赛尔号阿尔莫尼,赛尔号卡尔玛怎么打

【赛尔号阿尔达拉、阿尔莫尼】

PS2上的《混沌军势》

【赛尔号阿尔莫尼怎么得】

肯定是通过卖 (名字都是开发商自己取的) 赚钱了
如果是以前可能也会有按时间收费的 不过现在收费的已经没什么退路了
一般都是通过卖赚钱!

【赛尔号阿尔达拉和阿尔莫尼哪个好?怎么得】

现在取消了年检,只需体检,副本不用盖章,但是驾驶证正证和副证连在一起才是一本完整的驾驶证,如果说你开车时没有副证,那交警就会按照你驾车不带驾驶证的行为来处罚,一般是罚款20到200元.
你到车管所补证时,车管所会收回你的驾驶证正证,然后给你一本新的驾驶证,费用大约10元.所以补证时要带照片.
要补办,否则会被罚款.
现在补证手续简单.带上你的身份证,驾驶证,一寸白底彩色照片3张到当地车管所办理就可以了,费用大约20元.
如果说你没有空,你可以委托你的朋友帮你补证.
<<机动车驾驶证申领和使用规定>>:
第四十条 机动车驾驶证遗失的,机动车驾驶人应当向机动车驾驶证核发地车辆管理所申请补发。申请时应当填写《机动车驾驶证申请表》,并提交以下证明、凭证:
(一)机动车驾驶人的身份证明;
(二)机动车驾驶证遗失的书面声明。
符合规定的,车辆管理所应当在三日内补发机动车驾驶证。
第四十一条 机动车驾驶人可以委托代理人办理机动车驾驶证的换证、补证业务。代理人申请办理机动车驾驶证业务时,应当提交代理人的身份证明和机动车驾驶人与代理人共同签字的《机动车驾驶证申请表》。
车辆管理所应当记载代理人的姓名、单位名称、身份证明名称、身份证明号码、住所地址、邮政编码、联系电话。

