新笑傲江湖手游奇遇攻略,新笑傲江湖华山攻略

【新笑傲江湖手游奇遇琴剑飘零攻略?】

新笑傲江湖手游奇遇琴剑飘零攻略贴吧里有的。

【新笑傲江湖手游里,有哪些任务每天必须做?】

(周一)非对称竞技玩法:刀剑如梦

1人对抗多人的这种非对称玩法,想必不少玩家应该很熟悉。而在《新笑傲江湖》这款国风手游中,也在每周一晚上8点加入了“刀剑如梦”这一具有国风武侠特色的模式该玩法中,5名玩家将被送到叫云梦泽的小地图中进行战斗,随后地图上会刷新变身道具(幻蝶)。当有一名玩家吃到变身道具后就会成为江湖上赫赫有名的大侠,而此时你就要同其它四位玩家进行对抗。

这些江湖大侠,平常可都是操控不到的

相当于一名玩家会化身成技能繁多、伤害爆炸且免控的BOSS,其余四位玩家则要齐心协力击败BOSS。BOSS在击杀普通玩家后会获得积分并回复一定血量,而剩余四位玩家在击败BOSS后也会获得相应积分。当一轮结束后变身道具会再次刷新,以此反复最终按照积分高低系统会给予玩家最终奖励。

当BOSS全靠莽,当普通玩家则要和BOSS斗智斗勇了

(周二)竞速玩法:赛马大会

在每周二晚上,《新笑傲江湖》会开启长达两个小时的竞速玩法“赛马大会”,同样是5名玩家进行参与,然后在场道中进行竞速比赛。

虽然只是个休闲活动,但道具系统让整个比赛充满了竞技氛围,从干扰类的酒坛、香炉,控制类的香蕉、炸弹,再到防御类的护盾等道具,需要玩家灵活并把握住时机使用,才能让自己运筹帷幄。

而比赛开始前系统会让玩家选择三种不同类型的坐骑,速度类跑得更快;防御类受控时间更少;攻击类则能给周围玩家造成减速,这些都是需要玩家去考量的因素。

游戏日报君个人更倾向防御类坐骑,有可能第一名不好拿,不过防御坐骑减控能让我经常稳定在一个靠前的名次。

(周三)吃鸡玩法:虚生绝境

游戏日报君个人最喜欢的玩法之一,每周三中午充满着刺激和紧张感的“虚生绝境”吃鸡竞赛就会开启。

30名玩家组成一局比赛,进入战场后所有玩家属性、装备一致,与此同时初始技能也都只有普攻。而在瘴气收缩之前,玩家需要搜索装备、道具(会在地图上随机散落)以及补充技能(击杀武学大盗可获得),来强大自己同其他玩家对抗的资本。

这里需要注意两点,“虚境绝生”地图机制十分特殊。

第一地图面积很小,所以玩家可能一落地就要开启遭遇战,是迎头就上还是寻求发育都需要三思;

第二瘴气没有收缩之前下一个安全区是进不去的,在类似迷宫的地图中寻找安全区入口需要一定眼力和运气,而当找到入口后是直接进还是蹲点清理一波其他幸存者,也留给了玩家一定可实施战术的空间

(周四)阵营对抗玩法:沙海争锋

在该玩法下,游戏将会划分出三个阵营,一个负责运输的中立阵营,另外两个阵营是可相互对抗的千山会以及四海堂。

玩家进入“沙海争锋”后会被随机划分到对抗阵营中,而大家的任务则是争夺驼队归属权,护送驼队达到终点的阵营就能获得大量资源,最终率先满资源的一方即可获得胜利,系统也会根据玩家积分贡献发放奖励。

驼队周围哪方人更多,争夺进度就有向着哪边

不过争夺驼队归属权,也并不是取得比赛胜利的唯一关键。地图上没过3分钟会刷新战旗,而采集到战旗的阵营会获得增益,所以弱势阵营利用战旗来翻盘也是会在这个玩法下出现的情况。

击杀敌对阵营玩家,也会获得积分

(周五)个人竞技玩法:首席之争

《新笑傲江湖》中个人竞技玩法不少,“华山之巅”、“演武场”这些每天都能参与,不过周五开启门派首席弟子之争的活动却非常有趣。

在该玩法开启期间,通过报名每个门派会选出战力最强的32位玩家,然后周五晚上则会正式拉开比赛帷幕,32名玩家将分成两组进行晋升式对抗,最后两组第一名为分别竞选各自门派的首席弟子和第二弟子。

