炉石传说标准宇宙萨,炉石传说标准t1卡组最新2021

【求炉石传说宇宙术和青玉中速萨的玩法】

卡组简介
宇宙术是“探险者协会”版本的新套牌。套牌构筑全面,前中后期都有不俗的表现,结合术士优质的过牌能力,能将其全面的体系最大限度的发挥。“雷诺?杰克逊”对血量的刷新更是让术士最提心吊胆的血量有了保障。
版本表现回顾
LOE最为标志性的套牌便是宇宙术。在其他宇宙形态消失殆尽的大环境下,宇宙术仍然屹立不倒,活跃在天梯与大型比赛之中。宇宙术秉承了控制术士套牌良好的控场能力,同时宇宙体系给控制套牌的钟爱者提供了最好的构筑条件及脑洞空间。无论是以“火车王里诺艾”+“无面操纵者”为核心的斩杀系,还是以“斯塔拉格”+“费尔根”为核心的站场系,对手都会惊异于宇宙术的包罗万象从而难以防范。
炉石传说雷诺宇宙术卡组图文构筑指南:http://lscs.18183.com/news/5069551452737408.html

【炉石传说豆豆龙宇宙术卡组详解_炉石传说宇宙卡组怎么样】

炉石传说豆豆龙宇宙术卡组怎么样?下面就来看看小编为大家整理的炉石传说豆豆龙宇宙术卡组详解,希望能为大家带来帮助!

卡组代码

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卡组思路

宇宙术的体系有很多,比如带斩杀的、克苏恩、恩佐斯、恶魔体系等等,这个月初入狂野,之前一直是打标准模式,求稳起见组了一套中规中矩的宇宙术上分。

说起决定这个月去打狂野的契机,这个月初我有天晚上做了个梦,梦到了古尔丹,梦醒时分怅然若失,潸然泪下,回想起曾经古尔丹和加拉克苏斯陪伴我的岁月,我擦拭了眼角的泪水,决定去狂野拾起我曾经最钟爱的宇宙术大杀四方

