装死也不容易,教狗狗装死

【古时候打仗,为什么即使再胆小的人也不敢在战场上装死?】

自从人类文明诞生开始起,就有了战争这种极端残酷的行为。交战双方为了土地等利益而展开你死我活的斗争,而到了近现代,随着火药枪支的广泛普及,战争所造成的杀伤力也更加的巨大而让人害怕。

有很多士兵因为害怕打仗而选择当逃兵,相信这样的事例大家都听说过,但是很少有听说过打仗装死的例子,这是为什么呢?

我们在看战争片的时候,肯定会看到如下热血沸腾的场景,英勇的战士们一排排地冲向了敌人,然后倒在狰狞的机枪火焰下,这自然不是真实的战场环境,而是杜撰出来的产物,在热兵器时代进行密集的冲锋,如同排队送人头。而真实的战场,战线往往会拉得很长,士兵同伴彼此之间都会有比较长的距离,这样下来,敌人反而就会很少注意你了,装死不装死也失去了它的意义。到了近规模的激烈白刃战,你倒下,也只会让部队失去一名战斗力而已。

在抗战电视剧《我的团长我的团》当中,士兵孟烦了在作战的时候部队败退来不及撤离,于是伪装成尸体,然而日军在打扫战场的是竟然挨个用刺刀对尸体进行补刀,孟烦了也被戳了大腿,所幸他忍着剧痛,没有作声,再加上日本人没有戳到要害,才逃过一劫,由此可看,装死实际上是非常不明智的行为。

抗战的老兵也说出了真相,装死实际上比真死更可怕,他们在和日本人作战的时候,有一幕记忆犹新,即便是已经受伤的奄奄一息地的敌军,在我军卫生院进行救治的时候,会冷不防的抽出手枪或者刺刀进行袭击,这也为中国部队带来了惨痛的教训,为此不论是中国还是在太平洋战场作战的美军,对于“已死”的日本士兵,都会补一刺刀或者补一枪,日军也是如此,尤其是在部队突袭,来不及俘虏的时候,补刀的重要性更加突出,而即便是装死被发现遭到俘虏,很有可能也会受尽折磨而死去。

同时,装死是一种畏战的行为,这种操作和逃兵罪实际上是没有任何区别的,战时各国对待逃兵基本都设有严苛的律法以儆效尤。如果装死的士兵被同伴发现,可是要上军事法庭的,到时候小命照样可能不保,还不如上战场多杀几个敌人立军功呢,因此再胆小的人,也不会选择装死这条路。

而放在古代,基本上就更加没有人装死了,因为各个朝代战士们建立多少军功都是按首级而算的,春秋战国的秦,在商鞅变法之后就立下规矩,每个将领都有指标,杀掉多少多少人,按照敌人首级“计算业绩”,不然就会严加处置。

秦律还严格规定,如果士兵能够杀掉五个甲士,就能够拥有5个仆人,如果一名士兵能够斩下地方军官的首级,就能够得到一个爵位,斩杀的敌人越多,奖励爵位也越高。后来朝代基本上都沿用了秦朝律法,而汉末军阀董卓利用杀害无辜的平民百姓来冒领军功,触怒了天下人,在“论首级行赏”的古代,你认为装死会有用吗?

【什么动物会装死?】

蚊子,蟑螂。。一切害虫

【古代打仗首排士兵阵亡率最高,为何宁肯拼命往前冲也不躺下装死呢?】

古代打仗首排士兵阵亡率最高,为何宁肯拼命往前冲也不躺下装死?皮酱相信各位在看古代战争的影视作品时,一定心存疑惑,甚至还觉得古代的士兵怎么这么傻,连躺下装死都不会,在第一排冲锋的士兵可真倒霉。

