国战势备篇为什么下线,果宝三国为什么下架了

【如何评价三国杀OL新出的国战势备篇】

国战势备篇是三国杀在7月份上线的模式,目前在活动页面中,这个模式新增了明光铠,护心镜,玉玺,惊帆,勠力同心,挟天子以令诸侯,火烧连营,调虎离山一系列卡牌,增加了连横规则,比起普通国战,势备篇的玩法增加了,对于卡牌操作的要求更加细致,在玩法上使许多武将技能的配合能力增强了,所以虽然势备篇的卡牌只增加了不到十张,但是使很多武将的技能得到更大的用处,打消了许多玩家心中的“废柴武将”形象。
同时,势备篇成为一项正式的模式甚至取代现在的国战也是有很大可能的,只是时间早晚的问题

【现在卖得三国杀国战势备篇是正版吗? 插图为什么不像正版?】

这个是正版的。。。外包装的插图是一个新画师青骑士画的,所以估计你是看到画风有点陌生才觉得是盗版。。。

【三国杀君临天下国战势备篇里面,如果有一个君主然后其他的角色都是一个的,那么怎么算】

楼主你好~游戏直接胜利,可以算是平局这样~游戏直接不用玩的~。~

【游卡桌游为什么在online关掉了三国杀虎牢关和势备篇?】

猪转数太低,屌丝必备甘宁,转够了过马腾无压力

【三国杀大周天的大周天规则】

(1)取材的原则首先这个是基于三国杀,所以,挑选人物、评价技能时都是既考虑《三国志》、又考虑《三国演义》,甚至还会考虑游戏上的因素,比如女将永远是优先的之类。但是也有不能让步的,比如人气爆棚的、已纳入国战核心的潘凤,肯定不会被采纳,因为这已经是不能容忍的事情了。
(2)挑选的要素一般会以人物的历史地位、历史作用、能力、品行、对本的忠诚和贡献这几个要素去决定人物挑选。 最终挑选出108位中心主将,规律如下:
(1)人员比例:108个主将并不是平均除以4,而是魏汉吴三个主要分别为28位,而群雄只有24位,以示主次之分。
(2)文武比例是魏汉吴三个主要三个武将17位、文将11位,而群雄则是文武各12位。武将技能一般比文将稍微简洁些,因此作为主将,安排武将多于文将。
(3)合体将每个都是2位(即4个人物)。
(4)女将数量:每个都是4位。
另挑选出90名武将,分别放在10个扩展包中。这10个扩展包分别是军争篇的风林火山阴雷、虚实篇的策候形角。每个包9个人物,分出1个为主题将,另外8个按魏汉吴群各2个分布。文武比例按5比4或4比5布置。
【军争篇】更注重人物的行事风格:
行动迅捷、聪颖、消逝、短暂光辉、应变、美女等尽量放进风包。
以逸待劳、传承、协调、合作、和睦、成长等尽量放进林包。
打击毁灭、不惜一切代价、蔓延、掠夺、暴燥等尽量放进火包。
稳固、忠诚、防守、固执、保守、冷酷等尽量放进山包。
侦察、间谍、幕后操纵、阴谋、潜伏等尽量放进阴包。
雷厉风行、有名无实、雷声大雨点小、一夫当关等尽量放进雷包。
【虚实篇】则注重人物曾使用的作战方式
施放各种精妙的计谋策略的尽量放进策包。
侦察、潜伏、刺探军情、间谍等尽量放进候包。
示形、声东击西、利用地形作战等尽量放进形包。
打斗、单挑、个人勇猛等尽量放进角包。
当然,不能保证每个包的9个人物都是该包典型,就好比官方的神话再临也无法保证包内每个人物都具备该包特征(如曹仁不在山包等)。并且,细心的读者已经发现,雷包可能会和风包有些特征重叠,阴包也会和候包的特征重叠。(部分非典型武将在其拓展后会特别标注,敬请留意。)
最终,这10个扩展包里90个人物中,魏汉吴各22位,文武对半,各11位。群这次比三国多,一补中心包的不足,共24位,也是文武对半,各12位。女将四个都是3位。双将则无法做到规律和工整,魏汉吴双将依此递增为1、2、3,群则为3个双将,是个遗憾了。 本体系会重点谈及称号,称号是一般玩家比较不太重视的牌中元素,但诸作者则常常对此事非常关注,每一个称号都以非常严肃认真的态度对待。
(1)对于君主的称号,定下这么一个规则:凡是当上皇帝的,统一用“君”作为最后一个字,比如孙权的称号是“断江的大君”、刘备的称号是“补天之仁君”,曹丕的称号是“多艺的能君”。如果是被废的皇帝,则用“主”作为最后一个字,比如刘禅是“无为的真命主”。对于未称帝而胜于称帝的曹操,采用“超世之英杰”以突出他超然于外。而孙策只能是“江东的小霸王”,只能是诸侯王了。
(2)对于一些国家元勋,有时会用上国家的号作为称号的一部分,比如荀攸是“曹魏的谋主”、法正是“续统之首辅”、张昭是“江东的国持”、夏侯惇的“独目督魏”。
