tbc兽王猎人一键抽筋宏,tbc猎人一键输出抽筋宏

【魔兽世界猎人抽筋宏】

那个是70版本的宏了
一般是一键宏或者一拖二的宏
一键宏的设定就是游戏里做成宏以后拖到你最顺手的位置,开打了就无脑按那个键
一拖二的话一般一个宏要放在指定的位置(如果你看得懂宏里面的意思也可以把地址栏改成你想要放的位置),另一个放在你顺手的位置然后继续无脑按

抽筋宏的话在CTM版本已经全部被淘汰了

【求2.43兽王抽筋宏】

风蛇抽筋狂按宏:
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence reset=2 稳固射击,!自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
风蛇抽筋精准即时版:
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/施放 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
非风蛇(猫科,掠食==)
#show 稳固射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()

【WOW猎人一键抽筋宏】

宏1:橙弓,无瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
宏2:橙弓,有瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
下面的两个宏遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二宏或者懒得使用一拖二宏的玩家使用:
宏5:非橙弓,无瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
宏6:非橙弓,有瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

【请教猎人高手,抽筋宏怎么做?】

楼上的是老班的抽筋宏~~·下面吧新的旧的都给你
二、输出类:
1、抽筋宏(旧)—自动优先
#showtooltip 稳固射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/script UIErrorsFrame:Hide()
2、抽筋宏(新)—稳固优先
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
3、抽筋宏—射击系输出
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击
/castrandom 多重射击(等级 1),奥术射击(等级 5)
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()

【魔兽世界兽王猎人抽筋宏】

都是从NGA或别的网站拿来的
希望对你有点帮助
有空了可以去NGA看看,很有用的
宝宝用的是风蛇
一拖二建议速度1.9一下用效果好点。
兽王
改良版抽筋宏
#showtooltips 稳固射击
/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/施放 !自动射击
/castsequence reset=3 !自动射击, 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
简化版一拖二宏:
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=5[target=pettarget, exists]杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/cast !自动射击
/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/cast 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
智能调节宏
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 !自动射击
/施放 [mod] 瞄准射击
/castsequence 稳固射击,稳固射击
/castsequence [target=pettarget] reset=5 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
射击
射击智能抽筋宏 ]
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 [mod] 瞄准射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击
/castrandom 多重射击,奥术射击
/cast [target=pettarget]杀戮命令
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
多重优先宏
#show 多重射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=10 稳固射击,多重射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/cast 奥术射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
智能生存宏
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 !自动射击
/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击
/施放 奥术射击
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [target=pettarget]闪电吐息
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
.原始版生存宏 #showtooltip 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castrandom 奥术射击,稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script SpellStopCasting();
/施放 急速射击
/script SpellStopCasting();
/施放 瞄准射击()
这个宏不用解释了吧...
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
#showtooltip 蝰蛇钉刺(等级 4)
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 蝰蛇钉刺(等级 4); [target=mouseover,exists]蝰蛇钉刺(等级 4); 蝰蛇钉刺(等级 4)
这个意思就是你点alt 然后鼠标指谁就打谁 当然也可以把alt改成其他的键(我暂时没其他好的位置有没用的键了..) 同理 可以把蝰蛇改成其他技能 比如驱散射击..沉默射击等等...这个不会改就没法了...
/cast [target=focus,exists] 驱散射击;驱散射击
焦点驱散..前提要做焦点宏..也可以改成沉默射击之类的
/施放 猛禽一击()
/施放 摔绊()
/施放 猫鼬撕咬()
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊()"); end
近战肉搏宏 对方有摔绊效果时自动释放1级摔绊
/petattack [target=火焰新星图腾]
/petattack [target=根基图腾]
/petattack [target=地缚图腾]
/petattack [target=清毒图腾]
/petattack [target=灼热图腾]
/petattack [target=熔岩图腾]
/petattack [target=风墙图腾]
/petattack [target=大地之力图腾]
/petattack [target=石肤图腾]
这是个BB打SM的TT宏 TT名字可以自己改
/cast 威慑
/use 14
我自己做的一个小宏 use 14是使用下面一个饰品 我那里放的是战斗大师.
/assist XXXX
协助目标宏..我是做的我们队ZS的目标 点宏就自动切换到ZS目标..要谁的目标那里就输谁名字

【魔兽世界猎人的抽筋宏】

#show 奇美拉射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/castsequence reset=7.7 瞄准射击,奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
功能:懒人,一键,抽筋

标签: tbc兽王猎人一键抽筋宏 tbc猎人抽筋宏tbc猎人一键输出抽筋宏