lols11螳螂进化顺序,s11螳螂打野进化顺序

【英雄联盟螳螂进化顺序】

分中单 打野还是上单~~~
一般来说 中单和上单 我建议先进化W 然后E 然后R~~~
打野的话 先进化E 然后 W 然后 看情况Q 还是R~~~
理由嘛:
中单和上单 升级快 ~你可以尽快到达11级。。这样 W进化+蓝BUFF你可以很早跌满女神泪~并且打钱,消耗对面都无压力
打野就不行了,你等级会稍微慢一些。而且不先进化E 那点跳跃距离不够快 GANK成功率较低~~

【英雄联盟LoL螳螂主什么副什么?进化顺序】

主Q副E 。。 6级升级E 11级升级Q 16级升级R
屡试不爽。很容易就乱跳着杀人玩了。
以前的老螳螂 是POKE流。要出女神之泪,所以才W。现在都是收割,爆发流。直接看见残血飞过去就是了。

【LOL螳螂先进化什么】

--我更喜欢q 因为虽然前期 e可以飞很高 杀人又飞了 但是-- 哪有这么多机会给你
所以我 宁愿 q了 --但是 这个可以看情况 杀的很顺 可以先e 然后q --
说实在 我相当不建议W --上个世纪的事情了 现在谁还w--伤害不够 空中也不可以释放

【lol螳螂大招进化顺序 主副技能】

亲,你好!
0螳螂目前打野和玩上单、中单比较流行,下面分类给你说明。
加点建议:主Q副W,E技能前期一级帮助GANK或者追杀逃生就好了!
1、打野:
进化顺序:6级进化E,11级进化Q,16级进化R。
S4野区改版后,螳螂也从中受益得到了极大的增强,堪称当前版本最强的刺客打野。
在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后进化了E技能,就迎来了螳螂的黄金时期。利用E技能的超远突进,螳螂基本可以保证跳到对面英雄的脸上,再配合被动的减速,螳螂GANK的效率十分高;即使敌人逃走也可以开启大招继续追击。
一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。
团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。

2、上单、中单:
进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。
卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。
由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,而且在中路螳螂可以很好地压制部分法师。在早期的对线中,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能将对面打残,因此一定要打得凶狠一点。到6级的时候很多爆发型法师都可以秒掉螳螂,因此一定要小心谨慎、
面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。
团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。

