一图看懂二次元手游圈最新,二次元群体鄙视链图

【求二次元手游排行榜,有哪些比较推荐的?】

二次元手游排行榜:《崩坏3》、《明日方舟》、《非人学园》、《音乐世界 Cytus II》、《阴阳师》、《永远的7日之都》。推荐《永远的7日之都》、《音乐世界 Cytus II》。

《永远的7日之都》是一款由网易(NASDAQ: NTES)制作与发行的角色扮演类游戏。这款都市幻想题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有十数条剧情线可供探索挖掘,体验极其丰富。

《音乐世界Cytus II》是雷亚游戏打造的音乐节奏游戏,承袭前作Cytus直觉简单的游戏方式,添加了更多的拍点玩法,在画面与剧情上提高了水准。音乐收录涵盖世界各地的创作者的乐曲。跟随判定线打击拍点以获得高分,透过五种不同特性的拍点及随节奏动态变化的判定线,让游戏过程更贴合音乐,轻松融入并沉浸在乐曲之中。

游戏共有五种判定,由好到坏依次为:彩色PERFECT(不会直接反映在结算画面上,但会算进TP里)、黑色PERFECT、GOOD、BAD、MISS,不同音符包含的判定不一样。

点击音符与长按音符具有从MISS到彩色PERFECT的全部判定。

锁链音符仅具有MISS、黑色PERFECT与彩色PERFECT三种判定。

锁链音符的黑色PERFECT与彩色PERFECT区分相比另两种音符较为不明显。

锁链音符最末端只会判定彩色PERFECT或MISS。

【这张图是什么二次元手游?】

一人之下手游

【B站公测了一个二次元游戏!贴图属实有趣,你会去玩吗?】

B站作为现如今年轻人最喜爱的娱乐网站之一,涉及面已经越来越广了。现如今B站流量最高的分区已经变成了日常娱乐区,并且B站的立身之本二次元也在不停发展。不仅大力推广国产动画,也在不断购买一些经典老番。虽然不少B站老用户觉得现在的B站变了,但我个人觉得不是B站变了,只是B站的用户变了而已。不是网站决定用户的喜好,而是用户的喜好决定了网站日后的发展方向!


其实在B站上市之前,B站虽然主推二次元,但是由于版权的原因能够看到的好动画其实不多。但B站上市之后,因为拥有了足够的资金,动画爱好者们能看的动画其实越来越多了。这其实要非常感谢FGO这款游戏。如果没有FGO给B站带来的盈利,B站也很难发展成现如今的样子!


但是作为一款“宅”向游戏,FGO也屡屡受到官媒的批评。B站迫于无奈只好渐渐和FGO划清界限。近几年B站对于FGO的运营其实已经很不用心了,种种行为也让FGO的玩家们非常不满。个人觉得B站也只是无奈之举,FGO成了B站,B站不到万不得已是不可能完全放弃B站的!


而近日,B站上又公测了一个二次元游戏属实看笑了我。刚开始我只以为这款游戏只是B站无数个游戏中不起眼的一个,但当我进入之后看到了这样错位的贴图,真的让我大为惊讶.....这样一款半成品也能在B站公测,这是闹哪样?


这款游戏的标题我就不提了,希望游戏官方能抽时间对于游戏自身好好整改吧,起码不要出现这样肉眼可见的迷惑现象。B站上上架的游戏越来越多,但也可以看出B站对于自己的游戏也越来越不用心。从这里看来,其实我也释然了!


B站由于不断发展,涉及的类别也越来越多。漫画、电商、电竞,B站在这些分类上都有着不错的成绩。但游戏依然是B站营收的大头,希望B站不要过分忘本,对于游戏的运营能够稍微用心一点。虽然现在B站不再是靠FGO一款游戏独大,但如果不好好运营的话,即便游戏众多估计也很难再出现一款FGO。

【到哪可以看到关于二次元圈的东西?创一个动漫社团,该了解二次元的一些什么东西?求二次元大佬指教】

bilibili兴趣圈,qq部落,画吧等等

【“二次元”群体到底是个什么样的存在】

动画、漫画、御宅向游戏迷

【二次元烂大街,逐渐饭圈化谁应该背锅?】

我觉得原本“二次元”这个词吧,就是从日本引进过来的舶来词,至于这个词到底是什么意思,其实就是日本御宅文化体系下,动画、漫画、游戏或者轻小说等虚构媒介的一种总称,如今虚拟主播这个概念越来越火了,这个领域很大程度上也纳入到“二次元”的范畴中。

“二次元”这个词,在日本民众中,一般也不会在日常对话中经常出现,这个词在日本阿宅中使用的频率才会更高一些,但是也不是每一个日本阿宅在任何场合下都将“二次元”这个词经常挂在嘴边。

要知道,就算如今日本对于御宅族的舆论环境似乎比起90年代的时候更好一些,但是,身为御宅族这件事情,在日本主流社会中,肯定也没有什么好值得夸耀的,日本众多生活正常的阿宅们,在平时与同学或者同事接触的时候,人家也要脸的。

自从日本的动漫文化开始很大程度上影响当下中国年轻人的娱乐生活后,不管清不清楚“二次元”本来的意思,反正只要看过几部日本深夜档的动画,或者玩过几款手机游戏,又或者比较喜欢看看日本COSER们的照片,都可以称自己是“二次元”。

资本社会下的大人们肯定也意识到这个国内年轻群体中的现象,肯定会以此为契机,推出一系列打着“二次元”旗号的产品,似乎年轻人们不用这些产品,就不够“二次元”,“二次元”已经成为了一个可以拿来卖的概念。

“二次元”就这样,在国内变得越来越烂大街,由此产生了一个颇为让人哭笑不得的互联网现象,那就是不断标榜着自己是“二次元”的年轻群体,逐渐与国内真正意义上的御宅文化爱好者们,产生了交流上的断层和裂缝。于是乎,彼此之间的鄙视链,就形成了。

本来国内的不少御宅文化爱好者们就想自己一个人安安静静地继续着各自的御宅爱好,无论是看动漫也好,玩游戏也好,追日本偶像也好,在平常的生活当中,就算有人主动问起自己的爱好,也可能就是一句话简单带过而已。

因为,作为个人爱好而言,这真的没有什么可值得炫耀的,尤其在面对非御宅族群体时,还需要对自己的爱好作一定的掩饰,因为阿宅们喜欢的一些东西,比如大尺度动漫以及R18 GALGAME,确实会给一般人带来困扰啊!

真正意义上的阿宅们就没有交流的欲望吗?并不是,其实有不少的阿宅充满了表达自己爱好的欲望,但是也只会在各种同好群中与宅友们大说特说而已,就算在网上或者面基的时候与宅友聊大家喜欢的东西,作为一个表现正常的社会人,也要留意自己说话的尺度,而不让自己成为别人眼中引人讨厌的人。

其实拾部君也是理解为什么如今有那么多的青少年喜欢将自己标签化为“二次元”,一方面就是日本的御宅文化确实领先世界,而且日本的御宅文化中,有很多东西看上去就很酷炫,或者很萌。

另一方面就是,讲求个性是年轻人的通性,谁不愿意在自己学生时代的时候,令自己因为某种看上去很酷的爱好,而显得与其他人不一样呢?

国内的消费主义社会已经对现在的青少年造成了深厚的影响,而很多的消费产品强调的就是个性,在各种广告,各种言论的狂轰滥炸之下,你说喜欢新鲜的青少年群体喜欢拿“二次元”标榜自己,真的只是青少年自己不成熟而引起的问题吗?以上观点仅是个人观点。

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