这个问题其实古人就已经有过解答了,《魏书》中说,“临坚阵而忘身,触白刃而不惮者,一则求荣名,二则贪重赏,三则畏刑罚,四则避祸难”。

求荣名和贪重赏这两点相近,在古代打仗的一些“碾压局”中,很多士兵其实是希望自己站在第一排冲锋的。第一个杀入城中的士兵和他的所属部队,在战后往往能获得更为丰厚的赏赐,甚至由此改变人身轨迹,完成屌丝的逆袭,迎娶白富美。正所谓,宰相必起于州部,猛将必发于卒伍。

如果站在第一排的士兵畏敌不前,甚至躺下装死,一旦被自己人发现,等待他的将是严酷刑罚。古代行军打仗,根本不像影视剧中那样一窝蜂的所有人直接乱冲过去,阵型的作用十分重要。所以每一个士兵应该站在哪里,又该去什么地方,他身边的人都会一清二楚,很难有逃跑或是躺下装死的机会。

历朝历代的兵制虽然不尽相同,但都有着严密的组织结构。非战争时期,齐国曾推行的什伍制,十家为什,五家为伍,什有什长,伍有伍长。什长、伍长负责闾里治安,一旦发现形迹可疑者要及时上报,使“奔亡者无所匿,迁徙者无所容。”打起仗来,商周军队中五人为一伍,伍伍为两,四两为卒,五卒为旅,五旅为师。

古代行军打仗,前有轩冕之赏,后有斧钺之禁,除非全军溃败,否则选择当逃兵只能是被自己人就地正法。明代的北京保卫战,瓦剌大军逼近京师,于谦就曾下令,“临阵,将不顾军先退者,斩其将;军不顾将先退者,后队斩前队”。

士兵躺下装死的存活率也并不高,特别是在冲锋的过程中,很容易被后面的队友踩踏致死。如果你侥幸没有被队友踩死,在战争结束后,获胜的一方会负责打扫战场,古代的军功一般是登记斩获的敌方首级或耳朵,甚至会砍下所有敌方尸体的首级筑为京观,用来炫耀武力恐吓对手。

隋炀帝三征高句丽,第一次远征由于轻敌冒进,导致大败而归,数十万阵亡隋军将士的头颅都被高句丽的士兵割了下来,做成京观,一直到唐灭高句丽之战的时候才得以安葬。

再者,一开始冲在第一排的士兵并不会永远都会冲在第一排,会进行轮换前排的人打得差不多了就会被轮换下来休息,后面的人冲过去再打,如此反复。只要不发生溃败的情况,在冷兵器时代一场战斗的伤亡人数并不会太高。

综合来看,古代打仗冲锋在前的士兵虽然十分危险,但躺下装死或当逃兵的死亡几率却更高,狭路相逢勇者胜,唯有向前,在战争中活下来的几率才更大。战争是残酷的,绝非儿戏。

【古代战争,士兵为啥宁愿冲锋被杀也不躺下装死活命?】

最主要的原因就是向前冲锋的话有生还的机会,但躺下装死的话基本上就没什么活命的机会了。其实在古代的冷兵器对战的战场上,士兵的伤亡率是非常的高的,尤其是排在队伍最前面的士兵,面临的风险无疑是最大的。既然明知道向前冲锋可能会死,那肯定会有人想为什么一些士兵就不能躺下装死来保命呢?下面,就简单的分析一下为什么士兵们都不愿意躺地下装死来活命。

第一个原因就是躺在地上装死的话可能就真的死了,因为混乱的战场上会发生很多的踩踏事件。由于战场上打仗都讲究一些阵型和章法,所以即使地下有躺下的士兵,那些活着的士兵为了保持阵型还是会按照固定的线路行进,所以有很大的概率踩踏到那些装死的士兵。还有就是战场上的骑兵东奔西跑的也会踩踏到地上的士兵,所以躺地上装死会面临非常大的风险。

第二个原因就是即使侥幸躲过了士兵和马匹的踩踏,等到战争结束后那些士兵面临的结局也是非常糟糕的。如果是己方获得了战斗胜利的话,那在己方士兵打扫战场的时候肯定会发现那些躺在地上装死的士兵。而按照军规,那些装死的士兵最后可能会被砍头的。如果是敌方获得了战斗的胜利,那敌军在打扫战场时发现那些装死的士兵,很有可能补上一刀,到时候还是个死。