【LOL螳螂和狮子狗,哪个人的秒人能力更强,可以带队友上分,】

你把你的QQ设置下安全密保,修改下密码,再重新登录

【英雄联盟S7狮子狗和螳螂谁厉害详细点。有奖】

你是对口袋迷宫系列完全不了解吧,就这样很难回答清楚。下面的是DS上青之救助队的资料,其实和赤之救助队一样。
游戏菜单
第一次游戏,选择“はじめから”开始新游戏的选项;
如果已经有存档,则游戏菜单对应选项:
つづきから——读取存档
きろくをけす——消除记录
かつやくのあと——现有记录中救助队状态(已发现种类、同伴数量等)
ともだちきゅうじょ——通信救助
どうぐこうかん——交换道具
ふしぎなメール——神秘信件
地图菜单
どうぐ(道具)——すてる(丢弃)、せつめい(效果说明)
チーム(队伍状态)——わたす(携带道具)、もどす(返回)、つよさをみる(怪兽状态)、わざメニュー(怪兽技能)、かしこさをみる(战术)
いらいリスト(救助依赖一览)
そのた(设置)——ゲームオプション(游戏设置,包括对话框背景、操作方法、触摸屏是否有效、上屏显示地图或队伍状态)、ヒント(键位说明)
迷宫菜单
わざ(技能)——くりだす(攻击)、とうろく(装备)、かいじょ(解除装备)、せつめい(技能说明)
どうぐ(道具)——つかう(使用道具,包括食用等)、わたす(携带)、おく(放在脚下)、なげる(投掷)、とうろく(装备)、かいじょ(解除装备)、せつめい(道具说明)
チーム(队伍状态)
そのた(设置)——游戏设置如对话速度、上下屏显示等。
あしもと(足元,脚下物品或楼梯)
基本键位设置:地图/迷宫
十字键——控制怪兽移动
A——确定/普通攻击、正面怪兽对话
B——取消、加快移动速度、菜单/菜单、直线移动
A+B——原地踏步
START——休眠
SELECT——整理道具/地图、整理道具、装备技能
R——选择多项道具/定位、斜向移动
L——选择多项道具/无
L+A——迷宫中使用已装备技能
L+B——显示战斗经历
L+R——投掷装备的时候攻击
X——菜单
Y——无/移动方向
大家发现了么……其实XY键位是多余的……即使没有他们似乎对游戏也没影响……真不知道多这俩键干吗……以前不思议游戏没这俩键不也玩的好好的么……
DS触摸操作
触摸菜单:
点击选项,箭头移动到该选项;
点击箭头所指选项,确定。
地图上的触摸:
点击屏幕上道路空地任意一点,主角会向那个方向进行移动,相当于方向键;
双击屏幕上道路空地任意一点,主角会向那个方向进行快速移动,相当于B+方向键;
点击屏幕上NPC,主角会移动到他的身边并与之对话,相当于A键;
点击主角自身,菜单,相当于B/X键;
迷宫中的触摸:
点击同伴,与同伴对话,相当于A键;
点击敌人,普通攻击,相当于A键;
双击敌人,用装备技能攻击敌人,相当于L+A;
点击迷宫空白地面任意一点,移动到此,如果点住屏幕不放可以显示地面,相当于方向键和R键;
双击主角,向面对的方向高速移动,相当于B+方向键;
点击移动的反方向,主角会自动同同伴交换位置进行转向,相当于Y键;
在迷宫狭长的通道中点击一点,主角会自动移动到该处,可以自动进行转弯。
在DS的触摸屏下方显示有5个按钮:
なげる——投掷已装备的石头攻击;
わざ——怪兽技能;
どうぐ——道具;
チーム——查看怪兽;
メニュー——菜单;
无责任YY:有这些触摸功能不如没有……已经习惯了当年特、风的键位设置,用DS触摸反而不习惯。
游戏存档方式判明
救助中心的上方的床就是存档地点了,每次接近床的时候会自动询问你是否休息?如果选择“是”的话就会自动存档。
而当主角在迷宫中进行冒险的时候,可以选择中断的方式来存档:メニュー > そのた > ゲームのちゅうだん,不过要注意的是如果选择了中断存档,那么下次开始游戏的时候会从你中断的地方开始,但一旦在迷宫中被击倒就要回到救助中心开始。
救助队长的你应该知道的
委托信收取
救助中心的邮箱
ペリッパー联络所外的揭示板
委托事件的难易
いらいぬし:委托人
もくてき:委托内容
ばしょ:地点
むずかしさ:事件难度
おれい:报酬
ふしぎなメール:神秘的信件(如果任务失败的时候与通信救助有关)
事件难度按照ABCDE顺序依次降低(是否有S级事件目前未判明状态)
一起冒险的同伴
