任天堂游戏里,任天堂历代主机

【任天堂游戏有哪些?】

超级马里奥

【任天堂经典游戏有哪些?】

坦克大战,绿色兵团,超级玛莉,魂斗罗,赤色要塞,沙罗曼蛇,超级玛丽,冒险岛,三国,忍者龙剑传,勇者斗饿龙,太空战士(最终幻想),口袋妖怪,水浒,封神,火焰文章,塞尔达,忍者神龟,热血系列,怪鸭历险,洛克人,双截龙,忍者蛙,爱心小屋,吃豆子,大力水手,淘金者,大金刚,七龙珠,阿拉丁,波丝王子等等。

【任天堂的游戏有哪些】

任天堂有很多知名游戏呀,像是,超级马里奥兄弟,魂斗罗系列,口袋妖怪系列,塞尔达传说系列,星之卡比系列,等等等等

【任天堂经典游戏有哪些?】

坦克大战,绿色兵团,超级玛莉,魂斗罗,
赤色要塞,沙罗曼蛇,超级玛丽,冒险岛,三国,忍者龙剑传,勇者斗饿龙,太空战士(最终幻想),口袋妖怪,水浒,封神,火焰文章,塞尔达,忍者神龟,热血系列、怪鸭历险,洛克人,
双截龙,忍者蛙,爱心小屋,吃豆子,大力水手,淘金者,大金刚、七龙珠,阿拉丁,波丝王子