(3)对于一些在某些地方比较相像的人物,尽量用对仗来遥相呼应,比如关羽的“威震华夏”对应魏延的“气吞山河”、刘馥的“神塞护百载”对应贾逵的“正气贯五州”。
因此,本体系的称号有些直接采用官方称号、有些则弃掉而采用自己认为更好的。
本体系的称号的作者一般有:官方、Virgopaladin、雁门小幸堰、baroquefan、Michael_Lee。
Virgopaladin以下简称小V,擅长曹魏方向,对人物音容笑貌有着极深的了解,文字功底深厚,设计的称号一般都是奔放洋溢、威风八面。
雁门小幸堰以下简称雁门,擅长季汉方向,运用文字能力尤其优秀,喜欢用隐晦、借用的方式来拟定称号,设计的称号一般都是寓意艰深、深得含蓄精髓。
Baroquefan以下简称二乔君,擅长东吴方向,文字钻研能力优秀,尤其喜欢考据。
Michael_Lee也就是笔者本人。 现三国杀只有金框武将是有主公技的,又称“主流主公”。魏汉吴各2位金框主公,群雄有3位金框主公。而在本体系中,将会从108位中心人物中挑选出36位定为天罡36将,这36个人物都是些戏分更多、地位更重要。四个各9位。其中魏汉吴的3位一线主公:曹操、刘备、孙权,以及群雄的3位主公,其余30位非主公被定义为“银框”,魏汉吴各8位非主公,群6位非主公。
金框的武将有主公技,那么银框的武将有什么呢?姑且叫忠臣技吧,这个名称也不是笔者首创,早有DIY过。这里统一为一个效果:“当银框角色死亡后亮出的身份牌为忠臣时,如果主公是与该角色相同的金框角色,则该金框角色XXX。”
银框的特殊技能: 1、当银框角色死亡后亮出的身份牌为忠臣时,如果主公是与该角色相同的金框角色,则主公回复1点体力或摸两张牌。 2、当天罡级别的金框角色的身份牌不是主公时,其视为银框角色。 XXX当然是正面效果了,例如加1血或摸一到两张牌之类的。
这个想法无非就是想更多玩家使用主流主公,这才像三国啊。
最后将按分为四部分:霸业之一统、汉室之复兴、孙武之光耀、割据之雄心 【三国杀大周天】之三分将苑除了核心包外,尚有13个大小不等的扩展包及1个特别篇章,分别对应13篇孙子兵法。以下是已公布的拓展计划。
【标准包】: 总人数108人,天罡级别36人、地煞级别72人。 魏汉吴每总人数28人,群人数为24人。 标准包金框:魏汉吴每各2人(天罡级别、地煞级别各1)、群3人(均为天罡级别) 标准包银框:魏汉吴每各8人(须全部为天罡级别,另一人是金框) 标准包文武比例:魏汉吴每文将11人、武将17人;群文武各半(12人) 标准包女将:魏汉吴每女将各4人,群女将2人 标准包双将:四双将各4人 【拓展包】: 孙子十三篇按大中小微四种规模的扩展包区分
一、大扩展系列:军争篇、虚实篇 一共10个扩展包 总人数:魏汉吴各22人(文武各半,11人)、群24人(文武各半,12人)。 女将人数:四各3人 双将人数:魏汉吴递增为1、2、3人,群3人 每个扩展包的人数:均为8人,另带1人作为该包的主题封面将。即实际为9人 两大篇合计为90人(文武各半,45人)
二、中扩展系列:九地篇 一共9个扩展包 总人数36人,四各9人,每包四各1人。
三、小扩展系列:始计篇、作战篇、行军篇 每篇只一个扩展包 始计篇:8人。每各2人。 作战篇:7人。魏汉吴各2人,群1人。 行军篇:8人。每各2人。 总人数23人,魏汉吴各6人,群1人。
四、微扩展系列:谋攻篇、军形篇、兵势篇、九变篇、地形篇、火攻篇、用间篇。 每篇只一个扩展包,每包4人,每各1人 总人数28人,四各7人。 通篇合计: 武将牌:魏汉吴各72张,群69张,共计285张 双将:魏双将5张,汉双将6张-重复将1张(汉009诸葛卧龙),吴双将7张,群双将7张+特殊武将十常侍1张 总人数:魏77人,汉77人,吴79人,群79人,总计:312人

【三国杀房间等级限制是多少级】

自由服务区:任何等级都可进去玩,版本只有标准包和ex。中级服务区只有等级达到5级才可进去,有标准包和风包外加ex扩展。等军争火包出时可能还要升级高级房吧。另外,欢乐场可以聊天,而竞技场是禁止聊天的。还有就是房主建立房间可设置等级限制。

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