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【实况足球手游哪些前锋风格好 前锋风格推荐】

实况足球手游哪些前锋风格好 前锋风格推荐

目标中锋

通过将球带到进阶位置而成为进攻核心的球员。 目标中锋也叫柱式中锋,游戏里中就是目标中锋。当然之所以叫目标中锋是因为真正站着不动的中锋是不可能生存的。只靠这一种风格吃饭的中锋已经很少了,现在一般的目标中锋都是要配一个厉害的高产翼锋,就像C罗一样的那种,选择目标中锋还有一个好处一定要有两个后卫来防,如果一个后卫的话一个背身单打,拉球半转身就射了。如果是自己用这样的前锋要注意,多用高球,多用头球摆渡,多回传,别转身。目标中锋拿到球了,可以选择不转身等对方防守球员来靠住他。然后再传,如果有速度的话,可以拉球过人。

偷猎者

侵略性强,善于撕开对手最后层防线的前锋。这种前锋爆发力一般都很高,能在起步的时轻易甩开后位,身体也可以对抗一般的后位。 偷猎者最重要的就是中场的支援了,对中场没有控制力这种前锋还真不好用。对于这种前锋我们最好要给他配一个影锋连接中场,专门给他喂球。要么就直接把他放到边路去,中间用目标中锋给他塞身后。或者让他先拿下球,回传给中场再反身跑,做二过一配合,但是成功率不高。这种前锋总体来说,打弱队厉害,强队就要和隐身了一样。

禁区之狐

在禁区内隐藏,等待机会的前锋。举个例子,如果目标中锋是一个可以刚正面的战士,那禁区之狐就像是一个在暗影中的刺客,总是在等待着机会,在最乱的场面上往往就是他的表演时间。其实很多前锋都是这个风格的。这种风格的前锋射术精湛堪称进球如麻。说实话我觉得这种前锋其实是最典型的前锋, 另外就是在442中可以放在靠前的中锋位置上,边路起球后中路抢点,这样可以发挥他最大的作用。

虚假跑位

吸引对手后卫,为其他球员创造空档的球员。专门配合中场的影子前锋和后卫的额外前锋用的。在前锋位置的时候他能带走对方一个后卫,只要你能突破剩下的一个后卫,射门的机会就来了,当然,如果你传球给他,那十有八九这球就丢了。小编个人不是很喜欢这个风格的,一般都是板凳。

【实况足球手游球员属性怎么看 球员各属性】

实况足球手游球员属性
属性概述
攻击属性好,力量足,速度慢,跟实际体验一致。那么“身体平衡”这个属性是什么?实测对比其他球员,就是身体强壮程度,这个也是一致的。那么跟身体灵活度相关的属性究竟是哪个?
关联属性(暂以基础带球和突破作阐述):
1)爆发力:特别以擅长突破为代表的球员,发现其数值的爆发力都不弱。游戏中球员的启动、变向、转身等行为很依赖此数据。但是行为发生后对脚下球的控制或者二次行为会依赖于Body
Control属性。
可以这么理解为驱动力和控制力。
前锋推荐
阿奎罗,(奥巴梅杨除外,此人的速度和爆发力高到无解。另外苏亚雷斯作为实况现役球员中基础评分最高的中锋,此三项数值相对较高在水准之上)

【实况足球手游马拉多纳怎么样 马拉多纳详细资料解析】

迭戈·阿曼多·马拉多纳(Diego Armando Maradona,1960年10月30日-)是前阿根廷足球运动员,被认为足球史上最优秀亦是最具争议的球员。马拉多纳是足球场上的“上帝”,他注定是足球史上最伟大的球员。1986年马拉多纳凭借自己的杰出表现率领阿根廷队第二次获得世界杯冠军。2008年成为阿根廷队主教练。 2010年,马拉多纳带领阿根廷国家男子足球队出征2010年南非世界杯。2010年7月28日,阿根廷足协宣布马拉多纳下课。
中文名: 迭戈·阿曼多·马拉多纳
外文名: diego armando maradona
别名: 佩卢西托或佩卢
国籍: 阿根廷
出生地: 布宜诺斯艾利斯市
出生日期: 1960年10月30日
身高: 165cm
体重: 78kg
运动项目: 足球
专业特点: 技术全面,速度快
主要奖项: 1986年世界杯冠军,金球奖
主要奖项: 1990年世界杯亚军
1987年获在那不勒斯意甲冠军
1979年获足球世青赛冠军
2001年被评为“20世纪最佳球员”
重要事件: 1986年世界杯上演上帝之手
2009年担任阿根廷国家队教练
号码: 10号
位置: 前场自由人
纹身: 切·格瓦拉
星座: 天蝎座
兄弟: 乌戈·马拉多纳

【实况足球手游里面有哪几个教练的阵型里面影锋,4231的买了两个,433的两个,4312和4321】

4-2-3-1阵型,是足球中一种比较流行的全攻全守阵型,同时也是一个极具隐蔽攻击和灵活攻击的阵型。利用单前锋这个支柱点做依靠,用身后的各个隐藏的杀手进行攻击。

在这个4-3-3的阵型中前场将会有五个球员,通过相互的传球,在组织进攻与防守方面都可以起到第一道屏障的作用。4-3-3阵型因为在前场球员比较多的情况下还是可以用过交叉换位,更加容易完成射门得分。

4231职责主要在组织进攻。在中场随时准备摆脱防守,接应同伴,充分发挥组织者的作用。控制节奏。根据比赛临场情况决定进攻的速度和节奏,选择有利的传球时机与传球点。

威胁球门。当中锋拉边或回撤,边锋里切或回撤,则应以突然的快速插上或套边占领空挡,接获同伴传球,并依*个人突破或二过一配合完成射门。

扩展资料:

