【阿拉德之怒狂战士加点详解 技能怎么加点】
阿拉德之怒狂战士怎么加点
狂战士主要就是大崩小崩连招打伤害,因此尽量多加点
通用技能
后跳:lv1
受身蹲伏:lv1
基础精通:lv1
物理暴击:lv10
物理背击:lv10
普通技能
鬼斩:lv1
刀魂之卡赞:lv10
上挑:lv1
三段斩:lv1
巨剑精通:lv24
崩山击:lv39
狂战士重甲专精:lv1
死亡抗拒:lv20
血之狂暴:lv20
血气旺盛:lv1
血气唤醒:lv10
嗜魂之手:lv31
暴走:lv20
嗜血:lv18
怒气爆发:lv29
嗜魂封魔斩:lv1
血气之刃:lv20
崩山裂地斩:lv21
鲜血之忆:lv13
魔狱血刹:lv8
灭魂之手:lv1
血气爆发:lv9
汲血之力:lv4
浴血之怒:lv6
魔煞血陨:lv4
血魔弑天:lv1
狂暴血气:lv1
狂气涌动:lv1
燃烧之血:lv1
特性技能
强化
-
刀魂之卡赞:lv5
强化
-
死亡抗拒:lv5
强化
-
怒气爆发:lv5
强化
-
崩山裂地斩:lv5
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【阿拉德之怒狂战士技能怎么加点】
巨剑流+CC套刷图很拽。 太刀流+攻速套比较适合PK。。刷图的话也是用CC套。。总之刷图CC套不解释。PK的话推攻速
【阿拉德之怒狂战暴力PK怎么加点】
为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使出卖自己的灵魂!“霸气热血的狂战绝对是游戏里最热门的职业。造就一个属于自己的极品狂战吸引着玩家们疯狂氪金打造神装神器,争当装逼王……但是有人跟小编抱怨过,这么牛逼的一个职业在决斗场却是人见人欺?这有人就不服了。若说成功需要99%的汗水和1%的灵感,那么PK则需要50%的正确加点和50%的走位操作,下面给大家分享一套强无敌的狂战PK加点!
这套加点由某位狂战死忠粉玩家提供!常年征战PK场的他用这套加点斩杀无数神豪,当然他自己也是豪哈哈哈……
【阿拉德之怒狂战士加点攻略 阿拉德之怒狂战士怎么加点】
阿拉德之怒狂战士怎么加点
狂战士主要就是大崩小崩连招打伤害,因此尽量多加点
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
普通技能
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv10
上挑:Lv1
三段斩:Lv1
巨剑精通:Lv24
崩山击:Lv39
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv10
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv18
怒气爆发:Lv29
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv20
崩山裂地斩:Lv21
鲜血之忆:Lv13
魔狱血刹:Lv8
灭魂之手:Lv1
血气爆发:Lv9
汲血之力:Lv4
浴血之怒:Lv6
魔煞血陨:Lv4
血魔弑天:Lv1
狂暴血气:Lv1
狂气涌动:Lv1
燃烧之血:Lv1
特性技能
强化 - 刀魂之卡赞:Lv5
强化 - 死亡抗拒:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
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【阿拉德之怒男漫游加点详解 技能怎么加点】
阿拉德之怒男漫游加点详解
阿拉德之怒男漫游是一个远程职业,主要的伤害来源就是不停地使敌人浮空,从而连招致死,具体加点如下
漫游需要点满的基础技能就是物理暴击,这里选择把银弹点满!
漫游的buff和被动技能比较多,直接点满为好!
漫游基础技能点满了致命暴击,还有就是走射和乱射!
技能怎么加点
[物理暴击]:我这里只点了1,蹭宝珠宠物光环效果,漫游一觉被动加暴击一般都够了,站街暴击不够76%以上的可以酌情点高,SP从浮空截击上面扣。
[银弹]:点满百分比18475%,点满+TP百分比26604%,5级TP对它的提升大概44%吧,把它当作一个15秒一次的附加伤害也不错,虽然这个技能开始跟不上版本的节奏了,但还是推荐满的。
【阿拉德之怒漫游怎么加点好 漫游技能加点推荐】
*阿拉德之怒男漫游怎么加点?