第三个原因就是向前冲锋不仅有生还的机会,很有可能升官发财、享受荣华富贵。其实在战场上那些冲在前面的士兵虽然会面临很大的风险,但同样也能得到很丰厚的回报。他们杀敌后会被将军奖励,战死了家里也会得到相应的抚恤。而且,如果打赢了战争,那不仅可以获得军功,还有很多的战利品,这都比装死强多了。

【生活不易。 不易生活 。是什么意思】

一楼的介绍得很详细了,我也有这套攻略说明,不过在我玩过的基础上有详细地改过了,部分是绝对原创的!绝对针对新手,你看看吧,会有帮助的。
第一幕:浪人营地

第一个任务:Den of Evil邪恶的巢穴
你的第一个任务是由村庄里的女巫师阿卡拉(Akara)给的,她说她是这里的首领,为 了解除诅咒,所以要你这个勇者去一趟小恶鬼的巢穴,这个巢穴就在出城之后的 不远处(其实也够远的了),而且这一代的地洞和前一代的长相不同,千万不要 错过了,进入洞穴后,才发现这个洞穴只有一层,敌人也不难对付,不过最好还 是先在地面上练一练,反正多点经验值和等级是不会错的,在这个巢穴里,你要 杀光所有的怪物,还要对付恶鬼的首领:黑恶鬼(Dark Labyrinth),其实就是一个绿色的僵尸,这个恶鬼会和一大群的敌人一起向你涌过来,第一次交手时,你会不知道哪个才是Dark Labyrinth! 战斗时记住,先别攻击他,先把附近的恶鬼法师解决了,才宰了Dark Labyrinth,很好过关,最后完成任务后向女巫回报。
任务奖励:一点技能值。
任务难度:☆
第二个任务:Sister's Burial Grounds修女埋骨之地
才解决了女巫Akara的任务之后,马上就可以从这里的武士队长卡夏(Kashya)处得 到下一个任务;她说Akara也许是这里的首领没错,但是实际在这里发号施令的是她,所以要得到她的信任才行去,她说她有个姐妹出任务时,在埋骨之地失踪了, 不用多说,当然是找她回来,这次你要经过冷高原(cold plains)才能到埋骨之地 ,注意,这里是要「穿过cold plains」,不是在cold plains,你进入埋骨之地之后, 会有一大群饥饿死者和骷髅兵杀过来,而Kshya的姐妹已经变成了怪物的首领---血鸟(Blood Raven),这是场恶战,不但一直有敌人涌上来,而那个Blood Raven还会一直 站在远处对你射火箭,而且她跑得又快,杀她有点吃力,所以最好是边打边跑, 逃出她的射程之后先对付小敌人,等到差不多将小的敌人清除得差不多之后,再 追着她打,但是如果你用的是野蛮人之类的力量和防御颇高的人物的话,建议近身肉搏,她会死得比较快。杀了她之后,也别忙着向Kashya回报,在埋骨之地的墓园中有两个地下墓室,里面有好多兵,同时也有相当可观的财宝,两个墓室都光顾完后再回去,相信你会赚不少。回去后找Kashya,她会给你一个佣兵,而且从此之后,你可以随时向她雇一个佣兵,你可以为他们换装备,死了的话还可以到Kashya那里去复活她,俑兵有时很有用的,至少在打不过的时候,她可以变成「肉盾牌」。
任务奖励:一名罗格佣兵。
任务难度:☆☆
第三个任务:The Search For Cain(解救凯恩大师)
这一次马上又会在女巫Akara那里接到任务,你要去把凯恩Cain大师 救回来,在这里一定要听清楚那个Akara说的话,她说要穿过地下通道(Underground Passage) 去黑暗森林(dark wood),找一颗inifuss树和一个卷轴,因此你要去石荒旷野那边找那个地下通道,进 了Underground Passage之后,这里又有一点要注意,在Underground Passage的第一层有两个出口,一个是往地道第二层的,那是死路,只能纯练功,另一个往上的出口,才是到黑暗森林的路。