【赛尔号阿尔莫尼技能】

形意拳 系统介绍&出招表
系 统 操 作 篇
奇袭及后闪奇袭
◎ 奇袭(↓AB)∶
蹲挡不能的技巧,在适当的距离和时间使用还能形成连续技。当对手蹲下时 或对手倒地起身时,配合下段攻击,让对手的防御方向混乱,不知道要站防还是 蹲防,一口气瓦解敌人的防御。 W>Ai..QhX
1Zhb~F<5
a$1E @j/
◎ 后闪奇袭(←AB)∶ ja@'P e"\
引诱敌方出手,形成破碇时再予以攻击。在实战中相当好用的技巧,如果能 Y+*`v 9@}J
预测对手的出手时间,利用后闪奇袭发动时的无敌时间,引诱对手攻击,利用对 k:2K5p
手收招中的空档加以痛击。 '8h8 p(iQF
= W0RDY*
C+jHx
觉醒,倒地追击及倒地回避 u!+6M?SVU
^3{|&H1{
◎ 觉醒(防御中CD 同时按)∶ N6#.-<B
在被对手穷追猛打时,将对手震开,拿回主攻权。需要花费一条气,但是在 P$>$"yZ
对手猛攻的时候,可以反客为主,至少可以将攻击的步调整一下,并可趁此机会 =4gnP7
使用倒地追击。 XF3n+=
N#uA["eyq
QQT|FkShYw
◎ 倒地追击(对手倒地时 ↑B or ↓B)∶ E|/k%dQf[
除了追击之外,最重要是拉近和对手距离。当对手倒地时,不要犹豫赶快追 !Ufo79n
击,拉近距离后,在对手起身前,有充份的时间可以决定下一波的攻击,不让对 9z!^C,1k=
手有喘气的机会。 ([ $0&N
[T sI@goX8
n;[h1RU
◎ 倒地回避(著地瞬间 ←AB or →AB)∶ " hwY v
在第一时间回避,除了可避免对手的倒地追击之外,还可制造攻击的机会。 w ]Ce#C-Eu
被在地时,对手大多会使用倒地追击,所以千万要记得使用倒地回避;另一 iZ/[*G
方面在倒地回避时,时机抓得好得话,还可以绕到对手的背后,取得主攻权,甚 h9e&W3 T
至可以反败为胜。 cvE}>-
o757pF00
<:iC[3* 
背闪与分身 O*xvd4oA
!{>+/cap
◎ 背闪(← ↓ →AB)∶ U{Nj1b]Uh
想一次打掉对手很多的血吗?用背闪就没错了。玩形意拳不可不用的技巧, QGII=mJ:%W
在投掷距离使用背闪,可以绕到对手的背后,对手会有一小段时间不能防御,趁 '@;*hQT
这个时候使用地面连续技,所有攻击的扣血量是一般状态扣血量的 1.35 倍,随便 +D.H7cb
打都可以打掉 1/3,甚至一半以上都有可能,比超必杀技还好用吧。 -2*Q7Tx
( H3)aw
u34rvgbj
◎ 击飞型分身(↓ →AB)∶ CG5Lnnu"h
主攻型的招式。起招时,本尊和分身都是属於无敌的状态,发生的速度很快 ql=L
,但是对手如果是在防御的状态时就会消失;放在连续技中来用,或是接在一些 ^JEQ:|yO
破碇大的招式之后,引诱对手出招再使用,相当实用,在实战中必须要好好的活 $%EYZc
用;在击飞之后可以追打4 次(是四个招式不是 4Hits喔!且同一招不能使用超过两 f.$m#@
次),趁这个时候好好的痛扁对手吧。 lL(izmM
Uk:' M'e
ml8TY]t #m
◎ 援护型分身(↓ ←AB)∶ q/%<R~Ny\
助攻型的招式。起招和击飞一样,本尊和分身都是属於无敌的状态,原则上 g-MR7Gj
援护型分身是不能当成招式的连接来使用,但是一般的功用还是以扰乱对手为目 Paj(.
的;由於援 型分身的持续时间较长,当对手的防御很坚固时,可以使用援护型 b6|8!.wZ
分身助攻,自己再到对手的旁边上段或下段攻击,破坏对手的防御,另一个功用 Z>QUAT4
,可以用在削血,就看玩家如何使用了。 $$cn_<
jjXi `B/
操 作 方 式 ]dZ8sgpz
qc0B~_s
J*SxP,~qW3
● 快速前进 →→ n7$rn=^o+
,/8pMbx
角色快跑前进,第一下 → 之后放开接第二下 → 不放就会持续快跑前进。 rZybmaE6
# :cU/V<_
● 快速后退 ←← m2hIzj(R
>dX@U;q'
角色瞬间向后移动,是贴在地面滑行向后的移动技巧。 @:{&3Lu${
_D#7p]=)A
● 残影跳 ↓ 瞬间 ↑ vj!T b0f7
70)Ku93G
比一般跳跃跳得更高的技巧,在使出过程中角色会出现残影。 msxQ5UQ
SKt;OvJ-Q
基 本 指 令 AhS'T>Q+W
M2\hm`Y`
不需要消耗气量表即可使出的技巧。 KTjH59fY
