海岛大亨6第三关怎么赚钱,有什么好玩的格斗游戏手机版

【《海岛大亨6》想要提高居民欢乐度,有什么办法?】

海岛大亨6是海岛大亨系列游戏的最新一代作品,笔者之前也是海岛大亨5的玩家,因此绝对不会放过新一代的海岛大亨。但是笔者玩过之后,不知道是什么原因,发现这一代的海岛大亨6比之前的要简单得多。其中最关键的因素在于,海岛大亨6中赚钱变得非常的容易了。开局就能建工厂,出口赚。而以前要冷战或者世界大战之后才能建造工厂。

笔者的玩法一般是这样的,开局两朗姆酒厂,三蔗糖田,再补一个货运以及码头,全部最高预算,小钱赚的飞起。所以海岛大亨6根本就不缺钱,相信玩过的玩家都知道。在贴吧和大家交流的时候,发现在海岛大亨6中大家确实都会赚钱,大家也都不缺钱。唯一的痛处就是海岛大亨6支持率太低,后期越来越低,最终导致选举没选上,然后结束游戏。要记住,在任何游戏中,钱都是万能的,自然海岛大亨6也不例外。

那么,怎么才能提高海岛大亨6中的支持率呢?首先说两点基本保持持率的注意事项:

居民满意度

居民的满意度有很多方面,可以点击“年鉴”在点击“满意度”查看,其中包括食物、医疗、娱乐、信仰、住房、工作、自由度和安全度。其实这些都是基本的东西,简而言之就是“缺什么补什么”。比如食物满意度低,就增加食物的多样性(栽种多种食物、生产或者进口多种食物),增加杂货店和超市;医疗满意度低就增加医院和诊所等等,笔者也不必赘述。

但要注意一点,就是这些设施的范围、距离,不要离居住区太远,有些玩家喜欢搞什么娱乐区、饮食区、医疗区这种分开的区域,其实是不科学的。想想我们现实生活中,都是居住区周围就配上一些娱乐、饮食、医疗等等的地方,这样生活才方便。在海岛大亨6中也一样,就笔者的玩法而已,都是居住区内配备齐全,什么超市、杂货店、酒馆、教堂、医院、诊所等等,只有大型的娱乐设施才放到旁边的区域。

总体来说,在不缺钱的情况下,居民的满意度还是很容易提升的。

派系支持度

派系支持度在海岛大亨6中也不难提升,就笔者的玩法而已,宪法选择和法令的发布都要考虑派系支持度的变化,总会使得各个派系的支持度不低于50,这就是足够了。在加上派系分派的任务,又简单又可以增加派系的关系,所以想要每个派系的支持度不低于50还是很简单的。

那么,为什么有些玩家居民满意度也高,派系支持度也不低,但是总体的支持率还是很低呢?甚至会因为选举失利而结束游戏。总结一点,玩家太懒了。有些玩家玩到后期就想挂机,反正不缺钱嘛,什么也不想干,任务也不做。最后,支持率狂掉,以至于游戏结束。

隐藏的“活跃度”

其实在海岛大亨6中有一个隐藏的“活跃度”,也就是你作为一个总统,要经常和人民互动,如果长时间不互动,人民就会离你而去。怎么样保持“活跃度”呢?就是不断的做派系给予的任务,不要拖沓,哪怕是叫你建造你不想建造的建筑,你拆了重建也可以,反正不缺钱嘛。如果派系最近没有给你任务,你可以发布法令“观众”,这就可以触发支持率最低的三个派系的任务,一共三个任务,每年都至少有三个任务。

只要你每年完成这三个任务,保证“活跃度”,再加上前面居民满意度的保证,支持率不可能低于70%。为什么有些时候经济为负,长时间做不了任务支持率就会崩盘就是这个原因:“活跃度”太低。