出了 地道之后,你下上可以找到一颗大树,那就是Tree of Inifuss,往树上一点,就可以得到一 个卷轴了,然后拿着那个卷轴回到村落,和Akara交谈,她会把那个卷轴翻译出来,这时候再 回去石荒旷野,你会找到一个五根石柱组成的石阵,打开那个刚才翻译好的卷轴,你会看到 上面画着触摸石柱的顺序,依照顺序摸那五根石柱,这时会在石阵的中心出现一个传送门, 由这个传送门可以到达崔斯特瑞姆(Tristram),这个地方有一些比较强的小恶鬼和法师,还有一个个头很大的僵尸,他是看守Cain的,小心对付他们,不是很难应付。你一边杀,会一边看到一个吊着的笼子里关着一个人,那就是Cain了,他还会向你叫:“Help!”你只要杀到他附近,就可以放他出来了,他会先回到村落里,你如果在这里杀得差不多了,就会发现一具尸体,叫“沃特的尸体”趴在地上,一点他,会有许多金子掉出来,慢慢捡,但一定注意的是,还有一个叫做“沃特的假腿”的东西会掉出来,一定要拿上它,不管它由凹槽还是没有,都不要往上面插东西!因为在游戏的最后它会给你一个惊喜,带你去隐藏关!你回头找找石盒合成物品的公式就知道了。一定不要往里插东西啊!因为这个东西不好使,插进宝石也不会好用到哪去,会浪费的,事情解决了就可以回去村子了,完成这个任务之后,以后你要监定物品,就可以去找Cain,而且以后找Akara买东西时,还可以打九折哦!
任务奖励:凯恩可以鉴定物品,阿卡拉卖药打九折。
任务难度:☆☆
第四个任务:The Forgotten Tower(遗忘的高塔)
这个任务是在执行前一个任务时在路上得到的,你会看到一个书架,上面放 了一本书,打开书之后,那本书就会交给你这个任务了,你在进行这个任务之前 ,可以先去村落里找Charsi、Akara或Kashya交谈,总之,是这个塔里住了一个 女伯爵,她要用一百个处女的血来维持她的生命,黑木场可以通到黑沼泽 (Black Marsh),附近也有一个洞穴可以练功,练得差不多之后,就可以进入 塔里了,这个塔里的怪物没什么了不起的,一共只有五层,而且每一层都很小, 很快就打完了,打到第五层时,就会碰上那个女伯爵了,好好教训她,没多久就能收拾她,接着,她身后的一个宝箱,会像吃角 子老虎一样一直掉出大量的钱和宝物,捡了之后别急着回到村庄,把这第五层走一遍,因为金银财宝的事是真的,痛快捡完后再回村子,这个任务就完成了。(本人建议:游戏退出重新玩的时候所有妖怪和财宝恢复原,因此建议多打几次伯爵夫人,不仅长经验值,还能每次捡一大堆金子回来,呵呵!)
任务奖励:无
任务难度:☆☆☆
第五个任务:Tools of the Trade(以物易物)
这个任务是铁匠恰西(Charsi)给的,她说她在逃到这里之前,掉了一个铁锤,所以 要你去找回来,找回来之后,她就可以打造魔法武器了,她的铁锤掉在Horadric Malus的修道院(Monastery Barracks)旁的军营里,你得由黑沼泽过去,一直走到 Horadric Malus,你会看到修道院大门,进去之后打一阵子就到军营里了,这里的第一层就是放铁锤的地方了,这里的怪物很 多,也很难打,若没有等级十四以上,是很难过去的,一直往里面杀去,你会碰 到一个长得像牛会说话的大家伙,他是这里的铁匠(Smith),也是这一个任务的首领,那家伙壮得要命,不过也不是我小德的对手。杀了他之后,你就可以在旁边的架子上得到那把铁锤了,拿了铁锤回到村庄,交给铁匠Charsi,她会帮你将一把武器打造成魔法物品,那把武器一定是要SOCKED的才行哦!
任务奖励:恰西可以将一件武器注入魔法。
任务难度:☆☆☆☆
第六个任务:Sisters to the Slaughter(屠杀的修女)
这个任务是由凯恩(Deckard Cain)给的,你要回到修道院,杀死里面那个已经被污染的修女--安达丽尔。你要去找到内侧回廊,也就是从地下墓室下去,这个墓室有两层,从第二层出来就是内侧回廊,再进去另一个地下墓穴找到安达丽尔(Andariel)的巢穴,当然,也要杀了她。这个地洞有五层,也是目前最难打的一关, 前四层的难度都是一样的,你可以在这几层长长经验值,在将要到第五层时要做好充分心理和物质准备,因为你到了第五层之后,马上会碰到那个长的像蜘蛛的女魔头,那个女魔头很强,生命又长又会放毒,所以你在进入第五层之前,一定要买五瓶以上的解毒的药水和补血药水,幸好事发地点离第四层出口很近,一打不过就马上逃向出口,回到上层,这和第一代不一样,敌人不会守在出口等你下来送死,所以先回到上层补给充分之后,再回到第五层慢慢磨,也是不错的办法,手快的人还可以在打斗中瞬开传送门,打不过就躲回城里去,补给后再回来磨。如果用的是使魔法的人物,建议先打女魔头身边的怪物,这样不至于一个打一群。解决完安达丽尔,回到村庄之后找瓦瑞夫,就可以去东方的世界了。
任务奖励:第一幕结束。
任务难度:☆☆☆☆☆

