梦幻普陀2020加点推荐,2020梦幻西游普陀最佳加点

【《梦幻西游》普陀怎么加点最好?】

那要看你是任务用还是pk用了,任务就2血2耐1魔,pk就2血3耐。

【梦幻西游普陀山怎么加点?】

1、2耐1魔2体

很普通的一种加点方法,纯纯的辅助,专一的辅助型加点。

2、2耐2魔1体

两点魔力则较大程度上增加了魔法上限,2耐增加防御,1体保证血量,此加点更适合于副本和杀怪。

3、3耐2体

超高的防御,充足的血量,没有一个物理职业会想去打你的。但是由于缺少了魔力点说以魔法值较低,续航能力较差。

4、5魔

普陀5魔加点的伤害会比龙宫高,虽然秒人数少了,但确实伤害高,不过绝大部分普陀玩家只用5魔的加点来抓抓鬼,做做任务。

拓展资料:

普渡众生(基础公式不包含法宝、经脉,灵饰)

点灯回血量第一、第二回合(技能+法修)*3+20

剩余回合为(技能+法修)*2.3+20,即是第一二回合的77.5%

持续回合数=(技能等级-目标等级)/10+技能等级/40+4

以神威109为例,技能123,法修17,第一二回合点灯440,之后点灯341,点自己持续回合8

以天科129为例,技能154,法修21,第一二回合点灯545,之后点灯422,点自己持续回合10

以天元175为例,技能186,法修25,第一二回合点灯653,之后点灯506,点自己持续回合9

注:葫芦,经脉,灵饰所加第三回合开始为77.5%

加点方式和符石选择

任务推荐2体2耐1敏

PK推荐1体2耐2敏

注:任务点经脉推衍要起作用,必须自身面板敏捷点>人物等级2.2倍

以109为例,要自身敏捷点达到240.可以用坐骑的点数和装备的敏捷来冲,必要时吃人参果。

喜欢pk的话,衣服金刚经,鞋子百无禁忌,腰带五行扭转,武器和项链化敌为友,帽子灵性。

一般点的话,武器项链打万丈霞光。

【请问梦幻西游普陀的最佳加点方案】

个人推荐+0.5魔.魔力固然重要,但身为济世救人的角色首先保证的是自己不会先被打垮.上面几位加n魔的人越到后期会越感觉自己无法在群K中立足了.
还有个别人说
"练冥想???
你有那么多帮贡和钱去点吗"
既然没有那么多帮贡和钱去点,你干嘛还玩PT,本游戏没钱则寸步难行,不要因为你的条件所限就否定了游戏的本来面目.
"还要练双抗,还要充点卡?
"
你可以不练,没人逼你练,PT只修双抗已经很省了.很多门派都需要修双抗+1攻的.人家也没像你P话这么多.
最后,1血2防2魔的PT算不上双抗.3防1.5血0.5魔才是赢道理

【梦幻西游普陀怎么加点和技能?】

最好的加点法:2体2耐1敏。
你可以进区
里面,问下高等级的,肯定都说好!
JN的话
你看看哪个重要,哪个学满,辅助门派JN肯定是得满的呢!

【梦幻西游普陀山怎么加点?】

1、2耐1魔2体

很普通的一种加点方法,纯纯的辅助,专一的辅助型加点。

2、2耐2魔1体

两点魔力则较大程度上增加了魔法上限,2耐增加防御,1体保证血量,此加点更适合于副本和杀怪。

3、3耐2体

超高的防御,充足的血量,没有一个物理职业会想去打你的。但是由于缺少了魔力点说以魔法值较低,续航能力较差。

4、5魔

普陀5魔加点的伤害会比龙宫高,虽然秒人数少了,但确实伤害高,不过绝大部分普陀玩家只用5魔的加点来抓抓鬼,做做任务。

拓展资料:

普渡众生(基础公式不包含法宝、经脉,灵饰)

点灯回血量第一、第二回合(技能+法修)*3+20

剩余回合为(技能+法修)*2.3+20,即是第一二回合的77.5%

持续回合数=(技能等级-目标等级)/10+技能等级/40+4

以神威109为例,技能123,法修17,第一二回合点灯440,之后点灯341,点自己持续回合8

以天科129为例,技能154,法修21,第一二回合点灯545,之后点灯422,点自己持续回合10

以天元175为例,技能186,法修25,第一二回合点灯653,之后点灯506,点自己持续回合9

注:葫芦,经脉,灵饰所加第三回合开始为77.5%

加点方式和符石选择

任务推荐2体2耐1敏

PK推荐1体2耐2敏

注:任务点经脉推衍要起作用,必须自身面板敏捷点>人物等级2.2倍

以109为例,要自身敏捷点达到240.可以用坐骑的点数和装备的敏捷来冲,必要时吃人参果。

喜欢pk的话,衣服金刚经,鞋子百无禁忌,腰带五行扭转,武器和项链化敌为友,帽子灵性。

一般点的话,武器项链打万丈霞光。

【梦幻西游普陀怎么加点好?】

几种常见加法:
一、不加魔加法
1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。
2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。
以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。
二、加魔的加法:
1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)
2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。
3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。
三、其他加法:
对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。
综上所述:
点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。
没有最好的加法,只要最适合自已的。

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