提灯与地下城宠物技能怎么更换,提灯与地下城自动挂机

【提灯与地下城云手机多开挂机推荐个?】

依托多多云,就可以轻松多开。它不占手机本身资源,可以随时多开,实现多账号、多小号。 《提灯与地下城》是一款结合Roguelike地下城探险与宠物养成的魔性游戏!每次探险都是独一无二的历程,成长方向变化丰富不无脑,每场战斗精心选择你的最佳伙伴。魔法阵制造、符文、圣物系统、灯芯燃料……魔法力量尽在你掌握。配技能,配装备,不同的组合,挖掘隐藏属性,惊喜不断。深渊黑暗,屏住呼吸……带上你的契约兽出发吧!

【提灯与地下城仓库精华怎么扔掉,太占背包了?】

提灯与地下城仓库惊慌怎么扔掉?太占背包了。这些东西啊,你不要考虑别的,需要的时候就用,不需要就舍弃舍弃了就没什么问题了,这些东西啊,属于随身带的东西应该有一个简单的。几个使用的?嗯,频率如果不使用了,扔到就扔掉了。

【提灯与地下城怎么用精力换直接挑战领主?】

说碎片为放 p,刷老板出碎片,每天可以完成一个程序,25块碎片材料可以打开随机石的数量,我驱动4次,是5以上(相当于50块碎片) ,!然后额外的碎片可以替换石头在 npc 在塔10:1,然后石头为党卫军!!

【刚过萌新期,要怎么样玩,才能把提灯与地下城玩得更好呢?】

提灯与地下城即将在3月2号正式上线了,作为一个喜欢刷刷游戏的爱好者,也自然的上手体验了下这个游戏,已经肝了好几天几十个小时,虽然谈不上精通,但也可以说下自己的理解。



这个游戏特点非常明显,吸收了多个游戏的精华,总体包括了roguelike机制贯穿整个游戏,玩家可以自由成长,所有的装备宠物都是刷,装备可以改造,而宠物又包含了多种成长机制,让玩家可以体会到动手动脑的快乐。下面就分别来细说下几大特点:



Roguelike机制 也就是说全游戏都充满了随机性。副本随机刷新,地图地形每次随机,想靠记忆哪层副本掉什么该怎么走可是行不通的。

装备和宠物随机掉落,打怪能掉什么完全看脸,而且官方也非常良心,一开始宣传就明说了无限制全局掉落,而游戏中也确实是这样,我所有的超稀有宠物高等级装备及各种材料都是打副本来的。


同时像无尽深渊这种高阶副本,怪物还带有特定的词缀。如我今天刷深渊结晶的时候,怪物就带有潮汐,铁甲,护盾,撕裂这几个特殊的词缀,就需要带专门的装备和宝宝来应对,而同时副本的正义光环也有了一定的变化。



游戏还独有的加入了炉灯系统,也就是通过调节炉灯的亮度来调节副本怪物的难度和掉落几率,游戏难易度都由自己决定。在初期的时候,怪物的难度还不大,完全可以把亮度调为0来多刷点好的装备。



装备和宠物全部靠刷 刷图机制类似DNF,而装备掉落又类似暗黑破坏神,有各式各样的装备,不光有散件,同时还有很多的套装。套装除了常规的属性提升外,还有一定的套装属性加成。而装备好坏也一目了然,在装备图标旁边有个剑的小图标,同时后面有一些数字,代表了战力高低,在有同样的掉落的时候,看这个数字就自然知道哪件好。而宠物现在开放的已经有好几十种,在副本中会掉什么宠物,掉落什么品质宠物就完全看个人运气了。想要好的装备和宠物,多刷副本肯定是必须的。



装备可以镶嵌和改造 一个装备的属性有一定的数值范围和限定,但如果想提升装备的品质变得更实用,就有两种方法。一种是镶嵌,即通过给装备打孔加宝石来提升具体的属性数值。如我的这件进击的勇者之冠,现在是有两个孔,我给分别加上了一个防御,一个免爆的宝石。而宝石等级也各有不同,等级越高,加的数值越多。



