steam有哪些好玩的手游,steam移植手游有哪些

【你好,我想问下steam上有什么好玩的免费手游,能推荐下吗?谢谢】

steam里面的都是PC游戏,没有手游。

【steam十大最好玩游戏有哪些?】

steam十大最好玩游戏有《环世界》、《节奏空间》、《蔚蓝》、《Mirror》、《深海迷航》、《死亡细胞》、《奥伯拉·丁的回归》、《DUSK》、《GRIS》、《NEKOPARA Extra》 。

1、《环世界》(Rimworld)

《环世界》是2013年11月12日首发的一款模拟经营游戏。这款游戏中玩家可以指挥很多的殖民者,每一个殖民者都有着自己的天赋、能力。完成工作能提高对应技能。包括建造、种植、研究、采矿等各种技能。

2、《节奏空间》(Beat Saber)

《节奏空间》是一款音乐打节拍游戏,游戏有着精致的游戏场景、高清的画质,还结合了创新的VR玩法。在游戏中玩家可以伴随着动感的音乐,使用指尖模拟光剑切开飞驰而来的方块。

游戏特色

打击感:音乐动感,包含小鼓、贝司、嘻哈和摇滚等多种风格类型音乐,采用光剑挥砍的方式打击节奏方块。

沉浸体验感:配合游戏内精致场景建模和节奏模式的相互变化,配合躲避墙以及炸弹等场景变化给玩家带来直接的沉浸环境游戏体验,玩家的每一下动作都能获得相应的反馈,且定点游戏避免玩家产生晕动症。

触感反馈:用手柄模拟的光剑击中方块时,手柄会发出细微的震动感,每一次玩家动作都能获得相应的反馈。

MR技术超病毒传播:玩家手持光剑切割挥砍不同方向的方块,配合MR技术录制将玩家置身游戏场景之中。

3、《蔚蓝》(Celeste)

《蔚蓝》是由Matt Makes Games开发的一款横版动作游戏。游戏将采用卷轴关卡和世界大地图,游戏的载入画面将采用明信片的形式。游戏设计将采用高难度与高回报的理念,最多支持四名玩家对战,游戏开始的快,结束也快,所以死亡并不是什么负担。

【盘点steam上有哪些好玩不贵的游戏?】

Inside它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。

【steam上有没有好玩的手机游戏】

你这,好标准的配置,国内玩家好像都入了这三个,csgo之前也确实便宜。
推荐的话···steam上的都不便宜,也不好乱推荐
首先magic
duels吧,免费而且万智牌卡牌游戏的一大杰作。但是游戏本身花屏,服务器难连,等问题百出,而且能用牌很少,只适合万智牌初学玩家,入个门就没了。免费也就这样了
另外推荐terraria,10美元,人气很高的游戏,不用多介绍,也确实挺有意思,但前提是能找到人一起玩。
还有就是skullgirls,老实说没玩过可人气摆在那我都被安利无数次了,所以也推荐以下
gta5强烈推荐,总要有大作吗,但是你有了也就不说什么了
dayz近几年的求生热,这个mod功不可没,素质很高很好玩的游戏,但是好贵
(一时不知道怎么推荐,希望能有帮助吧)

【steam十大免费游戏有哪些?哪款值得玩?】

steam十大免费游戏有《巨兽战争》、《战争仪式》、《异形群体》、《Codename CURE》、《Argo》、《钓鱼星球》、《地牢守护者》、《黑色小队》、《辐射避难所》、《Last Man Standing》,个人认为《辐射避难所》、《巨兽战争》、《Last Man Standing》值得玩。

《巨兽战争》这是一款3D卡通画风的ARPG游戏,建模和画风都较为精细,而游戏玩法上与MOBA类相似。流畅爽快的打击感和较为平衡的英雄克制,都是玩家好评的卖点。而召唤兽系统的加入也让PVP为主的系统添加了不少PVE的乐趣。

《钓鱼星球》这款游戏可能是本榜单中风格最为特别的一款。顾名思义,这是一款钓鱼模拟器。写实的画风和优秀的效果营造了秀丽的景色,而数十种鱼类和钓具还原的 “硬核钓鱼”体验相当逼真。不少玩家也因此成为真正的钓鱼爱好者。

《辐射避难所》作为《辐射4》的造势小游戏,却获得了比本体更高的好评率。2D美漫画风对《辐射》粉丝算是老面孔了,而经营的内容和人口管理的机制也有不错的游戏性。模拟经营体验给人“麻雀虽小五脏俱全”的感受,而游戏中的幽默趣味更偏向于给粉丝的诚意。

【Steam里面有手机游戏吗?】

1: 玩法单一原始

去年9月获得苹果首页大屏推荐的手游里奥的财富移植Steam,登录steam半年后,只有五千套的销量,其平台游戏的玩法和手机上相对优秀的画面在steam上都没有什么特别的亮点,所以也没有得到很多的关注。Appstore上的游戏很多面向小白用户,但是Steam却是一个相对面向熟练游戏用户的平台,所以过于简单的游戏就难以成功了。

2: 用点击思路设计的游戏界面,缺乏单机与主机游戏设计常识

某些手游一致的主机游戏的界面居然要用摇杆模拟鼠标,而很多手机移植的游戏巨大的的按钮和各种图示在显示器或者大屏幕上大到刺眼。

有游戏而匆忙的给界面增加了键盘映射,却忘记了有隐藏界面在,导致随便按键可能导致灵异现象的设计。

3: 日韩系手游画风,色彩鲜艳

画面风格在日韩风泛滥的手游市场搬到steam上,即使制作精良也免不了审美疲劳和偏见。而且,格式化的角色设计实在看不出什么风格和态度。与手游单纯的欢乐、恶搞不同,主机与PC玩家对于画面的韵味要求更高,这很多时候与精致和漂亮无关,而更关乎特别。

上图的游戏其实设计颇为用心,但appstore上充斥大量游戏基本都是这个风格的同一套路。所以难免让人不待见。

其实关于去年海外独立游戏界的所谓“独立游戏大灾变”的说法,很大程度也在于各种不同的人进入到这个领域,大量的手游,flash小游戏可以通过绿光快速的登录steam,导致产品数量激增和曝光困难,从而产生了大量的近乎0销量的游戏,而小马过河的弱势开发者们,很多在淹死前就发出这个市场已经完了的叫声。

然而市场还是那个市场,优秀的游戏依旧是稀缺资源。说到手游改编,其实也不乏瘟疫这种销量超过80万的神作(而且定价是15美金)。对比一下上面的三个常见问题,你不难看出同为手游,为什么它在各个平台上都极为成功了。