dota2出装技巧,dota2英雄出装app

【关于Dota2新手怎么出装】

那我就给你分享下我的JUGG攻略
JUGG在我看来是一个前期爆发的英雄 和玩其他英雄一样 要了解这个英雄的优缺点 才能把他发挥到最大化。
它的优点:F前期的高伤害 加上魔免效果, 1级的F就可以打出400点的魔法伤害 (80/s 5秒持续时间 没记错的话) 。治疗守卫无敌的群回血 以及他的大招无敌斩。剑舞的暴击效果又让它拥有一定的物理输出。在团队中可以扮演很多的角色,容错率很好。
缺点:前期属性单薄,没有明显优势,无敌斩很容易被克制或躲避(买个绿杖,就是幽灵权杖,可以让无敌斩变成Shi),后期由于是近战英雄 物理输出不稳定。
下面来谈谈加点
我玩JUGG没有固定加点,要看局势来定位这局索要扮演的角色,仁者见仁智者见智。
比如说这局队友的英雄是DP 小Y 等推进英雄 那就主F 副治疗守卫 增加推塔的持续性。
或者这局你无线可站(比如什么蚂蚁啊 ,黑暗贤者或者猛犸单上路 ,下路有大哥打钱站线),那OK,JUGG也可以打游走,由于1级的F有就很高的伤害,很容易配合队友拿一血,也可以在优势路无线拉双野或者三野来发育自己的等级与经济(拉野这玩意我就不在这讲了,很简单,网上搜就有教程)而打游走的jugg我通常都是主F副加黄点撑属性。
出装
853出门暴力点就一个鞋 三个树枝 一吃树一大药膏出门 猥琐点就多买一些属性装撑属性
600出门同理
JUGG拥有F剑刃风暴这个技能首先就锁定了一个装备——相位鞋(但一定要记住一个小细节,先开F转,再开相位鞋加速,弄反了顺序相位鞋的加速效果会被F技能抵消掉)
然后转战鼓(DOTA2叫韧鼓 撑属性 加攻速 加移速 神器)大魔棒 等小件装备。
接下来就看自己想要让自己的JUGG达到什么效果了
比如说 增强自身的切入与逃脱能力 隐刀是不错的选择
再或者说要增加 生命值与魔法值的上限 并且增强大招无敌斩的输出 那就选择阿哈利姆神杖(A杖)
再或者说想增加中期刷钱能力 那就出 狂战斧 想进一步增强自己的移动速度 夜叉与双刀(散夜对剑)是个不错的选择
JUGG中期常见出装也就以上几种
后期那就可以选择 BKB(黑皇杖)、分身斧(幻影斧)、蝴蝶等一大堆物理输出装备。
最后我再讲讲缺蓝,记住一点,当你开启剑刃风暴时,一定要有很大的把握杀掉对方,否则就别用,很多新手问我这个问题,还有比如说SVEN这个英雄(流浪剑客)的锤子 T 这个技能,很明显杀不了,没有机会击杀对面,他却把技能给丢过去了,造成出现机会了,但没有魔法值放技能了。很多英雄其实都是一样的,尤其在前中期,不要无脑的将技能用在“没有意义”的刷兵上(当然了 你状态不好,想清完一波兵回家;或者在推塔时速度清兵等原因是可以用的)这就看你对局势的了解程度与掌握了。
以上就是鄙人对现在版本JUGG这个英雄的看法与打法。
dota这款游戏的魅力不是在于游戏画面有多么精致,也不是在技能施法效果多么华丽,而是在于它的无限组合搭配与很多游戏技巧使游戏拥有无限可能。当你玩时间长了,就会一一体会到我所说的东西了,五年了一直爱着DOTA,在此要强调下以上都是纯手打。

【DOTA2赏金猎人怎么出装】

DOTA2赏金猎人怎么出装赏金猎人技能详解,在DOTA2游戏中赏金猎人怎么出装咧,小编带大家一起了解下赏金猎人的技能,一起来看看吧~

赏金猎人英雄背景

关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他是被遗弃的杀人工具,只是为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。

赏金猎人基础属性

攻击:45-59

力量:17

智力:19

敏捷:21

移动:315

护甲:6

赏金猎人英雄技能

投掷飞镖(T)

赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及晕眩。施法距离:650。

等级1 - 造成100点的伤害。

等级2 - 造成200点的伤害。

等级3 - 造成250点的伤害。

等级4 - 造成325点的伤害。

等级1: 魔法消耗90,施法间隔10秒。

等级2: 魔法消耗115,施法间隔10秒。

等级3: 魔法消耗135,施法间隔10秒。

等级4: 魔法消耗155,施法间隔10秒。

忍术(J)

每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。

等级1 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒。

等级2 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒。

等级3 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒。

等级4 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒。

暗影步(W)

使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。

等级1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。持续时间15秒。

等级2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。持续时间20秒。

等级3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。持续时间25秒。

等级4 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。持续时间30秒。

等级1: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。

等级2: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。

等级3: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。

等级4: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。

追踪术(R)

追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,得到他的视野,期间所有靠近该目标的友方单位得到20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。无视魔法免疫

等级1 - 每杀死1个英雄得到150额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。

等级2 - 每杀死1个英雄得到200额外的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。

等级3 - 每杀死1个英雄得到250额外的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。

等级1: 魔法消耗70点,施法间隔10秒。

等级2: 魔法消耗60点,施法间隔7秒。

等级3: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。

赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50/100/150的击杀赏金

赏金术的赏金被视为固定金钱

【DOTA2看不到攻略出装】

我觉得,应该是你的网速引起的丢包。就像游戏中补刀看不到金钱和弹道一样。你看你的祭品和疯脸显示都有问题。前面那个人回答的鼠标图标那是中文输入法的关系,跟你这个没关系的。

【想入坑dota2,但是不会玩,求大神给讲解一下基本的玩法和出装思路什么的】

我只打dota1习惯了。

【魔兽 dota 英雄出装和加点 谢了】

浩方房间信息有

【DOTA英雄出装规律】

收录了小野丽莎的21张专辑歌曲
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