炉石传说古墓惊魂死亡灾祸领主,炉石传说愤怒灾祸领主

【为什么我制作不了炉石传说的死亡领主卡牌】

不可能啊再好好找找,3废里面

【炉石传说死亡使者萨鲁法尔怎么打 萨鲁法尔冒险模式卡组攻略】

萨鲁法尔冒险模式:玩家可以通过挑战BOSS获得免费的传说卡牌和卡包奖励,不过听说难度不小。
死亡使者萨鲁法尔技能&机制
BOSS有20血,英雄技能【被动,只能受到来自武器的伤害】
BOSS机制:打法思路很简单,武器战或者带风怒锤的控场萨都行,武器留着打脸,随从解场即可。
注意BOSS会上一个4血,回合结束给他回3血的怪,可以考虑砍掉。
萨鲁法尔冒险模式卡组:
卡组代码:AAECAQcCrwSRvAIOHLACkQP/A44FqAXUBaQG7gbnB+8HgrACiLACub8CAA==

【大家炉石传说中抽到过《黑暗领主死亡之翼》吗?这张牌好吗?怎么用?】

新的死亡之翼对于龙系卡组来说好用,不过费用较高,而且吃排序,主流卡组一般不用

【炉石传说死亡领主怎么获得 崩盘领主是什么】

死亡领主
· 卡牌说明:嘲讽,亡语:你的对手将一个随从从其牌库置入战场。
· 种类:随从
· 稀有度:免费
· 设置:
· 背景文字:“从你的坟墓中醒来吧!”——克尔苏加德
 只有通过纳克萨玛斯我们才可以得到死亡领主,并且纳克萨玛斯当中还有非常优质的随从,所以各位玩家如果想更好的体验游戏,那么请开启纳克萨玛斯吧。

【炉石传说新版本狗头人冒险最后的领主到底怎么打?】

有网友说新版本是打不过,没有一点脾气。

这里是地下城,每个人都有着自己的奇遇。像是隐藏二王,盗贼转刀顶掉德鲁伊武器直接10费。我见到最欧的人是术士1费使用随从0费的神器,上古尔加,10血放燃烧棒,然后赢了。给欧皇跪了。

这也是rougelike游戏的魅力所在。完全死亡+随机奇遇和关卡。要是暴雪能加点奖励就好了,通关一次给10金币也行啊。短时间内都不想打天梯竞技场了。

暴雪这次把rougelike元素和炉石传说结合起来真的很好玩。至少每次选宝藏都很爽。言归正传,想要赢最终boss,关键点有三个,运气(最重要),宝藏,策略。

先简单说一下宝藏牌。貌似部分宝藏可以重复选到。

一.宝藏篇

被动部分夺旗:所有随从+1+1。这是一个光环,包括各种衍生物都会buff,如果该随从被对面控制+1+1会消失。非常强的宝藏,全职业都建议选。小德,术士,骑士,战士,萨满为佳。

活力药水:生命值翻倍。千万别被第一印象迷惑。是不是所有人都觉得生命值不重要?太navie了。偏中速还是控制选牌,双倍的血玩起来绝对不一样。随便贪。大部分职业都适用。牧师,战士,法师小德特别合适。打某黑暗之主尤其有用。

隐形斗篷:己方随从永久隐身。强力推荐!!五星好评。隐身意味着你可以拥有主动交换权。法师法力伏龙都上天了。德鲁伊真菌之王站场还怕不能赢?不管是快攻还是combo,这个宝藏都超合适。和前面两个搭配使用尤其厉害。快起来5回合踢死,骚起来手动无限火球阵。而且隐身之后,部分boss的技能直接废了,比如某个拉2功怪的。然而面对有些booss比较难打,比如打火胡子(技能给随从冲锋,后期遇到技能0费)。

召唤权杖:法力值5或5以上的随从只要消耗5点。这个效果优先度比较低。我只选了两次。适合大怪比较多的人。可以配合卡牌宝藏中的366猴子。评论区表示可以给术士配合巨人。

小型背包:游戏开始时抽2张牌。比较简单粗暴的效果。没什么选的时候可以选。

裁决者之戒:英雄技能升级并变为一费。也比较简单粗暴。1费的技能比2费的技能强的不是一点半点。比较适合选择的职业有骑士(配合守日者笋干爆炸),猎人(反正我猎人选了之后一次通关,狗头人国王在万里长城后面被我射死)。另外亲测技能如果被替换了还是1费。

