国内为什么做不出好游戏,新出的好玩的网游

【为什么我们国内的游戏公司,开发不出游戏大作?】

国情决定的。国为什么视频广告都是一刀999级这种垃圾页游的天下,如果这种游戏没人玩,游戏公司会重金砸广告?你以为你就代表了所有游戏玩家?每年大学毕业的学生就1000w,中国13亿人口,也就是说130个人里只有一个大学生。剩下的129人才是社会的主体。而这些人大多数是没受过过多教育的农民,服务业从业者,小商贩,工厂工人,公务员,体力劳动者。脑子不傻的都会把主要对象针对这些大多数人群,而不是你我这样玩游戏毕业的大学生。这些人有什么特点,他们就是mc天佑的主要用户,现实对他们来说很残酷,一直挣扎在温饱线上,精美的画面,炫酷的效果,深刻的剧情,这些对他们来说没有任何意义,对他们来说在游戏中呼风唤雨,一刀满级成为人生赢家,氪金建立团队带着一堆小弟去打boss,才是心里上巨大的满足,虚荣心的巨大满足,这不是贬低他们,他们没上大学有很多客观因素,并不是他们不想上,如果你我投胎到他们的家庭,处在他们的环境也是一样的。

【为什么中国人就开发不出几款好点的游戏啊】

第一,大环境使然。在近代史和现代史中,进入工业革命以来的三百年内,促进人类社会文明与科技的发明创造中,中国人没有一项。特别是明代闭关锁国以来,中国在科技上的落后,和不断的思想运动的干扰,造成不但缺乏创新思想,也缺乏培育创新人才的机制。现在甚至困扰了中央高层的“中国高等教育失败”现象,就是例子。
说个真实的笑话。1996年国际青少年奥林匹克数学竞赛,中国上海队再拿冠军。中国领队得意的对美国领队说,“你看我们中国培养的数学人才,比你们的奔腾计算机还快”。对方回答:“我们美国培养的是制造奔腾计算机的人才”。
思想意识上的落后,是落后的根源。
第二,微观环境使然。20世纪初,著名学者胡适说过一句话,“当代的中国人,没有道德感”。时间快过去一百年了,你看21世纪初的中国人,可曾有道德感?为了赚钱,可以彻底打破道德和法律的底线。各行各业,为了赚钱,不择手段,谁有时间去搞品质和创新?游戏环境也是,目前只有网游还算有市场,但大部分网游都是抄袭,拿来主义,能赚钱就好。
像战地1942,看似简单,除去硬件层面不说,光是软件方面,组织故事创意,程序设计,历史和背景及武器的考证,测试,市场营销和推广等等,要投入大量人力和物力。国内没有哪个老板愿意做这个事情,有一百万的投资他宁可去炒股票或炒房子,或是招几个有一定动漫设计基础和网游技术的人,把别人哪款火爆的网游扒过来,也不过花费十分之一。
第三,国外无论是游戏的硬件还是软件,发展历史和周边的支持环境都比国内强很多。国内即便有财大气粗,也有理想抱负的投资者,也不会去搞的,因为没法和国外的竞争。举个例子,前几年在深圳开中国电影峰会,有个导演当场抱怨,“缺钱啊,所以拍不出《阿凡达》那样的大片”。有个投资老板说,我给你1亿美金,你现在能签约去拍吗?前者哑口无言。 别的不说,像《指环王》,《阿凡达》,《异形》,《终结者》,甚至三十年以前的《星球大战》,即便美国原班拍摄人马和设备搬来中国,也拍不出来,因为没有剧本,中国没人能写出那么精彩,那么具有创造力和想象力的故事原本。
当然中国历史悠久,并非缺乏《指环王》那样的历史创意。小说西游记,三国演义都是很好的历史创意。但是中国的编剧和导演搞不出那么高的水平。
这个不是说中华民族血统的编剧或导演没有高水平的。但是环境限制你。电影界曾有人说,如果张艺谋出国发展,会取得很高的艺术造诣。看到李安没有,最近第二次问鼎奥斯卡,少年Pi这个片子的IMDB评分高达8.2。除了获奖奥斯卡,IMDB这个全球影迷的评分也是一个肯定,上了8分的片子都是超一流。有人说,如果李安不是在美国,而是在中国拍电影,最多是第二个张艺谋,不会再有更高的造诣。 很多有才华有创意的人,包括游戏方面的,有条件能走的大都移居到国外。今年两会上还有一些代表提出,要想办法留住国内人才,不要流失到国外去。具体为什么会这样?这里就不说了。

【为什么中国做不出像样的游戏】

made in china =山寨 啊懂啊

【为什么中国人做不出好游戏】

因为中国人是正经的人,不会像日本人那么多无聊的时间来创作这些不正经的游戏!

【三国志战略版论坛?】

老帮忙配配将跟战法要一队能打架的尽量详细一点的

【三国志2017与三国志战略版哪个更胜一筹?】

我个人也是在玩三国志2017,玩了三年多了,以玩家人数比,2017玩的人比战略版多多了,开了上千个服了,目前还没有看到有衰退的迹象。

标签: 国内为什么做不出好游戏 三国志战略版为什么好游戏中国都玩不了