从野怪开始进化升级红甘,彩虹六号围攻同类的手游

【未来人的物种形式】

当科学家们通过探究人类的昨天,把从猿到人的进化史拼图归于原貌时,新的疑问又开始了:人类的未来将会怎样?对于大多数严谨的进化论学者来说,这是一个他们更希望能回避的推测。但人类作为一个自然物种,进化的脚步不会停止,追寻演进的足迹,我们能否看到自己的未来?古生物学家认为,我们的祖先智人曾经有过两个“兄弟”——身材健壮的尼安德特人和弗洛里斯小矮人。虽然他们都在进化的历程中逐渐销声匿迹直至灭亡,但仍有科学家提出这样的疑问——人类进化中的“副产品”是否可能在未来重新出现?此外,有人还提出,迅速发展的基因技术能“催生”出新的人种;也有人认为,人类将与机器结合成一体,使纯粹的自然人成为濒危物种。
这样的想法听上去是在科幻片中无数次出现的场景,但事实上,人类已经面临着有关未来人类发展的选择——随着科技水平的进一步提高,从干细胞研究到人体内植入芯片的争论却变得越发激烈,其根源也和关于进化论的非议一样,涉及到宗教、和价值观的分歧。
科学无法准确预测出未来一千年直至上百万年间的环境变化,也无法知晓人类是否能适应这样的变化,但是人类的好奇心并不会因此而平息。华盛顿大学人类学家彼得·沃特在《未来进化》一书中提到,人类正在利用自然和科技的力量让自己永存,人类至少还能存在5亿年。在未来的演进过程中,人类也会像过去一样重现进化历程。人类究竟会走向何方,科学家和学者们做出了5种大胆的猜测: 一百万年后,高度全球化的后果导致不同人种均被同化,不同肤色融合到一起,种族特征逐渐消失。做出这一推测的依据是人类社会发展的趋势,虽然进化论一直在起作用,但在过去的上万年内,人类的基因库不是在发散而是在收敛,而这一趋势的加剧会最终导致单一人种的诞生。
人类进入现代社会后,随着全球化的飞速进程,不同人种文化上的差异正在逐渐消失,这在人类语种的变化上尤为明显。全球人类拥有6500种语言。而能够流传到我们的下一代的语言仅剩600种。在通讯技术突飞猛进的今天,全球人类前所未有地联系起来,虽然有很多个人和组织都在尽力维持少数民族正在丢失的文化遗迹,但文化的单一化已成为不可逆转的趋势。
生物学家认为,一个物种的不同种群必须互相隔离才能导致这些种群朝不同的物种分化。这就是加拉帕戈斯群岛出现13种不同的“达尔文雀”的原因。但问题是,如果地球上人类之间的联系变得越来越密切,这是否会造成人类根本没有机会进行分化? 进化为单一人的好处显而易见———地球上会出现从未有过的和谐的社会,人类的经济发展将取得质的飞跃,实现所谓世界大同。
但是,像所有的单一物种一样,单一人也更容易受到传染性疾病的威胁。基因上的可变性能够在一些病毒来袭时保护基因多样化的物种不受大规模的伤害。因此就像培育出的超级水稻一样,虽然品种优良,同时也极易受到某种病害毁灭性的伤害。
同时,全球环境的急剧变化也会威胁到单一人种。由于工业污染等人类活动,地球环境的变化可能将超过人类的适应能力。因此,短时间内单一人种的辉煌背后很可能面临灭顶之灾的危险。
全球灾难后幸存下来的人。他们会有适应当地特殊环境的特征,如对病毒免疫,或防辐射的皮肤。 用基因和药理学方法来强化人类事实上早已经出现——那些服用类固醇的好莱坞动作明星和运动健将就是最鲜活的例子。
社会观察家乔尔·加罗在《激进的进化》一书中称这些领域的发展之快可以被视作一种新形式的进化。那么这种进化导致一个新的人种的诞生需要多长时间呢?加罗给出的答案是:20年。而类固醇药物制造的肌肉男仅仅是科学技术打造新人种的一个早期范例。
加罗认为,科技对人类身体上的强化作用最初出现在运动场和战场上,但最终将进入普通人生活的方方面面——学习、工作甚至求偶。
科学家已经通过实验,找到了让老鼠更聪明和长寿的方法,设想一下,经过强化之后,一个人能在100岁的高龄保持最佳状态,并且还希望他/她的后代也具有这些强化的优势,很可能出现的状况便是寻找将这些基因传到自己的后代的方法,最终导致新的人种的产生。这让人联想到科幻影片《基因》中描绘的故事——社会等级以基因为划分标准,只有具备优等基因的人才能身居要职。但是要制造优等基因人,还需要跨技术和道义上的障碍。
