炉石传说猎人最新卡组推荐,炉石传说打脸猎人卡组

【炉石传说 新手猎人什么卡组厉害】

t7猎和中速猎是现在猎人最主流的两套卡组,两套卡组都不贵,t7猎可以说相当便宜是最适合新手的卡组,也是黑石山副本之后横行天梯数月的毒瘤卡组。

这是一套最传统的t7猎卡组,主要思路就是起手换掉3费以下的牌和陷阱然后依靠前期抢脸取胜。疯狂科学家和快速射击这两张牌分别要通关纳克萨玛斯和黑石山副本才能拿到,科学家对这套卡组的强度影响比较大,建议先想办法开了纳克萨玛斯,快速射击可以用别的有助于打脸的牌替换。在冠军的试炼拓展包之后也有往这套卡组中加入神勇的弓箭手的,你也可以试一试。

【求炉石传说新版本卡组排名,有哪些比较靠前的?】

炉石传说新版本卡组排名:机械超生德,奇迹法,节奏贼,机械猎。

比较靠前的前三组:

1、机械超生德。

随着版本更新系统所赠送的机械卡就可以看出机械卡组在本次更新之后的强势了,所以很多的卡组套牌都喜欢携带机械类卡牌来增强卡组的强度,本次的机械超生德就是结合了新版本的强势卡牌而组建成的套牌,套牌之中可以携带战争德鲁伊来增加卡组的存活性,无论是用来解场还是站场在前期都能带来不小的优势,而增加的机械类卡牌也能让对方措手不及。

2、奇迹法。

法师在暗影崛起版本以来的地位一直都是还不错的,无论是之前的大哥法还是这套奇迹法都有不错的效果,在本次套牌之中既有着山岭巨人这类在前期占据极大优势的卡牌也有安东尼这样保证卡组灵动性而且让对手不得不防的存在,而且法力飓风与咒术师的召唤的双加持可以有利的保证卡组的强度。

3、节奏贼。

虽然在新版本以来盗贼已经让很多玩家抱怨不已,并且暴雪也及时的对它进行了调整但是还是无法阻止玩家们的智慧,无论是目前在天梯上活跃的兔子贼还是这套节奏贼都可以让很多人措手不及,这套卡组最大的亮点就是携带了两张小精灵,可能很多人都不理解小精灵的作用,甚至觉得很托节奏。但是恰恰相反,因为小精灵的0费让很多连击卡有了用武之地,不再有了放手里但是打不出去的尴尬场面。