其他玩家能参与竞猜

首席弟子和第二弟子之争,并不是继续以一对一对抗分出胜负,而是要以各自门派玩家的投票结果确定。

想要当上门派最强弟子,不仅要靠实力还要靠人缘,把决定权交给同门师兄弟,完美世界这波设计可以说非常有武侠小说中所谓的“德高望重”那一套感觉。

(周六)休闲玩法:躲猫猫

周六开启的“躲猫猫”,是游戏日报君另一个最爱的趣味玩法之一。7名玩家组成一局比赛,随机分为猫鼠两队在一张市井地图中进行对抗。

猫队玩家两人,一共有5次抓人的机会(需慎用,用完就出局),而鼠队玩家五人,可以易容成各种人物以及箱子、酒坛等物件,寻找合适的位子躲藏即可(被抓到视为出局,存活时间越长积分越高)。

比赛前猫队有时间熟悉地图,鼠队也有时间躲藏,不过相互看不到

可能在大部分玩家眼里,当鼠要比当猫爽。但根据游戏日报君一天体验下来的经验看,只要熟悉了地图之后,当猫的玩家几乎能稳赢。

当然你要是碰到了会灵活运用观战模式以及随时调整躲藏位子的鼠队玩家,那就另当别论了。

不看ID,你能注意到有人躲在这儿么?


(周天)PVE对抗玩法:武雄拜山

在每周末,游戏中都会出现一位功力极其强大的高手,而这位武林高手会拜访各大门派进行切磋,玩家则需要进行5人组队前去挑战。

这个挑战比较考验玩家间的实力和配合,随着时间的推移武林高手攻击能力不仅逐渐增强,与此同时玩家还需要完成一些指定。

比如被某些技能击中的次数必须少于多少次,队伍最终才能获得更好的评分奖励,所以这个PVE玩法还不是随便打打就能过的那种。

评分规则一定要提前了解从非对称竞技再到吃鸡、躲猫猫再加上众多日常玩法,一周七天每天一个样。无论你是偏竞技、休闲还是PVE,几乎都能在《新笑傲江湖》中找到属于自己最舒适的区域。

【新笑傲江湖手游中,浮世沉奇遇任务怎么做才能完成?】

虽说有人的地方就有江湖,可很多人对于武侠小说中精彩纷呈的江湖很是好奇,对于大家眼中的江湖而言,不仅仅是江湖门派之间的打打杀杀、正邪两道的势不两立、江湖儿女的爱恨情仇,更多的是人情世故和一些正义之事。可这种感觉在很多以武侠江湖为题材的游戏中不明显,虽说也很好玩,可感觉就差了那么点人间烟火的味道。


正好,最近我在玩《新笑傲江湖》手游,然后就翻了一下攻略想做点奇遇之类的支线任务。一开始的目的是为了赚奖励,可每个奇遇的支线剧情都让我觉得这才是那种包容万物的江湖,印象最深的大概就是第一个做的奇遇“离愁”。


其实触发这个奇遇任务还是很简单的,先去五霸岗的河边找到NPC程依依,也不用做什么放一盏灯就好,内容我也是随随便便填的,这个倒是没有什么具体要求,最重要的是在放完河灯之后就能看到一张包子铺的传单,然后就要去洛阳的长乐街找这个包子铺。


包子铺的坐标官方说是在(418,795)这个位置,在这个坐标附近就能看到两张桌子,然后我就下意识的点击吃包子,毕竟来到包子铺不吃包子怎么行呢。


等到我吃完包子,系统就会提醒我自动触发“离愁”的支线任务,到这个时候我就不需要来回寻路了,开个自动就可以开始看起支线剧情了。这种找奇遇的参与感还是有的,后面开自动也是很便捷不会让人厌烦。

支线任务前半段其实还是很简单的,故事前面就交代老人和自己的女儿相依为命,结果女儿有天出门打水却失踪了,而我答应了老人,要帮助他寻找到秋菊。我为了找寻线索还追查到了华山,原本以为是和流寇、土匪这类有着关系,没想到支线的剧情却千回百转,直到最后我都觉得这个故事仿佛还没结束,搞不好在别的地方奇遇能够揭开事情的来龙去脉。