在游戏刚开始的时候,只有主角和选择好的搭档一起去帮助别人,随着剧情的发展,一些其他的精灵也会逐渐加入到你的救助队中——比如第二关救出的小磁怪,但更重要的获得精灵的方式是——在迷宫中战胜它!不打不成交,为了把口袋收集精灵的一贯特点发扬广大,老任可谓不遗余力,这次变态的380多只宠物又要从变态的迷宫中再收集一遍……击倒敌人后有一定几率让被击倒的怪兽成为同伴。
同伴居住的地方
可以从胖可丁的朋友区域买到新的地域,但每个区域仍然有各自的数量上限要求,需要妥善安排。
在迷宫中需要知道的
白色点:主角所在位置;
黄色点:同伴所在位置;
红色点:敌人所在位置;
蓝色点:道具所在位置;
蓝色的小点:特殊地板,站在上面可以使在战斗中下降的能力恢复;
蓝色的空心方点:本层楼梯所在位置;
迷宫地形
不同地形中宠物能发挥的作用不同,比如锯鳄可以在水地上行走,而火球鼠在这种地方就不太容易动了。
关于满腹度
满腹度是不思议的迷宫的特色数值,在本作中也不例外。简单的说,就是宠物的饥饿程度,满腹度越低越饿。刚开始时满腹度最大值为100,在迷宫中随回合数增加逐渐下降,满腹度不为0时每若干回合可回复HP1,下降为0后每回合减少HP。可以通过食用苹果、普通果实等来增加满腹度。
回合制战斗
不思议系列游戏的战斗规则是玩家与电脑轮流行动,每次行动消耗一回合,这一点跟口袋传统对战有很大区别——传统对战也是一回合内双方同时选择出招进行战斗,根据宠物速度快慢等因素决定先后,而本作中在单个回合内玩家可以选择移动或者攻击或者防御或者使用道具……接下来是我方同伴行动,再下一回合对方行动,因此如何有效地利用(或者浪费)本回合动作将是战斗的关键。
攻击方式
两种,一种是普通攻击,对敌人造成的伤害较小,不过没有使用次数限制;另一种则是选择宠物已经习得的技能进行攻击,一般来说使用技能攻击造成的伤害会比普通攻击大不少
新战斗方式——连结
不思议的迷宫中则加入了新的技能连结系统——即一回合中同时使用两个或两个以上技能对对手进行攻击!技能连结有两种方式:随机出现在迷宫中的道具れんけつばこ,消耗型道具;毒布丁的技能连结屋,一次150元……技能连结屋的选项:
とうろく(装备)/かいじょ(解除装备)、れんけつ(连结)、ぶんかい(解除全部连结)、わすれる(遗忘技能)、せつめい(技能说明)
道具的种类
很多,可以分为辅助冒险和辅助战斗两大类。例如:
果实类,例如リンゴ,恢复满腹度;
营养饮料类,例如ピーピーマックス,恢复技能PP值;
矿石类,例如あかいグミ,增加满腹度及上限,对应不同系的宠物;
石头类,例如ゴローンのいし,作为战斗道具投掷使用;
种子及果实类,例如オレンのみ,回复各种状态;
头巾类,例如モモンスカーフ,提升能力或者防止异常状态;
其他类,例如あなぬけのたま,辅助战斗或冒险;
技能训练机类,例如まもる,让自己的怪兽习得新的技能。
通信救助简介
不思议的迷宫是个充满变化的世界,一旦倒在迷宫内将面临巨大的损失:道具全丢……金钱归0……有没有解救方法呢?有!那就是通过强大的通信系统向其他人求救!救了那么多人,也该有人来救我了!
通信步骤:
①求救人员:倒地后请选择菜单中“ともだちきゅじょ”中的“たすけてもらう”,然后选择发送求救信件“たすけてメール”,等待;
②救援人员:开机后选择菜单中“ともだちきゅじょ”的“きゅうじょにいく”,选择接收信件“たすけてメール”,选择“ワイヤレスつうしん”,选择读档进入游戏进度。前往大嘴鹕鹈联络所,和邮桌左边的大嘴鹕鹈对话,选择“きゅうじょにむかう”,开始冒险,经过长途跋涉终于到达落难人的落难地点时跟他对话选择“おたすに”带他一起返回联络所就是救助成功了!返回后,还是跟左边的大嘴鹕鹈对话选择发送平安信件“ふっかつメール”,就可以送落难的精灵回去了!
③求救人员:救助成功后,选择菜单中“ともだちきゅじょ”的“たすけてもらう”,选择接收平安信件“ふっかつメールをうける”。接下来只要在“ワイヤレスつうしん”选择接收“ふっかつメール”就成功获救,继续迷宫冒险!
注意,在通信完成后,救援方可以获得一封来自求救方的感谢信,而且同样可以获得排位点。
密码救助
如果没有朋友在身边怎么办?通信措施不完全的时候怎么办?难道不幸倒在迷宫的人只有等死了吗?道具全丢金钱归0!OH!NO!为了解决这一问题,不思议迷宫保留了密码救助的办法,只要通过菜单中ふしぎなメール神秘信件的发送就可以实现了。不过通过这种方式的救助是不会有感谢信的。
建议你到下面的网址去看一下!

标签: lols11螳螂进化顺序 卡兹克技能进化顺序狮子狗和螳螂谁秒人快