野蛮人战争,野蛮人大作战破解版下载

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美剧的话,罗马,圣城风云、梅林传奇,冰与火之歌也很赞,虽然是架空,但真实的还原了古欧洲的那种感觉。电影方面,亚历山大大帝、耶路撒冷王、铁甲衣、罗宾汉、王者之心、亚瑟王、神鬼战神、凯撒大帝、宾虚、埃及艳后、最后的兵团,都不错

【皇室战争野蛮人攻城槌进阶攻略】

皇室战争野蛮人攻城槌上线比较长时间了,虽然没有想飞斧屠夫一样爆火,但是在挑战赛中还是经常可以看到他的身影。下面给大家带来玩家“剑心”分享的野蛮人攻城槌进阶攻略,详细介绍了攻城锤的使用技巧。

接下来就和大家聊聊野蛮人攻城槌这张牌,这张牌可以说是最近的12张新卡以来设计的我觉得是最有意思的一张牌了,既不像哥布林团伙、精锐野蛮人这种不走心的;也不像屠夫这种不用脑设计出来的牌,攻城槌可以说是一张很有潜力的牌。

1.这张牌不同于一般的核心牌,他具有很强的防守能力,他的木头的血量在他下来布置好之前能保证不被秒掉。一般我们使用野蛮人防守的时候其实头两只野蛮人都是挡刀的,后两只才是作为防守的输出,而且攻城槌的盾牌属性在用于防守端是不惧怕法术的。

2.这张牌很惧怕建筑拉扯,一般有建筑或者高伤害防守单位的话就很难撞到塔。作为单卡进攻其实很容易亏费,不如精锐,猪那样打费用差偷鸡的效果好。

3.这张牌搭配小单位进攻的效果也不如猪,这种传统核心来的好,但是有一点,他能拉扯住对面的防守单位很久。而且能消灭或者打残大部分的建筑,所以这张牌我目前只发现搭配气球有奇效,比冰球稳定,比胖球灵活。

4.这张牌撞塔的伤害就比火箭轰塔低几点,所以能接触到塔就非常赚(还不算他后续的两只小黄人砍出来的输出)。

5.在没有复仇滚木的前提下,野蛮人攻城槌搭配哥布林飞桶的效果也不错。有滚木的话就只能依赖心机桶或者骗滚木之后打输出。如果用了攻城槌和桶的组合,一定要带1-2个小法术用于预判。

6.攻城槌这张牌是非常优秀的避雷针,一旦闪电第一下击中他,一般三下伤害都会被他吸收,但是跑起来之后容易把要保护的后排甩开。

7.这张牌在作为防守端时只能防御不以塔为目标的部队,所以有的时候还是蛮卡手的。

8.这张牌未来如果在某个卡组里强势起来,那么我认为一定是依赖某些特定卡的强赛势组合的搭配,或者是克制某些牌而出场的。我认为目前这张牌在jjc和天梯里都不好用,只能在比赛中出现..而毒药的加强好像也没有把这张卡带起来。当然有些组合可能是我还没想到,所以这点只能算我个人观点。

9.现在我还在试着攻城槌加毒墓的玩法,之后会更新这点。

以上这些野蛮人攻城槌的使用技巧大家都学会了吗?

【《野蛮人的战争》里的城堡如何升级】

入口甘甜。

【皇室战争野蛮人滚筒和滚木哪个好 详细数据对比】

伤害对比:239/240 (野蛮人呢木桶/滚木)
范围对比:6.5/11
正文开始,野蛮人滚筒(以下简称桶),我认为是张好牌,尤其听了老高的分析“对于猪桶和骑士桶。
飞过来用桶灭掉,出来的野蛮人继续砍骑士,对于和对岸的弩和脏炮,滚过去出来野蛮人继续砍”。
而且3费,不算太高,还付带击退,可以有效的防止王子的冲锋等,有时还可以拉对方兵。
美中不足就是范围太小,难打到后排(如公主)可以说,这张卡完全可以作为传奇,但是没有,可能以后会被削弱。
滚木的距离是一大优势,而且仅需2费。不仅可以且掉后排,有时还能形成绝杀。但是滚完就没有了滚歪了还白白宋两费,不像桶,好歹还有个野蛮人补偿。

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还有 龙腾世纪起源

【地下城与勇士次元行者怎么点技能加点】

我认为:
15级鬼剑加点——强制上挑必学{XXX+上挑 过瘾呢}
波动剑+满{于自己等级比,MP消耗少伤害比较高
十字斩+1{XXX+上挑+十字,你觉得不错可以继续点}
银光落刃+1{+多了浮空不错}
其他的看自己了
喜欢啥就加吧
狂战:先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要。
抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害;
十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血;
崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位;
怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。
下面简单说下个人数次洗点后的总结经验:
1、武器技
上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。
格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。
银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。
三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。
空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。
巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。
2、血气技
十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。
崩山击——这个技能本人加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。
抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。
血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。
血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。
暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。
怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。
血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。
嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。
崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。
通用技能
后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。
物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。

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