炉石传说0氪金,炉石传说要氪金吗

【《炉石传说》新手怎么氪金最划算?】

一套偶萨,玩到关服。毛钱不花,还月月传说…

【为什么炉石传说也开始逼玩家氪金了?】

游戏氪金这个理念放在现在已经很是平常了,跟网络游戏刚普及的时候比,如今的人们相当习惯于在游戏里充个钱增加一下体验。面对这种节奏,网络游戏自然也是喜欢采用让玩家越来越强的方式促使玩家氪金。就比如在如今的炉石传说中,玩家慢慢进入到了不充钱就暂时跟不上版本的尴尬局面。


其实在通行令没登陆之前,炉石玩家的白嫖生涯还是可以继续的,毕竟还有着每日任务与三胜金币,积攒一下集中准备下个版本的开包。但是在通行令上线之后,玩家感觉很是郁闷了,首先是通行证的诞生导致奖励后置,玩家必须先有相对应的卡包才能进行游戏。


这就导致玩家白嫖下个版本的想法破灭。就在最近,某玩家更是发声表示:微氪玩家真就是不配玩炉石了,一起来看一下吧。


其实这位玩家面临的情况估计很多玩家都遇到过。早期的时候,因为橙卡卡池相对干净,所以出有用橙的概率还是很大的。但是伴随着版本的发展,开橙率这个事真的被很多人诟病,原因是它越来越低。


再加上战令系统导致了玩家奖励有了封顶,所以很多玩家都面临着分卡合卡的恶性循环,最后导致了手里资源越来越少,最后必须是无奈氪金。虽然是很多人表示一套上分卡组不够用么?但是看看之前版本的卡组成型率,如今的真是有点惨。



后续玩家的评论也是给到了楼主支持,可以看到大部分玩家的反馈都是表示在炉石中充钱很难受。其中某位488大佬表示,其实现在玩家最郁闷的依然是新版本的任务系统,之前的肝可以保证一天至少一卡包的进账,但是现在的重肝才只能保证通行证一周升五六级,其中的收益差距实在是让玩家们难以接受。


总的来说,如今炉石虽然致力于提升玩家的娱乐体验,但是新任务系统自打颁布之后便骂名不断。究其原因,就是因为奖励上限封顶太厉害,玩家把成就方面做得差不多以后,光靠任务升级通行证的速度属实太慢了。更可气的是,官方虽然已经表示成就系统貌似有点问题,但是修改的宣布迟迟不登陆,属实让很多玩家心凉啊。


好啦,以上就是关于炉石氪金体验差的讨论分享。大家对这件事什么看法呢?欢迎评论区留言哟。

【炉石传说0元党玩什么职业强啊?】

不花钱就是只有基础卡了,那玩什么都不容易,都差不多,还是多攒攒钱买卡包或者打竞技场把卡攒的多点了,看哪个职业的全一些就先玩着哪个职业吧。等卡...

【炉石如何氪金获得粉尘?】

氪金买卡包,开包,分解多余的卡得粉尘。

【炉石传说新手怎么高效赚钱?】

炉石传说新手高效赚钱的方法:

新手初期都是基础卡,不管是对战模式还是竞技模式,都非常的亏。建议去平民级的乱斗模式,遇到土豪直接退,遇到优势局就打,30盘下来有100金币。虽然基础卡少,但是日常任务必须做,有个技巧就是打开任务觉得不好做,可以点击上面的“X”更换,每天仅一次,至少就有40金币了。而且新手初期任务也可以获得不少金币。