cQPOIf(`xp
● 摔技 Ck6vvwbB^
近身后 sTz 4gg#
A+DorB+D /H8R:G}>n
Q(LH%9ZPRK
接近对手使用,让对手无法防御并将对手摔出的技巧。当对手按下相同的摔技指令,就可以解除摔技动作。 D)@-%+1$Dc
gtxa
● 奇袭 F"&eKLn
1JcVO-o
↓ A+B {haF/q: y*
8xHc
玩家角色瞬间小跳跃后使出中段攻击,可破坏对手蹲下防御的技巧,兼具偷袭与闪避下盘攻击的效果。 >|~9])?
'WcRi1^KcP
● 后闪奇袭 @phWWpT
Wt0O%@&
← A+B >D^Xl81
t3aF{ &
兼具闪避与发动攻击的技巧。先后闪再快速向前跳跃,跳跃途中可进行攻击。 rgv|Mq3[
}m_z6
● 倒地回避 ,?o&xfiT5
倒地前瞬间 ]K-*.ARrQ
←A+Bor→A+B #6` x N}1
W\24D@5
玩家角色倒地前瞬间回避,用来躲避对手倒地追击的技巧。后半段的翻滚动作与起身回避相同,用来闪避倒地追击的回避技巧。 0U^/E
L6 Kb 
● 起身回避 VEJKUw
起身前瞬间 7q,lD(p
←or→ KW'kD! w
/VdP)mWw
角色从倒地状态起身前瞬间,向后方或前方翻滚移动的闪避技巧,目的是避免受到对手在我方起身时的立即攻击。 Iu"/
hVDr 2O\
● 倒地追击 7B={.:D4xG
4GG/\T7
↓ADor↑AD +=)dZ*$
F"Pt=Ly
对手倒地时进行的追加攻击,使用时机为对手倒地之后到爬起之前。如果对手顺势使出倒地回避,则有可能让此招落空。 oD k=b
?8b;>,?b
● 挑拨 / *v6?N;
+w}KI:Fz/
C+D lC' `h#m
,F5t*ty
让角色作出挑衅动作的技巧,除了让对手心情浮动之外,主要的目的是累积气量表。此外,随角色不同挑拨还具有些许攻击效果,必须在贴近对手的距离使出才有效果。 ') 1`N*I
nO~uvOOt
特 殊 指 令 2\ 4zM)g
brYBGsJ
必须消耗气量表才能使出的技巧。 &,j!;n~W
h[ \9jv
● 分身攻击 SUDa!ug2[
消耗1~2条气量表 r0tO4,15Q
↓↘→+BCor↓↙←+BC 7p~#+:_Q
[pLi=P- )
用来作援护攻击或与本体作接力攻击之技巧,接在连续技中效果更佳。其中↓ → +BC为击飞型分身,命中时可将对手击至空中再追加攻击,对手可以用防御抵消。↓ ← +BC为援护型分身,作用是震开对手以保持距离但是并不会将对手击飞,对手无法防御的分身攻击。 ,D>3 <
使出击飞型分身将对手空中,在气量表上方就会出现"COUNTER=0"的讯息,这是指示玩家进行空中追加攻击的讯息。COUNTER数最多计算到4,而且同一招式只能使用2次。 | a9s1cvED
5NOP]CX[
● 背闪 -"e}"Q>.
消耗1条气量表 ta;S u5
(近距离) →↓←+AB .(riZw?r
= d .u:
接近对手后破坏其防御,瞬间移到对手后方从背后进行攻击,造成更大的伤害。在背闪后展开的攻击其破坏力是一般攻击的1.35倍,威力十分可观。 7U \KVP%
YB()g.d
● 觉醒 $K,P-e$
消耗1条气量表 {q8YtN0
(防御中)C+ _8CBQMcJ+u
Y 'b {^ 
在防御状态下,用来震开对手并取得主攻权。被震开的对手会倒地或暂时僵硬,玩家可以使用倒地追击或发动攻击取得先机。 :iVK
J<70^)s%\
● 超必杀技 YGE. 
消耗1条气量表 TUe7`(
指令依角色不同 rHM$h#WT
? )&9h *m
依角色不同的超级必杀技,使出时画面会出现闪光而且角色会出现残影。威力与架势都相当威猛的攻击招式,每招超必杀技都具有许多连招数,运用得宜顺利命中对手就可以令连招数(HITS)大量增加。 W0g{,(ls
#`Zf*fdL
各 种 量 表 y${b=sep
bR5N:p+H4
各种量表以棒状图表示的游戏量表。 `;?VD@
bXEKT`2ph
● 体力量表 "Ow(j7Bw
Av1d] w
?#Er~
表示角色体力的量表,当玩家受到攻击或防御攻击时都会减少。当此量表减为0时,玩家就输一回合。在对战模式中,当玩家对手进入下一回合时,此量表会少量回复。 !uj=mky
A/0`GK1Ed
● 气量表 9_A^ 6
%e Xzkao
SN/isjT3
