不要网的游戏推荐,最好玩的无网游戏

【不要网的游戏有哪些?】

电脑?手机?
红色警戒,使命召唤,扫雷.........

【不需要网络的游戏有哪些?】

不需要网络的游戏推荐:

1、古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider(PC、Xbox one、PS4)

由Crystal Dynamics开发,SE负责发行的《古墓丽影:崛起》已是该系列第十五部正统续作,游戏主角劳拉也在这部“崛起”中迎来了自己从1996到2016年的二十周年纪念,玩家在游戏中需要控制主角去探索游戏中未知的世界,来寻找关于“永生的秘密”。相比于前作,本次古墓丽影10在地图上要比之前大出三倍之多, 美丽的西伯利亚以及凶险的古墓,足以让玩家在游戏中经历一段精彩的寻宝之旅。

2、 火影忍者究极风暴4 Naruto Shippuden4(PC、Xbox one、PS4)

作为《火影忍者究极风暴3》剧情的延续,《究极风暴4》将这次的战场转到第四次忍界大战,其进度要快于当时的TV动画,虽然游戏没能获得IGN较好的评价,但这部究极风暴4依旧是俘获了大部分玩家的心,就笔者而言,可能是基于对漫画完结的舍不得,除了过场时较为敷衍的PPT式CG,游戏在其他方面并无槽点,对于火影粉丝而言,这款作品绝对不容错过。

3、 黑暗之魂3 Dark Souls 3(PC、Xbox one、PS4)

作为硬核动作游戏最具代表性的魂系列,FromSoftware在今年4月给玩家带来了黑暗之魂3的PC版,不同于黑魂2的外包团队,本次黑魂3由宫崎英高亲手操刀,承袭了魂系列标志性的超高难度,并在全程几乎没有对话的情况下讲述了主角在选择传火后的故事。

4、 黎明杀机 Dead by Daylight(PC)

相信大部分玩家和笔者一样,起初接触到《黎明杀机》是通过一些直播平台,在联机的情况下,玩家需要在游戏中扮演成杀手或是逃亡者,杀手的任务是通过自身的特殊能力对其余四名逃亡者进行追捕,而逃亡者的任务就是通过协作解锁机关来逃离杀手的追捕。正因为如此设定,在体验游戏时难免会遇到两种不同的极端,有朋友一起时的其乐无穷,又或者是独自一人时的无聊寂寞。

5 、极限脱出3 Zero Escape 3(PC、PSV、3DS)

《极限脱出》系列的正统续作《极限脱出3》在6月30日登陆PC,该系列本是由CHUNSOFT公司推出掌机游戏,因其丰富紧凑的剧情使得游戏获得大量粉丝,本次的《极限脱出3》也是首次在PC推出。

