真三国无双几代最好玩,真三国无双7隐藏角色

【真三国无双几代最好玩?】

新人发展方案2种
第一种非RMB玩家:
上来先发展船厂和补给 之后造一艘初级战舰 把初级战舰放到家园左上角可快速完成任务1 任务1完成后的资源用来发展7-8艘初级战舰,任务2轻松过,而且还有多余资源来造建筑或殖民(推荐先造殖民) 家园球分布 由于非RMB玩家所要建造的建筑物比RMB玩家要多,所以采取1个球14个矿厂(船厂占1个位置) 1个球14个气厂(补给占一个位置) 1个球15个生态园的发展方法来发展 剩下2个球就来建造30个科技研究所,等5个球除了科技研究所之外都5级上下就可以出家园殖民了 最好联系本国有剩余资源的来送你点资源辅助你在外面发展是非常快的~!之后由于非RMB玩家最高占球数为15个球(家园除外) 所以分布为3个低产球为科技球 剩下以含量来造满矿气人口等资源东西~!
第二种RMB玩家:
RMB玩家上来和非RMB玩家一样 都是先发展船厂和补给 过任务。任务过玩了就3个球用来工业加2个科技研究所,由于工业发展的非常迅速所以建筑等级大概都在3级的时候 就可以出去殖民,RMB玩家殖民上线为20个球所以分布是找出5个低产球来发展科技 剩下15个来发展工业 发展很迅速的~!
新人完成任务2的时候给科技点,先点交易之后 点殖民科技 才是硬道理 RMB玩家的太空地址3级基本就够还是有先考虑殖民 等殖民满了在考虑其他的吧~!
还有有很多新人不会选择武器与战舰的搭配,其实很多人认为战舰与武器怎么搭配都行 其实不然 我认为定向和弹道武器的发展 考虑突击和巡洋舰, 舰载和导弹 考虑战列优先 其次巡洋~

呵呵 这是我所提供给你的基本上手没问题~以后就需要你自己来玩出自己的风采咯! 我回答够全了吧~

【真三国无双几最好玩哪几部比较好】

真3人物比较朴实,是崛起之作,但是地图太少了,会玩到很多相同地图。
真4是加强和归纳,道具有了很多添加,但是智将的C释放一个球相同太多,还有就是无双模式太短,他国甚至只有四把就通关,不过总体操作增强了。
真5不要玩,A键通关游戏,先去自定义刷再去无双很无脑,人设也很扯,是失败的改版
真6人物全部洋人板美化,进行了无双大一统,只是真7的试做版,容易卡顿
真7有两种:帝国模式和猛将传,帝国模式相当于三国群英传打地图,尝尝鲜还可以,不耐玩。而猛将传只能说相对的增加了人物,过场环节以及动作强化,虽说改进不大,但是是最新的作品。
请根据自己的要求选择以上版本

【真三国无双几最好玩】

1。2代没玩过,因为是 PS2。
3代,给我感觉是,服装丰富, 模式比较多。 自创武将, 音乐不错。 还有 地形很有特色。 比较经典。
4代。给我感觉, 招式动作上,强于3代。但,趣味性,和耐玩度,音乐 不及3代。
5代,没有蓄力, 用连舞代替了。打击感明显不如前几代。 乐趣 和玩点 在与收马。 画质上 是进步了。 临场感增强了。 但,人物看起比较趋向于漫画风格。 同时5代比较考显卡。

如果, 要追求 打击感, 和武器 ,人物,升级。不同模式的挑战。 外传触发,和量好的音乐。 3代比较适合。
如果, 更趋向于动作上的追求, 推荐4代。 在招式方面 做得很出色,每个人,的C 和空中C, 都有自己的特色。
尤其是C4 方面。 在3代 里,秒杀王是周泰, 到了4代能力降了很多, 秒杀王 是甘宁。 冰玉加 无双。 如果 用了觉醒,修罗下的 吕布 也 能秒。
5代只是个过渡, 应该是个革新, 前作的人物方面,武器方面, 动作方面都变了, 如果玩前作玩腻了,感受一下,也到是不可。 只是 不是很耐玩。
就这些, 我比较喜欢3代。 游戏里,每个兵 都是那么疯狂。 刺激。
同时, 4代里挑战修罗难度,也比较有意思。

【真三国无双几最好玩】

另外我推荐的书(按我喜欢程度的排名是:
1,魔法学徒(不好看LZ你打我,现在已经完结的书没有可以比过魔法学徒的)
2。赫氏门徒
3。恶魔法则,亵渎,莲花宝鉴。
4。佣兵天下,唯美主义魔法师。还有很多忘记了。。。

【真三国无双6和7哪个好玩?】

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【真三国无双7哪个版本好玩?】

猛将传是本体的扩充版,追加了一些武将、关卡,优化了几个模式的玩法,所以这二者只需要玩with 猛将传版就可以了。另外357的帝国也出pc了,属于无双类和战略类的结合体,也很推荐。