东边
(第二幕:鲁·高因)
东边是一个全新的世界,没有人相信你,少不了又要来取得信任那一套。
第一个任务:Radament's Lair(下水道之战)
这是一个妇人Atma给的,她就在酒店的附近,她说她的儿子和丈夫都被下水道的怪物杀了,而且那怪物杀了很多的人,如果你杀了下水道的怪物,她就会报答你,下水道的入口就在这座城大门口前的一个Trap Doorfa 下面,你只要打开地上的那个门,下去就可以执行这个任务了,这个下水道的敌人擅用火和毒, 下去前最好先准备一下,这个地下道的第三层最深处,就是魔头罗德门特所在的位置,这家伙命很长,还会放毒,挺麻烦的,杀了它之后一定要记得检查一下,从它身上会掉出一本可以学技能的书,它身后还有一个发金光的箱子里有一个叫做Horadric的卷轴,什么都可以不拿,但是这两个东西一定要拿,拿了这两样东西之后,回到城中,向Atma回报,她说她会将你所为她做的事情转告给其它人 ,这样大家就能比较信任你了,然后技能书归你,右健点开可以给你一点技能。最后拿着那Horadric卷轴去找凯恩大师,他会给你下一个任务。不过这个技能书在你存盘退出再进入游戏时不是无限有的,所以大家就别存侥幸心理再去会那个罗德门特了。
任务奖励:技能书。
任务难度:☆☆☆☆
第二个任务:the Horadric Staff (赫拉迪克的法杖)
凯恩说放尸体的墓穴被封印了,要用Horadric法杖(Horadric Staff)才能开启,所以你得先去乾涸山丘(Dry Hills)的死亡之殿(Halls of Dead )去取得可以组合法杖上的石盒(Cube),再去远方绿洲(Far Oasis)的Maggot巢穴(Maggot Lair)里找到法杖的杖身,再去蛇爪庙(Claw Viper Temp)找嵌入宝石的法杖上半部(Headpiece);这次的任务可真是够烦的了,尤其野外又很大,得爬上山才看得到死亡之殿和远方绿洲的入口,不过这两个地下迷宫都没什么难度,可以轻松过关,尤其是第一个死亡之殿,你得到了那个石盒之后,先回去找凯恩大师,他会告诉你,你以后可以利用那个宝盒,把宝石装备在你想要组合的武器上,变成魔法物品,而且那个宝盒还可以当箱子用,这样就不怕储物箱里的东西太满放不下了!而在去远方绿洲的路上,天会突然变黑,这时任务表又会亮起,要你回去城里找Drognan谈谈发生了什么事,这时第三个任务也启动了。不过你还是可以先去远方绿洲,有空的时候再回到城里就可以了;远方绿洲里的怪物很容易对付的,不过会施毒,所以最好准备一下再进去。拿到杖身之后,还是先回到城里找凯恩大师。
最后要去蛇爪庙了,这个地方很远,你要一直穿过消失的城市(Lost City)一直到蛇谷才能找到入口(Valley of Snake)这里的怪物很难对付了,一定要 小心,最好是步步为营,杀到第二层之后,你会看到一个祭坛,打烂祭坛之后, 你就能得到法杖的上半部,最后回到城中将法杖组合就可以了,是接第六个任务时用的,不过它对于德鲁伊这样的角色是再好使不过了,所以就先拿来用了,呵呵。组合完之后和凯恩大师交谈,这个任务到目前为止就算完成了,因为这会和第六个任务一起完成的。
任务奖励:赫拉克勒斯的石盒以及可以用一阵子的赫拉迪克的法杖
任务难度:☆☆☆☆☆
第三个任务:Tainted Sun(污日)