对局分析

1、战士

海盗战、防战、恩佐斯战、瓦王战、任务战、奴隶战。以海盗战居多,防战偶见。

海盗战:起手可以留一切低费随从,aoe,低费单解,雷诺,以末日、小软、炸弹、aoe,雷诺为最优,卡扎库斯如果是后手的话留更好,先手也可以留。

思路基本上就是苟活,绝对不要贪,清场是最重要的事情,不是说你苟活到雷诺就赢了,如果你雷诺了之后对面场上依然战场强力,雷诺毫无意义。

但狂野海盗战有些会带魔能机甲,砰砰博士,螺丝,所以到高费之后,爆晶药水和虹吸要留一下。但总体而言,海盗战是一个快攻打脸的卡组,

所以最重要的是前期,如果前期能苟活下来,后面什么都好说。

防战:看到战士默认是海盗战,所以当你遇到这个形态的时候手里的东西打他们没什么用,多抽牌过大王、脏鼠、印卡、大帝,

当我得知形态之后我尽量不会在变身之前把嘲讽下了,除非实在没东西下或者考虑印卡复活的时候。打防战最重要的一件事情就是防斩杀找时间变身,

如果在铜须卡扎库斯和铜须脏鼠之间选择,我会直接铜须脏鼠,把对面的吼爹拉出来基本上就赢了,当然下脏鼠的时机很考究,需要经验的累积,

比如拉出来自己是否能解,血量是否安全,对方的打法是否说明了手里已经有了吼爹,诸如此类。

还有就是防乱斗,控血之类的,这都是要具体问题具体分析的,大家多打多练。

2、骑士

活鱼骑、死鱼骑、奥秘骑或奥秘鱼骑、报告骑。以活鱼骑居多。

活鱼骑:起手留aoe、低费单解、末日为最优,雷诺卡扎库斯其次,打活鱼骑尽量解鱼,不要贪,尤其是要考虑3费领军或加血鱼,4费的温顺的巨壳龙,

六费的超管和剑龙。最重要的事情就是解场,前期能控住场,后面的佛丁不足为惧,解的方式多种多样,女王拉,沉默解。

当然思路也不是死的,有的时候解不掉鱼就是解不掉,也不要害怕,活鱼骑相对于海盗战压力要小的多,除非对面天胡,基本上是一个大优势的对局。

死鱼骑:比较少,当你发现对面是死鱼骑的时候,需要卡扎库斯印卡找五费变羊,不要找十费,十费在狂野是来不及的,你等对面十费开一波王者再清场,

第二波连开你还是必死,因为狂野有老瞎眼,所以一般找五费变羊能变老瞎眼自然是最好,其次领军,冲锋鱼一般变不到会直接送掉。当然如果卡扎库斯来的特别迟,

你还是找十费吧,因为对面的鱼估计也死的差不多了,这个时候基本上来不及了。

还有就是死鱼骑的清场非常依赖生平一套,所以要给他足够的压力,当然也不能盲目的全铺,对手的打法会暴露他是否有清场,这需要经验的分析。

一定要算对方的鱼池,下的鱼还不多的时候,尽早变身,当然大劣势的时候,如果不能保证第二波开鱼你架墙他过不去,也别防了,变身有机会推死。

奥秘骑、报告骑:解场苟活

3、盗贼

任务贼、海鲜贼、奇迹贼。以任务贼居多。

任务贼:非常大的劣势对局,起手找铜须、脏鼠,aoe,如果只有脏鼠没有铜须也没有别的二费的情况,即便他还没有开始做任务,我也会直接下,打任务贼前期要尽量给他压力,

另一种打法就是找巨人、沉默,靠巨人直接踹死。狂野任务贼很多都带了夜幕奇袭,所以特别难打,除了算一下消失和下回合是否能直接开任务,其他都别管,怎么莽怎么打。

4、萨满

打脸萨、铺场嗜血萨、青玉萨。

打脸萨:起手可以留一切低费随从,aoe,低费单解,雷诺,以末日、小软、炸弹、aoe,雷诺为最优,卡扎库斯如果是后手的话留更好,先手也可以留。

和海盗战一样,但打脸萨可怕的地方在于你不但要解场,更怕的是他直接用法术抡死你,所以每回合对于血量的把控特别关键,注意对方有几张牌一直不用,一直不用的基本上是留着偷鸡斩杀你的。

铺场嗜血萨:和标准的铺场嗜血萨差不多,比打脸萨要好打非常多。

青玉萨:当你发现对面是偏慢的青玉萨的时候,要多抽牌找大王,然后找时间变身,这种萨满要靠变身打赢他,他比较大的一个缺点是过牌跟不上,经常打到后面抽一打一,而且直伤很少,变身之后注意退化即可。

5、法师

奥秘法、宇宙法、各种形态冰法。

奥秘法:先手要比后手劣势很多,因为少一个硬币测反制,基本上留牌以打快攻留牌思路即可。前期他节奏太快,而且还有奥秘干扰,你经常会被他的奥秘打乱节奏,我一般不防镜像,尤其是要下当回合最优的随从的时候,

有末日的时候另说。打奥秘法很需要硬币、黑市摊贩给法术来测发反,如果能撑过前期,基本上就赢了。

宇宙法:宇宙法的直伤不多,所以早找时机变身,当然手牌也要足够支撑你变身,有解牌和回血,暮光龙和山岭给他的压力会很大,能骗出直伤最好,变身之后的压力也会小很多,印卡尽量印两张,如果是恩佐斯宇宙法师,要印一张十费变羊,

一般来说印卡优先印护甲,我一般印两张五费的,因为变身之后使用五费的会灵活很多。而且宇宙法的解场不足以解掉术士变身之后的一堆怪,他也很依赖于卡扎库斯解场,所以变身之后尽量每回合都摇地狱火,当然保命的时候另说。

冰法:需要很多牌才能赢,前期如果能有山岭会好很多,还有就是要注意他五费末日,能不让先手就不要让先手,不能让他很舒服的过牌凑伤害,还有就是脏鼠下的时机,尽量不要前期下,因为拉出来过牌的可能性很高,铜须脏鼠到后面一起下最好,

能拉出来关键牌,不能急,一定要等待时机。卡扎库斯找护甲,到后面叠了护甲就不要抽牌了。能破冰优先破冰,但如果是要打地狱烈焰和766这种也会让自己掉血的东西的时候要考虑一下。