【《海岛大亨6》包含世界大战玩法,具体该如何操作?】

拥有20年历史的海岛大亨系列在2019年3月正式迎来了集大成的第6部作品《海盗大亨6》,但当时由于一些原因,其PC版采取了锁国区的手段,并且承诺过的中文也消失了,很多玩家因此在海外商店留下了差评。

当时官方的回应是这样的:《海岛大亨6》会以通过中国审批的方式在国内发行,目的在于架设国内服务器,让游戏的线上体验更加稳定。如今,《海盗大亨6》steam中文版在1月24日正式上线,虽然晚了一些,但所附带的中文语音和上线后的新春活动也证明了官方对中文玩家的坚持,而作品本身的魅力更不可被外因所埋没。



魅力就在于“事无巨细”

6代作品结合了以往作品的特点,把时代划分成了殖民、世界大战、冷战、现代四个大阶段,并以一个庞大的经济系统和军事系统,来逐步发展工、农、商和各种民生行业与机构,同时建立在各个时代下所必要的军事防卫,还要应对各种斗争,保证自己的统治不被推翻。



总统可以是这个样子

其实海岛大亨已经无异于一个国家的最高统治者了,只不过6代把几个资源不对称的南美风格岛屿交给了玩家,发展区域经济,然后用桥梁和海运贸易连接起来,最终发展成一个大国度。



作为沙盒经营,《海岛大亨6》不仅建筑类型多,而且单一建筑所产生的数据影响和可操控内选项也很多。拿最基础的种植园举例,它的工作模式可调整为单一栽培和多元文化栽培,后者虽然效率会大幅下降,但土地肥力不会下降,并且还有附近建筑的互相影响效果。

此外,种植园还可以选择种植玉米、咖啡、烟草、橡胶等多种农作物,每种作物对土壤也是有要求的,必须在合适的地方种植合适的作物,才能让种植园的效率最大化。



另外,还可以调整种植园的员工数量,开除员工后高薪聘请外国员工来提高工作质量,而员工的教育程度等属性也影响着种植园整体效率的高低。可以看出,仅一个种植园,就可以牵出很多产业链条,原料的供应如何,居民的幸福度如何,贸易的进出口和本地自销需要种植园多大的产能等等,整个经济系统环环相扣,牵一发而动全身。

不过,经济系统上够庞大,够深,也意味着非常繁琐,《海岛大亨6》就是这样,里面涵盖了交通设施、工业、农业、商业、住宅、娱乐、旅游业、等13类建筑,出一个新的建筑就要关心很多链条是否还能保持平衡,而它的供应和产出还要接得上,这些都是要参考一大堆数据来衡量的,如果没有耐心,很容易让玩家只被美丽的风光所吸引,却因繁杂的系统而选择离开。



游走在刀尖的玩法

《海岛大亨6》除了风光秀丽,经济系统上大而全,其本身并不会让模拟建设玩家感到困惑,毕竟“维稳求新”的发展思路都是一样的,况且《海岛大亨6》的预警做得很到位,可以让玩家即时调整策略,防止游戏崩盘。

但就不一样了,玩家对每个派系政党的亲近和疏远行为,都会产生利和弊,过分地支持XX主义,打压宗教,就会引来一堆麻烦事件或叛军冲突,玩家的建筑风格也会随着策略而朝着一个方向越走越远,每个海岛法律的颁布,甚至是小到某一个研究项目,比如开设教堂经费,都会提高资本主义的支持度,所以倾向被赋予到了经济系统当中,两者互相影响,如果随意行事,就会在选举日被踢下台。

看起来很麻烦,但系统是游戏不同于其他模拟经营游戏的核心,到了每个时代,发展模式也会随着态势而发生相应的变化,这很像人类的历史,而且是可以被玩家肆意“玩坏”的历史。





现代:不予许有单身狗,支持同性结婚


考虑太多所带来的负担

正是因为事无巨细,系统过于繁琐,导致玩家要发展的周期会变得非常长,但游戏又不鼓励玩家快速跃进到下一个时代,因为会暴露各项指数的不足,从而迅速崩盘,只能在当下时代发展平稳后积累一段时间,才能顶住更换时代时的压力。

