70级防战天赋,战士70级天赋加点图

【魔兽世界70级防战的迷茫,请老玩家帮忙】

我也玩了7年多了 我理解你的心情 有些时候 看着魔兽一步步的走到现在 有辛酸 也有心痛 这是不可改变的经历 你要去慢慢的习惯 淡然的看着周围的风景和事情 不要太认真 始终只是一个游戏 你想的越多就越难受 选择一条比较适合你的游戏路线 当然 在适当的时间 对魔兽说再见 对过去说再见 总有一天 我会回到我第一次建立人物的地方 看一看 坐一坐 对着天空高喊一声 再见了魔兽 我再也不回来了!然后删除帐号 我想 这是一个魔兽玩家 最后的归宿

【魔兽世界70防战】

空穴来风是说事情有根据。

【魔兽世界70级防战天赋加法】

如果你是MT,请参考这套方案: http://wow.duowan.com/exp/?TV0xZZfVtocMdfckt 特别说明几点: 1、武器天赋的钢铁意志必出,15抗晕对一个团队来说太重要了,LZ是个老RAIDER了,MT被晕对团队是个毁灭性的打击。 2、防御天赋的预知性价比很低,虽然最近被BUFF了,但是T1装都已经可以为你提供足够多的防御技能了,只有在装备很差的情况下才适合选择这个天赋。 3、挑衅及单手武器专精没有必要,挑衅是指你的伤害造成的仇恨增加而不是拉怪技能造成的仇恨增加,而一个拿盾的防战可以提供的伤害输出非常有限,但是如果你的团队并非非常有效率,喜欢磨死BOSS,那么可以考虑加满挑衅。 4、强化复仇,只是对小怪有效,而MT的主要工作是拖住BOSS,晕小怪的工作交给你的副手去做吧。 如果你是副T,而且又兼职做输出,请参考此套方案: http://wow.duowan.com/exp/?TZVVzIMxoVuZfot0hM 特别说明,选择狂暴而不选择武器的原因是,你打着打着就知道了,副T很缺怒,而且很多时候你要用单手武器,选择武器天赋很吃亏。 至于防御天赋,你不是MT,而且多半可能是3、4T,所以你的防御天赋没必要特别的专精,有一段时间我们会的MT天赋是31武器20防御=。= 特别说明几点: 1、挑衅:前面已经说过了,但是作为副T,鉴于你的输出相对高,所以选择挑衅相当合算。 2、精准,之所以把点投到如此高的狂暴天赋上,是因为你经常是双挥状态,而不是双手武器状态,特别是战斗后期双挥斩杀的时候,所以命中比较重要。 不过也可以放弃这3点投入到防御上,自己掌握吧。 3、PK,当你选择这套天赋的一刻,已经废了。

【WOW70级牛头战士天赋怎么加点】

现在来说我的建议:
首先战场杀人,首选双手武器,攻击够强,杀人够爽,没人反对吧。双持武器攻击速度高,但是攻击力不够。
不知道你的等级,我就按60级来给你加,可以在一定程度上保证你的攻击力。
下面是天赋:
武器 天赋 (20 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 2/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 10点怒气。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精 - 3/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高3%。
狂怒 天赋 (31 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 4/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%
强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
防护 天赋 (0 点)
下面来说打法:
由于武器战士在后期不好再加,而且你也是刚到(或者没到)60级,应该不会有个固定的武器,武器加太多不合算。
所以选择狂暴天赋(除非你选择防战)。
武器天赋里的战术掌握只能加2点了,很可惜,最好加4点,这样就可以直接转换防御,然后缴械。慢点也无所谓。加2点主要是为了战士的压制,玩过战士的都应该知道这个有多好用,何况还强化过,再配合穿刺,这是专门为贼和猎人准备的。
狂暴里的强化拦截,你自己应该知道这个有多有用。错志怒吼是很有用的,作为一名战士,被为攻是经常的事,这个是为了让你死的慢点,记着,被围的时候喊一声。刺耳怒吼是野外练级用的,一看情况不妙,喊一声就跑。强化斩杀也很重要,斩杀砍丢是经常的事,你一个斩杀,结果他头上冒出3个大字“未击中”,多郁闷啊,这个能保证马上接下一个斩杀。

【魔兽世界防战升级天赋加点】

说说我的亲身经历吧 没去外域之前你要是升级 就不要用防御天赋了,因为没有什么像样的盾牌,我没去外域之前试过防御 各种不给力 伤害啦 防御啦 什么都上不去 不如狂暴或武器,毕竟战士练级还是很吃武器的 地球时代 好武器还是很好搞的 小5人本 任务都有
到了地狱火半岛 开始会有一个给盾牌的任务 我就是拿了那个盾 果断的洗了个防御 练起级来很爽 一直用到 泰罗卡森林 那里车队那也有个给盾牌的任务 换之~~ 最后在纳格兰 人品的打到了一个蓝色的盾牌 一直用到70级。一路外域的练级 3人的精英或护送任务都是自己做的,个别5人的也能做 感觉很防御天赋还是很给力的。70到80 也是一样的,个人感觉 有个好武器好盾牌才是 选择防御的王道
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=9&vars=0000000000000000000000000000000305010000000000000000000000250351220003212520330113321
这个你看看 70级的 以后可以把怒不可赦 继续加满
练级时你就无限 毁灭打击 等出剑盾猛攻效果 盾牌猛击的伤害是非常高的 复仇能用了就用
60级时你防御天赋能应该就差震荡波 没有加 60+后顺序 震荡波—狂怒里的残忍满—全副武装满—怒不可赦满 后期加出血之狂热 就行了

【魔兽世界70防战因怎样加天赋?详细点的。】

本人玩了半年MT 现是公会主T在开荒黑庙 以下天赋是本人觉得比较 好用的
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?350000000000000000000000500000000000000000001055511033002103531351

标签: 70级防战天赋 魔兽世界70级防战天赋70级狂暴战天赋