dnf100忍者刷图加点,dnf大地女神100级加点

【DNF忍者怎么加点。。】

这个我在贴吧看到有详细的你可以去看看呢,希望对你有所帮助奥。
现在在玩《王牌对决》,是腾讯代理韩国开发的一款游戏。
这款游戏中俘虏模式也深受玩家喜爱。需要玩家分为两队,进行团队对战(可以中途切换英雄),玩家被击杀时,并不会死亡,而是会被绳子绑起来(如果被击落死亡的话,会直接死亡),被捆绑的玩家可以缓慢移动寻求帮助,好搞笑的,感兴趣就来玩玩看。

【dnf忍者刷图加点 dnf忍者技能怎么刷图加点】

DNF忍者契约点SP加点部分:
魔法暴击:Lv10
忍法:幻影手里剑:Lv1
火遁:红莲:Lv10
苦无精通:Lv22
火遁·飓风煞:Lv33
火遁·螺旋手里剑:Lv31
忍法:替身术:Lv19
忍法:残影术:Lv5
火遁·炎天道:Lv28
忍法:六道轮回:Lv15
火遁·蟾蜍油炎弹:Lv26
暗炎残星:Lv10
火遁·炎舞天璇:Lv23
火遁·冥炎业火阵:Lv9
毕方之印:Lv15
忍法:飞燕手里剑:Lv16
DNF忍者契约点TP技能:
1、强化-火遁·红莲
每级消耗TP2
满级5级,每级提升10%火强,10%持续时间,10%减伤,10级红莲提升火强22点。10TP提高50%也就是11点持续时间可以无视掉了,满印状态下本身就无CD。
点评:TP加成属性过于鸡肋
不加
2、强化-火遁·飓风煞
每级消耗TP2
满级5级
每级提升10%攻击
2%吸附范围,33级飓风煞攻击为9324%
满TP为9324%X1.5=13986%,吸附范围增加10%(基本技能结印每个就增加3%)。
点评:技能多用于聚怪
实际输出和范围TP加成不高
不加
3、强化-苦无精通
消耗TP3
提升20%普攻投掷苦无几率,与苦无精通投掷概率乘算,22级苦无精通点了技能之后60%概率投掷,其余无加成。
点评:实际加成太低,作用不大,不加

【求DNF忍者刷图加点】

火龙卷和旋转飞镖满了就可以了,其他的看自己喜好

【dnf忍者刷图加点,带图】

要异界套吗,要契约吗

【dnf所有角色技能加点,刷图的。简略点就可以了。】

楼主可以去多玩游戏网找那里很全,我这里就不复制了。要记得找第三季的.楼主的意思是所有角色 吗?不会要我复制到这里吧,不同角色那么多怎么说?LZ记得加前置技能就好了,每个角色不同,一言以蔽之,具体问题具体分析