晶化宝石:开局水晶+1。如果选两个水晶就是3费开局。没什么好说的,试自己曲线而定。一般来说比抽2牌好。

守卫雕文:敌方随从费用+1。比较好用的技能。对面经常空过两三回合。优先度比晶化宝石高。因为某些人的10费随从下不来了,比如某个蜡像师的恩佐斯和某个眼球怪的死亡之翼(被这个死亡之翼坑死过一起)

法师长袍:法术伤害+3。没有想象中好用。后面boss血量比较厚,想要考法术抡死不现实。aoe也比较难选到。如果aoe法术比较多可以选。

格罗玛仕的臂甲:武器费用变为1,武器职业限定?适合职业骑士(配合斩棘刀)战士(适合偏快战士、海盗战说的就是你)比较依赖你的选牌。但亲测武器过多不好。

卡德加的占卜宝珠:法术费用-1。适合牧师和法师。因为大法师和莱拉的存在。比较依赖选牌,我只有大法师成功通关过。牧师没选到好牌。

神秘宝典:开局随机放3个奥秘。应该是最差的了。选过一次没什么卵用。

亡者图腾:你的亡语触发两次。部分职业适合。牧师(女王拉两个美滋滋),萨满,盗贼,德鲁伊(都有亡语套路,青玉魔像大大大),猎人(亡语质量也很高)

战斗图腾:你的战吼触发两次。术士千万别选,烈焰小鬼变大鬼,大鬼变炎爆鬼。玉莲帮都很适合。牧师也能选。战士的海盗体系也能选,7-6的小斧子伦起来就砍。

主动部分(可能有遗漏,发现主动道具真的很多,有很多道具我都没体验过,只能写下效果):主动道具都很强。

许愿术:10费,招满传说随从,恢复你的所有生命。强无敌。塞纳留斯之角:2费,招募三个随从,强。

始生之杖:4费,进化一个随从。打赢几个boss进化几次。选的不多。但应该比较强。

极速之靴:1费,本回合你的随从法力消耗为0。也很强。德鲁伊拿了真菌之王+冲锋+咆哮。

奎尔德拉:1费6-6,攻击一次对所有敌人造成6点伤害。需要两个部分组合成,剑(1费3-3)和剑鞘(使随从+3+3)。拿到基本上保送,至今没成功过。(:)

蜡油暴怒者:3费5-1,亡语召唤自己。中庸,还可以。配合亡语图腾能铺满场。

时间沙漏:7费,获得额外的回合,每打败一个boss减1费。有意思的卡。

燃烧棒:10费,随机炎爆直到你或对手死亡。emmmm,我没选过。

裂解魔杖:沉默并摧毁对方随从。还行,但难以带来胜利。

漩涡匕首:2费1-4武器,剧毒,超级风怒。同上。我没选过。

强夺手套:1费,夺走对面3张手牌。强推荐,反正我很喜欢。用它拿过某boss的任务。起手强对手三张还是比较厉害的。部分boss就很简单了。

一袋钱币:0费,用硬币填满手牌。没选过。名字忘了:1费,抽牌直到你的手牌到10张。还行。只要别遇到某吞噬者。名字忘了:1费,选择一个随从,将你的手牌随从全部替换为该随从。不推荐统御项链:2费,获得一个随从控制权并将其置入你的冒险套牌。意味着你可以在之后一直使用。我见到一个比较有意思的套路是控制有一个boss能毒死英雄的怪,然后以后就能。。。。

魔镜:1费,召唤一个随从的复制并将其置入你的冒险套牌。和上面效果差了不少只少了一费。。。。。。名字忘了和混乱魔方:前者随机分配随从控制权。后者2费混合平分你和对手的牌库,你的卡牌费用-2(这个减费包括手牌)。反正我没选过,非洲人不相信运气(:)名字忘了:1费,对对面随从造成4点伤害,并洗入牌库。配合盗贼的dk格外骚。名字忘了:1费,发现一张传说武器并装备。实测很强,尤其是战士的武器和骑士的武器。法师看情况。另外骑士拿了萨满的武器还不错哦。

