dota2起源2更新大小,dota2官方更新日志

【dota2 5.12到5.17更新总大小】

挖宝.
剧情.
活动.
都有.
好像突发事件都有..#

【dota2现在更新到起源二必须要64位电脑吗 我电脑32位的为啥老是闪退 玩起来到是不卡求解】

不是 起源2 64位 32位电脑都行 就是64位电脑可以直接玩 32位电脑需要设置一些东西 游戏目录里默认运行的是64位的客户端文件 你需要自己手动修改成32位的

【Dota2更新了起源2(重生)之后我按一下F1界面就移到英雄了(比如我玩卡尔,看到很远有个英雄残血】

我一般设置是空格移到自己英雄,是按两次才会回到自己英雄视野。 你可以试试 针对你的问题我也没有碰到过 应该是热键冲突。 话说用f1 也不方便 希望可以帮到你 祝游戏愉快

【dota2更新的15g的那个起源2的文件在哪叫什么名字?我想删了这15g,盘不够了】

可以用寻找大文件功能

【dota1和2区别大吗?】

有些大,不过一脉相承,可以适应。
1. 游戏系统,DOTA1是建立在WAR3游戏环境下的,而DOTA2则是新的平台,功能上要比WAR3强大许多倍,DOTA的作者ICEFROG说过,WAR3的引擎已经限制到他的发挥,很多有意思的技能在上面难以实现,这就需要一个新的平台来实现它,那就是DOTA2。

2. 游戏画面,DOTA1的游戏画面是十年前的水平,而DOTA2相比DOTA1则要美观的多,无论是树木环境,人物模型都更加细致,河道的波纹,反光都栩栩如生。
3. 游戏玩法,在玩法上,DOTA2和DOTA1是完全一样的,包括英雄的各项数据,技能和物品的属性完全一样,英雄的出装,战队的选人,战术等等,都可以直接套用DOTA1的打法。
4. 便捷的操作,DOTA1毕竟是WAR3中的一张地图,很多操作都要建立在WAR3的环境下,比如商店合成物品,需要一件一件买齐,河道控符需要点击瓶子再点击神符。DOTA2在这些小细节上做了完美的改善,商店统一右侧,一键购买装备,一键控符,自带发 各种信号等等,这在不影响游戏公平的前提下,方便了玩家,更方便新人上手。

5. 掉线问题,掉线一直是困扰着每个玩家的一个问题,而DOTA2完美的解决了掉线的问题,断线重连保证了游戏能够公平的继续进行,相比DOTA1的等待连接,要好很多。
6. 饰品功能,DOTA1的英雄玩多了是否觉得看腻了?V社的员工当然不会这么乏味,英雄饰品功能大大提高了玩家的游戏乐趣,收集饰品,人物不但变的好看了,还有各种技能特效,大大的满足了玩家DIY的需求,同时满足了玩家的成就感。
7. 录像系统,估计很多玩家都为DOTA1看录像而发过愁,同时发生的人头不知道看哪边?想都看的话必须 重新看,而且只能最多以8倍速快进,非常的耽误时间。DOTA2的录像系统可以说是非常的先进,它可以跳转到整场比赛的任何时间,可以观看双方的经济。经 验差,可以收听各频道的解说,甚至是观看选手的第一视角!
8. 观战系统,玩家可以在游戏中观战任何一场比赛,包括好友正在进行的游戏,曾经玩过的某局比赛等等,当 然大型赛事肯定是不可少的,只要购买比赛门票,你就可以在游戏中近距离观看大神的精彩操作,实时的关注比赛,得知比分,并可以与同时观看的玩家进行讨论, 如果你有幸看到击杀肉山,5杀,1血等镜头,你还有机会获得饰品!
9. 新手教学,DOTA被人们公认是一款不容易上手的游戏,需要大量的讲解与实战,DOTA2开创了新手教学系统,详尽的讲述了如何上手DOTA,怎样控制英雄,购买装备,FARM和击杀对手,只需玩一遍,就能简单的进行游戏,非常人性化。
10. 自定义功能,DOTA2中有很多自定义功能,比如快捷键设置,屏幕晃动,团队语音等等,这些都是DOTA1中不具备的功能,尤其是快捷键,DOTA2不但支持自定义快捷键,同时玩惯DOTA1的玩家也可以通过勾选“传统键位”来获得和DOTA1一样的操作感。

【Dota2是网络游戏吗,和dota1有什么区别,谢谢】

Dota2是严格来说并不是网络游戏,在单机情况下也可以打人机。不过一般都是联网对战。与DOTA1最大的不同就是更换了更加优秀的起源引擎,无论是画面还是物理效果都有非常大的进步。游戏内容和dota1没什么不同。

标签: dota2起源2更新大小 dota2难吗dota2和dota1的区别