基因疗法只能在个人身上奏效,也就是说不能遗传给后代,要是其能够遗传,必须对种系干细胞进行修改,而这必将引发道德上的争议。同时,种系干细胞修改技术虽然能够制造新一代的超人,但由于其不确定性,也可能带来无法预料的后果,甚至将人变成怪物。
人类同机械的结合会使身体更强大,但这种“混血儿”可能仅仅是进化过渡阶段的产物。 而除了改变人类自身的基因,同越来越先进的高科技机器结合也可能成为人类增强自身能力的另一种方法。
飞速发展的计算机技术创造的人工智能正在以前所未有的方式“进化”,半个世纪的时间里,人工智能在一些领域就已经超过了人类本身。因此有科学家预测,真正具有智能的机器人可能在2030年诞生。这就意味着新的机器人种族的诞生。
另一方面,人类已经推开了将自己“机械人化”的大门:从人工心脏、人工视网膜到越来越智能化的假肢。而在未来,技术的发展能允许在大脑植入智能芯片,让我们更加聪明。但问题是,在身体中加入了智能机器后,人类作为一个自然物种还会存在吗? 而当机器人进化到完全超出人类的层面时,人类又面临着新的挑战。高智慧的机器人会同人类共存,但与过去不同的是他们的地位会高于人类,成为新一代的地球主宰。 为了适应移居外星的生活,人类的形体也会发生变化。低重力状态下四肢无需像在地球这般发达,人类的毛发也不再有用。 征服太空,适者生存
如果人类延续的时间足够长,那么一定就会向太空扩张,形成新的人种。这些新的繁衍地必须像达尔文的加拉帕戈斯群岛进化实验室一样,要与地球足够近,以便人类能够到达;同时又要足够远,使其居民不大可能与母系物种的基因混合。
诞生太空新人种的前提是人类能达到另一个恒星并定居下来。已经知道的具有行星的星系是天苑四,它离地球有10.5光年。即使人类宇宙飞船速度能够达到光速的1%———每秒3千公里,也需要一千年才能达到最近的星系。
不过即使不出太阳系,我们的邻居行星也可能就足够了。如果人类在火星上建设家园,由于火星同地球的极大差异,在那儿出生并长大的人类就不可能适应地球的环境———地球上的重力是火星的3倍。因此在火星殖民地上,新的人种“火星人”可能仅需要几代繁衍就能形成。
如果要走出太阳系,一种设想是修建诺亚方舟式的巨型太空飞船,将人类送到遥远的星系,其间人类可能经历数代繁衍。低重力状态下四肢无需像在地球般发达。人类的毛发也不再有用。他们还可能让生命进入长期休眠状态,让机器人进行导航。当到了新的殖民地后,再重新苏醒,繁衍下一代,延续人类的存在。 但是由于太空探险的不确定性,作为地球生命的人类能否在太空极端的环境生存下来可能还是一个问题。因此,科学家还提出一种更极端的方法:把制造人的指令,而不是实体的人送到宇宙的另一个角落,机器人在某个行星上建设了基地之后,利用收到的人类指令制造出新的人类。未来人类长什么样?身高1米 圆圆脑袋没有牙齿, 根据公认的正式年表,人类起源经过了四个阶段:南方古猿、能人、直立人和智人。科学家指出,人类的这种进化并没有结束,现代人的外形构造还存在很多缺陷,需要进一步改进。在最近的100年间,人的外形将会起很大变化,可能出现一种能摆脱现代人所有弱点的未来人。俄罗斯《共青团真理报》发表文章,介绍了几位科学家对未来人类的构想。 科学家发现人类的出现也是有时间点,避开了大型动物的时期,想想看也知道,如果人类出现在恐龙时期,显然我们的祖先早就灭绝了。
一次次的大过滤使得地球生物不断推陈出新,物种变得越来越小,这种机制是地球生物圈的自我调节。根据大过滤机制,专家声称未来人类将变得更加迷你,未来我们只有50厘米的高度,相当于一只家禽的大小。到时候我们的资源消耗也会降低,只需要今天2%的资源就可以满足百亿人口的生存。
从进化论上看,我们的祖先为了寻找食物和躲避捕食者已经变得更加强壮,但在这个世界上我们不再需要争取我们的食物,不需要与野兽进行搏斗,因此我们的身高并没有提供真正的优势。反而在星际航行中双腿成为了累赘,美国宇航局的研究发现,人类进入星际时代后,双腿几乎没有必要存在,会萎缩,目前国际空间站的宇航员每天都有骑自行车,锻炼腿部肌肉,不然腿部就会开始退化。
