幻想神域战弓加点,阿拉德谋略战弓加点

【求《幻想神域》战弓源神攻略 战弓带什么源神好】

不断的还童就行了

【幻想神域主战弓副竖琴属性加点,大神教我】

速度先满足面板40%,其他走暴击。后面有风龙速度套了就可以全暴击或者伤害。防御点点在防御上如果是全身+20的壕哥,不妨点到HP上。能强化的话优先投资在武器上,弓箭的伤害面板太低。

【《幻想神域》战弓高手进阶的几个问题 详解怎么玩】

今天用符文在祭坛里刷了十来本2000怪的大经验书吃到了60,于是有几个关于装备的问题。
如图现在是60爆伤弓和60吸血琴,装备是50伤害套
攻击加点就不要吐槽速50%了那个肯定要洗的,防御是全防加点50%防左右。
然后有如下几个问题:
1. 50套和60套图纸价钱差了几十倍(50图纸20g 60图纸600-800g/张不等),但属性似乎没有多少提高,必须要换吗?还是可以等到65直接换65?
2.有了吸血后单刷副本是变得非常爽,但这个血量太尴尬了,2w7打异界被小怪摸一下也几乎见底,偶尔ot的时候boss摸一下就直接灰屏,这个血量到底怎么撑?8%hp宝石基本没见过有人卖
3.祭坛今天更新出了源神海伯里翁(大概音译成这样),就是下图右边的那个,已经转了5个钥匙碎片了但工会有人说这家伙技能很垃圾。所以请有过的人发表下看法,这东西到底值不值得继续转
答:
源神多数是买外貌的, 商城源神跟游戏内什至起始源神能力都不怎麼凸出
(但是也有分攻击防御辅助型等, 有时商城源神会比游戏源神更适合你的配置,反之亦然)
以下是PVE向的心得, 如果LZ玩PVP的话完全是另外一套玩法请勿考虑
60图纸不用著急, 我港服现在60图纸比50图纸还贱, 你那边估计2个月后一样贱
(50-5金 60-10银)
至於防具, 战弓是比较尴尬的, 因为战弓蓄力不会普攻, 一般打职能用的65金爆伤下身给战弓用就会比别人矮
(65金下身效果:爆击时25%机率普攻速度增加50%)
当然奇靶流可以玩风灵BUFF+狂热+金下身玩普攻流, 但正常战弓是不普攻的.
基本上战弓下身都是用60血那套(目前很贵以后会很贱, 效能也不好)
建议65金血下身, 血比较多, 防比较高(买低%的不会很贵, 高%就难了)
至於武器, 我没玩过弓不能推荐... 有钱人用对属性的金武, 没钱用橘准没钱
属性不对的金武连橘武都不如不用考虑
副武的话,
要是主武用得起吸血橘武的话, 可以用炎狱60金琴+金秘石8%血(烂属很便宜)可以撑很多血
主武用不起吸血的话副武就用60橘琴吸血吧, 再没钱就用50橘, 还是没钱就用双属58蓝
防御方面, 基本上是建议放生, 65级时血没撑到6W+的话75%防都是被爆击都是被秒杀 相反如果75级的话4W血50%防也死不到那里去 (这是玩家对怪物的等级压制,无解)
再说战弓不同一般职业, 贫民战弓防撑起来后基本就没有输出了,防撑起来后结果怎麼打都不破10W反而血会吸不起来
再说即使土豪撑防后的PVE向战弓输出最多只能算第五(PVP是另一个概念, PVP撑防撑对敌的战弓是人头帝, 专业抢人头)
建议配置
上身:
对BOSS可以用咏叹者一辈子(就是你在穿的50橘)
比较全面的话就用65金伤爆套(但65金上身都不容易搞)
-真的很怕死的话可以用65金血防套/60橘防套
(但用了基本上就没输出了, 60橘日后也会贬值100倍=钱都打水漂)
下身:
65金防血下身3件一套 %高低看你的财产有多少
战利品:
建议 冥爪橘+金龟牙
(冥爪是60橘战利, 效果是爆击时10%机率下次攻击数字翻倍,
金龟牙是水洞乌龟掉的金色战利品, 这个也可以用配方弄, 不难搞的)
饰品:
强烈推荐55金伤血爆伤饰品一套, 虽然没有爆率但50速对战弓比较重要
没有就用50金爆饰吧, 便宜又大碗, 对战弓来说就是没有速度比较硬伤
配点以配合装备+1金BUFF和对抗等级提升后下降的点数仍然保持50%速为第一要求, 然后才点伤害
防御点数中, 有钱弄全身防具+20就点血, 没有就点防
冒险之路:
绿BUFF强化(风灵强化)>爆率>好用被动/主力技能增幅>造伤>爆伤>速度>爆值>HP>伤害
源神建议用加百列(送的黑皮妹子)... 因为战弓的爆伤真心太难撑了
秘石, 造伤爆伤(怕死的话用造伤-伤, 但用了基本就没伤害了)

【幻想神域战弓】

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【弓箭手1-4转技能完美加点。。。越详细越好!!!!】

一转技能: 3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准 1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来 2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的? 3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满 4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。 5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。 二转技能: 19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓 1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满 2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。 3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。 4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。 5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。 三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射 1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。 2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满. 3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满. 4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人. 5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。 6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的 7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。

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刷怪的话 加 排箭和相关技能
KB KM 神马的 加多重箭
属性上 力量敏捷够穿装备 并且命中到100 其余全体力

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