据了解,阿拉德之怒男漫游是一个远程职业,主要的伤害来源就是不停地使敌人浮空,从而连招致死,具体加点如下,为您精心推荐。
漫游需要点满的基础技能就是物理暴击,这里选择把银弹点满!
漫游的buff和被动技能比较多,直接点满为好!
漫游基础技能点满了致命暴击,还有就是走射和乱射!
[ 阿拉德之怒漫游怎么连招 漫游连招技巧分享 ]
加点攻略
[物理暴击]:我这里只点了1,蹭宝珠宠物光环效果,漫游一觉被动加暴击一般都够了,站街暴击不够76%以上的可以酌情点高,SP从浮空截击上面扣。
[银弹]:点满百分比18475%,点满+TP百分比26604%,5级TP对它的提升大概44%吧,把它当作一个15秒一次的附加伤害也不错,虽然这个技能开始跟不上版本的节奏了,但还是推荐满的。
[BBQ]:提醒一下萌新BBQ点10的目的是为了出前置点TP,点了TP的BBQ可以抓霸体怪。
[爆头]:点满+TP百分比8993%,完美附魔加宠物光环能上1万多百分比,加上射击掌握的加成百分比约14209%,因为点了射击掌握的普通攻击最后一发子弹跟爆头的伤害挂钩,所以还是要满的,不然漫游甩完技能就没输出了。
[浮空截击]:这个技能不是用来输出的,点了浮空截击的回旋踢可以移动,移动距离与浮空截击等级挂钩,一般点到25级也够用了。
[快拔]:可以使普通攻击更有连贯性,攻击速度快的话点满快拔按普通攻击那子弹像走射的子弹一样,点满爆头+爆头TP+快拔+射击掌握的普通攻击伤害不俗,点满习惯之后不点会感觉慢很多,推荐满。
[走射&多爆]:走射这个技能地位一直很尴尬,点满一梭子弹百分比36270%,冷却时间24秒,点满+TP一梭子弹百分比54405%(乱射满+TP46350%),整体百分比虽然比乱射高,但是缺点很多:1无霸体容易被破招,2不贯穿且Y轴攻击范围太窄容易打不中(比如擎天BOSS),3墨迹,子弹全部打完需要3秒左右的时间。优点是冷却快移动灵活不点TP也能用。多爆跟它相反,多爆至少要点3TP才能用,虽然点满+TP百分比只有35175%,但是攻击范围大速度快而且容易全部命中,多爆还能用来穿插鹰枪输出,所以不建议放弃多爆去满走射,弹幕加点除外,弹幕的加点比较特别,以下会说到。
[鹰枪]:鹰枪经过几次改版加强现在已经是必满和必加TP的技能了,点满+TP的伤害跟的上一觉了,强烈推荐点满+TP!
[死亡印记]:一觉被动,觉醒自带1级增加力量大概203,物理暴击大概2.6%,点满加力量323,物理暴击18.4%,点满增加了120力量和15.5物理暴击,120力量相当于一个特级力量秘药,感觉有点鸡肋还是点满吧。下个版本必满的技能,改版变成加技能攻击力了。
[压制射击&突袭]:按20发子弹全部打完来算的话,1级百分比18740%,点满百分比41555%,子弹可以贯穿,冷却时间50秒,点满百分比可观,但是冷却时间太长,突袭1级百分比10521%,点满百分比28668%,冷却时间30秒,比压制射击冷却快20秒,相比压制射击差不多的SP换来的只有28668%的百分比,感觉压制射击实用性高点,压制射击可以穿插鹰枪输出。
主要就是以上技能十分重要,可以很好得进行连招输出!