所以,这对新手的上手是个问题,虽然游戏有一个分多章节的教程关卡,但这个教程只是告诉了游戏的概貌,并没有解决玩家会遇到的各种问题,当玩家发展了几个小时后发现没太大变化时,可能就会失去兴趣。



还好,《海岛大亨6》的任务模式+教程模式可以充当玩家的教学课程,然后在沙盒模式中给自己顶一个目标去创建海岛帝国。

总结

《海岛大亨6》steam中文版来得是有些晚,但诚意是够的。在中文语音的加持下,海岛大亨优美的群岛风光和事无巨细的经济建设系统能带给玩家一个深邃的沙盒建设体验。而核心的玩法又能左右游戏的进程,给游戏增添很多不确定性以及乐趣。

不过,系统又多又“繁琐”,首先会让新人逐渐失去兴趣,也会让游戏的节奏变得很慢,这是一个避免不了的事,而如果能多一份耐心,多多地去探索和研究,游戏所能提供的乐趣是巨大的,长久的。

【海岛大亨6 黑帮老大怎么处理?】

是你运输系统不好而已,除非你有黄金出口的订单,不然黄金是不会出口的。你看看面板就知道到底你的黄金是不是直接出口了

【海岛大亨3开局怎么赚钱】

1是种田...主选种糖,烟,咖啡....次选为菠萝....最后最后才香蕉,木瓜...玉米起局最少留一个
一开始的钱就投入高中...好运的话..可能不用钱招也可以...
再靠外国的钱推工厂...再慢慢补回其他设施...
这种玩法最大问题就是开始土匪暴动很常有,假如又有选举的话很易就gameover...
不过只要推出工厂....就可以稳定发展...同时可以靠着低污染去开发旅游业
2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业....这一类起局很快...
就算是卖原木...也可以靠着数量填补...矿的价钱也不会低...
但问题就是会产生大量污染...允其伐木场推去木材厂再去家具厂...都不能降低污染
掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)
这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产...
假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区....
ps:伐木个人不建议..不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻烦...
3是靠开局的钱直推码头+旅馆....再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业.....
这种玩法不会令人赚太多钱...但平均来算..其实不比出口低级产品低...同时好处是用比较少人...
假如玩30人+无移民.....这种玩法个人认为是最好的...
最头痛就是因为不能一次赚很多钱...导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物...
同时开局投入太大...初期的满意度会很危险(玩不稳定很易gameover)

【《海岛大亨6》包含世界大战玩法,具体该如何操作?】

拥有20年历史的海岛大亨系列在2019年3月正式迎来了集大成的第6部作品《海盗大亨6》,但当时由于一些原因,其PC版采取了锁国区的手段,并且承诺过的中文也消失了,很多玩家因此在海外商店留下了差评。

当时官方的回应是这样的:《海岛大亨6》会以通过中国审批的方式在国内发行,目的在于架设国内服务器,让游戏的线上体验更加稳定。如今,《海盗大亨6》steam中文版在1月24日正式上线,虽然晚了一些,但所附带的中文语音和上线后的新春活动也证明了官方对中文玩家的坚持,而作品本身的魅力更不可被外因所埋没。



魅力就在于“事无巨细”

6代作品结合了以往作品的特点,把时代划分成了殖民、世界大战、冷战、现代四个大阶段,并以一个庞大的经济系统和军事系统,来逐步发展工、农、商和各种民生行业与机构,同时建立在各个时代下所必要的军事防卫,还要应对各种斗争,保证自己的统治不被推翻。



总统可以是这个样子

其实海岛大亨已经无异于一个国家的最高统治者了,只不过6代把几个资源不对称的南美风格岛屿交给了玩家,发展区域经济,然后用桥梁和海运贸易连接起来,最终发展成一个大国度。