6、德鲁伊

蛋德、青玉德、蓝龙德。

蛋德:起手留aoe、低费单解、末日、卡扎库斯为最优,千万不能贪,不然下一波他buff了你再也戒不掉了,这种德鲁伊没有什么直伤,很依赖于铺场,所以解场特别关键。

青玉德:由于不确定他是不是蛋德还是青玉德,所以你留牌还是会根据他是青玉德来留,不像是冲排名的时候可以根据对手的排名来猜形态。

打青玉德山岭暮光龙特别关键,尤其是山岭,青玉德的解场能力不行,所以不要让节奏,一定要战场给压力,末日要慎重一些下,后面尽量找机会变身,打青玉德的过程三言两语很难说清楚,要注意的东西很多,但不是不能赢,特别是中后期要注意的细节特别多,建议有空看我直播或者看录像。

7、牧师

宇宙牧、脏牧、心火牧、龙牧

宇宙牧、脏牧:遇到的基本上还是恩佐斯宇宙牧偏多,狂野的牧师强了很多,有埋葬还有圣光炸弹,后期能力也非常不错,打牧师起手留大王,暮光龙。末日和炸弹可以考虑一下留。简单来说就是找时间变大王,你前面所做的一切都是保证自己变大王的那个时候是安全的。‘’

心火牧:能解场就解了,他过不到牌基本上就输了,北郡、苦痛这种东西必解,还有比如328这种大屁股的怪,自己有随从战场的时候要撞一下。

8、猎人

中速猎、奥秘猎、T7

猎人遇到的不多,奥秘猎和T7为主,注意破奥秘的时机尽量解场就行了,还有就是没有墙的时候要防放狗,他打着打着自己就没牌了,猎人没有过牌,有雷诺基本上不会输。

9、术士

宇宙术、动物园

宇宙术:没遇到过动物园,宇宙术内战遇到也不多,内战的话,先手比后手有优势,有斩杀巨大优势,遇到内战,起手找暮光龙山岭,山岭优先,大帝可以留,如果是同时暮光龙山岭的情况我会先上山岭给压力,如果是后手的话可以考虑留一个末日拿先手或者卡对面四费先手,

前提是你卡了他先手你有山岭或者暮光龙可以下,或者留着卡六费先手。这套是不带斩杀的,如果遇到带斩杀的,也不要不敢变身,如果能早点变身的话,我还是会选择变身,当回合安全之后,后面可以上墙或者印护甲。

他带不带斩杀可以根据他是否卡手还有打法风格上看出来,那么就可以考虑他下了大帝之后脏鼠,能拉到斩杀组件的话,变身优势很大。

打内战切勿心急,多抽牌是没有错的,就算是前期你没有山岭压场,后面也可以上墙或者女王或者是过到了解牌,所以内战除非是对手特别顺而你超级卡手,一般来说不会被平推。

内战比较看经验,打多了对面你都知道他要干什么。

单卡分析

1、酸性沼泽软泥怪

我直播的时候问的最多的问题就是小软为什么不是金的,为什么不带3费的甲软。

我说过很多次,差一费就是天壤之别,固然可以吃武器叠个甲,但打比方说吧,对手2费挂刀,小软可以直接下了卡对面海盗战的223,或者433,但是甲软不可以。

6费小软可以暗影烈焰应急,如果你手里没有别的aoe或者当回合不能够掉血。或者说你5费,想吃个刀在下个3费,这些都是经常出现的的状况。

当然这件事上各有各的看法,我个人更喜欢小软,最根本的原因就是基于费用考虑,我只需要他可以吃刀的战吼效果即可。

2、洛欧塞布

也有很多人问我为什么不带洛欧塞布。洛欧塞布可以限制的职业不够多,而且对于时机的把握要很精准,不然就是个55身材的怪而已,对于天梯主流的快攻、节奏卡组用处真的不是特别大。

