梦幻西游地府特技,梦幻西游2地府平民玩法

【梦幻西游地府要什么特技】

你可以把自己的双抗点满,如果你要追求完美的话,可以带全防的,灵力在你加全血的时候就已经比别人高了,所以除了项链你可以把别的装备都弄成全防的。特技就气归在加个愤怒的腰带,在配个死亡的毒蜘蛛绝对PK。本人就是天一阁69比武状元DF。叫恶满淫。本人是三血二耐力的地方,命归要求的愤怒太高,你带气归比命归好,你可以隐身的时候加血,在加上死亡毒蜘蛛的配合能耗死任何人。DF就是耗,在防高血厚的情况下没人能站的了多久,如果你在群P的时候你还可以加了罗汉或者慈行。DF隐身是最大的优势。

【梦幻西游里面阴曹地府应该带什么特技的装备和法宝】

血DF带双金甲 特技装备就带慈航 力DF带双嗜血 双试剑 横扫套 特技破血!!!!!!!!!

【梦幻西游地府主要学什么技能?】

尸气漫天

【梦幻西游 一般魔地府带什么特技装备,还是什么套装?】

现在力地府很多人玩
牛B得很
带上漫天套

【梦幻西游手游地府带什么特技】

平民小特技可以带野兽和水清,实用性最高,土豪的话,愤怒必带,罗汉=晶清>四海>慈航,慈航手游里并不是特别有用

【梦幻西游手游69地府带什么特技好】

分歧一:
(1)四海生平
作用:回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗135
优点:不怕笑里,后期效果明显到位,怒气消耗低。
缺点:如果能用出慈航,当然没有慈航好用。
(2)慈航普度
作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。怒气消耗150
优点:反败为胜的技能,也是最厉害的特技,如果能用出的话!
缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后就不会很容易的用出来了,因为被记住了。
分歧二:
(1)水清诀
作用:解除己方单体的异常状态。消耗怒气50
优点:怒气少,简单低廉性价比好。
缺点:目标只有单个,没有战略需求可言,并且效果就是吃个五龙丹的样子,可以被药替代,唯一的效果是可以预测封印然后使用水清,这样输出就不会因为被限制而少了一回合的输出,特别是是拖变身拥有回合数限制。
(2)玉清诀
作用:解除己方全体的异常状态。怒气消耗125
优点:遇到双方寸,或者方寸速度被压制,因为怒气需求低配合愤怒腰带第二回合就能使用,改变被压制的战局。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(3)晶清诀
作用:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗150
优点:能加血的玉清诀。比武到了中期将会大放光芒,前提是队友不被大压制。
缺点愤怒消耗大,而且开局不能使用出来。属于后手招。一个好的开局才有好的中期,对方寸的一速依赖。
分歧三:
(1)笑里藏刀
作用:减少敌方单体目标70点愤怒。怒气消耗40
优点:防止对方多人特技,或者2个辅助的队伍。
缺点:这种事貌似都是方寸做的,地府也可以做,但是起码要保证在辅助里是最快的,并且地府能用的事很多,浪费一回合去笑里确实有点问题。
(2)野兽之力
作用:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。怒气消耗40
优点:怒气消耗低,开局给大唐狮驼都来一个,会非常给力。就是消耗回合数有点多。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(3)魔兽之印
作用:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加,怒气消耗70
优点:简单快捷,怒气消耗低,性价比高,适合3个物理以上的队伍。
缺点:没野兽之力加伤害多,队伍物理少的时候不好用。
(4)圣灵之甲
作用:提高己方全体5%物理防御,持续到战斗结束。同类状态不叠加。消耗怒气80
优点:加防御50-80,挺都的了,起码可以让被破防的人瞬间不被破防。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(5)罗汉金钟
作用:使己方全体受到的法术伤害减少50%,持续3回合。消耗怒气150
优点:防止双龙以上的队伍。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(6)放下屠刀
作用:降低敌方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。消耗怒气30
优点:和魔兽之力一样的用途,比魔兽之力的消耗低。取决于防守和攻击。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(7)河东狮吼
作用:降低敌方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。
优点:除非遇到5狮驼吧,不然真的没什么用。
缺点:浪费一个位置,技能性价比也不高。

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