作为沙盒经营,《海岛大亨6》不仅建筑类型多,而且单一建筑所产生的数据影响和可操控内选项也很多。拿最基础的种植园举例,它的工作模式可调整为单一栽培和多元文化栽培,后者虽然效率会大幅下降,但土地肥力不会下降,并且还有附近建筑的互相影响效果。

此外,种植园还可以选择种植玉米、咖啡、烟草、橡胶等多种农作物,每种作物对土壤也是有要求的,必须在合适的地方种植合适的作物,才能让种植园的效率最大化。



另外,还可以调整种植园的员工数量,开除员工后高薪聘请外国员工来提高工作质量,而员工的教育程度等属性也影响着种植园整体效率的高低。可以看出,仅一个种植园,就可以牵出很多产业链条,原料的供应如何,居民的幸福度如何,贸易的进出口和本地自销需要种植园多大的产能等等,整个经济系统环环相扣,牵一发而动全身。

不过,经济系统上够庞大,够深,也意味着非常繁琐,《海岛大亨6》就是这样,里面涵盖了交通设施、工业、农业、商业、住宅、娱乐、旅游业、等13类建筑,出一个新的建筑就要关心很多链条是否还能保持平衡,而它的供应和产出还要接得上,这些都是要参考一大堆数据来衡量的,如果没有耐心,很容易让玩家只被美丽的风光所吸引,却因繁杂的系统而选择离开。



游走在刀尖的玩法

《海岛大亨6》除了风光秀丽,经济系统上大而全,其本身并不会让模拟建设玩家感到困惑,毕竟“维稳求新”的发展思路都是一样的,况且《海岛大亨6》的预警做得很到位,可以让玩家即时调整策略,防止游戏崩盘。

但就不一样了,玩家对每个派系政党的亲近和疏远行为,都会产生利和弊,过分地支持XX主义,打压宗教,就会引来一堆麻烦事件或叛军冲突,玩家的建筑风格也会随着策略而朝着一个方向越走越远,每个海岛法律的颁布,甚至是小到某一个研究项目,比如开设教堂经费,都会提高资本主义的支持度,所以倾向被赋予到了经济系统当中,两者互相影响,如果随意行事,就会在选举日被踢下台。

看起来很麻烦,但系统是游戏不同于其他模拟经营游戏的核心,到了每个时代,发展模式也会随着态势而发生相应的变化,这很像人类的历史,而且是可以被玩家肆意“玩坏”的历史。





现代:不予许有单身狗,支持同性结婚


考虑太多所带来的负担

正是因为事无巨细,系统过于繁琐,导致玩家要发展的周期会变得非常长,但游戏又不鼓励玩家快速跃进到下一个时代,因为会暴露各项指数的不足,从而迅速崩盘,只能在当下时代发展平稳后积累一段时间,才能顶住更换时代时的压力。

所以,这对新手的上手是个问题,虽然游戏有一个分多章节的教程关卡,但这个教程只是告诉了游戏的概貌,并没有解决玩家会遇到的各种问题,当玩家发展了几个小时后发现没太大变化时,可能就会失去兴趣。



还好,《海岛大亨6》的任务模式+教程模式可以充当玩家的教学课程,然后在沙盒模式中给自己顶一个目标去创建海岛帝国。

总结

《海岛大亨6》steam中文版来得是有些晚,但诚意是够的。在中文语音的加持下,海岛大亨优美的群岛风光和事无巨细的经济建设系统能带给玩家一个深邃的沙盒建设体验。而核心的玩法又能左右游戏的进程,给游戏增添很多不确定性以及乐趣。

不过,系统又多又“繁琐”,首先会让新人逐渐失去兴趣,也会让游戏的节奏变得很慢,这是一个避免不了的事,而如果能多一份耐心,多多地去探索和研究,游戏所能提供的乐趣是巨大的,长久的。

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