迷你世界找不到大海,迷你世界大海有尽头没

【迷你世界地形码121里边有没有海洋?】

你世界地形码121里面有没有海洋,有海洋的海洋,可以说在迷你世界里面到处都有,主要是看你玩的什么档次。

【迷你世界海在什么位置】

这个要看地形了,有的地形没有海,有的就在出省点旁边,给你一个地形种子:60,拿走不谢,记得采纳

【迷你世界离家越远的地方是不是都是大海】

是啊

【迷你世界,向一个方向走,走了一个多小时,为什么只有大海?】

迷你世界的地图本来就是一块大陆,外面是无尽的海域,走不到尽头的。

【我的世界吸血能力怎么获得】

我的世界里面有很多奇怪好玩的东西,今天丁满给大家分享的是我的世界里面获取吸血能力的方法。

建立计分板

/scoreboard objectives add damageDealt stat.damageDealt

单词执行

/scoreboard players set _DValue addHealth 10

execute @a[score_damageDealt_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players operation @p[r=0] addHealth = @p[r=0] damageDealt

将玩家的damageDealt分数赋值给玩家的addHealth。

execute @a[score_damageDealt_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players operation @p[r=0] addHealth /= _DValue addHealth

让玩家的addHealth分数除以"_DValue"的addHealth分数。

我们单次执行了"/scoreboard players set _DValue add 10",所以现在_DValue的addHealth分数是10。

也就是说这条指令的意思是让玩家的addHealth分数除以10。

至于为什么要除以10,是因为玩家输出的伤害,是有1位小数的,可计分板并不支持小数,所以就让它扩大10倍,成为整数。

effect @a[score_addHealth_min=4,score_addHealth=7] 6 1 0

如果玩家的addHealth分数大于等于4,小于等于7,就给予玩家生命恢复1,时间1秒。

生命恢复1可以恢复2颗心,也就是4生命值。

玩家输出了4~7伤害,就恢复4生命值。

effect @a[score_addHealth_min=8] 6 1 1

如果玩家输出的伤害大于等于8,就给予玩家生命恢复2,时间1秒。

生命恢复2可以恢复4颗心,也就是8生命值。

原版中,攻击伤害最高的武器是斧头(9攻击伤害)。

当然,如果是有附魔的武器,攻击伤害也就更大了。

scoreboard players set @a[score_damageDealt_min=1] damageDealt 0

【我的世界吸血鬼mod怎么吸血】

游戏的原本吸血快捷键是f,对准动物和村民按f键,就可以吸血了

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