火影忍者究极,火影忍者究极风暴免费下载手游

【火影忍者和究极风暴4有什么区别?】

火影忍者究极风暴4全s评价可以获得对应的奖杯,没有太多实质性的作用。不过也相当于就是展示玩加的技巧吧,毕竟获得全s评价是对操作的肯定的。

具体如下:

1、简介

《火影忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。

2、对战模式

在自由对战中除了惯例的单机双人对战、练习模式外,还有“锦标赛”这样特殊的竞赛模式让最多八名的玩家彼此竞争。

3、游戏评测

《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》游戏中有精彩的故事模式,容易上手的战斗模式和大量的可选角色,使得它在粉丝向的玩家群体里评价较高。

【火影忍者究极风暴3电脑上的出招表】

HHHWHHH
HHHSHHH
HHHWHH 击飞到空中 KJHHKJHH(这个后半段查克拉有多少就能连多少次)
在队友可以使用的情况下 HHHH长按H变金色放开按Q 对方被击飞等提示按E 等队友把他打到地上弹起来那一刻迅速KJ冲上去接HHKJHHKJ

【火影忍者究极忍者风暴4怎么放大招?】

“奥义”在拥有足够查克拉的情况下摁下Y、Y、B即可。

1、联手奥义:在风暴值达到最大值时摁下Y,Y,Y,B。在选择了特定角色组合的情况下,使用联手奥义会有不一样的演出效果。特定组合为原著剧情中有着特殊关系的角色,如“新三忍”、“三忍”、初代至三代火影、“第七班”、鸣人一家三口、鸣人夫妇等。

2、觉醒:在体力低于一定量的情况下,摁住Y。角色发动觉醒之后各方面能力大幅上升,有些角色的外貌发生改变并且技能发生改变。觉醒状态只会持续一段时间,如果战斗未结束角色恢复到普通状态,则角色会呈现虚弱状态,各项能力会下降一段时间。

3、联手觉醒:在风暴值达到最大值时,且在体力低于一定量的情况下,摁住Y。发动联手奥义后己方所有角色都会同时觉醒。

4、忍术:Y凝聚查克拉,然后摁B。不同的角色能够使用不同的忍术,一些角色在空中进行此操作能够使用不同的忍术,或者可以强化忍术的效果。

扩展资料:

《火影忍者:究极风暴4》键盘默认的按键相对应如下:

1、键盘Enter对应手柄Star(菜单)

2、键盘Backspace对应手柄Back(返回)

3、键盘J对应手柄B(普通攻击)

4、键盘K对应手柄X(扔手里剑)

5、键盘L对应手柄A(跳跃)

6、键盘I对应手柄RT(防御)

7、键盘E对应手柄LT(替身)

8、键盘Q对应手柄RB(队友1)

9、键盘P对应手柄LB(队友2)

10、键盘小键盘4对应手柄右摇杆(切换队长1)

11、键盘小键盘6对应手柄左摇杆(切换队长2)

12、键盘O+L对应手柄Y+A(查克拉冲刺)

13、键盘O+=对应手柄Y+B(使用忍术)

14、键盘O+O+=对应手柄Y+Y+B(使用奥义)

