魔皇95版本加点,95版本魔皇刷图加点

【魔皇 加点】

马其顿帝国 建立者 亚历山大 横跨欧亚非 存在了不到30年
公元前3世纪
波斯帝国 大流士 公元前5世纪 成为世界上第一个地跨亚、非、欧三大洲的帝国 存在了100多年
罗马帝国 公元1世纪 盖乌斯·屋大维 395年罗马帝国分裂为东西两个
476年西罗马帝国灭亡 1453年东罗马帝国灭亡
阿拉伯帝国 穆罕默德 7世纪 存在了300年,分裂为 三大帝国

我再找了些其他数据
各大帝国鼎盛时期疆域数据(辑自美国历史学家斯塔夫理阿诺斯《全球通史》):
波斯帝国:480万
马其顿帝国:700万
汉帝国:540万;
安息帝国:150万;
贵霜帝国:160万;
孔雀帝国:300万
拜占廷帝国:290万;
阿提拉的匈奴帝国:360万;
突厥汗国:440万
唐帝国:1100万;
阿拉伯帝国:1000万;
查理曼帝国:180万
辽帝国:300万;
蒙古帝国(不算南宋,忽必烈灭南宋后蒙古帝国已经分裂为元帝国和四大汗国):3300万; 元帝国:1700万;钦察汗国:950万;伊利汗国:280万
明帝国:1050万;
帖木儿帝国:940万
奥斯曼帝国:920万;
莫卧儿帝国:300万
清帝国:1200万;
印加帝国:240万;
俄罗斯帝国:2200万
殖民帝国——
西班牙帝国:900万;
葡萄牙帝国:850万
英吉利帝国(日不落帝国时期):4700万;
拿破仑的法兰西帝国:470万;
希特勒的德意志帝国:500万;
裕仁天皇的日本帝国:980万

【DNF魔皇加点。。。纯刷图的加点。。。】

魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7080
剩余SP:390(随便加吧,反正这是剩余的东西)
总TP:21用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2585
剩余QP:15
=================
-------【普通】-------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:10(准备出EX的,不出也行 反正到了60级也就不咋用了,打打残血小怪用)
瞬移,等级:1
强制 - 魔球连射,等级:1
魔法炮,等级:1(目前版本那是无争议的技能,高级后将近50%的感电,我现在感电的伤害8000+,建议魔炮+连射然后XXX)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
地炎,等级:23(55以后一定要先出这个强化,出了以后代替XXX)
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5 (我以前是满上的,但是60后发现没地方放他,伤害也不起眼了,所以最后一次洗点就放弃了)
暗域扩张,等级:21(目前我这个5万伤害,有时能出9万伤害)
冰晶之浴,等级:18(低伤害,高控制,起手用它引出被动觉醒的光火暗强化)
黑暗禁域,等级:16(曾经看有人放弃这个,不理解,高控制,聚怪,可以配合一下元素轰炸.)
雷光屏障,等级:16(强大的射程和高成长,不解释了火星人都满了地球人你满不?)
元素轰炸,等级:1(真心的坑爹,打打固定怪,或者配合下禁域吧,貌似是1600%加的伤害吧,打到了还算能看)
幻魔四重奏,等级:11(我点真多,真的多,伤害真高,真的高,面板7000多,用了10万,不一样不一样的,60级,刷小丑王者,吃100智力药,10万啊,不知道那些脑残为什么放弃?)
元素浓缩球,等级:3(无施法时间无施法动作,朝目标范围上方浮空推怪,高伤害,基本都是2次伤害我用他代替了雷光链)
元素幻灭,等级:1(还没用过,但是反正就这1级)
-------【通用】----下边的就不用说了 都差不多,-----------------
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 所有独立攻击,等级:3
14个常用技能.(手搓2个状态技能,12个按键技能,)超级顺手.最低技能伤害都有2万+的伤害,清图2个技能就差不多了.火毯代替XXX
说说主动觉醒10万是怎么来的,这个技能4个阶段,前3个阶段每阶段3次伤害,我每次伤害是8000↑3次是2.4万,3阶段是7.2万,最后一阶段是5次伤害,我每次1万↑这又是5万,加上前边的是12万了,就是在有出入,也有10万了吧?对于平民来说,你有几个10万?
放的时候,先转换成火球,加上魔力燃烧然后用一下别的不是火的技能,触发下被动觉醒,然后尽情的放吧,想暴力点再吃个魔爆,在吃个别的加智力的玩意,我上面说了我进图一般都要吃30分钟加100智力的药,不贵很实用,还能和别的智力药叠加
时装选智力吧,选了释放跟没选没啥求区别,反正该破招还是破招.
最后 不要提元素环绕这个技能了,还剩390点,怎么加也能加10级了,喜欢你就加不喜欢就放弃,不到70我不刷远古,所以,前期就不要加了,燃烧超费蓝,还是打打bOSS用吧,绿名怪 英雄怪还是用你的魔炮+连射吧,比放大招更实惠....这个加点唯一的不好是费蓝,英雄图组队需要吃1个蓝药,但是比比男气功..简直是幸福,悼念下我57级男气功.喝蓝跟喝水一样.平民养不起....