位於画面下方的量表,当攻击命中对手或遭到攻击、防御时都会累积气量表,累积数最高为9。使用分身攻击、背闪、觉醒及超必杀技时将会消耗1个气量表。另外,使用挑拨指令可以大量累积气量表。 Uq`L6j
Ccn%nI\
● 防御崩溃量表 j:07<r>
.i(yBBr|
{SV"tz
位於体力量表下方的红色线状量表,当玩家防御住对手攻击时就会逐渐累积(此时依然会少量失血),当累积到满时就会防御崩溃。只要玩家操作角色解除防御动作,此量表就会逐渐减少。 Ahfm*#}h
90#_Ikt9
秘籍 J <SC
:Ml5Y *l
A.挑战者出现条件∶ #_xB% *YM
FI6=OB1UFf
$N,Gwnrp
在单打模式中的前 4场共 8回合战斗中,玩家以超必杀技及分身攻击 K.O 3Rkivo 2&
对手 4次,而且没有别的玩家插入对战时,在第五场战斗开始前就会出现挑战者  -~N=&5t
向玩家挑战。 e/= C>l2&
角色对应之挑战者∶ |K\sd
黄 飞 鸿 → 白 少 廷 ; 醉 不 归 → 虎 克 ,}F2AgpND
白 少 廷 → 鬼 脚 七 ; 虎 克 → 纪 云 袖 L}3p(6
罗 汉 → 灵 儿 ; 鬼 脚 七 → 曲 嫣 红 |,ci,[.
孙 铁 儿 → 鬼 脚 七 ; 曲 嫣 红 → 十 三 姨 tks:KNkt
纪 云 袖 → 曲 嫣 红 ; 灵 儿 → 醉 不 归 '0X~%Sc"*
十 三 姨 → 曲 嫣 红 ; 白莲教主 → 纪 云 袖 '?l Ixa4"
!&VQb|q=
mXR^E1=SS
B.直接挑战宿命敌人 v,K}UBCiaH
 3k6
R%P:Z /
条 件∶指定角色破关一次。 "`D 7|
出现指令∶在标题画面中依序按下A、B、C、D、→、→。 jo)EYQUA
成立指令∶在角色选择画面中将游标移至该角色,按住开始键不放再按 A 钮 @r?Ol E\
选择。 2Pe_a@Nw
2JVq=cDm!3
8PO6\y3
Dbcd3C .
黄 飞 鸿 → yitS04Y
白莲教主 20CmeVWP
\^vu2s
醉 不 归 → ;=3'};V
白莲教主 I!H~xm*:T
T aO:lzX
白 少 廷 → z 1)JiN
黄 飞 鸿 g&rX!55zB
ddHghti:[9
虎 克 → 9> K@]Y'
白莲教主 RV;Ky4
Ni`gwL7i
罗 汉 → NPF?\m@
孙 铁 儿 JhP1:93H
, ?AZ5\tg
鬼 脚 七 → ~7_4?
白 少 廷 WQs&wEKlxl
*E_0|
孙 铁 儿 → ]9j1P_ot}
罗 汉 |yA=#[v
GKvG@
曲 嫣 红 → 7?f' <m(3%
纪 云 袖 Pp)$wuP5W
]^qMSfS<q
纪 云 袖 → /J+15@Yf=
白莲教主 6F;[S7
Z?hkg Sa
灵 儿 → c| Yz~5'
白莲教主 lwZ53M$M
l#sWbrmka
十 三 姨 → OLw!J+IJ
黄 飞 鸿 Pl`}cj ;
|h6Mj{.cp
白莲教主 → Y=:?tDZ
黄 飞 鸿 &@Mb^@p|_
. ffD~dI
7=. EX
C.专家模式(EXPERT) VWeuMHV26
w0/j&L
|1#L XUX7
条 件∶所有的角色(包括十三姨)都破关之后或者机台营运一个月之后,开 0:r8"H Vr
放后会在标题画面显示指令。 >)a{|.@
出现指令∶在标题画面中依序按下 A、B、C、D、↑、↑。 l>n"D&
成立指令∶标题画面中,按住"ABCD"键不放再按开始键(START)。 i\mH~r!
E8 CAf<sp
]]j}Ku1o`X
D.满气模式(CRAZY) xkC k2
FgEWR47
-C65a>p|
条 件∶游戏出场后"三个月",此模式将自动开放。 3v/\Z!
出现指令∶在标题画面中依序按下 A、B、C、D、↓、↓。 D#]5V 7m#
成立指令∶角色选择完成瞬间,1P及2P摇杆同时压 ↑ + A B C D \ l tq]IN
+START。 AA#Zh;5Q
hlf3AG7]
W jcknht
E.十三姨选择方法 Yel}*nw
F d,=;iM#
<% D/W u
秘 技∶使用隐藏角色十三姨 '|4[owsG[
1.游戏出场 20天后,出现 99枚投币数倒数选框,投币99枚后出现十三姨
选项。
2.输入指令可叫出十三姨,指令输入不受投币数影响,指令不会在游戏中显示。
指 令∶在角色选择画面中将游标移至任一角色,逆时钟移动游标绕选框一 圈回到该角色,再移至问号(?)选框按下A钮即可。

