【2020年6月17号绝地求生更新后画质是不是变差了为什么?】
其实游戏画面变得模糊,可能是是画质补丁造成的,试试把相关影响画质的部分更新文件删除,或者发到贴吧里问问。
【绝地求生游戏画面设置怎么调最好】
绝地求生画面设置最主要还是看整体性能,在整体性能相同的情况下,采用三高\两高+其它低的设置用户更多一些,三高是指抗锯齿、纹理和可视距离,两高是指可视为低,一般采用这种设置在有较高的fps时还可以有不错的画质。
【2020年的绝地求生灵敏度怎么调最稳?】
绝地求生游戏设置灵敏度分第一人称和第三人称,通过调倍镜和自由镜头灵敏度来实现。
具体方法:
1、刺激战场中系统默认的灵敏度有低、中、高三个等级的灵敏度,每个等级的灵敏度第三人称下相差20,第一人称下相差14到18,但系统默认的不推荐,如果实在想用默认的设定为中级是最能接收的。
2、刺激战场中的灵敏度的设定总共分为四类,但第一个自由镜头灵敏度(俗称小眼睛)其实无关紧要,只是在跳伞或者跑动的时候看下周围的视野,灵敏度这里推荐为100即可,高点低点关系也不大。
3、镜头灵敏度就是我们日常调动视野的灵敏度,这个灵敏度不宜设置得太高,太高的话再野外晃动过快不容易发现敌人,但太低的话在近距离遭遇战会导致视野不能及时跟上,这里推荐第一人称为115,第三人称为105。
4、开火灵敏度是比较重要的,就是在打开倍镜的时候的视野移动,这个是自动进行的,这里推荐的还是和镜头灵敏度一样,第一人称为115,第三人称为105。
5、陀螺仪灵敏度就是所谓的准点移动的灵敏度,这个在钢枪的时候比较关键,陀螺仪的灵敏度应该调高一些,这样在使用狙击的时候能让准点快速移动,实现精准的狙击。
6、关于倍镜的灵敏度的调节,主要就是镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,倍镜的灵敏度调节倍镜等级越高应该越低,这里推荐4倍镜在40,其他倍镜参考4倍镜即可。
【这个配置完PUBG全高特效?】
全高已经无法满足你的需求了,可以全极限特效了,这配置真好
【2020年6月17号绝地求生更新后画质是不是变差了为什么?】
其实游戏画面变得模糊,可能是是画质补丁造成的,试试把相关影响画质的部分更新文件删除,或者发到贴吧里问问。
【2019年最新的绝地求生画面设置?】
2019年最新的绝地求生画面设置包括屏幕比例、后期处理、阴影、纹理这几个方面,具体如下:
1、屏幕比例
实际上这个也是一个画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量,在分辨率确定的情况下,设置越高,画面精细度越高。性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。
2、后期处理
增加了画面输出之后的处理效果,包括一些画面的细节部分,常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置,阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗,导致难以观察到伏地魔。
3、阴影
调最低的,原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔,实际测试效果来看也确实如此,阴影非常低能降低草地的阴影,所以这也是个负收益选项。
4、纹理
画面的纹理效果影响所有物体表面的细节描绘,这个其实对游戏性影响不大,可以作为配置不够党调低的第一选项。较小的影响在于,如果地板很糊,对于保护色的敌人更难发现,弹痕更明显,方便判断弹道来源等。
烟雾的纹理上有一些细微的区别,有人称这个特效会影响枪口火光的观察通过实际测试来看是没有影响的。
注意事项
由于每个人对帧数的需求不同,如果此设置帧数不满意,可参考以下调整,再测试帧数。
A档:极致降为高,屏幕比例降到110
B档:极致降为中,屏幕比例降到100
C档:极致降为低,屏幕比例降到85
D档:极致降为非常低,屏幕比例降到70