宴会传送门:1费,0-10,每当你释放一个法术召唤费用消耗相同的随从。

黄金猿:3费,6-6,嘲讽,将你手牌中的随从变为随机传说随从。

炎魔之王的拥抱:3费,对随机三个敌人造成8点伤害。

冰墙:1费,3-15,嘲讽,不能攻击,冻结受到该随从伤害的随从。

砰砰博士的炸弹箱:4费,用碰碰机器人铺满你的战场。我没有选过。对这牌的唯一印象是狗头人国王铺了7个1-1和我对踢脸(我是潜行)。被我打死了。

二.职业选牌篇

法师:适合选牌法力伏龙,大法师,巫师学徒。法师也容易选到很多法术。萨满:青玉套路和亡语套路都不错。我觉得尽量选生物。牧师:心灵尖啸不要选太多。部分boss不好打。buff不要选太多。大部分牌都很好。套路多变。我试过大蓝龙一发入魂,也试过莱拉单刷,也试过dk。骑士:我失败最多的职业可能是不得要领。最后用铺场骑赢了。守日者和橙武很强。武器千万别拿太多。战士:海盗战一遍过。砍砍砍。大哥套路的战士也不错。术士:动物园只要选到夺旗基本保送。评论区也补充了二王隐藏套路。德鲁伊:青玉德天下第一。有潜行德鲁伊超厉害。猎人:一遍过,也是最早过的。体验忘的差不多了。盗贼:爆牌贼在副本里挺骚的。贼的dk也还不错。亡语青玉也很强。

三.最终boss篇

1.黑暗之主:技能0费召唤5费5-5的蜡烛,回合开始强制发动。牌库里有埋葬和心灵尖啸两大解牌。还有白富美。游戏开始会给你三个0费熄灭所有蜡烛的卡。赢黑暗之主关键在于别想着抢死它,(除非你对自己的卡有信心,德鲁伊隐身双咆哮之类的)。也别铺太多。细水长流,耗死boss。boss有抽牌的卡,比你早很多就进入疲劳。然而我两次失败了。以上是我总结出来的。有更好方法欢迎交流。

2.狗头人国王,个人认为最好打的boss。9职业大半从它手里过的。技能3费,随机给一个宝藏。每回合必使用技能。国王比较恶心在于1费3-15冰墙,还可能达成万里长城。而且比较聪明,不会爆自己牌。(有时候匪贼亡语会爆)。策略就是控场。有前面累积你也不是简单的主。

3.吞噬者。技能0费,撕掉你牌库上方两张牌。这个boss随从都是恶魔之类的。注意防他的aoe。有恶魔之怒,766冤狱惩击者,666地狱火,545放开我。爆牌别太着急。boss很多自残的随从的。还有boss有末日灾祸,看运气了。

4.眼球怪。技能,每回合结束随机得到一张牌。boss语音会透露它的牌。比如死亡说明boss拿到的是消灭你所有受伤的随从。火焰是对你的所有随从造成4点伤害。冰冻是随机冻结一个随从和它相邻随从。混乱?是随机控制你的一个随从。还有一个是随机把你的一个随从洗入你的牌库。根据boss语音决定出牌。

5.远古之龙瓦斯特拉兹。70血,龙开局场上会有5个宝箱。千万别打。boss的技能0费,每丢掉一个宝箱对所有敌方角色造成1点伤害。5个就是5点。到时候场面都站不住orz。龙有buff,牧师的未鉴定药水,维纶的恩泽,真言术触,555龙人。boss会解一些威胁大的怪。可以等多几个buff再解决宝箱。boss的牌都是龙牌,aoe有神圣新星和灵魂鞭笞。关键在于控场。让宝箱踢几下不会死的啦2333.

四、其他boss篇(有时间再更)

时光之主因娜拉:技能,10费,摧毁三个水晶获得额外回合。我都是在10费前打死的。偶然一次没打死对面用了技能变漂亮了。。。这个boss很看运气。boss有两个1费随机召唤一个传说随从的卡。看人品吧。boss面对我召唤的是钓鱼王。boss大部分卡牌应该是法师卡牌,有巫师学徒,大法师,两个暴风雪,两个呼啦,两张3费加6甲抽2牌,资深档案管理员,大法师学徒(把法术复制放入牌库),大法师的睿智(本回合法术变0费),奥秘。我之所以知道这么清楚我因为我和她牌库换了。

【炉石传说怎么玩】

一、游戏规则:

1、职业选择

每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名:玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。

每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄威能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。

2、卡牌费用

每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。

玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。

3、开始游戏

每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。

开始游戏时每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。

图中可看出生命值减少到了21点

当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。

比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。

如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。

玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。

一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。

掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的法力水晶。

一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里,游戏开始。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。

掷硬币胜者先攻,获得1点法力水晶并抽一张卡,之后可以任意打出卡牌并使用可发动的卡牌效果。一旦掷硬币胜者完成放置卡牌以及采取动作,他的回合结束。

掷硬币败者开始第一个回合,获得1点法力水晶并抽一张卡,回合结束后轮到掷硬币胜者进行下一回合。这将反复轮转,直到某名英雄生命值变为0。

对手生命值变为零,获胜!