【4399赛尔号阿苏亚怎么打】

我是瞬杀的,如果你没有瞬杀特性的精灵,特兰西也可以,它本身就有一定几率秒对方。

【赛尔号拉奥斯、阿苏亚怎么打(非瞬杀)】

我有全人物攻略,楼主要的话可以留下邮箱传给你,下面是梨果凛的攻略 :
【花祭果凛】
┏━━━┓
┃学园篇┃
┗━━━┛
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序章
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~离别的雨~
CG1-01:affannoso
CG8-16:序曲
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2月13日(星期五)
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~温暖的昨日~
CG1-02a:con tenerezza
①不懂 ②不知道 ③知道但是不说√
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2月14日(星期六)
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~温暖的昨日~
①白带鱼 ②平板巧克力[祈+1]√ ③草莓
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2月15日(星期日)
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~我……~
~不要流泪~
CG2-01:爱担心的无尾熊
①要她放开√ ②装哭
CG2-02:无尾熊的指定席
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2月16日(星期一)
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~兄妹~
CG1-03:amoroso
①大概是有什么原因吧? ②因为很闲吧? ③因为喜欢学校吧?√
①去见她[祈+1]√ ②不去见她
~冷淡眼神~
①会去上班 ②不去√
CG3-01:威风凛凛
①危险!√ ②快闪! ③……
~咖啡屋的同伴们~
①想起一年前的那个骚动 ②与其想这个,不如快去工作√
CG5-01:深呼吸的秘密
①快拯救静流姊!√ ②静观其变
①听她说下去√ ②很自然地逃走
~回忆的料理~
※根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(高丽菜卷、高汤、奶油培根蛋面)。
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2月17日(星期二)
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~慌张的二人~
①叫她看看 ②还是不要好了√
①就带来吧√ ②不要带来
※根据Clear次数、与缘她们的说话内容有变化,共3个版本(马拉松、没用的妹妹、女人中的女人)。
~午后的一件事~
①马上去打工吧√ ②在学校吃中饭
~成为画儿的人~
CG5-02:秘密阵地
①不找她谈√ ②随便问问
CG4-01:到来
~没有去处的人~
①丢掉吧 ②打电话给祈[祈+1]√
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2月18日(星期三)
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~单独两人的教室~
①继续交谈 ②停止对话√
~手工饼干~
①很好吃 ②不怎样√
~落寞的风景~
①收下来 ②不收[祈+1]√
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2月19日(星期四)
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~陌生感~
①出声叫她 ②不管她√
~健康的兔子~
①转3圈叫声「汪!」 ②那就请你脱衣服好了√ ③回去!
①好吧 ②不行!√
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2月20日(星期五)
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~温和的笑容~
~偶遇~
CG1-05a:con melancolia
①询问有关飞田扉的事情[祈+1]√ ②不问
~准备好的台词?~
CG1-04:pregando
①很在意[祈+1]√ ②不在意
※2.17~没有去处的人~的选择、会使对白发生变化。
根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(考试成绩、食物、中奖)。
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2月21日(星期六)
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~回响的音色……~
CG1-06:con vigore
[祈+2]
┏━━┓
┃祈篇┃
┗━━┛
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2月21日(星期六)
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~All I Ask For You~
①我试着尽力游说看看[祈+1]√ ②我办不到
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2月22日(星期日)
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~Day by Day~
①走为上策√ ②弃械投降
CG5-03:秘密同级生
①简单地提醒原因[果凛+1]√ ②模仿骑士精神
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2月23日(星期一)
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~I Got Rhythm~
①我只是受萤姊所托而已啊 ②因为我喜欢聆听祈的钢琴演奏啊[祈+1]√
①屈服于胁迫√ ②断然拒绝
①好,拜托你了√ ②你以为我会中计吗!
※Clear后对植木的称呼有变化,共3个版本(无责任感的男人、Wekky、植木家)。
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2月24日(星期二)
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~La Priere D'une Vierge~
①拼命否定一切√ ②只好将错就错[果凛+1]
CG6-02a:因缘
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2月25日(星期三)
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~Shall We Dance~
①其实是我错过塔摩留俱乐部了 ②其实是我买不到『冒险野郎飞皿氏』√
①丢下她不管√ ②你不是为了什么要事才找我过来的吗?
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2月26日(星期四)
