【如何制作游戏场景原画?】
1、设计构思
设计时可能会以曾经去得最多的某个上次或者印象最深的某个建筑作为构思点,这样可以帮助我们缩小搜索范围,所以我们可以根据现实生活中的某个建筑作为创造雏形,来发展再加工成为游戏cg场景原画。
2、设计雏形
这只能算是一个基础稿,有了基本架构,可以在这个基础上不断的清晰化具体化。最初的设计当中,透视变得相对次要,有一个可以取用的内涵是重要的,哪怕黑乎乎一片,但是可以激发想象空间也是有用的,经常做这类的锻炼有助于帮助提高设计能力和快速的动手能力。
3、丰富设计
有几个作用:可以使场景贯穿,不至于显得突兀,而且整个场景的设定都会依据一个基准来展开;可以增加一些可玩性;这样的考虑有助于帮助场景的年份设定;增加场景的层次感和观赏性,在场景原画制作中,远处会使用一些雾效等手段,这样远近的层次感交相辉映。
4、确定设计稿
设计定稿之前,没有计划要画一个详尽的设计稿,在思路越来越清晰以后,为了能更清楚地说明问题,还是选择画了一个线稿,这样可以更好的辅助工作,无论是对自己还是拿出来讨论,都能一目了然。在设计稿完成后,这个作品的基本设计架构 ,也随之完成,接下来需要做的就是刻画素描关系和大的色彩概念。
5、细节刻画
在这一步主要需要完成基本的素描关系和结构关系,比如更加明确光源,突出前后左右的关系。
6、添加色彩
在画场景概念设定时候,可以用和以往不同的色彩方式,此类作品追求的是大的效果,并且还在游戏设计的初始阶段,没有必要追求很精细的色彩,只要能够衬托气氛就可以了。
7、模拟光影
处理完以上的工作,我们发现整个画面缺乏亮笔,比较灰暗,我们需要调整画面光影效果,首先可以加一个对比度或者色阶的蒙版,接下去可以做一些光源的照射效果。
8、完善画面
在画面基本都处理完毕的时候,再对画面的某处进行些许的加工,添加一些具有生活气息的道具,可以增加不少趣味。
【场景素描怎么画】
要有实有虚
有主有次
看你想在场景中重点突出什么
就重点画什么
其他的可以虚画
这样有空间的拉伸感
显的画面更有深度
【有没有一个游戏像是解谜的,里面的场景像是素描,不过只有黑色和白色,只有白色的地方可以走,黑色的地方】
别踩黑块
【一幅场景素描的题材和构思怎么写?】
在游戏中按F1
【我OPPO手机想玩小米端的游戏,登入页面不显示游戏福利中心,无法登入,游戏叫永恒纪元:戒】
卡西欧官网就有,或者去淘宝,但是假货多,
【鲜梅游戏天美十周年比赛q币奖励还给吗】
腾讯游戏天美工作室成立十周年了为此,天美工作室开发的游戏也是举行了一大波活动庆祝。周年活动需要使用QQ浏览器扫码进入或者在QQ浏览器中点击【鲜梅游戏】再从天美十周年的广告进去哦!