俄罗斯联盟号飞船降落地球时,宇航员出舱后一般都是坐着,短时间不宜站立,因为需要重新适应地球上的重力环境。如果我们的体型缩小,双腿退化,或许是我们进入星际文明之后的模样。天哪,真不知道未来人类居然变得如此丑陋,分明就是矮矬穷的代表。荷兰科学家发现,虽然更好的条件让人们更高了一些,但是进化却是无情的,没有利用的技能和器官会被慢慢退化。 经过数百万年的进化,人类凭借发达的大脑和灵活的四肢成为地球的主宰者,并逐步发展出绚烂的文化和先进的科技。
进入互联网时代,相对于知识的爆炸式增长,人类在“硬件”上的进化似乎过于缓慢。于是,一些耐不住性子的极客决定拿起手术刀来改造自己,通过将RFID芯片、传感器、磁铁、电极等装置植入身体的方式,让自身具备更强大的功能和前所未有的感知能力。他们寻求与电子设备的共生共存,试图摆脱自然的束缚,掌控自身的进化,这一过程被称为研磨,这些人就是自称为“研磨者(Grinder)”的生物黑客。
芯片植入手臂——
打破人机界限
英国雷丁大学控制论教授凯文·沃里克被认为是世界上第一个“电子人”。早在1998年的时候,他就将一个RFID芯片植入自己的左臂,整个过程长达9天。在这段时间里,原本需刷卡的大门为他自动敞开,实验室的灯光也会随着他的出现自动亮起。
实验后来扩展到更为复杂的植入物。2002年,沃里克将一个拥有100个电极的微型芯片植入了他的左腕。这些电极与他手臂的神经相连,能将信号发送到计算机或同样在手腕中植入了芯片的妻子那里。这样他不仅能控制数千公里之外的机械手臂和旁边的电动轮椅,还能在握拳时,让妻子也做出同样的动作。
下一步,沃里克还打算将芯片植入大脑,这样即使他不用看也能感觉出物体的存在。
身上“种”出耳朵——
用WiFi与世界相连
不满足于1.0版的“自己”,澳大利亚科廷大学的斯迪拉克教授决定在自己的手臂上“种”出第三只耳朵。他认为,这只耳朵或许比“第三只眼”或其他“加强版器官”更有用处。
其实早在1996年,斯迪拉克就萌生了这样的想法,但直到最近他才找到愿意为他进行手术的医生团队。
这个人工耳朵将首先在他的手臂上成长,而后再被嫁接到他的头上,这一实验的目的是培育成一个全尺寸的器官,具备完整的交际能力。他希望今后能为这只耳朵加入WiFi和GPS装置,能让对他感兴趣的人能远程听到他身边的声音,并声称不会为其安装开关装置,只要有网络的地方人们就能获取他的行踪,听到他所能听到的一切声音。
传感器“埋”进皮下——
健康数据尽收眼底
生物黑客蒂姆·坎农曾将一副纸牌大小的传感器植入了自己的手臂。这个装置能获取体温和血压等信息,并自动与一个室内恒温器相连,让房间内的温度始终保持在适宜的范围。而当体温过高时,该装置还能自动发出警报短信。不过三个月后,当其中的电池出现故障后,坎农疼痛难忍不得不将其取出。
但他并未善罢甘休,目前正在开发第二代产品,除了体温、血压外,新产品据称还能检测出血糖、血氧水平和心率。
另类疗法——
植入电极以电镇痛
由于患有一种严重的丛集性头痛,每隔一段时间就会发作,荷兰人桑德·佩里杰决定将一个神经刺激装置植入身体。
当头痛发作的时候,通过遥控器,该装置能向其头部神经发出电脉冲,起到舒缓头痛的作用。如此大胆另类的疗法实在让人后背发凉,但据称该植入装置非但没有达到预期效果,还为佩里杰带来了意想不到的心理问题,实在是得不偿失。
无需摘下的耳机——
音乐随耳随心
生物黑客里奇·李将一对非常小的磁铁植入耳内,通过无线的方式,借助他戴在脖子上的磁线圈就能听到音乐或其他声音。这意味着他可以在没有人知道的情况下听音乐,虽然这并不是他的主要动机。
李在决定安装这个装置的时候,已经得知自己即将失明。他希望自己能像蝙蝠一样通过回声定位,通过声波判断出周围物体的形状以弥补他每况愈下的视力。
李的野心还不止于此。他表示,如果有技术能让人具备像X光一样的视觉,他也会第一时间尝试,即便看起来像一个怪物也无所谓。
夜视滴眼液——
裸眼夜视人类也行
“要想视力好,多吃胡萝卜”,妈妈总会这样劝解我们。而来自美国加州的一个生物黑客小组希望能将视力提高得更快更多,他们希望能让人眼具备夜视功能。