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~Threepenny Opera~
CG1-02b:con tenerezza
①死缠烂打[祈+1]√ ②就此放弃
①给小野坐垫一个! ②说来都是爷不好[果凛+1]√
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2月27日(星期五)
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~Carousel~
①我再另外想想办法[祈+1] ②我也无计可施了√
①梨果凛爱上我了吗?[果凛+1]√ ②!鬼校长同盟成立?
①顺着祈的意思放她离开[祈+1]√ ②只是默默地看着事情的演变
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2月28日(星期六)
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~I Am What I Am~
①梨果凛,振作起来啊![果凛+1]√ ②从现在开始,来就送奶油泡芙一个
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2月29日(星期日)
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~Too Much In Love To Care~
①回想过去[祈+1]√ ②别想了
CG6-03:美人
①是很性感呢 ②不会啊,看起来很美[果凛+1]√
CG6-04:SPHIA
CG6-05:『彼方』性感四射!
①跟静流姊商量√ ②笑着逃避话题
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3月1日(星期一)
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~SeeSaw~
①放弃继续扮演说服祈的角色[祈+1](To祈篇) ②找梨果凛商谈自己的烦恼[果凛+1]√ ③比起那些杂事,更在意小野的秘密[叶夜+1](To咖啡屋篇 叶夜路线)
┏━━━━┓
┃咖啡屋篇┃
┗━━━━┛
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3月2日(星期二)
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~秘密·偶发事件~
①出手相助[果凛+1]√ ②找爷帮忙
CG4-02ab:大礼车
①梨果凛你不像是曾经被人甩过的样子[果凛-1]√ ②梨果凛你很受欢迎吧?[果凛+1]
CG4-02c:大礼车
※2.23~I Got Rhythm~中向信拜托梨果凛的杂志、会有未读变化
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3月3日(星期三)
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~秘密·花园~
CG6-06:袭击萤萤
※只有在2.24~La Priere D'une Vierge~选择「①拼命否定一切」并且在3.2~秘密·偶发事件~选择「①梨果凛你不像是曾经被人甩过的样子」才会出现此CG。
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3月4日(星期四)
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~秘密·料理~
①「梨果凛和小野你们两个人吃吧」 ②「我可以拿一个吃吗!?」[果凛+1]√
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3月5日(星期五)
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~秘密·睡眠~
CG4-03:一点小错
①叫醒她[果凛+1]√ ②不叫醒她
~秘密·呼叫~
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3月6日(星期六)
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~秘密·朋友~
①陪彼方坐云霄飞车 ②想办法找藉口解围√
①和梨果凛一起行动[果凛+1]√ ②和小野一起行动
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3月7日(星期日)
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~秘密·作战~
①茶会还是算了# ②Ok-!√
※祈好感度在8以上时才会出现的选项
#选择「①茶会还是算了」的话……
①确实挂念着她[祈+2]√ ②一点也不挂念[祈-2]
※会进入毕业篇3.8~Piano Lesson~……
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3月9日(星期二)
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~秘密·喝茶时间Ⅰ~
①你该道谢的人应该是小野才对 ②为了梨果凛,这点小事不足挂齿[果凛+1]√
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3月10日(星期三)
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~秘密·毕业~
CG6-07:即使变成了麻烦事
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3月11日(星期四)
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~秘密·崭新的一天Ⅰ~
①戳她√ ②搔她痒
CG6-12:双肩触地!
①之后我再听你说完 ②之后再说给静流姊听√
①直接告诉她[果凛+1]√ ②适当地敷衍
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3月12日(星期五)
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~秘密·崭新的一天Ⅱ~
①一定是早上开始的打工 ②应该是中午开始的打工[果凛+1]√
①你是跟谁一起去的啊?[果凛+1]√ ②不害怕吗?
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3月13日(星期六)
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~秘密·崭新的一天Ⅲ~
①一定是早上开始的打工 ②应该是中午开始的打工[果凛+1]√
①捉弄她[果凛-1] ②安慰她[果凛+1]√
CG4-02e:大礼车
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3月14日(星期日)
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~秘密·白色情人节~
①回送礼物给小野 ②回送礼物给静流姊 ③无所谓吧√
①先不要管她 ②跟她说话[果凛+1]√
━━━━━━━━━━
3月15日(星期一)
——————————
~秘密·危机~