【dnf魔法师刷图技能加点】

真的不建议你加,10级不上不下,做什么?毒和混乱?你后期花才多少级,根本毒和混乱不到后期BOSS因为等级不够,怪的抗性太高。花地刺慢,不是跟随宝宝,后期BOSS跑的特别快。已经不如60级版本好用了。
舍弃上位光只前置满1个下位, 小雷有眩晕 群招需要学光电鳗我选择的是小冰 远近攻击都有 有冰冻效果 小冰可以配合路易丝姐姐的冰针群招 觉醒不推荐加满,冷却时间久,不能一直跟着自己刷图,好战但是不好控制没其他宝宝那么听话。1级觉醒或者不加 鞭挞和丸子满给宝宝持续爆发力,1级狂化因为狂化再加提升的智力比率有点低 冷却还久…… 【解答为什么加满鞭挞】鞭子这个BUFF
之前很有争论,有些人觉得不加
有些人说加满。
我只想说。
如果你想让宝宝碾压图的话,不能缺少的是攻击能力
而攻击能力,不仅仅体现在攻击力上,还有移动速度,攻击速度等(骑士体现得最明显)。
而满级鞭子本身的攻击,也是非常高的。可以说是一个火爆的攻击力。
而鞭子的CD才多少?火爆的CD呢?当然,火爆的范围比鞭子大。而且还有灼烧效果。
现在鞭子被很多人肯定,自然是有原因的,在我发的下雷测试视频、上暗测试视频、四叔测试视频当中,都能看到鞭子的好处。可以说BUFF技能,都是看自己的实际情况而加的,不是必须加,只不过大家应该权重一下这个buff能不能给刷图带来更好的效果。
比如说你不加鞭子想加远古。那150的智力提升,还不如一个火中位来得实在,你说远古有没有必要加,优不优于鞭子加?当然,要堆智力的人,咱们就另说。
接下来说说丸子。
魔力印记:我觉得这个是神技,召唤最最最常用的技能,可以说是召唤的“xxx”,如果说物理职业xxx是他们最经常用的,那么魔力印记就是专属于召唤的“xxx”, 满级附加的属性,可以说是逆天的召唤专属感电,不管宝宝的伤害多么小,只要是在魔力印记被标记的情况下打了怪物,那么怪物会受到一样的附加伤害。比如10级GBL打无头100伤害每下,丸子附加1000伤害,那么在魔力印记标记下的无头,每次被GBL打一下,会遭受100+1000的伤害,召唤的召唤物很多,每个宝宝打一下都会多附加1000的伤害,可以说魔力印记是逆天的技能,但是一般来说+1足够我们日常的指挥工作。但是加满的魔力印记绝对是对单体的一大输出,。改版后我们的魔攻增加,能附加更多的丸子攻击,对于兼顾了群攻的碾压流来说,对单体攻击的提高,也是刷图的关键所在。
【火龙】新改版的火龙,视野情况和过去一样。X轴的视野宽广。Y轴视野比较小
但是由于鞭子的变态BUFF,使得视野问题变成了小问题。
并且
作为崛起的宝宝之一
攻击是非常说得过去的、单就纯输出而言,可以排在召唤物前几位。
但是如果要火龙单挑,它非霸体,容易被打断技能,在怪多的情况下,火龙是不能做为输出的。
但是
没有人会只招火龙刷图吧。由于火龙的x轴视野宽阔,所以火龙会在战斗后方很努力的放技能。
而且伤害很高,在群战中,被我定位后方DPS。
【骑士】骑士以前爱被别人说成防御型宝宝
但是改版之后,我觉得他的作用不仅是防御型宝宝了。
50级得骑士就能挥刀8000直刺1w多的骑士
在防御能力加强的情况下,增加攻击的作用。
虽然不能拿来和上位相比,但是不管从防御性还是攻击性,我觉得优于单个上位。。
缺点还是和火龙一样。被怪群殴,不能输出。但是强于火龙的地方在于,即使被攻击,它的辅助技能(挑衅光环等)依然是打开的。
移动过慢,攻击过慢的情况,在满鞭子的情况下不复存在。
【觉醒】各种砍的伤害提高了。
千鬼杀伤害也增加了
但是面对所有召唤物攻击的提升,四叔的提高也不是很大的亮点
攻击和普通的宝宝(上位等)差不多。
但是存在40秒的它。
并不能当做经常性输出来看待。
千鬼杀虽然有爆发,但是70版本碾压点里面,其实不太在意这种爆发了。
80SP一级,我觉得好贵哦。
但是执意要加满的也可以加拉。。。伤害不错。加上鞭子的话,移动和攻速都完美。
【下位精灵】四个下位
至于选择方面
我也就是点到为止了
我觉得,再能保证群招的情况下,当然暗要好些。
就攻击来说,火要高一些,冰的攻击方式要好一些。雷得骚扰作用大一些。
首先是下位暗:攻击高硬直高,但是不好群招。
火:攻击时几率出现双重攻击(技能等级越高,出现双重攻击的几率越大),在双重攻击下,同样双重触发丸子的伤害。是攻击型宝宝,可惜手太短了。。
冰:攻击不俗。远程攻击有时候真的比近程攻击好,还要加血,我觉得缺点就是各方面比较平均吧
雷:其实攻击还算是说得过去,只是四种下位里面最低的而已。面对混战,小雷的瞬移加上眩晕起到了很好的牵制和骚扰作用
【上位精灵】上位火
拥有分身的技能,可以分裂出一个拥有本体一半攻击不到的分身。
就上火的攻击而言,我不觉得很高。但是分身加上本体,可以说伤害还说得过去
横劈和下重斩CD非常短,而且上位火喜欢冲在前方,可以把战场向前推。还算是比较给力的宝宝。就输出而言不太优于其他的宝宝。
上位冰。
新技能是向前方发出3个冰锥。
冰锥的威力很猛。
而冰息本身的攻击也很猛,落冰的三段攻击加起来伤害很高。
所以在四个上位当中,我把上位冰定位为最佳的单体攻击输出。
上位光。
反弹伤害比较坑爹。。。
刷图方面可以不用太在意这个技能。
闪电就个人而言,我觉得命中率一般,攻击也一般。
闪电五连发,在群殴过程中很有用,但是对单体来说,打中的几率比较小,。
上位暗,
新技能的加入
使得上位暗成为了众人关注的焦点。
在群战过程中,大范围的沼泽技能。是攻击的关键,并且攻击还不错。
所以我觉得作为碾压流来说
上暗的攻击方式和技能都是非常棒的。

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