为此,这个小组用二氢卟酚e6(深海鱼类中发现的一种物质)和胰岛素以及二甲亚砜调配出一种混合物质,并将其喷入了志愿者加布里·里西纳的双眼。
根据他们的研究结果,这种液体能让里西纳在黑暗中从10米外识别出手的形状,发现藏在50米外丛林中的人。
不过眼科专家强烈建议,任何人都不要在家中进行类似的尝试,因为稍有不慎这些物质就可能引发视网膜出血和视网膜中央静脉阻塞。夜视镜是一个更安全的选择。
头上的触角——
“倾听”世界的颜色
艺术家尼尔·哈比森天生色盲,但现在他却能识别出360种颜色,此外还包括红外线和紫外线。这一切都有赖于从哈比森头骨后面伸出来的一个类似昆虫触角的装置。这个触角前面的光学装置链接到一个芯片上,能将颜色转换成声音,让他听到音符。
这个触角让他能识别出比正常人还多的颜色。“对我来说,红色并不是一个具有激情的颜色,在我听来它非常宁静。反而紫色,显得更为躁动一些。”哈比森说。
手指里的U盘——
玩笑带来的灵感
芬兰计算机程序员杰里·亚拉瓦在一起摩托车事故中失去一半手指后,用一个藏有U盘的假肢手指将其替代。
这个创意最初源于朋友间的一个玩笑。一个电脑怪才密友帮他将其变为现实。如今,亚拉瓦正在计划将这个人造手指的内存容量从2G升级到更大,并为其增加无线连接功能。
芯片带来第六感——
变身超人不是梦
电子生物工程师布莱恩·麦考伊曾将一种特制的导航芯片植入自己的皮肤,只要他面朝北方时,芯片就会轻微地刺激皮肤,帮他辨明方向。
植入芯片能做到的不止如此,甚至还能让我们获得如蜘蛛侠、超人般的“超能力”。一个名为“360度感觉扩展”的项目,在植入芯片后能让你感觉到从任何方向靠近的人;一个名叫“宽吻海豚”的项目,能捕获声纳、紫外线、WiFi和热量数据,让人感觉到这些肉眼看不到的信息;还有科学家希望通过植入芯片辅助大脑进行记忆,甚至直接通过大脑对互联网进行搜索。
在不远的未来,人类将不再受制于传统的感官,人机界限将更为模糊。“电子人”或许会成为人类进化的下一个阶段,至少会发展成一个独特的分支。

【爱心的图标点了可以加好感度,我是最后一个知道的吗】

《三极姬2:天下霸统》属于文字类和策略性混合的游戏,本游戏有2大部分组成,剧情的推进是以文字类游戏的方式进行说明,包括收集cg,策略性部分是经营自己的领土然后完成统一大业达到最终目标。剧情模式的推进会随着领土的扩张慢慢触发。游戏的主体是以扩张领土的形式发展,而推行形式是以部署内政外务为一个回合,四季轮回形式来表现。我们用图表进行说明。 每一个回合有5个阶段(如图所示右上角)更,军,政,作,合,左上角表示季节,上方则是回合经过数以及现存Cp,以及资金结余,拥有的领土数量,武将,以及总兵力,下方的地图则是代表现在玩家所拥有的领土大小,左下方是领土内现有的雕像。接下来我会针对每一个细节进行说明。 "更"是对自己一个回合的收支报告以及周围重大事件的说明的阶段,这个回合是每回合初自动进行的,往往可以得到周边的行动以及各种各样的情报。 更阶段会触发的情节有,干旱,丰收,地震,盗贼猖獗,叛乱,武将病死,各国武将涨工资,本国武将反叛等诸多情况,值得注意的事这些情节都和玩家经营息息相关,天灾那个是随机的,水灾和开垦度有关,叛乱和民心有关反叛和忠诚度有关,总之打理好一切防反于未然是很重要的。 关于财政,每个回合都有一次收支报告,收入是按照领土的多少可以查看,直接可以在大地图上看到,支出则是武将的薪水,不少玩家总说钱不够用,解雇一些工资高的或者吃闲饭的武将可以节省国库开销。值得注意的事,每个秋季一定会触发丰收或者欠收的剧情,用s/l方法可以让自己获得一笔额外的收入,如果建造了粮仓雕像可以获得更多收入。 CP:这个是行动值,一个回合开始会固定给你15左右,用不掉可以累积到下回合。 图,白的部分就是你的领土你可以通过看情报知晓现存还有几个。 &rduo;军&lduo; 军是军事训练,军备,玩家再这个阶段有以下几个选项:俸禄,登用,征兵,补充,练兵,武将行动,控制武将。 