如果是斩杀体系的话可以考虑带一张,但我的斩杀宇宙术依然没有带洛欧塞布,更多的是卡组紧缺,这张牌就显得没那么关键了,所以我选择不带。

3、砰砰博士

这张牌是可以考虑去掉的一张牌,比如很多人之前没经历过gvg时代,没有砰砰博士,或者说觉得自己以后不玩狂野了,把他分了。但我带这张牌的原因是,他作为一个单卡可以三个战场,裸拍还是很不错的,还有就是砰砰博士是一个时代的象征,当做是一个回忆吧。

4、女王

我个人是非常喜欢女王这张卡的,他可以实现的组合技非常多,最简单的女王暗影烈焰,还有黑市摊贩找历代,女王历代,又比如说,上了女王之后对面不解,配合aoe清场+拉怪等等。

结语

这里说了这么多,但其实只是说了一点皮毛而已,宇宙术这个卡组的组合技很多,而且每回合的抉择也有很多,和大部分控制卡组一样,不是单单看这个回合怎么打就行了,要考虑下回合以及下回合你可能的打法,尤其是在控制卡组内战的时候。

【炉石传说元素萨传说卡组一览】

《炉石传说》元素萨是目前版本中萨满仅剩的一种形态,在目前萨满沦为隐藏职业的环境下有时有不错的效果,不过使用这套牌要有耐心,虽然有上传说的强度但是也要对卡组有一定的了解。

元素萨传说卡组一览

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元素

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职业:萨满祭司

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模式:标准模式

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渡鸦年

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2x
(1)
冰川裂片

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2x
(1)
火羽精灵

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2x
(2)
凶恶的雨云

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2x
(2)
大地之力

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2x
(2)
火羽先锋

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2x
(3)
沼泽游荡者

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2x
(3)
焦油爬行者

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2x
(4) 妖术

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2x
(4)
托维尔塑石师

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2x
(4)
火羽凤凰

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2x
(5)
卡利莫斯的仆从

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1x
(5)
菌菇术士

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1x
(6)
撼世者格朗勃尔

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1x
(6) 火元素

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2x
(7)
火焰使者

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1x
(8)
女巫哈加莎

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1x
(8)
荒蛮之主卡利莫斯

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1x
(9)
沙德沃克

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#
想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

大概就是前几天搬运那套。。做个元素过载每日就蜜汁顺利传说了, 然后任务还没做完 其实就是最后一级。。

不过整个月下来有三分一是用这套的,胜率也不拖后腿

这套卡组胜率虽然没有主流卡组高,不过也不失为一种上传说的套路,毕竟很多对手并不会打萨满!

【炉石传说进化萨卡组怎么搭配】

炉石传说进化萨卡组,炉石传说进化萨卡组搭配,想知道炉石传说进化萨卡组,炉石传说进化萨卡组搭配的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

炉石传说进化萨与近期的天梯对战中带来了许多不一样的体验,而对于这类卡组的具体搭配相信许多玩家们都不了解。今天小编我就为大家带来炉石传说进化萨卡组搭配推荐。

卡组组成:

1费:幽灵之爪x1,进化x2

2费:大漩涡传送门x2,血法师萨尔诺斯x1,退化x1,青玉之爪x2

3费:妖术x2,布莱恩铜须x1,治疗波x1,法力之潮图腾x2,闪电风暴x2

4费锦鱼人水语者x2,青玉之灵x2,青玉闪电x2

5费:哈里森琼斯x1,碧蓝幼龙x2,魅影歹徒x1

6费:爱雅黑掌x1

7费:青玉酋长x2

鉴于大家问题比较多,我还是来波进化萨的小攻略吧!

这里先介绍一下我对这套牌的理解,这是一套具有极强铺场能力以及不错返场能力的套牌,过牌能力不俗,但是不够稳定,爆发能力一般,追求爆发可加入嗜血术(但是容易卡手)

在对战宇宙体系,和爆发职业(奇迹贼,冰法等等)有着极强的抗性。但是对于那些爱我们更稳定的铺场,和海盗战,底气稍显不足。

以上便是小编我为大家带来得炉石传说进化萨卡组搭配推荐了,希望能给玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯还请关注铁骨 网。

【炉石传说灵魂萨满卡组怎么样】

炉石传说灵魂萨满卡组详解,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道炉石传说灵魂萨满卡组详解,下面由小骨来为大家带来炉石传说灵魂萨满卡组详解相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

炉石传说灵魂萨满卡组怎么样?下面是铁骨小编为大家整理的炉石传说灵魂萨满卡组解析,想了解这套卡组的小伙伴那就来看看吧!