【炉石传说猎人卡组如何搭配?】

猎人是个长期和野兽打交道的职业,所以今天给推荐的这套牌,也是走的野兽养成路线,思路很简单,适合很多刚刚10级的新手猎人们。 卡组介绍: 【猎人印记】x2 用来秒对方高费嘲讽怪或是一些比较难缠的随从。 【关门放狗】x1 前期rush一波效果不错,后期也可以配合【草原狮】打出一轮伤害。 【奥术射击】x1 2点伤害可以用于补刀。 【森林狼】x2 既然是野兽培养路线森林狼肯定是不可或缺的,前期可以先攒着,留着后期配合【秃鹫】积累手牌。 【石牙野猪】x2 主要为了配合【秃鹫】的效果进行爆发,前期打出会比较亏。 【爆炸陷阱】x1 群体AOE,用来清场的技能。 【工程师学徒】x2 由于秃鹰很容易被对手针对,所以还是带上2张工程师学徒,保证自己的续航能力。 【血沼迅猛龙】x2 3/2的属性,前期对手要么拿随从和你换,要么浪费一个技能打掉,如果不理你就直接打脸。 【饥饿的秃鹫】x2 这套牌的核心卡牌,尽可能保证它能在场上的安全,打出后多利用一些低费野兽,来积累手牌。 【动物伙伴】x2 随机3只野兽都不错,不过比较看运气。3费的消耗还是值得的。 【杀戮命令】x2 用来除了猎人印记之外,另外秒对手嘲讽怪的技能。 【致命射击】x1 同样用来秒对手大怪,但要注意他是随机的,所以要保证它能命中你的目标。 【丛林猎豹】x1 没有保护时可以先蹲着,等待下一回合爆发。 【团队领袖】x1 前期可以先留着,等铺场完成后,打上来一轮爆发。 【铁鬃灰熊】x2 在3费卡牌中比较热门的嘲讽牌,且又是野兽,必须带上2张。 【银背雌猩猩】x1 用于前期防守可配合驯兽师,增强防守。 【驯兽师】x2 更主要作用不是进攻而是防守,这套牌的嘲讽怪并不多,有它的存在可以保证小伙伴们能安全的铺场。 【苔原犀牛】x1 可以早早的打出它,待后期一轮小伙伴爆发。 【藏宝海湾保镖】x1 增强一下后期的防守能力。 【长鬃草原狮】x1 没有这张牌的可以用【熔火恶犬】代替,也是作为后手之一。 打法解析: 这套卡牌的套路就在于就在于野兽培养,利用秃鹫配合低费野兽为自己攒手牌,中后期法力充裕时,利用苔原犀牛和关门放狗等技能打爆发。 前期1~4回合: 更重要的是防守,抽打低费的野兽派可以先留着(如【石牙野猪】、【森林狼】),多利用灰熊、猩猩、驯兽师,在有保护的前提下开始慢慢的铺场(3费野兽) 中后期5回合之后: 这套卡牌的爆发阶段也是决定胜负的关键阶段,利用前期所积累的秃鹫及低费野兽快速铺场,压迫对手,高血量的用来压制对手随从,低血量的直接打脸。这里要小心的是一些擅长AOE的职业,如法师、术士,当遇到这些职业时前期可以打得稍微凶一点(稍微,你懂的),使对手感觉到压力,骗出其AOE技能最好,骗不出来也能的抽他一脸。 如果真拖到了中期,你认为对手还是有AOE技能的话,就分几段上牌,上不要一股脑的都丢上去让对方AOE爆死。当对手憋不住了一定会放AOE技能,这时打上一些高费野兽,接着再来一轮小爆发召唤,对手没有了AOE技能只能和你耗,而猎人的爆发力可不是谁都耗得起的哦。 注意事项: 1.小心AOE:能骗就骗,骗不到就先攒牌,分段上。 2.小心心控:这套牌主要打得是前中期的爆发,越是后期越不利,所以真是拖到后期,就要小心牧师这样的控制强的职业,出一些高费卡牌时需谨慎。 3.小心对手铺场:对于一些擅长打后期的职业,如牧师、萨满前期一定不能让其铺场成功,宁可换到。 4.重点“照顾”对手关键牌:有些职业非常依赖他们的关键卡牌,如【北郡牧师】【加基森拍卖师】【任务达人】【古拉巴什狂暴者】等等,一经发现立即“取缔”。 5.了解对手:面对一些擅长前期战斗的职业(如盗贼、术士、战士),不要和他拼因为你前期拼不过他。同样遇到一些喜欢打消耗的职业(如牧师、萨满、圣骑),也不要和他耗,要懂得把握战斗的节奏而不是一沉不变的套路出牌。

【炉石传说猎人新手卡组推荐 猎人卡组怎么搭配攻略】

法力值消耗1:奥术射击x2、猎人印记x2
法力值消耗2:血沼迅猛龙x2、淡水鳄x2、工程师学徒、蓝腮战士
法力值消耗3:动物伙伴x2、杀戮命令x2、破碎残阳祭司x2、致命射击
法力值消耗4:森金持盾卫士x2、侏儒发明家x2、驯兽师x2、多重射击、冰风雪人
法力值消耗5:苔原犀牛、暗鳞治愈者
法力值消耗6:石拳食人魔x2
法力值消耗7:暴风城勇士
注:这是一套专门为刚刚入门的新手们打造的纯基础卡组,强度有限,如果你能适当的加入一些专家级卡牌会让它变得更强哦!
单卡解析
看完了卡组,下面我们来具体分析下卡组中的每张卡的使用要点:
奥术射击:猎人非常宝贵的低费法术,使用的时机要根据不同场面决定,大多数情况下都是留给对手随从的,不推荐用来打脸,除非你本回合可以用它击杀对手英雄。
猎人印记:前期可不留,一般我希望在中后期拿到它,帮助我解掉对手6费之后的大家伙们。
蓝腮战士:可把它看做一个2费打2点的法术,用来弥补猎人前期解场能力较弱的缺点,由于只有1点血所以一般我不会轻易打出它,大多用于解掉对手的2血随从或在伤害不足时补刀,前期可不留。
动物伙伴:召唤的野兽是以下随机3选1的,一是4/2带冲锋的野猪,二是4/4带嘲讽的熊,三是2/4可让场上所有随从攻击+1的狮子,它们各有各的特点,所以无论召出哪一只都是物超所值的,一般我希望能早早的打出它帮助我获得场面优势,前期可留下。
杀戮命令:我只会在场上有野兽时使用它,除非万不得已的时候,才会用它打3点。
致命射击:一定是留给对手的大家伙们,使用前千万记得先清掉目标身边的其他小随从,切记不要“赌运气”。
多重射击:与致命射击同理,使用前先清掉非目标随从。
苔原犀牛:可当做2/5的冲锋随从使用,不要因顾及其效果,卡在手里。
其他随从牌:前期用小随从占场,对手随从用法术解掉。中后期优先上大随从,对手没有使用群体法术(如烈焰风暴)前,切忌铺太多小怪。

