superdata游戏在线排行,19年游戏收入排行榜

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国外市场调查机构SuperData Research预估,线上游戏市场规模预期将会从今年的110亿美元成长到2017年的130亿美元。
SuperData Research表示,线上游戏市场在营收、玩家喜好与潜在客户的规模上产生巨大的变化。SuperData Research统计,今年1月至9月全球线上游戏市场营收已经达到79.74亿美元,其中第一名是免费制的《英雄联盟》,截至目前为止在2014年全球营收已经达到9.46亿美元,占市场11.9%。
其次是《穿越火线》、营收达到8.97亿美元,占11.2%,第三名为《DNF》、8.91亿美元、第四名为月费制为主的《魔兽世界》、7.28亿美元,第五名则为《坦克世界》、3.69亿美元。
SuperData Research 指出,线上游戏在整体数位游戏市场占比约为 21%;值得注意的是,《DOTA 2》与《炉石传说》也挤入今年全球线上游戏营收排行榜前十名。
在线上游戏市场中,亚洲仍然是最大的市场,估计亚洲线上游戏市场营收达 42 亿美元(其中免费制线上游戏占 33 亿美元),至于欧洲为 31 亿(免费制占 24 亿美元)、北美为 21 亿美元(免费制占 14 亿美元)。

【2019手游排行是怎样的?】

2019手游排行是:《暗黑破坏神:不朽》、《地下城与勇士》、《中国式家长》。

1、《暗黑破坏神:不朽》

暴雪手握无数经典IP,因为手游市场的营收早已超越端游,成为了游戏消费最高的市场。网易又是暴雪在中国的独家代理,暴雪老大找小弟网易好好谈谈怎么合作。

这款游戏是暴雪第一次将PC游戏改编而来的手游,大致的分工是暴雪负责美术和故事剧情玩法等,网易负责付费模块和移动端技术的支持。

2、《地下城与勇士》

DNF可是当之无愧的第一网游,最纯正的2D横版格斗游戏。DNF放在全球收入还是非常可观的。据统计,2017年国服DNF为其赚了62.3亿人民币。平均每月为其赚约5亿人民币,现在CF和LOL的手游端已经开发完毕,吃鸡流行也阻碍了它的上市步伐。

3、《中国式家长》

这款游戏玩家以扮演家长的角色,参与规划一个男孩从出生到高考的过程。将一大批80后,90后的成长缩影全部融合进游戏当中,用一种全新的视角审视家长与孩子之间的关系,处处充满了中国元素。游戏里各种喜闻乐见的元素,培养孩子的各种能力值,规划学习路线,还有一些益智小游戏等着你玩。

【2019年电竞选手收入达2.16亿美元,谁是第一名?】

第一名是N0tail(Johan Sundstein),他的收入是689万591美元。2.16亿是2019年电竞选手的总收益,29%都是中国人。

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