【魔皇加点】

黑上BUG被改了,黑下虽然可以带刷但60后就没什么经验了,所以现在破碎有开始流行了,200G/H,一次带4个人就800了,至于刷材料…你想想看值钱的就那么几种—矿,原生材料,皮,你一天能刷多少,别说5000了,就连1000都难,所以还是带破碎好,不过前提是你们服有小号让你带,另外利用好每个SW,BT的CD如果团长手红得不得了的话3500+G应该没问题,不过前提是你的装备够资格打工

【dnf今天更新改版,男法魔皇求加点,闪电九,】

魔皇的加点比较固定吧 ? 貌似没什么争议,给你看下我的加点:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7110
剩余SP:360
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2580
剩余QP:20
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1(这个可以加1级,很多人都在加,但我平时根本用不到,看你操作喜好了)
瞬移,等级:1(不解释,不加的滚粗!)
魔球连射,等级:10(加10出强制,性价比最高,不要问为什么,网上解释的够多了~)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(不加这个你就别玩魔皇)
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8(被动觉醒,加属性强化,很粗暴)
地炎,等级:23(EX地炎纯粹逆天的存在,果断加满)
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23(BUFF技能不解释)
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21(高伤害,失明状态很给力)
旋炎破,等级:18(高伤害,释放霸体,不小心瞬移到怪中间,放一个,很有爱~)
冰晶之浴,等级:18(大范围冰冻,控场非常好的技能,伤害还说的过去~)
黑暗禁域,等级:16(无色技能,小范围吸怪,用得好的话, 神技~)
雷光屏障,等级:16(第二无色技能,全屏平推,光属性高伤害,加满)
元素浓缩球,等级:3(60EX不解释)
元素幻灭,等级:1(70EX同上)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10(这个还是有点必要的,150智力能提升60%攻击力,CD肯跌了点儿~)
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------(不解释)
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 体力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:15
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
注解:
1、45无色技能和觉醒我一级都没加,感觉很无力,魔皇小技能太给力了,完全没必要在这里浪费SP点,如果喜欢的话,觉醒可以加1卖萌~
2、个性技能,我优先满了体力,剩余的补充到命中,感觉魔皇的魔球连射攻击频率那么高,那点儿命中实在体现不出来,当然不加肯定是不行的,后期怪的躲避率很高,MISS太高看的蛋疼~
如上个人意见,有问题望评论,望追问,张口闭口三字经的请自重~

【dnf混沌行者怎么加点】

智者千虑:基础攻击力高,同时提供可观的光属性强化、魔法暴击率加成。提升较大。
童话之森:装备基础攻击力极高,随机增加属性效果,可以召唤牙签鸟攻击减少敌人防御,对伤害提升较大。
牧童之谎 :装备基础攻击力极高,增加属性强化和附加伤害,输入指令随机发动魔法暴击率+100%和无效果其中一种,对伤害提升极大。
江山略:通过特定指令可以触发特殊效果,为角色提供一定的提升,但触发效果种类较多,随机性较高,触发方式较为不便。