这个任务是在执行第二个任务时启动的,它要你回城里问问那个奇怪黑暗的原由,再和村中的Drognan谈Lut Gholein的事情,其实是蛇爪的祭坛搞的鬼,也就是说在第二个任务中已经把那个祭坛打烂了,第二个任务完成后,这个任务也算完成了。
任务奖励:无
任务难度:☆
第四个任务及第五个任务:
接下来的任务都是自动生成的,首先,你要去皇宫里和Jerhyn国王谈话, 他会告诉你,他之前犯了一个错误,误用奸臣,召唤了一大群怪物,使得自己的皇宫沦陷了,直到他雇用了现在的武士们,才保住了现在地面上的城市,你现在得去皇宫的地下牢狱去寻找神秘的庇难所(Arcane Sanctuary),和他说完话后,就可以从皇宫里的走道下去,一直杀到底,会在底层的中间位置看到一个蓝色的传送门,通过那个传送门,就可以到那个神秘的庇难所了, 现在的任务是要去找到Horzon的日记。这个地方真是有够难打的,敌人有时还会临空而来,要不然就是施放火墙术,如果跑得不够快,一定会挂在那里好几次,所以最好身上带满了补血的药水,然后将所有的钱放在储物箱里,以免后悔莫及,说实在的,这个地方的东西还不算很好,所以花这么多精神杀敌也不一定划算,如果真的不愿冒险,那就不要每个地方都闯,反正这里一共分成四个部份,往由传送门组成的部分的后面走,那比较省力,而且这一关的重点也在这里。如果你杀到了由传送门组合成的部份的最后部份,那么你会看到一个像是魔法阵的地方,召唤师就在那里等着你,杀了他之后,你会发现那里还有一本书,就是日记了,打开日记,你才知道原来解开封印的印记一共有七个,现在只有六个,所以你还得回城镇问Jerhyn,他告诉你正确墓室的符号。这个时候,魔法阵的中央还会出现一个传送门,是通向术士峡谷的,那就是七个墓室所在地。你可以直接杀进去,但是也可以先回城里了解发生了什么事。回到城里之后,先去找国王,他会告诉你一共有七个印记,分别藏在七个不同的墓穴里,而少了的那个印记藏在哪一个墓穴他就不知道了!但是别忘了Jerhyn告诉过你墓穴的符号!这个正确的符号你在第六个任务的提示中也能看见。
任务奖励:无
任务难度:☆☆☆☆☆
第六个任务:The Seven Tombs(第七印记)
现在打开你的储物箱,拿出你的法杖,回到术士峡谷后,就会发现真的有好几个墓穴,每个墓穴的敌人风格都不同,有的很简单,有的确很要命,不过不要傻乎乎的都闯了,那些墓穴的入口处的石门上有刻着符号哦!找到和任务中给的图案相同的墓穴后就杀进去吧,那就是塔.拉夏的墓!不会错的!当你闯到了一个圆形的祭坛前,把法杖插进祭坛中间,旁边被封印的门就会打开,但是!那可不是什么通向金银财宝的殿堂!是大毛毛虫泰瑞尔的巢穴!你一进去就要面对这一关的大魔王了!这个家伙的速度很快,而且生命很强,建议你使用冷冻系的武器或法术,要不然他的速度太快了,死上十几次都是可能的,除此之外,你最好还要装备上防御冷冻系法术的防具,因为他不但速度快,而且还会冷冻你减慢你的速度!当然,如果时间紧迫,你没办法搞到冰系的武器和防冰的东西,就最好打开几个回城卷轴,不行了就躲,在城里准备完全了再冲进去,慢慢来,不怕打不死它!如果你杀了他,你就能进入更深处的大堂了,你会在大堂看到只剩最后一口气的大天使Tyrael,他说Diablo和他的兄弟Baal已经去了东边,要你快一点去毁了他们!现在马上回到城中,和国王交谈,他除了感谢你之外,还会告诉这个城码头的船长马席夫(Meshief)你有出海的权力,所以你现在马上去码头,准备向东岸航去吧!