不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个,即使使用【激活】也无法让水晶总数超过10个。

4、卡牌效果/战斗伤害的结算

和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。在炉石传说中,玩家所采取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。

举例:假如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。

发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄威能)。

并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄威能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。

在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。

卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。

举例:场上有飞刀手(卡牌效果:在你召唤一名仆从之后,对随机一名敌人造成1点伤害),玩家召唤Leeroy Jenkins(卡牌效果:冲锋;战斗呐喊:为你的对手召唤2头1/1的雏龙)。

飞刀手所造成的1点伤害会先于Leeroy Jenkins的雏龙召唤到场上之前结算,因此,飞刀手的卡牌效果无法将Leeroy Jenkins召唤的雏龙视作伤害目标。

至于战斗伤害结算。发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。

而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。

如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。

二、三个要点

1、生存Survive

尽一切办法让自己活下去。无论是换牌,清场,还是触发奥秘,只要它能够让你多活1局,那么就大胆的上。死掉,就输了,手上留再多的牌都没有意义。

例如 – 如果你是盗贼,那么开场你就有各种方法可以消灭对方的低费随从。背刺,刺骨。军情七处特工的连击效果。

虽然刺骨可以打出4点伤害,但是为了生存,那关键的2点也非常重要。不要认为这不合算,保证生存比什么都重要。

2、基础Build

基础(Build)有两种解释,分别为:

手牌优势 – 保证自己的手牌比对手多。

控场 – 保证自己这边的随从比对手多。

基础构牌是新手玩家最难掌握的技巧,不过相对来说,对于有一定TCG卡牌经验的玩家则是一个很基础的概念。要掌握基础构牌,你就必须知道自己该何时出牌,以及何时留牌。

例 :你的法师没有1费随从可出。对面猎人第1回合就硬币出了3/2血沼迅猛龙。现在你的手上有个飞刀杂耍者,需要2点法力才能出。现在,虽然你可以打出飞刀杂耍者,但是很明显,通常情况下,在此之后你会遇到如下情形:

飞刀的效果没有生效(猎人用血沼迅猛龙换掉)

猎人没有换掉你的飞刀杂耍者,而是直接打脸3伤害,而你的飞刀也因此活了下来

猎人用奥术射击或者其他技能点掉飞刀杂耍者,迅猛龙满血,你还吃了3点伤害

上面列出了你在第2回合出飞刀杂耍者后所面对的最好到最差情况。无论如何,打出飞刀杂耍者都能缓解这一轮的压力,但是很难真正让这张牌为你所用。

那么,留下这张牌不打,使用火焰冲击将血沼迅猛龙打到1血会不会对你更有利呢?如此一来,下一轮你可以再用1次火焰冲击将血沼迅猛龙干掉。

虽然你还是吃到了3点伤害,但是此时你却比对手多了一张手牌。

在上面的例子里,我绝对会留下飞刀杂耍者不打,从而为手牌优势的奠定基础(Build)。你的英雄有30点血,回血或护甲技能还能增加这个数字。

因此不要急着让你的随从去送死,你所做的是要打造一个良好的基础(手牌优势或控场)

3、进攻

遵循前两步,你就有机会抵御住对手的攻击,避免浪费随从,并获得手牌优势或者控场。真正的趣味现在才开始——进攻!

如果你具有手牌优势,对手又无牌可打,那么是时候利用手牌优势进行一击了。你可以利用前面保留下来的随从将对手碾碎!

如果你控制了场面,对面手上还有那么几张牌,那么现在你就应该继续控场。只要控好场,对手就不得不#1利用一切手段生存。这时,只要你继续进攻,并保证一定的手牌。控场+构建手牌优势就能将你引向胜利。

警告:控场所面临的最大威胁就是AOE。你必须了解各个职业所具备的AOE技能,根据情况来减少你的在场随从数量。

在对战模式下,单张卡牌的数量最多只能有2。记住对方打过几次AOE;记住对方的法术以及那些重要随从。把握攻防节奏,不要浪费任何一个随从。

扩展资料: 

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款以魔兽世界为背景的卡牌策略类游戏,每个人都能轻松上手并从中获得乐趣。

玩家们可以选择扮演魔兽系列中的九大英雄之一, 然后轮流从各自组建的套牌中打出卡牌。对战时 双方可以施放威力无比的法术,使用英雄的武器或能力,或召唤强大的随从来摧毁他们的敌人。

游戏特色:

九大魔兽传说英雄为你而战,魔兽背景享受与众不同的战斗。

游戏规则:

目标明确简单易懂,五分钟上手十分钟一局。

卡牌介绍:

数百张各色卡牌,构筑获得胜利的钥匙。

卡牌购买:

收集卡牌,英雄、巨龙轮番登场斗智斗勇。

参考资料来源:暴雪游戏官网_《炉石传说》游戏介绍

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