csgo和lol哪个好玩,csgo火还是英雄联盟火

【英雄联盟和CS,哪个好玩】

我懂得你要表达神马可是现状就是如此蛋疼

【LOL好玩还是DOTA2还是CSGO】

lol人气高,可以作为参考,所以lol。

【守望先锋,csgo,lol哪个游戏最耐玩】

守望先锋

【csgo和lol哪个好玩】

LOL能甩锅,这点应该都深有感触,上单被单杀能怪打野,能怪中路,甚至还能问候下下路,下路辅助或者AD社会无缘无故打个问号,基本十分钟内下路是好不了了。
CS对不过就是对不过,大家都心知肚明,你报个点也就是了,没人会怪你什么,除非你明知道对不过还把把第一个拉出去白给,那你被骂了后也应该清楚别再上头,去当工具人丢道具或者爆弹后给队里枪法好的大哥拉枪线,死了迅速报点方便队友补枪。
LOL一直死一直死,你其他路队友基本就没心态了,你十分钟0/4还能不被问候,那你队友都算是友善度拉满了的,特别如果你玩的瑞文亚索瞎子薇恩这种自带仇恨值的,那你可能不仅要一喷四还得面对对面的无情嘲讽加表情糊脸。
而CS的白给吧,他只要不是无脑送头,最差最差也能拿到信息,假如你是匪,你第一个拉出去白给了,但是你看到竟然四个人在A,你报点后你的队友直接转B或者中路夹B,基本上只要不被对面道具拖住都是可以迅速打下来然后下包的,那这局你看着虽然白给了一个人没杀,但你给到了很重要的信息。
LOL这游戏快十年了,然而打法来来去去就那些,就看谁细节做的更好,谁中野联动的更快,说白了十五分钟二十分钟,基本都能看到游戏结局了,甚至如果还有萌新,会很好奇,明明两边人头差不多,怎么队友一直点投降,因为大家都看得懂阵容优劣,都明白打到那个点这局游戏能不能赢。
而且LOL的负反馈特别多,比如你上一把虽然玩了个孤儿英雄,但是亚索10/1开局,你轻松推到二塔,对面高地都快掉了,就因为你不小心浪了一波加上队友不给力,一波团直接输了,下一把心态影响太大了,可能你下一把玩个稳健英雄不小心被单杀一次,队友给你一个问号你都会直接心态爆炸,分奴点可能不说话,但我见过太多心态不好的朋友,双排两把郁闷一天……
CSGO有无限可能,虽然看着好像来来回回职业套路打法就那么多,但是路人局太千变万化了,你永远不知道这一把你们家大哥会不会冲出去直接白给了,你家最后一名竟然残局半血一打三赢了,上半场10:5你以为稳了?人家下半场可能赢了手枪局后直接连追五分,每一局都有无限可能,不到胜利提示音或者游戏最后一秒,真的别放弃,而且就算一局保枪了下一把还有机会五五开,毕竟对面又不是比你多两把枪多一百发子弹多十颗闪,大家AK都是30发,都是一枪头,搞不好你家大哥打背身还被人回头一发入魂了!甚至你ECO局沙鹰干拉出去手撕大狙了!太多翻盘和被翻盘的例子,就发生在我们自己身上,所以CSGO越玩越有正反馈,分段越高大家越是会互相鼓励互相友善交流,也绝不轻易放弃!

【世界上玩英雄联盟的人多还是绝地求生的人多?】

英雄联盟,绝地求生貌似外挂太多少了很多的人,联盟的话虽然有脚本但腾讯再打击脚本这方面还是挺不错的

【我还是太天真了,说什么csgo玩家素质比lol的高】

本来就高啊,因为CS玩的人少啊

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