(我不认为死灵应分“大巴流”和尼古拉斯流)
骨盾(按个人爱好,不建议加高)
影袭建议加1,有硬直效果
僵尸不建议加高,如果你喜欢pk建议加到5.刷图的话不加也可以
如果你喜欢,可以点一下疾空踏(这只是为了凑个连招)
诅咒之手10(持续伤害,很可贵)
死亡之爪加5或加满
诅咒之箭10(特别是刷图流)
降临、暴君巴拉克。加满
巴拉克奋怒和巴拉克的野心加满(这是神技,不解释)
觉醒很不给力建议加1
其余:受身蹲伏+1
服从+1,远古+5(玩智力的)

【地下城与勇士里的暗夜使者转职刺客后怎么加点?】

技能方面就差不多是这样子了,下面我发一下刷图加点吧:以HF70J为例子 首先是升天刺:满+强制 双手刺:1 闪电刺:满+强制+闪电火花 闪电落:5+强制 我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因 大剑精通:满 HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。 打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。 HITEND:满 盗贼刺:满+强制 二段跳:1 双刺:5+强制 瞬移:1 连环锯:满+强制 侧移:刷图点,可以舍弃 剑刃风暴:满+强制 雷光落:满+强制 螺旋刺:满,不出强制 音速刺:满,不出强制 卓越打击:满:不出强制 月弧:满 银河之光:满 物理暴击:满 物理背击:满 对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。 但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。 DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。 还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说? 还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。 那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑假的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血? 好了,就说那么多吧,敲键盘敲不动了,综上所述,仅仅为个人观点,所希望的就是为各位期待刺客的玩家们献出一点微薄之力,至于那些农民不懂电,专摸高压线的喷子同志们,隔着电脑练胆子没什么意思,你有能力把我反击的一败涂地的话我给你喷。喷,也要喷的有能力,有底子!没能力,没底子的只是徒增别人对你的鄙视罢了

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