地下城与勇士手游魔道学者刷图加点,dnf手游鬼泣加点刷图

【地下城与勇士 魔道学者刷图加点】

元素魔法:(看习惯)
魔法秀满(穿布甲和PK有点用,韩服有猥琐流用,日服没人用)
战斗魔法:
天击1或5或满取消
龙牙1或满
落花1或满
(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,日服没见过。)
稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)
魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)
通用:
后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)
快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)
魔道:
星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置
挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置
甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)
远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加
驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加
死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加
寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加
弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列
高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能
旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)
电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)
友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列
黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)
变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能
反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能
杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列
酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)
机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能
杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列
邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能
熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)
熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)
觉醒被动满(提高成功率,降低失败率。)必修
觉醒主动技能1或满(优点攻击超高。缺点:定点范围攻击,可打断)非建议使用技能
觉醒技能韩服刚刚策划,没有实际测试技能能力,因此觉醒只是经验判断。
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找人带是最快的-w-

【地下城与勇士50魔道学者刷图加点】

DT好点,我认为
只要有钱,什么都好的是
DT前期很猛,LG一样

【地下城与勇士中魔道学者怎么加点?】

刷图 -------【元素】--------------------- -------【召唤】--------------------- -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1 替身草人,等级:1 -------【魔道】--------------------- 魔法星弹,等级:5 扫把掌握,等级:1 挑衅人偶:舒露露,等级:17 亲和冰霜雪人,等级:10 寒冰粉,等级:3 魔道酸雨云,等级:5 冰霜钻孔车,等级:8 亲和暗影夜猫,等级:10 暗影斗篷,等级:3 变异苍蝇拍,等级:满 反重力装置,等级:11 亲和光电鳗,等级:10 改良魔法星弹,等级:20 电流对撞机, 等级:8 幸运棒棒糖,等级:5 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 探索皮甲专精,等级:1 远古记忆,等级:10 不加火:此版本火系太弱 没必要投资 暗系:反重力的短cd 高伤害在这个版本的魔道技能中非常出彩 苍蝇拍的攻击成长和cd和出手次数都不错 是主力输出技能 斗篷的成长率太低 点满依旧伤害不足 只出到前置 作为保命技能 光系:神技高速星星满不解释 主力输出技能 旋转扫把危险系数比较高 电塔其实不算强力技能但其他技能更废 冰系:一切只为了冰车 配上30粉矛的感电效果 是魔道最强伤害技能(但也有车这一称号 是个危险技能) PK 星星弹 5(是魔道都知道,为了出高速星星弹) 暗,光,冰。三种亲和满(之前想放弃冰亲和,但想到冰转车,还是满了,毕竟那是魔道的招牌技能!) 火亲和绝对不要点!国服的火系根本就是在开玩笑,伤害低!且PK就是鸡肋!点了就是浪费SP! 远古魔法书不加(PK不需要这技能,有钱人就更不需要,刷图全身回蓝装,或者带药,我就是全身回蓝装,时装也回蓝,蓝根本不缺! 魔法盾满吧(除非你对你的操作很自信可以不点!) 稻草人 1(真的是救命稻草,这技能在PK的时候常常能救命!) 天击 1(别去点满,浪费SP,不需要天击魔道也可以华丽的连人!自己去看视频就知道!) 龙牙 1或者不加 高速星星弹,满(刷图PK都牛B!,伤害很高!召唤和机械的最大克星!) 黑暗斗篷 3(魔道的神技之一!除了范围大而且始自己无敌!不用加满,因为伤害毕竟低,主要用来自卫和抓人用!还有就是为了出苍蝇拍!) 苍蝇拍 满(之前在网上看到说苍蝇拍范围小就 1,大家别被误导了,真正厉害的魔道是把人连在空中然后接苍蝇拍敲人的!伤害高!而且有几率出现诅咒召唤 旋转扫把 5或者满(很多人说这是搞笑技能,那些人都是白痴!我用这技能在PK的时候不知道把别人搞死了多少次!连续按键,那多段伤害,再加倒地的冲击波!配合光亲和得感电几率!人品好的时候转一半血以上!至于倒地后一定几率的混乱,如果你是个操作高手,你会在意倒地后的几秒混乱吗?反正这副作用没有影响到过我! 寒冰粉 3猛毒粉 1 (这里要特别说明,这里很关键!寒冰粉 3大家都知道是为了出 5酸雨,很多人说猛毒粉不加!而我建议加一点,为什么要加1点,有个一细节玩魔道的都晓得,当在武器上涂了粉之后,物理攻击就会变成魔法攻击,本来敲一下大300多的血,变成魔法攻击之后敲一下,600血,700血,甚至更高,连招之前加上远古记忆!自己去想象一下伤害提升了多少!加一点就够了,为了和寒冰粉进行转换,连人的时候记得一定抹上粉,伤害会提高很多!这也是魔道变态的一个地方!很多人说魔道物理攻击也变态,其实这是抹了粉之后的魔法攻击!(听不听由你,这点建议很重要!) 远古记忆 满(放弃了舒露露的减魔防,舒露露PK作用确实不大,配合涂粉的连招流!伤害很高,操作好的话,几轮就把别人给连死!PK必满! 酸雨 5(为了出冰转车!不作过多说明,PK比较鸡肋!) 熔岩药剂不加,记住!国服的火系是在开玩笑!傻子才去加!别人会跑位不会跑到你的火里去!而且伤害低!(有人说用来刷图!那你还不如用反重力机动装置打,看谁打的血多!而且反重力是瞬间伤害,玩魔道的朋友注意,这个技能别去加,也别去出45级的火炉,伤害多少你们自己都知道,PK就更不用说了,基本不中! 反重力机动装置必满!(威力大的让人无语,PK时候被打中算你倒霉!自己去看那魔攻有多高!配合扫地的时候用,命中率很高!无条件加满!

