我的世界空岛史莱姆塔,我的世界史莱姆农场

【史莱姆塔怎么做 我的世界史莱姆塔制作教程】

1、史莱姆区块的寻找,史莱姆区块生成概率为1/10,高度是y40以下,也就是说,100*100的空岛的话,大概会有8个左右的史莱姆区块。我是将地板全铺满,然后在发现史莱姆的地方,算好区块,把整个区块圈起来,如果下次在里面发现史莱姆,就说明是这个区块,如果很久都没有,那就说明应该是附近的其他区块。
2、区块计算,是0-15,16-31,这样往后推算的,假设发现史莱姆x是5395,z是326,那么区块范围是x5392-x5407,z320-z335。
3、史莱姆只要刷出,就会朝一个固定方向跳去,如果附近有人,它会朝玩家跳去。所以,史莱姆塔的好处是,不用担心32格之外的怪物不动——这些果冻早晚会掉到水里,而且由于我设置了四个绞刑处,减少运送史莱姆的路线,所以他们会在最快的速度被杀死。
4、效率问题,我平时活动的地方是100格高,史莱姆塔建在40格以下的地方,一个小时,我下去看大概9组球左右,效率还是可以的。

【我的世界,匠魂mod里面的史莱姆空岛,上面的史莱姆草方块怎么采集,用铲子撸了就变成蓝色土块儿了……】

用有精确采集的铲子挖,要用附魔台附魔,附魔出来的概率较低,多试几次。

【我的世界空岛我做了个刷史莱姆的地方,在20层那里,但是没史莱姆出现,是怎么回事?(空岛就是底下都是】

你创造生存?

【我的世界1.7.2空岛史莱姆刷怪塔怎么做】

指令
/summon LavaSlime ~ ~1 ~
{CustomName:"Slime Temple",CustomNameVisible:1,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Size:1,Riding:
{id:Slime,Size:2,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:"Slime Temple",Riding:
{id:LavaSlime,Size:3,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:"Slime Temple",Riding:
{id:Slime,Size:4,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:"Slime Temple",Riding:
{id:LavaSlime,Size:5,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:"Slime Temple",Riding:
{id:Slime,Size:6,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:"Slime Temple",Riding:
{id:LavaSlime,Size:7,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:"Slime Temple",Riding:
{id:Slime,Size:8,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:"Slime Temple",Riding:
{id:LavaSlime,Size:9,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:"Slime Temple",Riding:
{id:Slime,Size:10,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:"Slime Temple",Riding:
{id:LavaSlime,Size:11,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:"Slime Temple",Riding:
{id:Slime,Size:12,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:"Slime Temple",Riding:
{id:LavaSlime,Size:13,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:"Slime Temple",Riding:
{id:Slime,Size:14,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:"Slime Temple",Riding:
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{id:LavaSlime,Size:17,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:"Slime Temple",Riding:
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{id:Slime,Size:20,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:"Slime Temple"}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

【我的世界史莱姆区块刷不出史莱姆怎么办?图 进来看 有谁会我会加悬赏到100】

像其它生物一样,史莱姆需要至少两个竖直堆叠的透明方块(如空气,告示牌,火把等)的空间来生成,同时下方必须是非透明方块。它们生成的地方也必须不能有固体方块阻挡与液体覆盖。大型史莱姆需要至少3x3x3空间生成,小型的需要3x3x2,微小的需要1x1x2。[2]只要空间够大,生成史莱姆的尺寸是随机的。大多数情况下史莱姆生成在3格高的空间内。和平模式下史莱姆不会生成。

史莱姆的生成率只有其它生物的十分之一,所以它们较为稀有。光照不会影响史莱姆的生成——然而由于光照降低了其他生物的生成概率,从而间接提高了史莱姆的生成概率。

与其它攻击性生物一样,史莱姆不会在任何玩家24米范围内生成,而且如果距离玩家远于32米一段时间后有可能消失,距离最近的玩家远于128米则会立即消失。

一旦确认史莱姆生成区块的位置,那么加速其生成进度就很容易了。玩家可以建造通常为3x3x3或更大的地下空间,然后照亮以避免其他攻击性生物生成,然后在一定距离外等待史莱姆生成。请参阅官方论坛上的史莱姆生成条件讨论主题以获得更多加快生成速率的方法。

摘自中文Minecraft Wiki:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5%8F%B2%E8%8E%B1%E5%A7%86

【我的世界怎么服务器怎么刷史莱姆】

刷不成史莱姆,但能刷黏液球,放一个方块,前面放上物品展示栏,后面放一个红石比较器,当红石火把亮起时,断开连接,再加进来用右键点击物品展示栏,就会蹦出好几组黏液球,对其他物品也有效

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