魔兽世界怀旧服和正式服对比,魔兽世界怀旧服下载

【魔兽世界经典怀旧服和现在的魔兽世界相比,那个更好玩啊?】

虽然现在怀旧服的人气比正式服高,但我更喜欢正式服。 玩怀旧只是怀念过去的基友时光,跟游戏本身没太大关系。 就像现在科技这么发达了,很多东西更先进了,谁还会继续使用老东西,顶多偶尔怀旧下。当然也有一直坚持传统旧东西的。

【魔兽世界怀旧服和正式服,哪个的混子玩家更多?】

从《魔兽世界》怀旧服开放开始,玩家们就总说怀旧服的风气好,环境好,大家玩的是游戏,是社交,而不是正式服枯燥无味的装等世界。然而怀旧服现在才刚刚开放了一年多,玩家们却开始一反常态,再也不谈开服时说的社交和风气了。最近有不少玩家都在反应,现在怀旧服的风气是要把游戏变得比正式服还硬核。


有玩家就表示他感觉怀旧服现在对混子的容忍程度已经比正式服还要低了。这位玩家认为怀旧服副本难度应该对比的是版本末期的H本了,都是随便打打就能过的难度。不过现在正式服只要过BOSS大家都嘻嘻哈哈就过去了,团长也不会死扣数据,甚至有的团术士在本里挂机都行。


可是到了怀旧服这边,相信从TAQ开始大家也都应该有感受,不少团队对于数据的要求越来越严格,从最初的50%考核,到现在已经逐步像60%甚至75%靠近,而且团长也不满足于简单的伤害插件,甚至都要去WCL查查“内鬼”。
其实这件事真的还是有点讽刺的,因为怀旧服的副本大部分早就在十几年前就被打烂了,不谈副本本身的机制难度,就说数量度上玩家几乎都可以碾压过本了。有的玩家甚至直接称呼怀旧服是给“混子”量身定制的版本,然而这样的怀旧服却开始大张旗鼓的反混子了。


不过客观来说,反混子对于大部分玩家来说是有正面意义的,因为上面说到的副本难度问题,在这样的副本难度下还能混的人,真的是单纯的个人水平不行吗?怀旧服开服到现在,想必各位玩家也清楚,那些混的人要么是本身态度就不行,要么就是双开玩家。


而且怀旧服的玩家也不是傻子,虽然开服大家确实可以嘻嘻哈哈的一起打本,随意嗨皮,但是怀旧服的副本是绑定团队CD的,一旦真的出现混子了,那团长是踢还是不踢?踢了就会被淘宝套餐安排刷屏,不踢就要浪费团里剩下39人的时间。最后团长只能通过一次次考核侧面劝退混子,也就是说从副本CD的角度看来,怀旧服就是天生比正式服“硬核”。


总的来说怀旧服确实从TAQ开始,对于混子的容忍能力越来越低了,但是这对于普通玩家来说是个好事,因为到了NAXX,团里有混子只会打的更难受。而且从副本CD的角度考虑,怀旧服就是应该比正式服还要不包容混子。


有趣的是正式服和怀旧服的情况完全相反,正式服是版本初期拒绝混子,后期只要装等差不多,随便来混都能过;而怀旧服却是刚开放时大家都将“友谊”,越到后来越发现时间比“友谊”更重要。

【魔兽世界怀旧版和正式服哪个好玩一些啊?】

正式服肯定玩法更丰富,但对于新人来说入门困难,过于复杂。 更关键的是,还有半年左右会更新新版本,又是全新系统。
所以更多的人,包括老玩家,选择怀旧服。毕竟怀旧服的那套经典玩法是经历过证明的。

【魔兽世界:怀旧服和正式服热度下降,WOW在慢慢没落吗?】

怀旧服,是因为环境恶化,脚本和工作室垃圾太多!而暴雪在游戏制做上无有效手段,网易更是无作为!

【魔兽世界怀旧服下一次更新什么时候?】

魔兽世界:怀旧服开放一段时间后,会不会更新新的资料片呢,
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魔兽世界怀旧服:经典旧世会在几年夏天上线了。但是如今有一个问题大家都会想知道,那就是怀旧服开放一段时间后,会不会更新新的资料片呢?人都是喜新厌旧的,只增加版本内容,玩法按照60年代走,终究会有玩疲倦的一天。
另外宣传片有提示,玩家穿越时光机回去,展现版本倒退的场景,如果玩家回到最初60年代时间过久,也可以让时光机随时穿越到70级和80级。既可以避免60版本开服时间过长后,玩家产生厌倦。暴雪又可以增加收入,何乐而不为呢?
当然对于有这样子疑问的玩家,或许你需要了解几个问题。你知道为什么会开60么?知道为什么只开60而不开70,80么?知道全球玩60的有多少玩家,玩了多少年的不可描述服了么? 所以20号的访谈里都说了,暂时没有70,80的计划,如果想玩至少让暴雪看到玩家态度。而60玩家的态度已经让暴雪看到了 。
暴雪不是慈善公司,只有看到切实的利益才会更新资料片和版本。目前的数据收集大多数都是不可描述服,但是不排除以后怀旧服火爆会开放更高等级的可能。首先得怀旧服人气达到预期,暴雪对怀旧服可是非常上心去搞的,如果怀旧服业绩再暴死的话。这批新上位的领导层还得走人,暴雪内部还得宫斗。
BLZ只是先搞个60试试水,如果真能火,才会考虑后续的事。小编是不看好,不可描述服人多是因为都挤那几个服务器去了。现在的玩家去玩60能坚持到满级的少之又少,而且玩怀旧服的玩家又有几个能全天在线的,所以一个60年代就可以让他们玩到关服。
当然在升级等级之前,建议暴雪把60级的基础上把所有的坑填上就好了,格瑞姆巴托,凄凉山战场,血精灵的地盘,卡拉赞,东泉谷的团本,海山,奥丹姆,等等。这些都做不好还开新资料片,简直就是骗自己而已。那么你觉得可能会有70级或者80级怀旧服吗?
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【魔兽世界怀旧服:如果开放TBC版本,还会有人只玩60级吗?】

