亿万僵尸怎么做地图,亿万僵尸自定义地图下载

【亿万僵尸地图如何加载(steam版)】

首先你得有正版的序列号才行
下载好游戏
史蒂姆正版的会有单机版本跟联机版本还有僵尸版本3个图标点击zombies就可以联机打僵尸了

【亿万僵尸全地图属性介绍 亿万僵尸什么地图最好】

地图四:沙漠
各资源比例绿地1、树1、(仙人掌?)矿2、空地6(但是地形复杂资源零散化,导致也没有大片大片的空地),这个图的特点也很明显,首先资源大大减少,姜丝容易狂暴(大概是天气太热的缘故吧),新手上路对地图要求比较高,开场的食物最少要能供应20个帐篷,能放2个伐木场,附近没有老王,以上三点能达到,就可以尝试玩玩了,前期推进是一定要推进的,推进时奉行“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。”多暂停,多操作小姐姐,沙漠图最难的就是前3波。(沙漠图的狂暴值挺高的,前期发现加速姜丝了,就退一下,放弩塔一定要慎重)

【亿万僵尸实用玩法技巧汇总 亿万僵尸怎么防守】

实用玩法技巧汇总
1.地图:初始只有荒原,优点是可以依据地势进行集中防御,缺点是建筑很难摆放,有时一个不注意堵死路了,还要拆建筑。吧友解释说后续地图需要100%分数才可以达到,大家继续努力吧。
2.建筑:工人房子需要食物和能量,其他大部分建筑都只需要能量,所以能量必须要多造,坑爹的是建筑会影响道路,虽然工人是可以穿墙走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,经常会发现士兵没有路可以通过,然后延误战机。注意:木工大厅,石匠大厅,蒸汽大厅这3个科技建筑一定不能破坏!!!千万别嫌升级完就可以铲掉了,这货如果破坏掉了,所有科技就又需要研发一遍,特别麻烦。
有些特殊建筑需要大面积才好用,前期就不要考虑建筑排位了,比如增加房子收益的银行,要等大后期有一片平地了,再出房子和银行,前期有空地就随便造房子吧。
3.工人:小房子升级成木房子,然后升级成石头房子,这里有点注意的,很多人升级都是全选然后一起升级,然后导致食物和电力瞬间负数,虽然这游戏负数没有惩罚,然而你的发展会一下卡住,所以房子升级的时候还是注意慢慢来。
4.食物:初期靠钓鱼小屋,注意放置的位置,因为地形要求不能重叠放置,所以很要求排位。中期出了木工大厅升级农场,后期靠石工大厅的高级农场,一个钓鱼小屋大概是10-15的食物,农场大概是30-50,看草地位置来定,高级农场在农场基础上翻倍。捕猎小屋这东西没啥意义,初期实在差食物再出吧。市场可以减少房屋的食物需求,但是一般没空位给你放在房子附近的。
5.能量:虽然写的是扎场,但是怎么看都是风力发电机,一定范围内还不能造第2个,中级升级科技后有火力发电机,但是需要燃烧木头和石头(用石头发电,也是厉害),后期可出高级风力发电机,一个火力发电机顶得上好几个风力发电,就是烧木头石头,所以前期量力而行。
6.矿物:已知的有木头,石头,铁,金矿,石油,木头靠伐木场,几个就够你用到中期去,石头铁金都是靠矿场,初期要找石头矿多的地方,石油后期才能出,怎么看都像个水池,这几个没啥好说的,碰到就出建筑,反正有了市场后,多的资源会自动换成金币,不怕爆仓。
7.士兵:这游戏里面的士兵种类很少,大致介绍一下,另外士兵脱离战斗后会缓慢回血,所以不要怕被僵尸抓几下。还有一个,这游戏攻击逻辑简直感人,一但开始攻击,就一定要打到这货死。

【亿万僵尸地图编辑器】

事件单位 任意单位 死亡条件(凶手单位)的类型 等于 母体僵尸动作设置变量Point = (触发单位)的位置单位 删除(触发单位)单位 创建 1 个 僵尸 给(触发单位) 在 Point 点并面向 建筑默认的面向角度玩家 命令 (触发玩家)设置对 (凶手单位)的所有者的联盟状态为 结盟并共享视野玩家 命令 (凶手单位)的所有者 设置对 (触发玩家) 的联盟状态为 结盟并共享视野点 清除点Point注:变量Point的类型为:点

【亿万僵尸有没有创意工坊?】

如有波克尔就先用手下留情把精灵弄到只有一滴血(你也可以满血捉,但几率不高),可以分别用普通,中级,高级胶囊捉,等级低,越好捉。希望你能采纳

【什么样的配置可以畅玩亿万僵尸变态图?】

显卡我不太清楚,但是8G内存刚刚达标,怀疑会很卡(尸潮),卡成PPT那种。吃鸡就是例子,说是只要8G内存,实际16G都会有不流畅的时候,优化可以说是很差了,毕竟地图很大嘛。
如果游戏优化好的话也许没问题,但是!你愿意冒这个险嘛?买来玩不了什么的。所以不建议购买。
现在优惠期过了没?前段时间有打折,没有就更不建议购买了

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