而改造是针对装备本有的词缀属性,如果你不满意,可以进行改造,而为了避免把你喜欢的属性也给一起改掉,可以选择保留。玩家完全可以通过刷材料的方法把喜欢的装备改造成一个神兵利器。



宠物有多种培养方式 每场战斗我们可以携带3只宠物,既可能由副本中对应的怪物掉落,也可以直接用金币和钻石来购买。而宠物分为3个等级,普通、珍奇、超稀有三种等级依次递增,因为超稀有宠物还会自带一个宠物专属技能,而且本身属性比同类普通和珍奇宠物高不少,因此游戏中尽量多带超稀有宠物来培养也是必须的。



宠物的专属技能可进化,想升级哪个宠物,就要通过对应的碎片精华和各种之心来进化,每种宠物都有一种类型,共有4类(格斗,守护,治愈和超能)相应的之心也是这几类。



而宠物除了专属技能还有普通技能,而每种宠物的普攻各有不同,有加伤害的,有可以治疗的,而通过学习后可以增加宠物的技能,让他们变得更能"打"。



宠物觉醒是更加高级的升级方式,不光宠物自身属性提升非常大,专属的技能也有明显的提升,只是觉醒的要求会更加高。



宠物融合是指如果玩家觉得自己的主宠本身的技能不够好,而刚好附宠的技能不错,就可以将两个宠物进行融合,让主宠学会附宠的技能,同时还有一定几率覆盖主宠的技能。

每个宠物就像玩家角色一样,属性有生命值、攻击、防御,天赋有体力、力量、耐力、速度,而且每个宠物还有4个装备栏,也可以像玩家一样进行装备,甚至宠物装备也有专门的套装可以附加一定的套装属性。



宠物通过这么多种方式进行培养,就像宝可梦和梦幻西游的结合,让每只宠物都能进化出多种形态,从一颗蛋开始,成长线非常丰富。他们既是战斗中的伙伴,又像是玩家培养的宝宝,自然我们玩家需要很多的心思来培养他们。同时宠物也无所谓强弱,都是看玩家自己的选择。如我在玩的时候是把玩家角色当成肉盾,宠物思路就是让他们给玩家加防和治疗,因此我选择了氪金就送的嘟比(能够治疗),火精灵索尔思(减伤)和露露(降低敌人攻击)这样的组合。当然其他玩家也可以思考自己的组合,也欢迎交流。



玩家成长机制 玩家随着等级的提升,可以到魔法塔选择自己的技能,已经有了十多种选择,除了一开始就必选的同心,其他技能有偏攻的重击、连击等等,也有DOT类的燃烧等等,还有祝福类的强化庇护、鹰眼祝福等等,还有治疗防御类的回复术、圣盾术等等,而下副本所带的技能有限制,玩家可以根据自己的兴趣来选择自己的技能加点。





以上就是这几天以来我的一点浅见,总体觉得提灯与地下城算是一个良心之作,吸取了许多同类型游戏的精华之处同时又加了一些自己独特的设计,当然也还有不足的地方,如还没有挂机模式等等。同时希望官方后续能加入公会系统,让玩家间能有一定的联系,还可以一起刷图收集装备和宠物等等,甚至可以引入公会战和个人PK战等等。相信随着游戏在3月2号的正式开放,游戏的可玩性和游戏内容会变得越来越丰富的,也会更加吸引我们玩家的关注和体验。

【提灯与地下城云手机多开挂机通常在哪儿找?】

多多云的优势多,它的操作体验也好,就这样的好工具,反响不一般。
游戏中结合地下城探险与宠物养成进化玩法,引入顶级装备刷图可得的无限制全局掉落机制,并融入独特的“灯芯亮度调节”玩法。

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