怀旧服如果开放TBC版本,还会有人只玩60级吗?



魔兽怀旧服现在是开放了安其拉版本,整个版本还剩下的预定阶段只剩下了纳克萨玛斯副本。而随着玩家越来越多的全通了TAQ这个副本后,自然更多人憧憬起NAXX副本甚至下个大的版本燃烧的远征(以下简称TBC)的开放。那么自然问题就来了,如果真的开放TBC版本,那么还会有人选择只玩60级现在的内容而不选择版本升级吗?

要回答这个问题,我们来先看看TBC到底新增了什么内容:

两个阵营各增加一个种族,一个职业,阵营变得更加平衡


部落终于迎来了一个美型的种族血精灵,而随着这个新种族的加入还让部落也迎来了圣骑士这个原先联盟的专属职业,这下部落下副本不用再抱怨王者祝福和拯救祝福的存在了。而且因为血精灵本身的美型和非主流的形象,吸引了非常多的玩家的加入,也正是从这时开始,部落玩家人数远远的超过了联盟玩家。而联盟玩家是迎来了设计的中规中矩的德莱尼人,获得了萨满这个职业,两边阵营终于可以用同样的副本搭配去攻略副本了。而这也算是魔兽世界迎来了两边阵营职业设计的真正平衡,暴雪官方也不用再头疼副本不好设计了,像现在维希度斯这种BOSS只卡住一边阵营的设计再也没有了。

职业设计趋于平衡,在香草时代一些边缘职业也终于开始在各种场合都有一战之力


在整个香草时代,德鲁伊和圣骑士都可以说是设计的不完整的半吊子职业,两个名为混合职业的设计其实下副本都只有治疗这一系天赋能堪一用,而比如说惩戒骑,平衡德等等都只是副本中不存在的职业。而到了TBC后,官方也看到了这些问题并解决了问题,如防护骑和野德也能正常的做T使用,而不是战士一家独享;惩戒骑也解决了回蓝的问题,如此等等,让每个职业的每种天赋都会有人去钻研和体验,使得游戏真正的开始百花齐放。

开放了竞技场内容



将PVE和PVP进行了分割,设计出了韧性这个PVP属性,而同时两种类型的装备也有了区分,再不会有香草时代一套装备打天下的存在。虽然韧性的出现受到了一定的争议,但是竞技场的出现无疑是划时代的,让喜欢PVP体验的玩家能够更好的投入其中,而不是还得像之前无可奈何的还得一直参与不喜欢的副本攻略。

新的副本开放,包括伊利丹这个英雄也设计进了副本成为了一个BOSS



当年伊利丹在CG中一句"你们这是自寻死路"的霸气宣告真是震撼了所有的玩家,而他也确实被设计进了黑暗神殿,而整个战斗的史诗感也是至今仍让人记忆犹新。而整个TBC早期版本其实都是围绕着怎么进入到黑暗神殿和伊利丹战斗所设计的。而之后的太阳井副本虽然是赶工之作,但好在难度非常大,而且新增加了每日任务这个设计,让玩家们又是迎来了一次新的挑战。

而既然TBC有这么多新的内容,为什么还是会有一些玩家只愿意继续60级呢?



其实,这就像很多人的初恋,虽然并不一定是最好的,甚至不一定有一个好的结果,但却总会在人的心中留下一个位置。而有人不想玩TBC,一个是70级内容太多游戏开始变得很"肝";一个是当年70级整整玩了三年,可以说所有的内容已经玩的太熟悉了,自己并不想再重复之前的体验;另外还有部分玩家纯粹只是想玩过60级以前没有玩过的内容就好,这样自己魔兽的人生已经圆满了,以后别说是TBC,而是就此要从魔兽世界这个游戏AFK了。


所以说,按照现在的游戏发展,TBC一定也是最终会开放的,但是官方应该也会参考玩家的要求,总会保留几个服务器只定格在60级的时代,而大部分玩家应该还是会随着怀旧服版本的升级而继续玩下去。只是希望官方能对将来的TBC再进行些优化,最好是加入一些正式服所不曾有过的东西,让怀旧服能够"老酒有新味",能让所有的玩家能够再次找到 游戏的乐趣。小伙伴们,你们觉得呢?

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