这个话题扯远了,先来说说离愁该怎么完成,整体很简单不需要什么组队操作,就是不断的跑来跑去,和各种身份
NPC对话,有老人、官员、驿员、店小二这类的,最主要的还是剧情内容的确很容易抓对我的胃口。


剧情的题材其实很老套,可为了不剧透我也不详细说明,也就是官家子弟欺负良家百姓的故事,最让人着急的就是结局还埋下了一个伏笔让人好奇心瞬间有了。一瞬间我都怀疑自己在游戏中的做法是否是对的,这个事件背后又有怎样的真相。


总体来看《新笑傲江湖》手游中的支线任务都是蛮简单的,剧情上文案塑造的也很多,可以依据我提供的坐标自己去感受一下,任务时间也就大概五分钟之内,最重要的是奖励还是比较不错的,如果有小伙伴对于离愁有兴趣的话,不如现在就去《新笑傲江湖》手游中触发奇遇吧。

【新笑傲江湖手游,哪些任务是每天必须要做的?】

《新笑傲江湖》全新门派“衡山”登场,隐身破阵所向披靡!新增暗器系统,给予敌人致命一击;新玩法“济世安邦”开启,抵御倭寇侵袭,拯救天下安危;更有武雄拜山新BOSS“俞青崖”、全新外观等精彩内容!


1、剧情方面


其实里面的剧情还是很不错的,给出的评分很不错哦,大家在里面的体验感可以很强,我们会从两个角度去看待这个世界,了解这个玩法,而且里面的NPC有很多的,说的还是方言,很有意思!


2、游戏画风


这边的画风和别的这类的还是有很大的区别的哦,但是总的来看还行,但是经不住推敲的那种,反正还有待改进。


3、打击手感


游戏中的打击感可以说是十分不错的,刀光剑影看起来很逼真,还是值得入手的。


4、氪金问题


如果你不想充钱的话就不要玩了,硬要玩的话可以体验一下比你等级低10级战斗力比你高的心情。总的来说新笑傲江湖的氪金程度并不是很大,平民玩家也是可以玩得很舒服的,如果微氪的话可以玩得很开心,不要求在前期要多少战力的玩家是不怎么需要氪金的,我们可以做任务来获得哪些道具的奖励。

然后每天做日常任务也是可以有很多的收获的,这些奖励对我们的发育也是很有帮助的,如果不想一下子变强是不怎么需要充钱的,选角色的话不推荐华山派和日月教,华山放技能需要剑意,用完要过一段时间才能恢复,且少个技能;日月攻高低防,也少个技能,难操作,新手不推荐;武当人太多,平A是群伤很吃香,但不太好出人头地;无相是肉盾,也可以是输出,高难度副本必有无相;衡山刚柔并济,即可输出,又可奶人,新手的不二之选。

【《新笑傲江湖》手游不氪金职业是什么?】

1、武当

特点:剑气纵横、反制为上

背景:武当是内家之宗派,其功法特点是强筋骨、运气功,讲究以静制动,以柔克刚,以短胜长,武当功法虽不主进攻,但可以剑气纵横,反制对手。

2、无相

特点:大开大合、御控双全

背景:“北崇少林,南尊武当”在美誉在《新笑傲江湖》手游中完美传承。无相门属于正统外家,修的是刚猛硬派的气力,渡的是普度天下的禅礼,万物皆可改化的武道宗礼与禅武不二的精神是门派屹立的根本。

3、华山

特点:剑力迅捷、近战爆发

背景:华山派不仅经过百年形成了完整独特的剑术体系,在经过历代高手千锤百炼之下,让剑术越发精妙,招招透着正合奇胜险中求胜的意境。

4、恒山

特点:团队治疗、可医可攻

背景:迤逦云霞的见性峰“北岳剑派”的发源地,门派人不仅有着救死扶伤的能力,同样在攻守之间实现突袭与重击。

5、日月

特点:近战爆发、肉盾续航

背景:每当江湖人提到这一门派时总会无不色变,更是有传言将这些黑衣武士,与东方不败联系在一起,并对他们高强的爆发力,感到畏惧。


【新笑傲江湖手游华山和无相小氪金玩那个好?】

新笑傲江湖手游华山和无相小氪金,我个人觉得。玩华山就可以了吧,毕竟我喜欢这里一点,当然你要如果喜欢其他的也可以选择其他的。

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