跑跑卡丁车手游下坡漂移怎么操作,跑跑卡丁车手游官网

【跑跑卡丁车 "断位漂移" 的操作步骤】

1.初级漂移:初级漂移是最简单的入门,初级漂移只需要掌握Shift键的力度和按下反方向保持车身平稳.
操作方法:↑→Shift (向右漂移)达到入弯角度后按↑←保持车身平稳.
2.漂移喷射:在漂移完成后喷火,使漂移失去的速度快速提升.
操作方法:漂移完成后(漂移时地上的痕迹消失后)按下↑.
3.最佳弯道漂移:俗话说的内侧漂移过弯,以最短的路程,最快的速度过弯.由于使用时会和墙面贴得很近,练习时要注意入弯角度!
操作方法:1.和初级漂移相似,只是Shift只需轻点一下(大约0.2~0.3秒)而入弯位置要内侧!2.过U型弯时,使用内侧入弯,并按住Shift、油门、方向键,直到出弯再松开Shift键.然后按反方向保持车身平稳.(如果先稳定车身再放开Shift键会喷不出火!)
4.直线漂移:没写错!是直线漂移!一般用在城镇高速公路上(在下坡使用效果更好!)
操作方法:↑→Shift向右漂移(Shift键可根据弯道的宽度掌握按下的时长)放开油门按←Shift、再按↑喷火.
5.喷射漂移:用喷射器再漂移过弯.很容易的技巧,入弯时距弯口3~4个车身的距离时漂移!
操作方法:入弯前的直线按Ctrl使用N2O喷射器(前提是至少有1个N2O喷射器)然后按↑→Shift向右漂移.再按↑←使车身平稳(如果转弯的角度过大而无法用↑←使车身平稳,可使用↑←Shift向左漂移.使车身平稳,免得撞墙)
6.连续漂移(喷射):过一些大弯使用的技巧.能快速过弯,而且能攒N2O!
操作方法:↑→Shift(向右漂移,[首飘,一定要的!])↑←(保持车身平稳)←Shift(放油门向右漂移)↑←(喷射并保持车身平稳).后面的只要循环第3和第4步循环即可!{ 每一步的按键速度保持在0.2秒!}
7.双喷:和连飘(喷)差不多.只是喷射的时间改变了.过小弯用的技巧(过弯超车很好用!).
操作方法:↑→Shift(向右漂移,[首飘,一定要的!])↑←(保持车身平稳)在上一步完成的同时按→Shift(放油门向右漂移)漂移完成的同时按↑,约0.5秒后松开↑后再按下↑第2次喷射.
8.断位漂移:不具备喷火的漂移,用于稳定方向和过小弯的技巧.
操作方法:↑→Shift(轻点Shift,大约只要0.1秒)然后立刻按↑←稳定车身
再教你一些小技巧:
漂移(甩尾)时机
时机一:人少的时候。这显然是句废话,不过我们确实要这么做,拿第一圈第一个弯道来说,人多,一甩互相撞啊撞的,不但甩不好,过好遇见脾气大的主儿骂起来就不好了。遇见这样的情况,小柱推荐第一个弯道不要甩,贴着内圈开到第二个弯道,这时你会发现自己比在第一个弯道就甩尾的玩家快那么一小点,这时你再甩尾就不怕别人撞到自己啦。
时机二:越早越好。大家不要理解错了,可别还没见着弯呢就甩,小柱的意思是如果你甩的很早,而且把握的好的话,入圈的时候会正好甩到内圈,这样就比在外圈甩尾要占很大优势。那么如何来把握这个甩尾的时间和位置呢?小柱一般是这样做的,在第一圈的时候,每个弯道都当作是一次尝试、一次测量,当第二圈的时候,我们会看到第一圈时在地上留下的轮胎痕迹,比如我们上一圈测试的时候甩的很好,那么这一圈我们就按照上一圈的论坛痕迹继续甩就可以了。如果上次圈甩过头了,那么这一圈我们在上一圈留下的轮胎痕迹前早点甩就是了。小柱嘴笨,不知道这么说大家能不能明白……不明白的欢迎提问。
漂移(甩尾)技巧:
技巧一:要经常用小甩。甩的长甩的远自然积攒的N2O多,但是现在很多新手的技术,还没有达到甩长尾的程度,经常是一个甩过去,又臭又长,自己都控制不住车子的方向或者是甩尾的时间,这样不但达不到甩尾积攒N2O的效果(甩尾时间过长,有时候不会积攒N2O),而且还耽误比赛时间,被对方超过。这样在比赛中大家常用小甩最好,按照弯的大小,来把握按SHIFT的时间,大弯的话,可以多小甩几下,总比一个大甩失误而耽误时间强的多,等到技术足够时,再大甩也不迟。
技巧二:这个严格意义上来说不算是漂移的技巧了,不过小柱还是说一下吧。很多玩家习惯在甩尾出弯后,调整一下方向,而且很多玩家都是频繁的调整,这样在比赛中是大忌。出弯后,先看好下一个弯道自己要在哪甩,然后调整一下把车头对准就可以了,大家都明白两点间直线最短的道理,游戏里也同样。
参考资料:http://www.chinayk.com/showthread.php?t=44646&pp=0