【地下城与勇士的魔道学者刷图型怎么加点?】

光火流魔道要先把元素4个前制技能学到5级把元素点燃跟魔法绣学满!远古记忆满、路路跟改路路10级!火炉跟瓶子满!星星弹5级改星星弹5级前制加电慢发电机满!光火亲和满!冰暗亲和2级(前制觉醒的)斗篷5级、旋转扫把5级、觉醒1级感知1级(觉醒只是用来看欣赏的、没多大用处)棒棒堂满、救命稻草1级、受身起付1级、拍子5级!冰扫把、毒扫把1级、魔法盾5级。广东三尊4魔术师路过。希能帮到你

【地下城与勇士游戏里一共又几种职业?】

大的分五种
神枪手
圣职者
魔法师格斗家
鬼剑士
转职后就有很多了

【DNF手游鬼泣强吗?DNF手游鬼泣刷图厉害吗?】

DNF手游鬼泣强吗?,相信很多小伙伴都想知道关于DNF手游鬼泣强吗?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关DNF手游鬼泣强吗?相关攻略,一起来看看吧~

DNF手游鬼泣职业得到了完美还原,各种鬼阵,各种BUFF,玩法与端游极其一致,那么在DNF手游鬼泣职业怎么样,鬼泣职业厉害吗?对鬼泣职业感兴趣的朋友,不妨看看本文鬼泣职业详解。

鬼泣职业特点:

1.副本操作简单

副本操作简单,只需在地上放几个阵,跑跑图就能轻松过关。

2.各种阵,各种BUFF

鬼泣不同于狂战士,将各种阵点高了之后,减速,增益效果明显。

3.装备便宜

鬼泣装备布甲,装备自然便宜,装备获取难度低

职业劣势

1.升级难,爆发弱

没有实质性的爆发技能,输出基本全靠阵,持续输出性

2.技能局限性高

基本输出依靠阵法,局限性很高

职业详细解析

副本操作简单

鬼泣在副本中的操作相对比较简单,很多情况下只需要放阵跑位就可以了,而且各种阵的减速定身,可以很好的保证自己的生存。

各种阵,各种buff

副本中,鬼泣的阵不但可以制造伤害,而且还可以为队友提供buff,让队友的发挥更给力,而且,鬼泣可以降低BOSS各种抗性,变相的增加了队伍输出。

装备便宜,战力提升快

鬼泣装备布甲与短剑,在DNF四测手游中,布甲、短剑与重甲、重剑相比便宜太多,所以普通玩家也可以花很少的泰拉石就能买到不错的装备。

职业劣势解析

没爆发,输出疲软

鬼泣主要输出还是以阵为主,爆分技能比较缺少,副本中,鬼泣主要还是以辅助为主,所以输出毕竟疲软,好在鬼泣持续输出还行。

防御低,血量少

这算是DNF手游中布甲职业的通病了,布甲职业血量与防御上与重甲板甲职业相比,还是显得太脆,副本中容易被秒。

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