英雄联盟10.23版本装备改动,新版王者荣耀英雄装备

【英雄联盟装备改动】

冰霜之心,削弱了,删除了黄金之心,把冥火的初始30%降到25%,增加的4%增加到5%,增加了几种物品

【英雄联盟有哪些装备改动了?】

装备与物品
-【御魔之器】
合成配方已更改:仙女护符+120金=300金总费用
法力扭曲光环降低至5法力回复/5秒,以前是6法力回复/5秒
-【米凯尔的坩埚】
米凯尔的坩埚是一件很强的辅助装备,你可以待在人群后面免受伤害。但是大多数辅助在前期会选择贤者之石,这样就不利于他们购买同样是高续航装备的米凯尔的坩埚。这个改动后,玩家可以在购买贤者之石后获得更多的出装选择——皇冠会为你提供更好的进攻和脱战能力,但米卡尔的坩埚将提供更多的团战潜能。
合成配方已更改:【贤者之石】+【和谐圣杯】+920金=2500金总费用
提供7生命回复/5秒,以前是0
提供18法力回复/5秒,以前是9
不再提供法力值
主动效果的治疗部分改为“治疗150+目标最大生命值的10%”,以前是“治疗150+目标已损失生命值的15%”,净化部分不变
主动效果的生效时间改为固定的0.2秒,以前是根据距离变化
修复了一个命中时的粒子效果的错误
-【极冰碎片】
总费用降低至1600金,以前是1700金
法力扭曲光环降低至5法力回复/5秒,以前是6法力回复/5秒
我们降低了一部分起始装备的花费,从而让玩家在消耗品和常规出装方面有更多选择。
【速度之靴】
花费降低至325金,以前是350金
由【速度之靴】合成的装备,合成费用提升25金
-【多兰之戒】
花费降低至400金,以前是475金
生命值降低至60,以前是80
每击杀一个单位的法力回复降低至4,以前是5
-【多兰之盾】
花费降低至440金,以前是475金
护甲降低至0,以前是5
生命回复/5秒提升至10,以前是8
唯一被动现在会格挡8点来自英雄的伤害,以前是6点
我们移除了【麦瑞德之爪】和【瑞格之灯】的随机性,从而能让玩家更好地规划他们的打野路线。【瑞格之灯】在之前不怎么有吸引力,因此我们调高了它的属性,好让它对于那些能够利用它获取优势的英雄而言,在游戏后期也有放入道具栏的价值。
【唯一被动—撕裂】全部更改为【唯一被动—割裂】
【唯一被动—割裂】的效果改为:每次普通攻击都会对野怪造成额外魔法伤害
【唯一被动—割裂】的效果改为:在攻击野怪时,按百分比提升所有类型的伤害
【猎人的宽刃刀】
【唯一被动—撕裂】更改为【唯一被动—割裂】
现在每次普通攻击会对野怪造成10额外魔法伤害
【精魄之石】
【唯一被动—撕裂】更改为【唯一被动—割裂】
现在每次普通攻击会对野怪造成10额外魔法伤害
【麦瑞德之爪】
【唯一被动—割裂】
现在每次普通攻击会对野怪造成60额外魔法伤害
不再对小兵造成额外伤害
【瑞格之灯】
-【唯一被动—割裂】
现在每次普通攻击会对野怪造成100额外魔法伤害
不再对小兵造成额外伤害
-【唯一主动】
守卫的持续时间降低至90秒,以前是180秒
冷却时间降低至90秒,以前是180秒
-攻击力提升至25,以前是15
-生命偷取提升至15%,以前是10%
-护甲降低至25,以前是30
-合成费用提升至500金,以前是100金(总费用提升至2000金,以前是1600金)
在之前的一些版本里我们增强了一部分打野装备,来让它们对打野英雄而言更有吸引力。但是,这些改动让这些装备变得过于高效,以至于让不需要【屠夫】被动效果的线上英雄也喜欢购买它们。我们仍然想让线上英雄在使用以入侵野区或控制关键野怪为中心的策略时考虑购入这些装备,但我们最终想先让这些装备从感觉上更像是打野英雄的理想之选。
【远古魔像之精魄】
-【唯一被动—屠夫】
对野怪的伤害加成提升至30%,以前是25%
【蜥蜴长老之精魄】
-攻击力降低至35,以前是45
-【唯一被动—屠夫】
对野怪的伤害加成提升至30%,以前是25%
【破碎幽灵之精魄】
-法术强度降低至40,以前是50
-【唯一被动—屠夫】
对野怪的伤害加成提升至30%,以前是25%
我们把【腐蚀之刃】的被动技能转移到了其它两个攻速特效型装备上,从而进一步地固化【纳什之牙】的缝隙定位:一个提供法术强度的普攻型装备。与此同时,我们也将【腐蚀之刃】降低魔抗的被动技能转移到了【智慧末刃】上,从而能与依靠魔法伤害的战士型英雄更好地进行协同(【日炎斗篷】能与【智慧末刃】相辅相成,即使是对于那些技能不是魔法伤害的英雄来说也是如此)。腐蚀之刃已被移除,因为它与当前环境格格不入。
【反曲之弓】
-花费降低至900金,以前是950金
【腐蚀之刃】
-从游戏中移除
【纳什之牙】
-合成费用提升至850金,以前是500金
-法术强度降低至60,以前是65
-新增被动:普通攻击会造成15(+15%*法术强度)的额外魔法伤害
【智慧末刃】
-新配方:反曲之弓+抗魔斗篷+短剑+700金=2400金
-攻击速度提升至42%,以前是40%
-修改被动:普通攻击会从目标身上偷取5魔法抗性,最多可叠加5次
来自英雄联盟官网