【炉石传说平民卡组 求推荐】

大多是职业和中立的基本卡与白卡,狂野炎术师、负伤剑圣和暮光幼龙都是很热门的中立蓝,对于想组此卡组的童鞋也就熔岩爆裂和疯狂的炼金师需要合一下。本套卡组的combo,主要是利用场上的火舌图腾+第二回合的疯狂的炼金师、风怒+石化武器打出combo,一般单怪爆发5、6费20+血,7、8费25+的样子,如果还有其他场攻就更多了。即使不死还有雷铸战斧和熔岩爆裂来补刀。
卡牌介绍关于其他单卡:首先就是先祖治疗,与其说选萨满是为了风怒不如说为了这张卡,因为牧师骑士造高攻怪的能力不比萨满差,这张卡集护脸(嘲讽)护屁股(回血)和0费于一身,对于combo而言难能可贵。而且前期和负伤剑圣配合可以后手2费就做出4攻7血的嘲讽怪,面对卡组贫弱的前期是个很好的过渡,而且对战萨满47剑圣又没其他怪来暗影狂乱别提多难受了。闪电箭 、雷铸战斧、熔岩爆裂都是前期解场后期收人头的利器。火元素很中规中矩,因为它的战吼和6攻,不需要疯狂的炼金师也能造成成吨伤害,还能经常骗到硬解,不过我总觉得可能有更好选择。
备卡介绍这套牌修改过很多次,尝试过很多牌,这也是今天来发帖的原因之一,望有所改进。不过从14级到6级,楼主只改过一张卡,就是那张狂野炎术师。期间用过绿龙、毁灭之锤、嗜血、火车王等等。立足于低廉还是选了炎术士更适合推广。诚然一个思路应不局限于卡的品质,希望大家不要误会我是标题党,只是探讨下我用过的备卡。就拿绿龙来说,楼主经历过一个逆天翻盘,对手土豪德29血4盾已将楼主打入一回合不赢就死的血量,本方场上只有一个4攻3血被沉默的绿龙,但是第二回合楼主用梦境卡全场A5清掉嘲讽,然后先祖治疗+疯狂的炼金师+风怒+石化武器把D秒了,这里更体现出先祖治疗这张0费卡的优越性护屁股最好了 。碧蓝幼龙是一张备卡,应对萨满补牌差也是很普遍的原因。
第二张备卡是毁灭之锤。毕竟橙卡做备牌门槛高了些,一套牌只带一张紫我想大家还是乐于接受的。风怒锤是把这套卡的思路扩展到英雄本身,毁灭之锤+石化武器/恶毒铁匠激怒能造成恐怖的伤害脸卖的也很恐怖 ,这得感谢暴雪爸爸砍了8费的打的不错,不然卖血死定了。而且对于整体思路是利用单怪爆发,清理场上的嘲讽是很必要的,多一个武器的考虑也在于此。
第四张就是主卡里的狂野炎术师。诚然真的有童鞋紫卡暂时也不够尘的,而且随着天梯等级的提高,猎爹术爹甚众,狂野炎术师对付潜行者的小仆从还有猎爹快攻术的1血仆从是很有效的。再者炎术士扩大了combo的范围。
举个例子:本回合下一个古拉巴什狂暴者放在火舌图腾身边,下一回合依次疯狂的炼金师、狂野炎术师、风怒、石化武器,有人说被换了血的古拉巴什狂暴者72身材被A了2次不是死了么,我告诉你一个小贴士,疯狂的炼金师会把火舌图腾旁边的仆从连同光环加的那2攻一起转到血里,所以炼金完就是一个94在火舌边了,经过总计7个费用的造物,就会变成一个18攻2血风怒的BOSS了,另外提一点,古拉巴什狂暴者是不同于其他大屁股怪的,它的爆发门槛更低,甚至不用炼金,可以多花一个回合吃些小仆从刷激怒(实战往往也是如此必须换怪控场)然后直接就能风怒/再激怒了。 我才不会告诉你后手49的暮光幼龙在火舌图腾身边炼金完就成11攻6血了 ……

【炉石传说现在版本哪些卡组适合新手平民?】

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