卡组介绍:

1费带了火羽精灵,首先是能站场,其次是战吼给的那个12用于后面当元素材料触发效果非常好用,也能做嗜血单位,并且铺场上那个死就死了,一点不心疼。2费只有大漩涡和青玉爪,当然如果需要解场的时候,火舌buff12解场也未尝不可。3费有温泉守卫和焦油,因为都是嘲讽,焦油在对手回合是比温泉强,但是自己回合比较无力,且没回血,因此只带一张。4费除了塑石师还有477和青玉闪电,有解场有站场,是非常强势的一个回合,5费45找元素节奏稍微缓了一下,但可以为后面的回合找大哥,保证手牌和后期能力,经常找到877橙卡,这也是为什么877橙卡可以舍弃来降低造价。

单卡简介和使用说明:

灵魂回响:3费法术让场上随从死后全部回手,场面越大收益越大,这容易令人产生一个误区,我再憋一下就能多赚一张了!其实大可不必这样,从3费来分析,我们当他是一张奥数智慧,2张即可,但是不能是2个图腾这样的弱势生物,好歹有一个是能打的生物,这样的水平就差不多,而不能去贪数量,万一下回合就被清场了,那不是亏爆炸了?切记适当使用,不要太贪。

投火无面者:4费压力最大费他莫属,因为他本不属于4费,那2点过载并不是开玩笑的,只带一个因为他不是元素也不是青玉,只为站场,因此对阵中能上就上,并且越早越好,477强的地方就是他的费用压制,到后期下明显就没那么厉害了,当然如果后期才抽到那没办法,反正在手上的话尽快入场。

卡利莫斯的仆从:5费45亏了一费,但是发现的属性让他瞬间上天,经常发现877橙卡,因此我们可以不带877橙卡降低成本,并且还能发现火元素、奥拉基、744叫2个23嘲讽这些,遍布各个费用,3选一基本是要什么有什么。一般4费能触发条件的时候,5费能下就下,尽早下就可以避免后期因为场面压力而无暇使用。顺便一提为什么不成本降低到极致把黑掌给下了,原因就是黑掌没办法通过其他途径获得,而他对青玉体系的意义可见一斑,因此并不能下线。

留牌思路:

1费火羽精灵必留,不仅站场还为后续触发元素效果提供12的材料。2费一般是爪子解场,如果对方是盗贼、战士、猎人,那么可以留大漩涡解场,清他们的11,3费焦油或者温泉都可以,并没有绝对的优劣,一个扛的能力好,一个打的能力比较好。3费有元素下的话,4费最好就是35圣盾嘲讽了,强势无敌。3费没元素,那4费最佳就是477,都没有的情况,青玉闪电可以留。这些卡一般是起手要找的,优先场面,其次解场。

对阵思路:

因为前2费的场面不可能很强,因此前2费处于被动局面,解场优先于站场,3费开始生物比较强势,可以铺场优先,用生物夺回场面,后续只要继续铺场给对手压力,让对手处于无尽的解场中,那么这局就算是拿下了。注意点有:1.要让对手一直解场,那么就要保护自己的场面,简单说就算防范对手的群伤,不让对手赚卡差。2.不要担心对手不解场,除非我们英雄血量不够,否则嗜血的威胁摆在那边,谁敢让萨满一地随从?3.打出去前先思考清楚,时间90秒是足够的,别打出去了才发现打错了。4.这点顺带提的,塑石师和卡利莫斯的仆从没变黄不要下,有时候用久了容易产生惯性,触发不了效果也直接扔下去,然后没触发,懵逼了。

总结:

这套萨满不卡手的话打任何职业不虚,墙战吊打,只要有场面,变身也是渣。快攻系列我们前期有大漩涡、闪电风暴,中期还有一点奶水,也不虚,后期卡组站住场面以后,也能一波嗜血或者持续控场获胜。

看了上边这篇炉石传说灵魂萨满卡组解析,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。

【现在版本的炉石传说萨满有什么厉害的卡组?】

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