炉石传说奇境怒吼,炉石传说疲劳机制是什么

【炉石传说很早以前的卡组还记得哪些】

土豪德,冠军贼,龙狗一波猎、滚石战

【炉石传说手游怒吼技能为什么这么慢】

汗-_-!热血、梦幻国度、光之国度、彩虹岛、魔兽……

【炉石传说一回合秒杀各职业极限伤害对比 详解怎么玩】

中立

如果不使用职业专属卡牌的,玩家可以通过结合火车王里诺艾(4)和2张奥术傀儡(3)造成总计14点伤害。在竞技场模式中,玩家不受每张卡牌只能放2张的限制,那么可以用武器加上8-9张南海海盗(1)造成最高19点的伤害。

事实上,火车王里诺艾加奥术傀儡的战术在平时的对战中也是比较常见的,因为整个COMBO涉及的卡牌只需要3张,而且火车王里诺艾的灵活性也很强。而9张南海海盗只能说是理论情况了,基本是不可能发生的。

圣骑士

使用奥术傀儡(3),2张力量祝福(1),再加上受祝福的勇士(5),面对空场,骑士可以直接打出20点伤害。

这个组合在实际游戏中出现的可能性有多大呢?虽然这个COMBO只需要使用4张卡牌,但是这些卡牌本身并不是热门的选择。对手在面对骑士空场的时候一般都会感到很安全,如果这个战术真的生效的话,请想象对手惊讶地下巴都掉下来的样子吧。

德鲁伊

配合硬币,2张激活,2张自然之力(6),一张野蛮咆哮(3),总计可以造成24点伤害。如果没有硬币的话,2张激活,1张自然之力,3张野蛮咆哮也能造成20点伤害。

实际游戏中生效的可能性:自然之力加野蛮咆哮的组合本身就很热门,所以加上激活来构成更有威胁的COMBO也并不是什么让人惊讶的事情。

术士

术士可以用火车王里诺艾(4),加上2张力量的代价(1),2张狗头人地卜师(2),2张灵魂之火(0)打出总计26点伤害,前提是第一张灵魂之火的随机弃牌效果没有恰好丢掉第二张灵魂之火。如果是竞技场的理论情况下,火车王里诺艾加上6张力量的代价可以打出整30点伤害。

实际游戏中生效的可能性:第一个COMBO需要8张以上的卡牌,而且还需要额外的运气,第二个COMBO需要依靠6张相同的卡牌,所以还是别指望了。

萨满

火车王里诺艾(4)再次立功了,萨满可以通过2张石化武器(1),1张风怒(2),再加上2张闪电箭(1)打出总计30点伤害。竞技场的理论情况下,火车王里诺艾加上4张石化武器配合风怒则可以打出36点伤害。

实际游戏中生效的可能性:两个COMBO都需要6张卡牌,而且拿到4张相同的石化武器也属于小概率事件。

牧师

当其他的职业都在依赖高伤害的冲锋随从时,牧师可以通过暴风城骑士(4),再加上真言术:盾(1),2张神圣之灵(2)和心灵之火(1)造成28点伤害。如果对手场上有古拉巴什狂暴者,绿洲钳嘴龟,魔古山守护者,或是末日预言者的话,牧师可以通过暗影狂乱配合以上COMBO打出36点的高伤害(盾牌格挡,吃我一记)。如果你好运当头,用控心术(4)召唤了对手战士的橙色卡牌格罗玛什·地狱咆哮,那么整个COMBO的伤害将高达44点。

实际游戏中生效的可能性:虽然COMBO需要5张卡牌才能打出,但这些卡牌在牧师的牌组中都是相当常见的,所以还是小心一点为妙。

盗贼

其实限制盗贼的极限伤害的是卡牌而不是蓝耗。火车王里诺艾(4)加2张冷血(1),2张暗影步(0,并使火车王的蓝耗降低2点),2张伺机待发(0),2张刺骨(伺机待发后蓝耗为0),总计造成34点伤害。而在竞技场中,最最神奇的奇迹盗贼卡牌可以造成91点总伤害(如果对手有这么多血的话),加基森拍卖师(4),2张狗头人地卜师(2),1张血法师萨尔诺斯,和13对伺机待发和刺骨的组合。

实际游戏中生效的可能性:第二个COMBO明显只是理论,第一个COMBO需要9张牌才能发动,但我要说的是,别低估盗贼的潜力。

法师

法师的一回合秒杀并不依赖冲锋。2张巫师学徒(2),狗头人地卜师或是血法师萨尔诺斯(2),2张寒冰箭(2张巫师学徒上场后蓝耗为0),2张冰枪术(2张巫师学徒上场后蓝耗为0),2张火球术(2张巫师学徒上场后蓝耗为0)就可以单单用法术打出32点伤害。而竞技场环境下,巫师学徒则带来了无限的可能性,理论的极限是用巫师学徒,加基森拍卖师,2张狗头人地卜师,外加26张冰枪术在随从不攻击的情况下打出可笑的150点伤害。