任务奖励:第二幕结束
任务难度:☆☆☆☆☆☆☆
东岸部份
这个地方的任务不一定按顺序生成,但是基本上,这里还是按照任务的图形顺序列出。
第一个任务:The Golden Bird(金色雕像)
这个任务不是由人委托生成的,首先,先出城去逛逛,你会碰上一群小怪物,杀了他们之后,可以从他们的身上得到一个玉制的小雕像(Jade Figurine),具体从那个怪物身上掉出来这很难说。得到这个雕像时,你的任务手册会亮起,这时候,你先回到城中,因为这个任务不用再出城了,先把这个雕像拿给凯恩大师,他也和你一起过来东岸了,凯 恩大师会告诉你,那个船长Meshif正在搜集这种雕像,于是你再回到码头前,再把雕像拿给船长看,船长兴喜若狂,会给你一个黄金鸟的雕像(Golden Bird),用来交换你手上的雕像,拿了雕像之后,再回去找凯恩大师,他会告诉你,城里有位Alkor正在找这个雕像,于是你再去找Alkor,他看到你的雕像之后,会拿一个生命药水(Potion of Life)来换雕像,这个药水可以永久性的增加二十点生命值,这个任务也就算完成了。
任务奖励:加20点最大生命的药水
任务难度:☆
第二个任务:Blade of the Old Religion(信念之剑)
这是个任务是铁匠Hratli给的,他说他曾经有一把叫做Gidbinn的剑,有了这把剑,怪物都不敢进村庄,所以要你把它找回来,以维持这个地方的安全,找剑的地方在Flayer Jungle,你在杀了一个怪物之后,会从它的身上得到这把剑,拿了这把剑之后,你再回到村庄找佣兵的首领Asheara,他会给你一个佣兵使唤,而且以后也可以从这里雇用佣兵了,这里的佣兵很强,如果你觉得练功很累,那就一定要好好利用这里的佣兵。
第三个任务:Khalims Will(家里发的愿望)
凯恩大师会告诉你,你来这里最主要的任务是杀了Diablo的兄弟Mephisto, 而却派了手下和结界宝珠(Orb)保护他,所以你要杀了保护结界宝珠的怪物, 然后再用家里发(Khalims)的权杖来毁了结界宝珠,但是要找到权杖,你必需 要搜集几种东西,第一要去Spider Cavern找他的眼睛,这里的怪物并不可怕,只是要小心毒蜘蛛而已,找到之后回去找凯恩大师,再去Flay Jungle中的 flayer dungeon找脑子,这里的怪物就很麻烦了,不但数量多,而且速度快,目标小,一定要小心,最后去Kurast Bazaar找心脏,这三种东西都找到之后, 暂时先别管任务的进度,等到再得到杖身之后,再用前一大关得到的石盒(Cube),组合成权杖,然后将权杖装备在手中,就可以打破结界宝珠,直闯最后一关了!
第四个任务:Lam Esen's Tome(怪物宝典)
是Alkor给的,这是一本很奇特的书,书上记载了很多关于克制怪物的事情,在Children of Zakarum到这个地方之后就不见了,现要你去Bazaar、 Upper Kurast和Causeway的六个神殿Temple去找到这本书,这几个神殿有一个 共同的特色,就是你一下地道就会被一群怪物围攻,所以你一定要有完全的准备才行,如果你用术士,那么先在外面召唤一大群手下,然后再杀进去,这样比较保险!得到这本书之后回去交给Alkor,这个任务也就算完成了。