①绝对不行 ②我也来帮忙[果凛+1]√
①出去外面[果凛+1]√ ②我想看梨果凛的睡脸!
━━━━━━━━━━
3月16日(星期二)
——————————
~秘密·防卫~
①喜欢 ②还好√
①和小野一起去买东西 ②和梨果凛留下来看家[果凛+2]√
①是啊[果凛+1]√ ②会吗~?
━━━━━━━━━━
3月17日(星期三)
——————————
~秘密·心~
CG5-06:秘密的胸口
①很严重的伤呢√ ②跟我一样呢
━━━━━━━━━━
3月18日(星期四)
——————————
~秘密·逃离~
①以逃走为优先[果凛+1]√ ②以保护大家为优先
①以逃走为优先 ②以保护大家为优先[果凛+1]√ ③以说服偷窥狂为优先
CG4-04:兴奋
CG6-13:昨日友人是今日友人
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3月19日(星期五)
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~秘密·喝茶时间Ⅱ~
①喜欢 ②没有讨厌√
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3月20日(星期六)
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~秘密·链~
CG5-04:秘密寻找
①不经意地放开手√ ②就保持这样
CG6-01:那个雨天的意外
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3月21日(星期日)
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~秘密·秘密~
①阻止小野 ②不管她,等梨果凛[果凛+1]√
CG4-05:恒力作用
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3月22日(星期一)
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~秘密·商议~
①找小野商量 ②找梨果凛商量[果凛+1]√
~干嘴唇~
①不放手√ ②放手
CG4-06:惊喜攻击
※3.21~秘密·秘密~的选择会对未读对白产生变化。
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3月23日(星期二)
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~秘密·喝茶时间Ⅲ~
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3月24日(星期三)
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~So Long,Farewell~
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3月25日(星期四)
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~融合~
①我们是朋友吧[果凛-2] ②很担心梨果凛√
①挽留她√ ②不去管她[果凛-1]
※3.21、3.22的选项组合会产生未读变化。
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3月26日(星期五)
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~秘密陌生感~
①一起去 ②目送她去√
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3月27日(星期六)
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~秘密的场所~
①因为是朋友√ ②因为我在意
CG5-07b:夜之秘密
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3月28日(星期日)
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~秘密·毁坏~
CG4-02d:大礼车
CG4-07:心灵裂痕
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3月29日(星期一)
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~秘密·语言~
①今天的友人√ ②今天的友人√ ③今天的友人√
①礼仪无拘√ ②礼仪无拘√ ③礼仪无拘√
①喜欢小野(To叶夜篇) ②喜欢梨果凛√
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┃果凛篇┃
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3月29日(星期一)
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~浪花飞舞~
①海浪声[果凛+2]√ ②车声
CG4-08:哭泣宝贝
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3月30日(星期二)
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~静寂的桥~
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3月31日(星期三)
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~玩沙~
①既然那么喜欢还分开,真是太奇怪了[果凛+1]√ ②虽然很喜欢,但也会有不得不分开的理由吧[果凛-1]
CG4-09:亲吻
CG4-10:微笑
※从小野路线进入果凛篇的话、与爷的对话会新增对白。
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4月1日(星期四)
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~愚人节~
①「……嗯」√(Good Ending) ②「不知道」(Bad Ending)
※果凛的好感度在15以下时、会直接进入Bad Ending。
※※PC繁体中文版里有BUG,进入Bad Ending路线的话会死机。
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4月6日(星期二)
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~Re:Karin~
CG4-11:我在这里
CG4-12:再遇
CG4-13:只有你
CG8-09:果凛~空白之中~
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终章
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~Re:Karin~{ED10:果凛~空白之中~}[果凛Good Ending]
CG4-14:空虚心灵
~柔软的边缘~{ED11:果凛~心愿~}[果凛Bad Ending]
CG4-15:温柔的剑

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