11000点圣导师怎么加点,奇迹12000点圣导加点

【奇迹圣导师11000点怎么加点】

因为+点的侧重点不同,形成了所谓的力量型圣导、智力型圣导、平均型圣导和统帅型圣导,下面就对各类型的圣导做个简单比较。
个人认为,力量型圣导指的是统帅不超过340(圣极光要求统帅340,126智力),力量超过1500的圣导师。因为力量高,攻击也高能破F,力量型圣导练级最快,一般比其他类型的高10到25级,跟其他类型圣导PK目前也是最厉害的,但随着大家级别的提高,其优势慢慢的缩小,到大家都400了,很难说能不能PK得过其他类型的圣导。而且其统帅低,不能够养高级小鸟(虽然宠物难养大,但你不能不说其有养大的一天),未免很遗憾。个人估计攻城战的开放,用不了圣激光的力量型圣导,将被淘汰,学了圣激光的还有一定地位。总之一句话,练力量型圣导还不如去练个力魔呢。
同样的,智力型圣导指的是统帅不超过340,智力1200以上的圣导师。智力型圣导前期练级也是很快的,但过了280以后就慢下来了,到320以后还没有平均型圣导快。原因就在于+智力虽然提升攻击,并且能提升攻击的百分比,但应该指出的是,要破怪的防御后提升的攻击百分比才能发挥最大作用,否则就是浪费了。我们总不能老是挂机在海里吧,300级后去沙漠挂机,不知道能打小黑多少哦~~~~当然了,你要把一辈子奉献给海魔西特拉,要老死在海底,我个人是没有意见的。
统帅型圣导指力量、敏捷、智力够穿装备和学会所有技能,适当的体力,其余全+统帅的的圣导师。统帅型圣导是天生当盟主的人物(当然平均型的也可以当),养的小鸟也是最快到50级的,也许带50级小鸟的统帅型圣导未来就是专门克制战士的。但是话说回来,要练统帅型圣导需要有极大的耐心——因为升级实在是太慢了。
下面我着重说下平均型圣导师。平均型圣导师统帅最少应该935,最多不能超过1000,这样就可以带50级小鸟了;敏捷从卓越王者要求出发+到131;力量和智力该怎么分配呢?看了很多文章说什么力量和智力之比为1:2,还说什么力量:敏捷:智力:统帅为4:1:8:8,正好是7的倍数,说什么是巧合。看了这些我就很纳闷,明摆着力量:智力应该是2:1嘛,怎么就有人得1:2呢?很明显的力量高了才可以破防,破防了+智力才能发挥最大作用啊,平均型圣导能分配在力量、智力上的点数本来就少了,还要把这些点主要+在智力上,那不是本末倒置了吗?所以个人认为,平均型圣导力量应该在1000左右,智力在300到400之间,这样能发挥其最大攻击力。以我个人的圣导为例,1050/力、140/敏、400/智、100/体(智力感觉多了点,把其中100点+到体力来就好了),696/统,鸟26级,马24级,致命圣印增加121,我不懂得什么计算公式,就懂得去杀怪做实验。我用火链打沙漠的小黑,蓝字1135,1J有1526,+了致命圣印蓝字1256,1J是1647;用圣极光打小黑蓝字1993,1J是2534,这还没有+致命圣印呢。小鸟打小黑蓝字865(项链没有对小鸟起作用);马打小黑蓝字2791,1J是3493;小鸟的攻击频率基本是我打5下它能打3下,算挺快的了,不知道各位看了这些真实数据有什么感想。如果没有挂(可能没有挂吗),这样的攻击力不比其他任何一个类型的圣导差,就是比同等级敏弓的冰封、力魔的玄月也不差(指的是圣导攻击+鸟的攻击的总和),攻击力算是最高的了。这让我想起了官方网站的介绍:“圣导师,在他不断成长的过程中渐渐明白了一个道理:他是领袖,然而领袖并非自身最强。圣导师,让所有人变得更强!”当然了,有挂的前提下,平均型圣导师的优势根本就没有得到体现,升级也是比较慢的。
介绍了4种类型的圣导师,也大致谈了下+点,我个人认为值得练的就2种,一是平均型的(不容易被淘汰,这也许真的是“王道”),一是血统型的(血过2000,统帅1500以上,这是攻城的老大啊),其他类型的个人喜欢的话,不访练炼,说不定会有新发现哦~

【圣导师应该怎么加点呢】

一、加点篇
通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:
①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性力量敏捷体力智力统御
低550以下114以下20~30015~8025~400
中550~1400114~280300~50080~160935~1000
高1400以上280以上500以上900以上1800以上
附注力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。
最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。
二、装备篇
先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。
对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。
披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。
三、经验篇
1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。
2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。
3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。
4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。
5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。
6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。
7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。
8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。
9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。
10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。
四、PK篇
PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。
圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。
和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。
和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。
和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?
和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。
五、攻城篇
讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?
圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做领军人物,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要

【木瓜奇迹满转战士和圣导要怎样加点?满转点数11000点。】

圣的加点方式,私服里,装备不说,假设你是全属装备武器,点数方面,力量仅仅加足够拿武器装备就行了,其余的适当分配在敏捷,体力及智力上。原则上,敏捷应该为70得倍数,智力则为20得倍数。但单练级的话,敏捷加到2800应该足够了,把智力尽可能加高,体力能有1500血就行了,技能就用冲击,绝对比星云厉害得多。Pk的话,加点一定要考虑体力,不然再高的攻击也是,别人反你,你攻越高死的越干脆! 加点建议:拿+13卓越至尊杖+套装的话,力量605,敏捷2800,智力7200,体力395(这个是练级的加法),力量605,敏捷3500,智力4000,体力2895(这个PK用,如果实战不行,调整智力体力的配点,敏捷太低,破不了别人的防,等于没用)

【奇迹mu圣导师怎么加点】

圣导师,还是力圣比较好玩,也就是可以PK的那种,说是力圣其实不是拼命加力量,智力也很主要,在5 6 7点的奇迹中智力要加到360左右,技能攻击就有杀伤力了,体力也不能忽视,因为你面对的是战士,他的连击你要是抗不住也不行的,体力自己看着加,但是我玩圣导师基本在战士连击以前就秒了他,因为你的攻击很变态,就用火舞技能,注意一定要贴近他,这样火舞技能就发挥到最高了,攻击速度最好打到80以上,这样就可以10内解决战斗,统不要多加,够骑马就可以,力圣会 火炼,火舞,黑暗 技能就够了,其他不要学,浪费点。就说这些吧。

【木瓜奇迹2.9万点战士怎么加点?】

N年前的加点方法了,楼上的您还复制粘贴呢?

【奇迹战士连击20000点 加点方法(急求)】

这个点我以前加过一个点,但要看你穿什么装备了!?
1.02版本的连击比无视效果好的多,
我们先加智力:2640点。会对 技能攻击有帮助,
然后是体力6600点,这样爆了后会有近5W的血,对你以后PK很有用处,
接着是敏捷。这很重要,我加的是6000,
剩下的就是力量!

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