【跑跑卡丁车怎么漂移?要具体的方法和技巧。】

如果你是个真正喜欢跑跑的玩家 记住 在经验达到2000以前 请不要乱用钱买东西 因为即使用了好车 你依然不能跑出好的成绩来 首先 新手在第一次玩的时候会看到别人在起跑的时候很快 其实你也可以 在倒数秒数到1时 突然按下W键 (或方向键前) 你就可以快速起跑了 之后是漂移 其实漂移很简单 漂移其实是指在过60度以上弯时 以最大速度通过的的方法 以90度弯举例 在离顶点有2或3个车身长的时候就可以漂移了 不过要看好 不然会幢墙的 漂移时 W键一直按 先按住SHIFT键 搁0.1-0.5秒后按下要漂移方向的键 就会完成漂移了 之后在完成漂移一定次数后 便会得到一个加速的机会 使车子的速度增加40迈左右 不过加速时不要做大于90度的漂移 否则会车子失去平衡 适得其反 至于在弯角度不大的时候关于漂移和不漂移的问题 要看实际的跑道而定的 像沙漠个别几个地形 是距离比较大的90度弯 就没必要漂移 否则会因车头过度偏斜 而失去时间 之后是漂移后得到短时间加速的问题 如果把它用好了恭喜 你就不再是新手了 在漂移后0.5-1秒之后再按一次W键 便会得到一个短时间的加速 不过这个加速要用好 不然的话它会给你带来很多麻烦 比如森林发卡的地图 有一个很急的连续弯 在过弯后 如果距离下一个弯在4个车身以下时最好别用加速 除非你的技术很好 否则会失去平衡的 在你漂移的角度小于60度和漂移后滑行的时间大于2秒是不能加速的 在加速按W键时不要把手指完全离开 而是松开一半 不然可能会使你的车子在0.1-0.5秒内减速20迈左右
在经验到2000以后你可以买车了 我会为新手介绍个种车的性能
暴烈系列是爆发力最好的车型 在抢跑 开加速都会有很不错的表现 不过在平衡性和幢车后再加速的时候会显得有点吃力
棉花糖系列是所有车型中最为平衡的 没什么优点 也没什么缺点 很适合懒人用 呵呵
马拉松系列是适合长距离跑道的车型 比如森林发卡 可以说是跑道越长 跑的越快 很有长劲
合金系列是最坚固的 不管碰到什么撞击 都能很好的稳定住 不过在漂移时可能会给人以沉重的感觉 漂移的距离会稍微短一些
至于章鱼和乌龟车 是给道具赛用的
Shift+方向键决定飘移方向

