我的世界怎么做喷溅药水瓶,我的世界喷溅虚弱药水怎么做

【我的世界喷溅药水瓶怎么做】

你只要把已经原本用来自己喝的药水放在酿造台再加火药药水就会有喷溅属性了

【我的世界喷溅药水怎么做】

普通药水加上火药。

举个栗子:

我选择的是再生药水,上面是火药。

酿造完成后,就成为了喷溅型的药水。

【我的世界怎么把普通药水变成喷溅形药水】

我的世界喷溅药水怎么做 喷溅药水瓶怎么合成。我的世界中玩家可以合成喷溅药水,在联机游戏中作用很大,那么如何合成呢?下面99单机网小编给大家介绍我的世界喷溅药水瓶怎么做。只要把可以自己喝的药水放在炼药台上,然后加入火药即可让普通药水变成喷溅药水,任何药水都可以变成喷溅药水。

【我的世界/summon splash_potion是生成喷溅水瓶,那喷溅药水怎么生成?】

有的,summon <实体名> [x] [y] [z] [数据标签]
tag:当前物品的tag标签。
CustomPotionEffects:当前药水或药箭所含有的自定义状态效果。从此标签获得效果的药水或药箭会分别被命名为“水瓶”或“喷溅之箭”。
:一项效果
Id:效果的数字ID.
Amplifier:效果的倍率,等级1的值为0。负值的效果见这里。非必须项,默认为等级1。
Duration:效果的持续时长刻数。值小于等于0时被作为1处理。非必须项,默认为1刻。
Ambient:1或0(true/false),如果效果由信标施加,那么为true,使效果在屏幕上不会那么显眼。非必须项,默认为false。有项漏洞使其对喷溅药水无效。
ShowParticles:1或0(true/false),如果显示颗粒效果,那么为true。非必须项,默认为true。有项漏洞使其对喷溅药水无效。
ShowIcon:1或0(true/false),如果效果图标显示,那么为true。不显示效果图标则为false。
Potion:默认药水效果的名称。此项与状态效果的名称不同,例如“瞬间治疗II”药水的值为“minecraft:strong_healing”。从此标签获得效果的药水或药箭会根据合适效果获得名称。
CustomPotionColor:当前物品使用这项自定义颜色,范围效果云、箭、喷溅与滞留药水会使用该值作为其颗粒效果颜色。但是,此颜色不会延伸到最终受到该效果作用的实体放出的颗粒颜色。数字颜色代码由红绿蓝组分通过下列算式计算:红<<16 + 绿<<8 + 蓝。对于大于0x00FFFFFF的正值,最高字节会被略去。所有的负值都表示白色。

【我的世界剧毒药水怎么做】

用粗制药水加蜘蛛眼就变成了剧毒药水

【我的世界喷溅型剧毒药水】

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