俸禄:(0CP)就是给自己的武将加薪,来提高忠诚度,忠诚度不够高的武将会反叛,会夺走你的领地。但是给武将加薪会增加自己的支出影响财政。 登用:(每次登用一个雇佣军都要消耗3CP以及30金以及下降民心10点)是招募雇佣军,使用登用的前提就是所在领地至少有一个武将镇守的城才能使用,而且城的武将不能是满员的(一个城最多可以有6个武将驻守,雇佣军占据一个武将的位置)而且雇佣军的能力和武将有差距而且新招募的雇佣军都是lv1的,登用在紧急战斗时期可以派上用,登用可以招募自己想要的兵种,但是特殊兵种只有特殊兵种的武将可以招募。 征兵:(1CP)征兵就是增加自己控兵数的上限值,征兵的数量是和自己所拥有的领土多少成正比的,在一个州内,领土越多能招募的士兵也越多,但是招募完士兵后,民心值会下降到最低,民心值直接影响招募的士兵量,民心越高招募的士兵也越多,总之想一口气招募最大值的士兵最好在一个中拥有的领土以及民心都在满值,招募到的士兵可以由玩家选择是放在一个城或者分配到自己武将配下。 补充:(0CP)可以把士兵分配到武将和雇佣军的配下,相当于补充战力。 练兵:给自己的武将升级,每回合一个武将/雇佣军限定使用一次。升级的方式有3种,每次只能用一种。 1(部队训练)让武将/雇佣军获得一点经验值以及的兵力上限(1CP)。 2(个人训练)让武将/雇佣军获得的兵力上限(1CP)。 3(卸任)削减武将/雇佣军的兵力上限(0CP)PS如果该武将兵力值是满值的情况下,削减该武将兵力的最大上限,并且这的兵力补充到改武将所在城的总兵力之下。 武将:使自己手下的武将随意的到自己的任何一个城(每一次消耗1CP,每一个武将需要3金,一次最多6个武将,每一个武将可以带走至多个兵力)。 控制武将:(0CP)登用在野的或者被俘的武将。 &rduo;政&lduo; 这个阶段是的环节这个环节可以和自己的爱将进行进一步的培养以及触发各种各样的剧情来收集CG,内政的选项有以下城郭扩张,治水开垦,商业,缴税,建造,进行度,逢濑以及イべント(event/事件)每一个武将在这个阶段只能执行选项中的一项。 PS所有和内政有关的选项和武将内政这个数值挂钩,内政值越高的武将,进行选项时所达到的效果越高,成本开销越低,内政低的武将则要用更多的金钱,而且效果很低。 城郭扩张:所在地每个武将限定一次(1CP)增加执行该选项武将所在城的城防上限+3(在白兵战守城时有大用),消耗金钱根据武将内政值成反比。不同的城扩张值的上限略有不同(对三国时期历史有了解的话,属于大城或者都城的能到18左右,小城在10左右)。 治水开垦:每回合一次(2CP)这个选项只有完成全州制霸才能开启(该游戏最小的为一个州,州下有各个城,全州制霸就是完全占据这个州内所有的城,进行游戏时不少的行动和全州制霸有直接关系)增加开垦值,开垦值的多少直接印象缴税的多寡,而且开垦值不高的话很容易触发水患,导致国库损失。进行这个选项时,民心值上升和执行武将内政值成正比。 商业:每回合一次(1CP)消耗金钱与执行武将内政值成反比,提升民心值于武将内政值成正比。 缴税:每回合一次(2CP)直接获取金钱获得金钱量和民心值,开垦值以及武将内政值成正比,使用该选项之后,民心值降至最低。 建造:建造特殊的雕像来获得额外的补正(3CP)建造费用按照不同雕像收费不用,建造时间根据执行武将内政值成反比。 雕像一共有三种,人物,内政战斗,雕像只能在本州内有效,别州无效。 人物雕像:特定手下武将能力值上升,每个都是金。 内政雕像:谷物库(金)增加收获时获得的金钱。 书库(金)全军内政值上升2点。 金刚像(金)全军勇武值上升2点。 州厅(金)每回合获得CP上升。 铜雀台(金)全军全能力上升2点。 亲爱像(金)逢潮选项提升的效果上升。 探究像(金)イべント发生率提高。 战斗雕像:各类兵种雕像(金)提升各类兵种的能力。 攻城兵器(金)提升全军攻城威力。 修罗像(金)提升武将技能发动的几率。 &rduo;进行度&lduo; 在这个选项玩家可以查看现有可以攻略的武将的进行度,当每一个武将进行度到%时可以随意发起单挑,帮助收集福利关于进行度的说明我将在逢潮选项中进行详细说明。 &rduo;逢潮&lduo; 这个选项是这一作的新选项,作为增加可攻略对象好感度的重要选项,每回合对可攻略对象限定一次,达到好感度要求的可以在最终关后选择该结局。 简单来说这只是一个小游戏,就是拉霸机,玩家只要凑到相应的颜色就能获得对应角色好感度的上升全部达成黄色可获得30%,蓝色60%,红色90%,如果没有凑到全部对应颜色根据差额进行补正, 在这里在介绍下好感度的积累,每位角色都有15点的爱心槽积累,每个爱心槽累计好感度到%就能填满,填满所有爱心就可以对该角色发起单挑,单挑可获得专属角色专属爆衣CG(各种圣光,禁条o(╯□╰)o),所有好感度的进程都可以在进行度选项内查看,有时角色爱心槽有类似的图标,一旦好感度积累到这个就不能继续增加,是因为该角色的事件flag没有触发,只有触发了flag后图标才会解锁,好感度的解锁将会在イべント选项中说明。 イべント 顾名思义就是英语中的event,中文就是事件,也就是俗称的树旗帜,几乎所有可攻略角色都有事件的发生,基本上在俘获或者收的一位可攻略角色后都可以在这个选项里看到事件栏,但是部分角色需要一些条件,当然可以通过雕像触发获得event的几率,已经可以触发的事件永远保留在事件栏里,每回合触发第一个事件都是0CP也就是免费的,但是从第二个起就是5CP一个所以玩家还是每回合都光顾一下可以省下CP。 PS进行城郭扩张,开垦以及商业的武将都可以获得1点经验的加算 &rduo;作&lduo; 这个阶段是下达各种军事命令的时刻,每一位武将在这一阶段内只能实行一个选项,这个阶段玩家可下达的指令有出阵,工作,内应 出阵:就是攻击邻接的其他。每出击一个武将需要25金,至多出击6人每个武将可控兵 工作:(3CP,30金)就是搞地下破坏,出击一个武将消减敌城总兵数,消减兵数,成功率和武将智力值成正比 内应:(3CP,50金)俗称通,出击一个武将降低敌指定武将的忠诚度,成功率比较低,智力值高的武将能略微提升成功率(s/l可用) &rduo;合&lduo; 合战,执行作阶段出阵的对战实况.,可选择自动和手动,就是攻城或者守城这个阶段手动模式考验玩家的布局以及策略,自动模式就按照配给的兵力差以及武将能力差直接给结果。这个阶段下包括各种兵种特性,攻城,单挑等要素,本人会进行详细说明 无论是攻方守方,在战斗开始前需要先排兵布阵,根据兵种特性进行布阵 下方是敌我武将的数值一共有三面可以用R键进行切换:兵力面板,属性面板,技能面板 兵力面板:兵力就代表武将的血量,一旦变0,武将就会撤退 属性面板:属性代表武将能力用,武,智。用是用兵,用兵越高攻击对方造成伤害越大;武是武力,在白兵战中无效,单挑时候看武力值,武力越高各种动作威力越大。智代表智力,智力越高的武将行动顺序越高,而且智力值直接影响攻城威力,攻城威力和用兵值和武力值都没关系 技能面板:一般武将都会带一个技能,技能有时候会扭转战局,可惜技能的触发是随机的,但是可以通过雕像增加触发几率。 单挑 白兵战时当对敌单位进行伤害时随机进入根据敌我的武力值进行PK一共进行3回合3回合中受伤多的或者被击败的单位算输,但是单挑失败的武将不损失自己的兵力数 根据图示 每次单挑可以选5个动作振(下劈)薙(横砍)连(连击)必杀,返 根据图我们知道振 克制薙,薙克制连,连克制振,必杀是克制前三项,返克制必杀 关于克制,如果发生克制的话直接抵消被克制的伤害,如果大家出招一样的话各自按照对方出招伤害扣血,特别要说的就是这代武力值很低的角色再上代 完全单挑被虐的,但是这代有了反,完全可以靠反射敌方的必杀造成逆袭的,但是必杀在3回合的单挑中只能用一次。这作的单挑平衡了很多,就算武力低的武将反 而容易一发逆转战局。 总兵数和控兵数 总兵数代表你武将现有的战力,控兵数是你带的后续部队和现有武将战力的总和。