【跑跑卡丁车漂移手法?】

点漂~~~
在学习了双喷,连喷技术以后,相信你对于一些弯道的处理已经迈入了一个新的台阶. 但成绩仍然没有比较大的提高,这是为什么? 可能原因有两点:1.你的断位不是最佳化的. 2.你在喷卡加速状态下的过弯严重偏离内道,严重的违背了最佳化漂移. 3.由于气不够,任意断位补气,造成速度损耗.
今天我要谈到的是第2点和第3点. 希望能够给你的成绩带来2-3秒的提高.
解决第2点的方法就是:点漂.
点漂:用来过长而缓的弯道.
要求:卡丁车处于喷卡加速状态.
特点:通过连续的小擦漂来积累N2O,并且紧贴内弯,加速状态结束后可尾接连喷.
操作:类似于连喷. 但前始终不松(因为喷着卡呢). 比如向右漂: 前+右+S(入弯)---+前+左 (拉车头)---前+右+S(小擦)---左+前(拉车头) ---前+右(小擦)---左+前(拉车头)--.......
关键:小擦并非真小. 要漂到能喷火的那种程度,如果小擦幅度太小无法达到集气的目的. 每次拉车头一定要拉彻底,否则无法加气.
练习:高速第2个弯.
解决第3点的方法: 扫漂.
扫漂:通过一次轻擦漂和重漂一次抽满一灌气的技术.
要求:卡丁车处于大下坡或喷卡加速状态.
特点:在离弯道比较远处尽可能轻的小擦漂一下,待地上的漂移痕迹即将断开时重漂一次,一次可以抽满一灌气.
操作: 以向右漂为例: 前+右+S(小擦漂)---前+右+S(重漂)---前+左(拉车头).
关键: 小擦漂和重漂的衔接. 通过几次练习基本可以掌握时机.小擦漂的痕迹即将结束时重漂.
如何确认自己的漂移是否达到了扫漂的效果: N2O的增长是看不到过程的,是猛的突然的出现满满一灌. 如果观察到N20增长的过程,那说明你没有做到扫漂的真正效果.
练习:任何一个弯道.
以上就是点漂和扫漂的一些介绍. 希望大家能够早日掌握它们,将自己的成绩提高2-3秒绝对不是问题.
参考资料:http://pao.766.com/jl_706/py_715/2007/08-26/D13ECA5A-27A7-3CBA-C079-EE5B3EA67944.shtml