虽然游戏画面在PC端略显不足,但耐人寻味的剧情以及烧脑的解密系统依旧是《极限脱出3》的过人之处。

【不要网的手机游戏大全 不要网络的游戏有哪些推荐】

不用飞机,衣阿华到底能不能轰掉大和号?
这是一个绝对不可能扯得清的皮,因为事实上并没有发生。但是日本海军的军官们没有几个持乐观意见的,因为从大和号的兵装就可以看出设计人员的战斗设想,这种战斗设想有点太自说自话,纯粹是一个空想的理想条件。
大和型战列舰最可怕的武器就是他那三座三联装18英寸460毫米的主炮,这九门主炮能把重达1.4吨的炮弹送到42,000米远的地方。真要对轰,对手的衣阿华的16英寸406毫米主炮只能把一吨重的炮弹送到39,000的地方。单纯从这个数字看来,似乎大和号要占优势,大和能在衣阿华够不着的地方伸出拳头去打人,实现真正的距离外(out range)攻击。这也是日本海军玩了命也要弄大和型战列舰的原因,因为美国人受巴拿马运河的宽度限制,无法建造同样的战列舰。
(正在通过巴拿马运河的战列舰密苏里)
可是这么大的大炮如何在这么远的距离上击中敌舰呢?靠尼康的光学炮瞄仪,除了各炮塔装备的供直射用的潜望式瞄准镜和回转式瞄准镜之外,最重要的是在前桅杆顶上和各主炮上装备的焦距15米的光学测距仪。这两种被称为“光三九金物”和“光四八金物”的光学瞄准镜可能在人类制造出来的光学仪器中精度达到了空前绝后的水平,如果有朝一日能把大和打捞起来,这几台光学瞄准仪的镜头真应该作为人类遗产保护起来,使用光学仪器测距测速的原理非常简单,学过初中物理的人都能够很简单地弄懂仪器的原理,但要制造出来就不是一件简单的事了,现在的人类已经不会磨制这么精密的大型光学镜头了,因为没有了需要。
说句闲话,不了解制造业的朋友可能会以为计算机技术的发展会帮助人类提高制造精度,其实不是这样,使用机械制造出来的产品精度肯定低于所使用的机械的精度,因为有精度损失。真正的精度是出于人的双手,唯有人类的双手才能无限地提高精度。
比如最影响机床精度的是机床的导轨,低精度机床的导轨可以用中等精度的机床来生产,中等精度的用高精度的来生产,如此类推,一直可以推到最高精度机床,这就有一个问题,最高精度的那些机床导轨又是怎么生产出来的呢?
回答可能令人吃惊:是用手工削出来的。
言归正传,大和号的炮弹飞行最大距离时需要90秒钟,不要说在这90秒钟里,四十公里内的局部风向风速无法测定,还要考虑到对方军舰是在运动这一个事实,以20节速度运动者的军舰在一秒钟内移动的距离是10米,90秒钟就是900米。所以除了出现像日俄战争中黄海海战那样的奇迹之外,不能指望首发击中敌舰,只能一边射击一边修整。
地球是圆的,低于海平面的东西是看不到的,这就是“光八四金物”要安装在军舰最高处的桅杆顶上的原因。但还要是看不清怎么办?而且这种光学测距仪对于观察一瞬即逝的炮弹激起的水柱几乎无能为力,因此大和型军舰是日本军舰中除了航空母舰外唯一一种在在设计阶段就考虑了装载舰载机的军舰,就是弹着点观测机,靠飞机来观测弹着点情况。
(1941年10月30日在宿毛湾公试运行中的大和号)
这就是大和型战列舰设计者们所想象的战斗场面:敌舰在最大射程上,大和上飞起最多达七架的弹着点观察机从空中为主炮提供弹着偏移量和修正值,指挥主炮击中敌舰。即使是这样,在最顺利的时候,第三排炮弹命中敌舰也需要10分钟时间。
捷一号作战中的萨马岛海战已经告诉了人们这种理想中的大和号炮击条件是不存在的,舰载观察机可能飞行不起来,即使飞行起来了也可能被敌方的防空炮火或者飞机击落,大和号根本就是一个只会乱打炮而根本不知道打到哪儿去了的瞎子。
而衣阿华呢?衣阿华的速度高达33节,大和炮弹打出去以后,衣阿华已经移动到1.5公里之外了,即使大和号在最大距离上开炮,两分钟以后大和号就也进入了衣阿华的射程。衣阿华用的和主炮联动的炮瞄雷达,能够测定炮弹激起的水柱来修整设计偏差,所以在理想情况下能够在五分钟之内用第二排炮弹击中大和号。
衣阿华当然无法防御大和的18英寸炮弹,但大和呢?曾经参加过大和号兵装的吉田正雄中佐在兵装时曾经给大和号的副炮地雷了一下,那副炮居然用的就是重巡最上的主炮,这一带如果中了一炮能直接引爆主炮弹药库!

【有哪些不用要网络的游戏】

不要联网的,都是单机和独立游戏才可以。就是那些不要登录的

【有什么好玩又不用网络的小游戏?】

1,水果忍者、黄金矿工、消灭星星、 祖玛、弹弹堂口袋版、  神庙逃亡、冰雪奇缘 、植物大战僵尸等都是比较流行的游戏,都可离线玩。

2,大型角色扮演游戏:地牢猎手系列 、永恒战士系列、狂野飙车系列、极品飞车系列 等都是离线可玩游戏。

【现在最好玩的,不用网的游戏是什么?】

大型热门免费网游推荐(阿斯兰cream:包括华丽的技能
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