【任天堂都出过什么机种?要按先后顺序写谢谢】

难忘的日子:1983年7月15日
发售主机:Famicom(FC,红白机)
主机美版名称:Nintendo Entertainment System(NES)
主机厂商:Nintendo(任天堂)
主机规格: CPU:摩托罗拉6502 运行频率为 1.79MHz 画面解析度:256X240 最大发色数:52色 同屏发色数:16色 最多活动块数量:64个 每行最多活动块:8个 活动块大小:8X8或8X16象素 内存:2KB 显存:2KB 软件载体:普通容量为32KB的RPG—ROM卡带售价:14800円首批销量:前两个月销售50万台全球累计销量:6291万台(日本1935万台、海外4256万台)游戏累计销量:>5亿套首发游戏阵容:《大金刚》、《马里奥兄弟》
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难忘的日子:1990年11月21日
发售主机:Super Famicom(SFC,超级红白机)
主机美版名称:Super Nintendo Entertainment System(SNES)
主机厂商:任天堂主机
主机规格: CPU:摩托罗拉65836 最高运行频率为3.58MHz 画面解析度:512X448 最大发色数:32768 同屏发色数:256色 最多活动块数量:128个 每行最多活动块:64个 活动块大小:64X64象素 内存:128KB 显存:128KB 软件载体:最大容量6MB的卡带
售价:25000円首批销量:30万台全球累计销量:4910万台(日本1717万台,海外3193万台)游戏累计销量:日本国内共1400款首发游戏阵容:《超级马里奥世界》、《F-Zero》等
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难忘的日子:1996年6月23日
发售主机:Nintendo 64(N64)
主机厂商:Nintendo(任天堂)
主机规格: CPU:64位MIPS R4300i GPU:SGI 62.5MHz RCP 画面解析度:640X480 最大发色数:1670万色 多边形处理能力:15万/秒 内存:4MB RDRAM 软件载体:最大容量64MB的卡带售价:25000円首批销量:50万台全球累计销量:3293万台(日本554万台,海外2739万台)游戏累计销量:不明首发游戏阵容:《超级马里奥64》等相关游戏发布种子帖:暂无游戏模拟器教学相关帖:暂无
该主机上诞生的著名游戏系列
《超级马里奥64》系列(1191万套)
《马里奥64》系列(987万套)
《塞尔达传说 时之笛》(760万套
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难忘的日子:2001年9月14日
发售主机:Nintendo Gamecube(NGC)
主机厂商:Nintendo(任天堂)
主机规格: CPU:IBM PowerPC 750CXe 运行频率为485MHz 浮点运算能力:10.5GFLOPS GPU:ATI Flipper 运行频率为162MHz 最大发色数:1677万色 多边形处理能力:最高1200万每秒 内存:24MB 显存:16MB 软件载体:特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB 售价:25000円首批销量:30万台全球累计销量:1850万台(截至2005年6月)游戏累计销量:1.5929亿套(截至2005年6月)首发游戏阵容:《路易的鬼屋冒险》相关游戏发布种子帖:暂无游戏模拟器教学相关帖:暂无
该主机上诞生的著名游戏系列
《Pikmin》系列
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任氏主机发售大事记:
掌机具有革命意义的起点。
1989年4月21日,任天堂发售了具有革命意义的掌机GAMEBOY。
以可以放进上衣口袋为买点。
1996年7月21日发售的GAMEBOY POCKET(以下简称GBP),除了外形变得小巧外,液晶屏的显示效果也更加清晰。同期发售的GBP共有5种颜色,主机使用两节7号电池供电。
屏幕带有背光效果的GBL,难道是SP的雏形?
1998年4月14日GAMEBOY(以下简称GBL)发售,主机屏幕加入了背光效果,在完全黑暗的环境中也能清楚的看清屏幕,不过因为半年后GBC的发售,GBL落得个短命的下场。
由黑白变为彩色,掌机游戏世界丰富多彩起来!
1998年10月21日GAMEBOY COLOR(以下简称GBC)登场了,采用颜色鲜艳的反射型TFT液晶显示屏,最大发色数为32000色中同显示56色,主机使用两节5号电池,能提供更长的游戏时间。初期同时发售了红色、紫色、黄色、蓝色、透明、透明紫6种颜色的主机。
更大的液晶显示屏、更强大的CPU,次世代GB登场。
2001年3月21日,GAMEBOY ADVANCE(以下简称GBA)终于登场了,售价为9800日圆,2.9英寸的显示屏配上同显32000色的显示效果让游戏获得更强的表示效果。发售初期主机有3种颜色,到现在已经增加到8种。
GBA完全换装,充满时尚感的新型折叠型掌机出现。
2003年2月14日,充满时尚的GAMEBOY ADVANCE SP(以下简称SP)登场了,相比于原来的GBA,SP变为小巧的折叠外形,屏幕加上了前光,使用内置的充电锂电池。
2004年11月21日,Nintendo DS(以下简称NDS)率先在北美地区发售,标准售价为149.99美圆。稍后的12月2日,日本地区也迎来了NDS。标准售价为15000日圆。同SP一样,NDS也是折叠外形,两个3英寸的屏幕同为背光屏,下屏幕为触摸屏。NDS不仅增加了屏幕的数量,按键也增加了X、Y两键。触摸操作方式是它的买点。
小巧为主题,将便携进行到底。
2005年9月13日,GAMEBOY MICRO(以下简称GBM)在日本发售,标价12000日圆。北美地区的发售日是9月19日,售价99.99美圆。Game Boy Micro性能等同于Game Boy Advance SP,并且非常小巧,便于携带。它的屏幕是GB系列屏幕最好的,有可调节的背景灯光。任天堂公司希望利用其具有更方便携带和时尚特点的Micro来招徕女性和临时性玩家,Micro能够运行GBA和GBASP的所有游戏。据任天堂公司称,Micro目前已经是世界上最小的游戏机了。初期发售机型的颜色为银色,紫色,黑色,蓝色及FC纪念版本,共五种。

【微软,任天堂,索尼都分别推出过哪些游戏机??】

我个人的见识,不一定全
任天堂按时间顺序:
家用机 FC SFC N64 NGC WII
掌机 GB GBP GBL GBC GBA GBASP NDS GBM NSDL NDSI

索尼按时间顺序:
家用机 PS PS2 PS3
掌机 PSP PSP2000 PSP3000 PSPGO
微软按时间顺序:
家用机 XBOX XBOX360
掌机 好像没有....

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