【火影忍者究极风暴】

究极风暴;这是日本厂商第一次把火影动画改编游戏搬到高清平台上(之前育碧出的那个可以无视掉),完全3d的场景,更加漂亮的人物建模,这时第二期动画已放送2年,为了纪念第一期动画,特意再次制作的第一期完全剧情的游戏,游戏开始加入了对付巨大敌人的战斗,加入了QTE,这种模式玩起来完全就是爽,游戏还加入了吹飞系统,协力人物变成两个,飞行道具变为固定的四种,每个人都不一样,加入了飞檐走壁的系统,当时为了玩到这个,我买PS3都是有很大原因的,可惜的是这一作的可操纵人物实在是太少,虽然之后出了DLC补充,但是也只是支援人物,不得不说是一个遗憾。究极风暴2》
这时正是动画播出3年之际,动画刚刚播到鸣人VS佩恩,可谓是高潮中的高潮,这一作也是整个究极系列的巅峰(就目前来说是这样的)本作加入了特定BOSS战模式,让几场著名战役的演出做的是惊艳四座也是在当时有了游戏才是原作的口号(因为剧情发展比动画还快),本作取消了奥义中断和忍术对撞,加入了支援人物的类型,防御型(当连携值达到50%以上时,蓄力查克拉时可进行召唤来防御),攻击型(当连携值达到50%以上时,连击到一定程度时会召唤出来进行协助攻击,将敌人吹飞之后可以进行打回攻击),辅助型(当连携值达到50%以上时,查克拉加飞行道具会召唤进行攻击,受到敌人奥义攻击会作为替身接受攻击),这一作还加入了在线对战模式,让游戏更加有趣,这一作还加入了岸本齐史设计的《铁拳6》人物拉斯,也是这一作开始跨平台到XBOX上的,也是这一代,取消了之前的开始两个选项,变成只有START,而且开始的BGM由原来的激昂变成了平和,究极风暴世代》
动画已播出5年,比起究极风暴2那年,之后的进展太慢,所以这一作没有序列号,副标题为世代,也就是说要和之前的第一期动画扯上关系,本作加入了大量的动画第一期人物,新添加了白和桃地再不斩,加了一个鸣人的新奥义,加入了替身槽概念,因为新剧情太少,所以没有忍者世界模式,取而代之的是一些曾经没有的剧情动画,和原创动画,还有一段初代火影PK宇智波斑的动画,还是比较精彩的,这一作简直就是白金神作,—究极风暴3》
这时动画已经放送6年了,剧情讲到宇智波斑出现了,这一作加入了场景击出胜利,加入了即时觉醒,但是真的能即时觉醒的只是少数人,加入了连携式攻击,但是实在是太鸡肋,加入了奥义终结动画,废除了觉醒时的各种特权(奥义无效,投技无效)这一作进步不大,其实不怎么样,游戏在发售半年后登陆了PC平台,出了新的剧情DLC,还出了官方中文版。究极风暴变革》
这时动画已经播出7年,剧情已讲到4影登场,故事的尾声也快来了,因为之前制作人曾说过究极风暴3将是最后一作,所以这一作也没有剧情模式,也没有序列号,和世代一样用原创剧情和原创动画取代,这次加入了机械鸣人和宇智波止水,加入了忍界武斗祭模式,这一作废除了究极风暴2的连携人物类型选择,却而代之的是三种队伍阵型奥义型,觉醒型,平衡性,这一次把究极风暴3的连携式攻击直接改成了三个道具,这次还加入了防反和合体奥义,这一作比起究极风暴3的进步就大多了,这次的中文版是同步发售的

【火影忍者究极风暴3电脑上的出招表】

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HHHWHH 击飞到空中 KJHHKJHH(这个后半段查克拉有多少就能连多少次)
在队友可以使用的情况下 HHHH长按H变金色放开按Q 对方被击飞等提示按E 等队友把他打到地上弹起来那一刻迅速KJ冲上去接HHKJHHKJ

【《火影忍者究极风暴3》怎么玩?】

《火影忍者究极风暴3》的玩法:

1.攻击:按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,部分角色觉醒后会发生变化。

2.防御:按R2键。

3.道具使用:按上或下或左或右键。

4.跳跃:按X键。

二段跳跃:跳跃中再按X键。

5.忍者冲刺:按两次X键。

6.受身:被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害。

7.投技:R2+O(可无视防御)。

8.破坏防御:持续受普通攻击10下左右,防御特效由绿色变成红色从而破防 (同时使对方产生短暂眩晕效果,若己方被破防,可长按O来加速恢复)。

9.防守反击:对方攻击的瞬间按L2键再O键(说白了就是替身后的瞬间反击)。

10.替身术:受攻击的瞬间按L2键 (替身槽有清空后需要一段时间恢复的,这段时间被敌人连上就祈祷吧)。

11.查克拉蓄力:按住△键不放。

12.查克拉飞镖:按△键后再按□键,消费查克拉。

13.查克拉冲刺:按△键后再按X键(空中也可以),消耗查克拉,也可以后冲刺(空中不可),效果不同。

14.忍术:按△键后再按O键,消费查克拉 ,部分人物△以后长按O会发动第二忍术(如卡卡西的雷走兽,四代的时空螺旋连丸等。)。

15.连携忍术:长按O待人物身体出现黄色金光时可松开撞向敌人造成短暂硬直,这时会提示按L1或R1(前提:援助人物冷却完毕可用)。

16.奥义:按2次△键,再按O键,消费查克拉(角色觉醒后无法使用),连携奥义可通过按三次△待人物身体出现红光时再按△发动(前提:援助槽满-即角色头像旁的弧状槽且头像处有燃烧的烈火。)

17.觉醒:本作的两个特有的觉醒系统-即时觉醒and逆转觉醒。

即时觉醒:推一下右摇杆即可解放,会不断消耗查克拉“上限”,待CKL上限略低时便自动解除觉醒,逐渐恢复。

逆转觉醒:角色须待血量不足时(可通过观察查克拉槽末端是否有小圈出现),此时长按△(须充满CKL)便发动觉醒。

18.LL:推一下“左”摇杆再快速按圈,部分角色可以再多按几次O达成连续技。

19.查克拉取消:在连击过程中按下△+X,亦可推向同敌方反方向的摇杆+△+X快速后撤,可抵消追击的查克拉镖。

20.侧跳:方向键+两次X,侧跳后可接奥义。