第五个任务:The Blackened Temple(黑神殿)
你要毁了Mephisto,所以你要先去Travincal的Blackened Temple,在那里,杀了一个怪物Ismal Vilehand后回去找凯恩,要记住,这里可以得到权杖的杖身!
第六个任务:The Guardian(黑牢之战)
Diablo和他的兄弟Baal已经找到这里来了,他们想要救他们的兄弟Mephisto,他现在被关在Guardian Tower中,所以你要比他们快一步!先去打开结界,然后往下闯!这个Mephisto有够难打的,连它的手下都可以让你死于非命,如果打不过就别硬拼,还记得第二幕大毛毛虫的方法么?就用回城卷轴,上来就先开一个,杀不了躲回去,准备好了慢慢耗。如果你真的能杀了Mephisto,可以先回去城里听听其它的讯息,然后再回到这里,记得,可以从他的身上得到一个灵魂石(Soul Stone),这个一定要拿!接着用这里一个红色的传送门,往最后的决战前进!
决战之地
第一个任务:The Fallen Angle(堕落天使)
一到了这个地方,马上去找Tyrael说话,他告诉你,你现在要面对的是一个堕落天使,名叫Izual,你要去Plains of Despair找他,他原来可是个好人 ,只是不小心被抓了,透露出很多天堂的秘密,所以你要去「结束」他的痛苦 ,这个地区的地形远比前面几关单纯得多,你一出门的第一个地区的旁边,就是执行任务的地方,你会碰上已经变成恶魔的Izual,这哥们血为什么那么多呢,很不解,大战一场之后,就「解决」了他的痛苦,不过他说的话却蛮耐人寻味的,Tyrael原来被他骗了,为什么天使总是笨得可以…?
任务奖励:Tyrael给你两点技能
任务难度:☆☆☆☆
第二个任务: Hell's Forge(地狱铁砧)
这个任务是由凯恩大师给的,你现在要把上一关拿到的Mephisto的灵魂石放到River of Flam的一个地狱铁砧(Hellforge)上,然后将它打碎,你可以先杀到River of Flam,找到那个铁砧,这时再回去找凯恩大师,他会告诉你还需要一个铁锤,所以,你还得再去地下城,往前杀过去,这个地方的结果不太一定,因为有个像第一幕里第五个任务的那个样子的大怪物的身上有把地狱铁锤(Hellforge Hammer),要拿到那把铁锤,才能毁了灵魂石,只要你拿了铁锤,回到铁砧前敲三下,灵魂石一破,这个任务就算完成了。
任务奖励:铁砧掉出来的一些无瑕疵或者完美宝石
任务难度:☆☆☆☆☆

第三个任务:Terror's End(恐怖终章)
终于要面对最后的挑战了,这里的路线不是很复杂,但是敌人很难对付,特别一提的是,这里一共有五个封印点(Seal),要全部启动了,Diablo才会出现 ,嘿嘿,这个难度真的算是上了天…,只要杀得了它,就可以看结局画面了!

任务奖励:暴机
任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

【"生容易,活容易,生活不容易"怎么理解?】

我是70的审判
很负责的告诉你
带十字架的话 带泰坦或者光属性20伤害加成的那个
镰刀知道暴击伤害+20的那个
审判不太需要高强 只要智力!

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