【英雄联盟装备改动等什么时候才出?几月几日?】

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【英雄联盟装备有什么改动】

http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/7138/m5582/201406/268703.shtml
我们在这个版本别进行了一些重要的装备改动。这些改动将对全体射手英雄造成直接影响。我们的目标时,开启更多攻击和攻速的搭配选择。在2014赛季中,我们看到,生命偷取很快就成为了射手英雄的“必备”属性,而排在第一的就是【饮血剑】。【饮血剑】是一个有主导能力的装备,不但深受高爆发的AD英雄们的喜爱,而且先出到【饮血剑】的一方可以在线上滚起雪球。饮血剑成为最强首发大件这个现象还有一个副作用,那就是降低了射手英雄们在中后期的一些威力(比起他们出其它攻速/暴击等伤害属性的装备来说的话),让他们难以击倒敌方的坦克英雄。我们也借此机会对诸如【守望者铠甲】/【兰顿之兆】等装备进行了调整,这样它们就不会对依赖普攻的英雄造成显著影响了。
这些改动应该会让所有射手的配装方案变得更加平等,而不会出现某个配装方案比其它配装方案好太多太多的情况。此外,它还让我们能做成两件更妙的事情:
1)通过【多兰之刃】的改动,射手英雄们在对线时可以通过购买多个【多兰之刃】的方式来填补他们对生命偷取的需求,而不需要总是直奔【饮血剑】或【破败王者之刃】而去。
2)我们可以把用【暴风之剑】合成的后期射手神装的攻击力加成都统一为80。这就意味着在你买了【暴风之剑】后,你知道它会用来合成一把强大的后期神装——你所需要做的,只是根据情况来看是把它合成攻击型装备还是防御型装备而已。
生命偷取装备
[新]夺萃之镰
唯一被动:你的普通攻击会为你回复法力值,回复的法力值相当于普攻造成伤害值的2%到8%。你已失去的法力值越多,则法力回复效果越强。
攻击力:+50
生命偷取:+10%
冷却缩减:+10%
合成配方:吸血鬼权杖+十字镐+975金
总价:2650
多兰之刃
移除:命中时回复生命值的效果
新被动:+3%生命偷取
生命值:80 →70
攻击力:8 →7
吸血鬼权杖
生命偷取:10% →8%
比尔吉沃特弯刀
生命偷取:12% →8%
破败王者之刃
主动:最大生命值伤害从15% →10%
被动:当前生命值伤害从5%→8%
生命偷取:15%→10%
饮血剑
移除:在击杀单位后获得额外的攻击力和生命偷取
攻击力:70→80
生命偷取:15%→10%
新增唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-450伤害(取决于英雄等级)的护盾。如果你在之前的15秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
攻击力装备
暴风之剑
攻击力:45→50
无尽之刃
攻击力:从70→80
水银弯刀
主动效果:主动效果现在也会为远程英雄提供同样的动速度加成
攻击力:60→80
总价:3700→ 3800
攻击速度装备
短剑
攻击速度:12%→ 15%
价格:400→450
狂战士胫甲
攻击速度:20%→25%
总价:950→1000
狂热
攻击速度:18%→ 20%
智慧末刃
攻击速度:42%→ 50%
总价:2400→2500
幽梦之灵
主动效果:主动效果在远程英雄身上的持续时长从4秒→6秒
守望者铠甲
被动技能—寒铁对攻击者的攻速削减:15%→10%
兰顿之兆
移除:对攻击者的移速削减
被动技能—寒铁对攻击者的攻速削减:15%→10%

【王者荣耀新赛季装备有什么改动 新赛季装备改】

1.红莲斗篷
这件装备在前中期能够为坦克英雄提供不俗的伤害补充,但每秒150左右的法术伤害在后期显得过于疲软。此次我们调整了被动伤害的成长节奏,希望他在后期仍然能够有一定的竞争力。
被动每秒灼烧伤害:100~160(随等级成长)->使用者最大生命值2%
2.宗师之力
宗师之力的使用者往往并没有较高的攻击速度,导致几率触发的减速效果带来了相当大的不确定性。此次我们通过另一个更为稳定的被动效果来优化这件装备的使用体验。

【王者荣耀装备改动】

具体步骤如下:

1、打开游戏界面,在左下角看到英雄菜单。

2、选择一个英雄,以“Angela”为例。

3、点击英雄,选择左侧设备选项。

4、底部为系统设备计划,点击修改。

5、可以选择并删除每个设备。

6、全部删除。

7、选择要添加的设备,选择并填写。

8、在设备栏中填写设备。

9、点击确定完成设备改造。


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