【跑跑卡丁车怎么漂移啊,我有时漂会一直滑,那种180度大转弯怎么过啊】

漂移的方法是:shift+方向键,180度大弯都是这样转过来的.
漂移的细节
飘逸是会比抓地慢的(撇开不飘过不了的弯),但是如果质量高的话,慢不了多少,加上N2o就会比抓地快,首先,飘逸前注意车子的角度,位置,但这个是没有公式的,关系到车子的速度,上坡还是下坡,人数(如果多人的话,就容易碰到人,如果碰到人,n2o就回到过弯前的位置,这次漂移就百漂了),但是最最主要的是看弯道角度!,总之,要确保漂移不要拖太长,尽量贴内角,弯度不大就早一点漂,U形弯就按久一点shift(这里要更正很多人的观念:除了U型弯的漂移决不是漂过弯!而是在弯道之前漂(差不多完成了)就出弯,这时车头方向就改变了,不知道现实是不是,但是在游戏里面,这肯定是最短路程),所以,如果是想漂移像抓地一样,就会出现漂移拖太长的状况,如果一撞墙,又白费了,具体操作是:一般弯道(小弯),车子在中间靠弯道的位置,角度偏向弯道,在弯道的4,5个车位(180速度而言,如果快的话就前一点)开始按shift+方向键,如果弯度小,就按一下马上按反方向键(时机不好说,每辆车子不同的),确保车子尽量紧贴弯道,喷火就在拐角处!(但是U型弯如果也是这样就一定会撞的,如果不撞会令出车角度偏差,就会手忙脚乱了,我自己的理解是在完全出弯的时候再按反方向键,然后喷火,还有,漂移后的角度也要注意,最高境界是,漂完的时候可以完全不按任何方向键继续前进或漂下一弯,否则,漂后的车子会很难控制,就会手忙脚乱了。
用N2o细节
当然是直路的时候用啦!但是,在直路的什么时候用呢?,建议大家多看高手视频,发现都有规律的:在加速差不多完的时候基本都会漂下一个弯,如果直路实在太长就直路漂,为什么这样呢?,因为在高速的时候存N2O的效率是非常高的(我试过在高速最后一个弯道之前加速,那个玩就存了1排.)所以,不要乱用N2O。
直路细节
直路的细节当然就是卡位啦!如果别人和你并排,就左右摆吧,如果伱前一点的话都可以把他压下去,总之,每条赛道都有自己的最佳路线,只有走最佳路线,再注意细节,如果没意外的话都可以发挥水平了。
连飘谈
漂移是跑跑的精髓,玩到现在玩家可能会发现:漂移的难度并不太高(抛开质量而言),而连飘是跑跑最高技术,用于过大而不急的弯,如果倾慕韩国的高手,这当然是不可缺少的技术了。
理论
连飘的理论很简单,就是在第1次漂完的时候漂第2次而且同时加速,如此重复,看韩国高手好像是完全连喷的,这就是快速的连飘,最高境界(-,-),因为漂的快,痕迹也没有的,总之连飘就是把几个漂移的过程用加速和漂移结合的方法缩短了,但是在U型弯不要用连飘,U型弯一甩就过去了,所以说这是绝活。
具体操作
一下按法转自CHN_korean(最早证明新手车能漂移的达人)
1. ↑→shift 往右漂移
2. ↑← 握好方向
3. → shift 先不要加速再漂移一次
4. ↑ 第一次漂移时的加速现在使用
5. ↑← 握好第2次漂移的方向
6. → shift 一样不使用加速漂移一次
7. ↑ 第2次漂移的加速现在使用
其中3 4 5几乎是同时按 所以有难度
注:要多次连飘 重复4~7步骤
运用
连飘的作用在于能量提升得好快,但有些赛道用连飘的机会很少,如果能1漂过的弯,个人认为还是直接漂,或者用连接漂移(又是CHN_korean说的话:连接飘移[Link,Drift].,不是大家所认识的连飘(连续飘移),这是另一种技术.其一次飘移后使用2次瞬间加速,但看似1次飘移,但是瞬间飘了2次.)这样加速2次比普通漂移要好。
如果详解的话,可以分为漂前,时,后:漂前,一定要找准入弯的位置和角度,位置一般就在路中间,角度的话,车头要靠近弯,但是不能像普通转弯那样...(经验会告诉伱),漂的时候,最主要的是节奏,如果弯不急的就慢一点,急的话就快(这里说的是按的快,不是车速),而韩国高手连飘是会贴这弯,但是如果没到那境界会容易撞的,所以应该是慢慢靠近,漂后要注意角度,注意在适当的时机按反方向键(差不多在转完的时候),最高境界是车子平行赛道出弯。
如果是刚刚学习的人看到这些如果能注意就差不多了吧...
以下是更高级的问题 不要轻易尝试`````
一.连飘1(CHN_Korean的说法.测试后虽能连飘.但频率却很难及录像里那样)
1.前进键+左方向键+shift
2轻轻松开前进键 (左方向键轻轻按一会)
3从新按前进键加速的同时
左方向键+shift
4放开shift轻轻按漂移的反方向键右方向键.
5松开前进键再加速
后面的连接也如上面345
连飘2(自己看了的CHN_Korean连飘指位的录像后总结出来的.虽然是他自己做的录像点击下载点击下载.注解也是他写的.但是感觉不对.大家自己下载看.看下我的说明会容易明白点.)
前面几步跟上面的差不多.
1.前进键+左方向键+shift
2.放开左键.按右键调整(上一直按着)
3.调整的差不多上+右松开一小下.马上再上加速(因为停留时间很短.所以等于是按一下)
4.加速瞬间松开上+右.按左+SHIFT(初练的这里可以停留久一点)
5.再迅速按上+右加速
6然后再重复4.
就是这样...
二.双飘
1. ↑→shift 往右漂移
2. ↑← 握好方向
3. → shift 先不要加速再漂移一次
4. ↑ 第一次漂移时的加速现在使用
5. ↑← 握好第2次漂移的方向
6. → shift 一样不使用加速漂移一次
7. ↑ 第2次漂移的加速现在使用
也就是说漂移加速前再漂移一次, 在这里 3,4,5 基本上是
同时进行的

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必须是最贵的吧啊

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