出战前每一位武将至多能带兵力 兵种及兵种特性 每个武将头像下标有改武将的兵种不同的兵种在战场上作用也是不一样的 兵种一共有以下几种 普通种,骑马兵,强进兵,枪兵,*兵,救助兵;特殊种,攻城兵,象兵,咒术兵 骑马兵:攻击高,防御低,处于后排不能攻击,处于前排可以攻击前面一列的敌人,如果前面一列没有敌人,骑兵可以直接攻击后面一列的敌人,骑兵的特殊攻击是突击,消耗自身当前兵力总量的10%给予敌单位1.5倍伤害,属于前排输出型的兵种 枪兵:攻击普,防御普,处于前后排都能攻击敌前一列的单位,特殊攻击贯通当枪兵处于前排时贯通攻击可以同时对敌前后排的单位造成伤害 强进兵:攻击高,防御普,处于后排不能攻击,特殊攻击强击,攻击防御状态下的单位,攻击力翻倍,如果该单位后排没有单位,被攻击单位强制击退至后排,控场型强力输出 驽兵:攻击普,防御力低,后排可以攻击敌前排单位,前排可以攻击敌所有位置单位,特殊技能麻痹失,一定几率强制让敌一单位撤退一回合 救护兵:攻击低,防御低,前后排都能攻击敌前排单位,特殊技能救助,直接回复我军受伤单位兵力值(需要控兵数支持) 攻城兵:前后排都不可攻击,但是攻城伤害牛掰大,特殊攻击投石,无视自身位置和敌人武将数给城墙造成微量伤害。 象兵:攻击低,防御高,后排不能攻击,特殊攻击,处于前排时随机对敌前排一单位造成大伤害 咒术兵:攻击普,防御低,在前排可以攻击自己正面的那个单位,在后排可以攻击非自己正面前一排的单位,特殊技能转换,可以强制让敌人的后排单位换到前排或者和前排单位互换。 战斗指令 基本上战斗指令都是大径相同的,差别就是几个兵种的特殊技能,基本指令就是攻击防御,攻城,攻守交代,退却 攻击:就是对对地方造成伤害 防守:就是减少自己受到的伤害,同时如果自身兵力受到伤害,回复10%的兵力前提是你控兵数是有兵力的 攻方特殊 攻城:只有在敌我武将数之差在2倍以上才能选择的选项,如果你有6人对手至少要3人以下你才能使用攻城 全攻城:则必须敌全武将击退的情况下才能使用,使用改选项后所有未行动的武将都合算一次攻城,但是要比分开选择攻城的伤害有比率的上升 守方特殊 兵粮夺取:同样在敌我武将差为2倍以上守方专属指令,直接减少作战回合数 攻守交代:就是前排和后排武将换位置 退却:则是自己主动撤退 退却和复出 战斗时如果武将兵力清空或者单挑失败后就会进入退却状态,如果控兵数足够的情况下5回合后武将能自动复出并且补充到自身兵力值上限,如果控兵数不足到自身兵力上限,则补充到控兵数用完,如果控兵数为空的情况下,武将退却就不能复出了 行动顺序 在战斗动画战斗指令的下方是敌我行动顺序的指示条 回合限制 兵力表的是回合限制,每完成一次敌我对攻减去1初始为15,回合结束时入守方依然存活城墙未击破,算守方胜利 虏获和经验加算以及升级 当守方被击破时,守方自动向后方撤退,如果没有地方可以撤退,或者后面友方的城池守将是满员的话,就会触发虏获,虏获的条件有2个 1,守方无处可退 2,守方的忠诚度不能是绊或者是16 满足这2点守方就会被虏获,否则就是撤退失败,永远从游戏里消失了,对于要抓妹纸的玩家一定要注意 只要参加战斗的角色都能获得一点的经验,部分内政选项也能获得经验,积累10点就能升级,每位角色级数上限为4,升级不会增加武将的兵力数,只能增加武将的属性值 虽然本作和上作相比杀必死少上太多,BGM也就反反复复那几个,但是剧情的穿插和BGM插入是配合的相当好的,如果你是懂日语的,这部作品完全 可以给你带来不小的惊喜,本作虽然是三国背景的,但是完全原创了剧情,本人选择了吴线,结果孙策和关羽在打荆州时一起去了,张飞在益州就掉了,剧情是 值得期待的 最后的小贴士,如果有玩家感到卡住了建议去看看中event选项是不是有些重要的剧情没有触发,有些剧情影响到剧情发展的。全州制霸,关于 这点很重要,只要自己的州内有一个城池不是自己的,就不能对其他州进行攻击,反过来也一样的,后期玩家会面临背腹受敌的战况,快速有效的派出部队攻入其他 州,那么他们就应为不满足全州制霸就不能侵略你的州了,这样你可以省下部队去防守直接支持你的进攻部队就可以了,一旦你的州被占了一个城,你几个重要边疆 的城就只能陷入被动的防守战。 