【写给炉石传说入坑的新手 不花钱怎么玩】

这部分都是不花钱的条件下,而且我不建议新手上来就花钱,这样万一你不喜欢这个游戏也能弃坑,没什么损失。我带进来的身边基友没几个花钱的,现在打的也挺开心。
1. 打教程,很简单的,不多说了。
2. 可以开始组牌了,也有一个任务了。没记错是“第一滴血”(在对战模式中进行一场比赛,获得一个卡包)。这个优先完成,不论输赢都可以的。不完成这个任务就不会给每日的日常,而日常则是金币的主要来源。金币在游戏中的作用是:抽包(100金币)和进入竞技场(150金币)。
3. 拿到第一个补充包了,开了之后到收藏模式,有制作模式,看看之前抽的卡。这时候有另一个任务可以做——“打造时间”(分解一张卡牌,获得奥法之尘X95)。分解一张白卡+这个任务就可以获得100尘,可以做一张自己的喜欢蓝卡。制作卡后头再说。
4. 打旅店老板。先用一个职业(建议法师,毕竟之前用过,比较熟练)打旅店老板打到10级会有“升级!”(使用任意职业达到等级10,获得扩展包X1)。在这个过程中,每两级会给你这个职业的基本卡,这些卡将是你起步的基础。打到10级之后会给闪卡,基本卡的闪卡就是画面好看点,别的没区别。之后慢慢将各个职业都打到10级,这过程中有很多任务,包括“整装待发!”(解锁所有英雄,获得100金币)、“碾碎他们!”(击败所有专家级AI,获得100金币。注:不论什么职业,只要是所有职业的专家级ai都打过就有,要是没触发说明你漏了一两个)和“巩固基础!”(获得基础卡组中的所有卡牌,获得100金币。注:所有职业到10级就会获得所有基本卡)
5. 在完成“第一滴血”后,每天系统就会给你1个日常任务了,这个任务每天0:00给新的,当有3个任务时就不给了。任务40金币到100金币不等。(注:100金币的任务可以通过任意对战完成,包括好友对战,打电脑,竞技场,休闲模式和天梯模式。而40和60金币的任务只能通过竞技场,休闲模式和天梯模式完成。所以100金币的任务我都是找个好友给我投降7把)任务每天可以选择一个进行更换(点X),会随即给你换一个,但数量不会减少。保证任务不到3个进入第二天可以让你不断的新的金币入账。
6. 关于竞技场。竞技场第一次免费——任务“进入竞技场”(进入竞技场模式,获得竞技场门票X1),之后每一次门票150金币。过程是进去选3个职业。之后系统给你3张卡(随机的,不论你有没有),你选择1张。将这个过程重复30次,你就获得一个卡组与人对战。当你累计输掉3场或是赢得12场时结束这个卡组的比赛,并给予相应胜场数的奖励。注1:不必一次打完,在点击“进入”的那个界面是可以退出的,卡组会保存。注2:这个卡组最后也不会带出来。注3: 4胜才能保证最后的奖励达到150金币水平。
7. 打完电脑之后进入一次竞技场,虽然很可能你的选牌和牌技都不够好,0胜3负就出来了,但是结束时给一个卡包对于新手开荒时还是很有帮助的。之后就不建议打竞技场了,毕竟竞技场要求水平和运气都比较高,哪怕是高手也很难保证这一次竞技场之旅能够赚钱。所以对于新手,竞技场还是少碰为好。
8. 打什么模式。不打竞技场就剩下两个模式了,一个是休闲模式,一个是天梯模式。虽然天梯的排名赛看着很严肃,但是对于新手来说,系统给你匹配的对手其实差的不多。可以天梯打到感觉赢不了再说,每个打到20级(20级及20级以后每个月能获得一个卡背,卡背在设置里可有更换)再打休闲模式。之后就是漫漫的攒牌之路了。
9. 抽包。攒牌就要说抽包,我个人建议是抽地精大战侏儒的卡包(粉的)。可能有老手不同意,我的理由如下:新卡包高质量卡集中在蓝白卡,橙紫卡质量不高,这对于新手来说新卡包更加实惠。(卡牌稀有度橙卡>紫卡>蓝卡>白卡)而老卡包的蓝白卡虽然质量也不差,但是由于职业卡多,所以抽到很多卡并不能让一个新手卡组有效地提升。而地精大战侏儒职业卡少,中立随从多,而且主题集中在机械。有了中立的机械随从就可以随意组出各个职业的机械卡组。强度虽然不高,但是在游戏的前期还是很不错的了。这个过程大概要抽个40包?(估计)
10.纳克萨玛斯。等发现抽新卡包每天给的都有了,那就可以开始攒钱,攒够700金币进入纳克萨玛斯。纳克萨玛斯一共5个区,每个区要花700金币解锁,一共要花3500金币。也许新手觉得3500金币不如抽包,但是这个3500金币会给你6张橙卡(其中有两张是一块儿给的。他们的功能是有互动的,一般要带一起带),而3500金币抽包正常来说只能获得2张橙卡,所以纳克萨玛斯更值一点。最后的金币再抽经典卡包。
11. 你要是能坚持到这个过程不花钱,那起码得3、4个月了,那我就没有必要再写了。
12. 关于制作卡。新手一开始获得了100粉尘,见第三步。我的建议是合成碧蓝幼龙,这卡性价比很高,集过牌,法伤,占场于一身,各个卡组都能用。而且我之前建议晚些抽经典卡包,所以这卡可能很长一段时间不会抽到。
13. 还是制作卡。除了碧蓝幼龙外,我就不建议新手合成任何的蓝卡和白卡了。因为合成一张白卡需要40尘,而拆一张白卡给5尘,而白卡给的又多。蓝卡也是同理。为了最好的利用尘,我建议直接攒尘合成橙卡,虽然这是一个漫长的过程,但是1个强力橙卡给你的满足感是不一样的。而且橙卡的几率低,也就是很难会出现重复的,能够保证尘的高效利用。截止到现在(15.1.13),最受欢迎的中立橙卡是砰砰博士。(不论是碧蓝幼龙还是砰砰博士都是中立卡,这样你的各个卡组都能加入他们)
本来还想做点职业介绍或是基本卡分析,先看看码了半天字效果如何。

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