【DNF混沌行者怎么加点】

想知道更多关于DNF混沌行者加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DNF混沌行者加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DNF混沌行者加点的介绍吧~

DNF混沌行者已经开放二觉啦,相信很多刚刚上手新职业的玩家对于加点也是相当的迷茫,今天小编为大家带来了DNF混沌行者刷图加点推荐。

PS:我已经打算玩个虚空了......血法技能各种即视感,风法好像很厉害但是提不起兴趣。我想玩个固伤了,何况还有妹子看。

混沌行者刷图加点分享(有达人契约)

相关答疑:

1、估计会有人为老婆奶鸭子抱不平凭什么前置。老婆大人最大的问题是不听话,除了茶会可以停止老婆的行动之外就只有禁锢(70EX)可以调整位置了。

第二个问题是虚空的SP极度紧缺,别看现在还有700+的SP没用,那是因为还没二觉...一旦二觉甚至一些无色技能都需要放弃,我也很难受啊。

第三,老婆的用处在于扒衣和放技能,然而这两个用处跟老婆的等级一点关系都没有,即使是茶会补魔也不如吃个30药来的舒服,综合考虑老婆只能前置。

2、魔球连射有奇效,一样可以补充能量,本身CD也不长还能快速发射,也算是快速攒石头的手段之一。

3、有些技能说明上写着“次元边界能量增加量”,这是错的。实际上指的是觉醒后被动的效果,多出3个波动(如图),一部分技能可以增加波动。

每个波动存在时间为10秒,10秒内不用技能刷新的话会逐步减少,波动全部消失后边界能量才会减少。不同技能增加的波动能量不同,但是实际实验的时候发现其实都一样是增加1个波动...谜。

4、虚空的要点在于快速攒石头,然而体验下来感觉相当难办...不像喵帝的风雷能量按打击次数算,一个波推过去基本可以攒满,边界能量只有技能第一次命中的攻击才会增加能量,后面的伤害都不会加。怎么快速增加呢...用思维聚爆(60EX)或者觉醒,其他技能都比较慢。

5、后期虚空魔暴会比较高,如果溢出(超过97)的话可以考虑洗掉魔暴节省SP。

混沌行者加点文字版

>>>>>加点方案<<<<<

职业:魔法师 > 混沌行者 > 虚空行者

等级:90

SP: 全部 11970 已用 11200 剩余 770

TP: 全部 41 已用 40 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

魔法冰球:Lv1

魔法旋风:Lv1

擒拿掌:Lv1

瞬移:Lv1

魔球连射:Lv1

不死之身:Lv1

深渊之心:Lv1

次元布甲专精:Lv1

次元:坠落:Lv1

超然感知:Lv1

次元边界:Lv1

次元之乖离扫把精通:Lv1

乖离:虚无:Lv10

次元扭曲装置:Lv20

次元:虚影:Lv1

次元:跃迁:Lv1

乖离:禁忌之奈雅丽:Lv5

奈雅丽的茶歇时间:Lv1

次元:离子束:Lv36

时空壁障:Lv10

次元:万花镜:Lv33

乖离:迷雾:Lv1

乖离:魅魔之舞:Lv1

次元:粒子风暴:Lv31

次元:时空磁场:Lv31

乖离:异界蜂群:Lv28

次元:粒子波:Lv26

虚空之力:Lv16

乖离:扭曲之恐惧:Lv10

次元:思维聚爆:Lv18

乖离:禁锢:Lv13

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 次元:粒子风暴:Lv5

强化 - 次元:时空磁场:Lv5

强化 - 乖离:异界蜂群:Lv5

强化 - 次元:粒子波:Lv5

标签: 魔皇95版本加点 95版本混沌行者加点dnf蓝拳95版本刷图加点