实际游戏中生效的可能性:第一个COMBO虽然需要9张卡牌,但其中任何一张都不是稀有、史诗或传说级的,所以,还是小心一点吧。

猎人

猎人应该算是最著名的一回合秒杀职业了。2张森林狼(1),2张恐狼先锋(2),2张幼龙鹰(1)加上2张关门放狗(1)就可以造出恐怖的47点伤害。在竞技场模式中,7张森林狼加3张关门放狗则可以打出高达70点的伤害。

实际游戏中生效的可能性:猎人玩家都喜欢一回合秒杀,所以第一个COMBO出现的几率还是挺高的。在对抗猎人的时候,还是准备一些带有嘲讽效果的卡牌吧。

战士

战士似乎是最容易打出一回合秒杀的职业,配合战歌指挥官,这张3点蓝耗的随从可以给其他所有随从增加冲锋效果。如果战士只有10点或更少的生命,那么只需要7点魔法就可以配合战歌指挥官,2张熔核巨人(0),2张年轻的酒仙,打出38点的伤害。如果对手场上有3个随从,那么还可以加上2张海巨人,配合怒火中烧把伤害提高到58点。战士可以在任何场合很轻松打出一回合秒杀。格罗玛什·地狱咆哮(8)配合2张怒火中烧加严酷的监工(2)就已经能打出28点伤害,如果是在竞技场中,用格罗玛什·地狱咆哮加上命令怒吼,再打9张怒火中烧,那么伤害就可以高达76点。

实际游戏中生效的可能性:第一个COMBO中其实不需要每张卡牌都存在就已经可以打出很高的伤害,战歌指挥官加2张熔核巨人就可以打出16点,或是1张熔核巨人加年轻的酒仙则是19点。而且,年轻的酒仙可以被年迈的酒仙替换,虽然蓝耗高了4点伤害也有所提升。所以在把战士的血量打到10以下之前请三思而行。

【请问上了命令怒吼的机械克苏恩可以被德鲁伊的自然平衡消灭吗?】

### 自定义 德鲁伊
# 职业:德鲁伊
# 模式:标准模式
# 渡鸦年
#
# 2x (0) 月火术
# 2x (0) 激活
# 2x (1) 小型法术玉石
# 2x (1) 树皮术
# 2x (1) 生物计划
# 2x (1) 自然平衡
# 2x (2) 愤怒
# 2x (2) 狂野炎术师
# 2x (2) 野性成长
# 2x (3) 凶猛咆哮
# 2x (4) 分岔路口
# 1x (4) 横扫
# 1x (4) 软泥教授弗洛普
# 2x (5) 滋养
# 2x (6) 加基森拍卖师
# 1x (7) 污染者玛法里奥
# 1x (10) 机械克苏恩
#
AAECAbSKAwRAmdMC8fsC9fwCDV/pAf4B0wPEBqQH9gfkCJLSApjSAp7SAr/yAo/2AgA=
#
核心思路,起手无条件找成长,面对快攻(猎人盗贼)留炎术师,面对慢速留加基森。
后面就是无脑过牌,爆牌只要不是关键牌没什么害处,我们的目标就是过光牌库。
核心卡:
1.正常思路:最后三张机械克苏恩,激活,自然平衡,11费斩杀。
2.特殊情况:如果前期两张激活全部用掉,那么新橙卡软泥教授弗洛普就是关键,10费先拍机械克苏恩,教授会复制一张434的机械克苏恩,手上只要有平衡或者法术玉石,5费可以斩杀。面对法师也要用这种打法,第一只克苏恩就是送给对面羊的。
注意点
1.玛法里奥变身的时候尽量选剧毒12的,防止场面怪物送不掉,除非明显对面要抢脸会解场。
2.树皮术是配合炎术师和加基森很关键的一张牌,一起出现必留。

【炉石传说法力风暴(普橙)该不该分呢 小菜鸟一个,大概没机会玩什么】

  1. 必须分解,留着没什么用

  2. 分解之后合成其他有用的吧,我的是直接分解的

【炉石传说异乎寻常法力风暴介绍】

炉石传说异乎寻常法力风暴介绍,异乎寻常的法力风暴是游戏今天开启的乱斗玩法,将在下周一关闭,我们来看看具体怎么玩吧!

乱斗模式开启时间为北京时间每周四早上03:00,关闭时间为每周一06:00。

基本规则:

1.职业自选,套牌随机。

2.每回合所有卡牌费用都会改变。

规则补充:

1.费用虽然是随机的,但是只会在1费到此卡原费用之间波动,目前没遇到过费用高过原费用或者变成0费的情况。

2.费用是每回合每张卡都有可能会改变,有可能高过上回合费用,但是不可能高过卡牌原来的费用。

3.过载并不会随机改变,所以萨满比较坑,慎用;除了萨满坑,感觉战士好像也比较坑。

4.这个模式大怪多的职业感觉是占便宜的,起手优先留大怪,一旦随机到一费能拿到巨大的优势。

5.这个模式就是个纯看脸的模式,认真你就输了。

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