相关阅读 LOL8款全新炫彩皮肤 缤纷来袭09-30LOL大回馈 16款皮肤限时半价09-30《侠客风云传前传》野生徐子骐偶遇玩法攻略09-30《阴阳师》手游神秘妖怪线索答案大全09-30《侠客风云传前传》通关心得09-30《侠客风云传前传》湛卢剑获取方法09-30《侠客风云传前传》杨过小龙女后代偶遇玩法攻略09-30CF黄钻积分卡活动在哪09-30 猜你喜欢 今日最新 LOL8款全新炫彩皮肤 缤纷来袭 LOL大回馈 16款皮肤限时半价09-30 《侠客风云传前传》野生徐子骐偶遇玩法攻略09-30 《阴阳师》手游神秘妖怪线索答案大全09-30 《侠客风云传前传》通关心得09-30 《侠客风云传前传》湛卢剑获取方法09-30 《侠客风云传前传》杨过小龙女后代偶遇玩法攻略09-30 CF黄钻积分卡活动在哪09-30 攻略排行周月 1 LOL9月30日半价英雄半价皮肤 2 LOL9月30日周免英雄更换公告 3 DNF秘密任务NPC在哪里 4 DNF9月27日次元彼端红眼改版狂战士魔神介绍 5 DNF秘密任务他是怎么做 6 DNF赌马活动怎么玩 7 DNF黑暗武士在哪里觉醒 8 DNF9月27日次元彼端剑魂平衡性改版白手介绍 9 LOL要出正版手游是真的吗 10 《NBA2K17》MC生涯模式训练心得 1 LOL阿卡丽的神秘商店年10月活动 2 LOL9月30日半价英雄半价皮肤 3 LOL9月30日周免英雄更换公告 4 CF年10月军火基地签到活动 5 LOL6.17虚空先知 玛尔扎哈天赋出装推荐 6 DNF秘密任务NPC在哪里 7 DNF赌马活动怎么玩 8 DNF秘密任务他是怎么做 9 DNF9月27日次元彼端红眼改版狂战士魔神介绍 10 LOL要出正版手游是真的吗 视频攻略 LOL全球总决赛主题曲“燃” 《侠客风云传前传》全流程解说视频 《NBA2K17》简单晃倒人操作视频教程 《极限竞速:地平线3》前四款隐藏车位置视频 攻略心得 《NBA2K17》MC生涯模式训练心得 《NBA2K17》MC模式中怎么进行训练比较好?今天小编就带来玩… 《NBA2K17》不花钱过MC模式新秀赛季心得 《NBA2K17》的MC新秀赛季可能为让一些新人玩家感到为难,小… 《实况足球》一周游戏体验心得 《地堡》游戏试玩心得 《阴阳师》手游清姬培养心得 本类一周热点 LOL9月30日半价英雄半价皮肤 近日很多小伙伴,一直在寻找9月30日的半价英雄以及9月30日半价… LOL9月30日周免英雄更换公告 很多小伙伴经常纠结LOL9月30日周免英雄是什么,同时也有小伙伴… DNF秘密任务NPC在哪里 DNF9月27日次元彼端红眼改版狂战士魔神介绍 DNF秘密任务他是怎么做 图文攻略 《方舟:生存进化》焦土地图位置图文攻略 《阴阳师》非洲人如何拥有SSR详细图文教程 《极限竞速地平线3》图文攻略 《饥荒》秋季开局不用浆果生存图文攻略 《侠客风云传:前传》游戏测试图文心得 《侠客风云传前传》新buff图文解析 《NBA2K17》传奇经理模式图文攻略 热门游戏 植物大战僵尸无尽版下载海贼王游戏单机版三国志曹操传下载仙剑奇侠传5前传攻略红色警戒全集中文版下载暗黑破坏神2中文版下载神庙逃亡2电脑版仙剑奇侠传1游戏下载我的世界1.6.2mod模拟人生4中文版官方下载仙剑奇侠传6游戏孤岛危机3修改器宠物连连看3.1无敌版勿忘我游戏下载剑湾传奇攻略真人快打9出招表狙击精英游戏下载蝙蝠侠阿甘骑士中文版下载英雄联盟单机版我的世界地图下载辐射4邪恶mod合集极品飞车19中文版下载跑跑卡丁车官方下载刺客信条枭雄下载孤胆枪手3简体中文版下载太阁立志传5 下载 关注 玩游戏网 了解更多游戏讯息动态 本站游戏都由网友上传提供,如无意之中侵犯了您的版权,请即刻我们,我们将在72小时之内删除侵权内容。 玩游戏网是国内单机游戏门户,提供单机游戏下载大全,中文版游戏资讯,大量游戏攻略,经验,评测文章以及热门游戏专题 简介 我们 友情链接 版权投诉家长监控 Copyright - Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备-3 补丁

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