4231阵型是451阵型的变阵,451阵型全称:“1+4+5+1阵型”,在传统上阵型的表达方式是后场--中场--前场,即用不同场区的人数来表示不同的阵型。因为守门员位置特殊且固定,所以平常在阵型的表达上会将守门员省略掉,直接从后卫球员算起,故常称“451阵型”。

另外一套经典的4231阵容来自于06年世界杯的法国,加拉和图拉姆搭档中后卫,左右边后卫是阿比达尔和萨尼奥尔,双后腰是维埃拉与马克莱莱,左右两翼分别是里贝里和马卢达,齐达内坐镇前腰,单箭头是亨利。

参考资料来源:百度百科-4-2-3-1阵形

【pes和实况足球有什么区别?】

最权威的解释(完全实况PS版版主写的),看看你能不能看懂?
实况足球主要分两个平台:ps2平台和pc平台
主要分两个系列:we系列和pes系列,we全称是World Soccer Winning Eleven (如we8),wei的全称是World Soccer Winning Eleven International(如we8i),pes全称是Pro Evolution Soccer (如pes5)
无论是ps2还是pc平台,都有we系列和pes系列,通常we和pes对应的版本都可以用此公式换算,即:wex=pes(x-4),举例说就是we9=pes5。注意,这里的“=”并不是真正意义的相等,只是表明类似。
主要区别在于
ps2:
we是日版的实况足球,ps2上原版的we文字和解说都是日文,对应的市场是日本本土和亚洲市场,特点是we9有“通往世界杯”模式,手感上比较软,节奏相对较慢。一般在we发售后半年左右,konami会推出一款国际版,称为wei,这个wei和we比,手感和系统都有所改进,数据资料也适当的更新,针对的市场是日本本土和全世界(又以北美为主)。这里有个特例,在we8后推出了一款we8le,是we8的升级版,数据资料得到更新,游戏的系统也有小的调整。ps2上面同样存在pes系列,这是针对欧洲发售的一作,手感和we不同,更接近于pc上的pes5,语言也不是日文的,ps2平台上的pes系列在市面上较少,网上下载也少,所以很多玩家不知道,以为pes只有pc上有。
pc:
pc上的第一款实况足球是pes3。pc上的pes系列同样是针对欧洲市场,原版语言是英语,西班牙语,意大利语,德语,法语。数据资料和对应的ps2上的we略有区别(数据pes5和we9是相同的,之前的pes3和we7,pes4和we8不同),手感和ps2上对应的we也不同,相对更为硬朗,节奏相对较快,并且pc上的pes5和we9无“通向世界杯模式”。由于pc上的pes5对应的ps2版本是we9,很多玩家也习惯称之为实况9,严格说这是不正确的,pes5并不等同于we9,正确叫法就叫pes5。按惯例,konami在pc上推出pes后三个月左右也会推出一款国际版wei,这是最容易混淆的地方,pc上的wei和ps2上的wei无论是手感还是数据资料都不相同,对应的市场是北美。同是pc,国际版wei和对应的pes数据资料相同,手感和系统只有极小的差别,因此说它“换汤不换药”也是正常。今年又有个例外,konami没有按惯例在pes5后推出we9i,而是推出的we9(少了一个“i”,从道理上讲,名字就不能称为“实况足球9国际版”),这个we9目前并没有被破解,市面上和网上存在的都是“yy版”,所谓“yy版”是以pes5的exe程序经过修改而得到的we9.exe,数据资料和pes5完全相同,理论上手感和游戏系统也应该相同,唯一的区别在于logo和界面不同。估计也没人会来破解此版本了,所以,从道理上说,目前所有的we9或者所谓的we9国际版都是yy版。详情请参考游侠网友titny的帖子:http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=824771
关于we9不得不多说两句,有些玩家认为目前下载到的we9(或者所谓的we9国际版)手感跟pes5有差别,这个我不发表意见,只是从理论上分析,不可能有差别。如果破解了,这里会第一时间得到消息。另外,如果你真正想感受we9和pes5的差别,也不是不可能,今年年初出了一个we9的demo(we9试玩版),跟pes5确实有手感上的差别,很细微,但能感觉到。目前这个demo已经很少有下载了了,有兴趣的可以下来试试,但要小心你下载的可能是pes5的demo,毕竟很多人习惯把pes5称为we9。
we9le是最近konami针对韩国市场推广的一个版本(konami官方网站上有此版本介绍),手感上面基于pes5做了细微的调整,相对于pes5跟接近ps2上面的we9,但并不象很多朋友说的跟we10 接近。此版本数据资料和pes5完全一样。这个版本目前必须虚拟cd1才能玩,wecn6.0就是基于we9le做的,因此也必须虚拟cd1,这个做法与wecn小组无关。
另外需要纠正一些错误,在ps平台上,有人说最后两作是实况5代和实况6代,这是错误的叫法,正确的是we2000(实况足球2000)和we2002(实况足球2002),产生错误的原因是,这两作正好是在we4后面发售的,很多玩家误认为他们为we5和we6,真正的we5和we6都是ps2上的。
补充说明,平时所说的wecn6.0,ept7.9,物语3.0这些版本,都是不同的修改小组(本论坛是wecn小组)对konami推出的实况足球游戏原版经过修改后的版本,修改内容通常是:球衣名字,外貌,球衣球鞋,球场名字,草皮材质,广告牌,球队相关资料,阵型,解说等等,对于游戏本身的内核并没有修改,目前也无法修改,从理论上说,补丁基于哪个版本制作,手感就与原版本相同,不会产生变化。

【实况足球到底有多少个版本?哪个版本最好?】

实况足球8 是中文版,中文解说,我觉得这个版本最好。

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