dota和联盟比,dota吧

【LOL与DOTA的区别?】

我DOTA 玩的比较多 LOL玩的比较少 是被朋友拖着玩的
不过我很多朋友都去玩LOL倒是真的
两个完全是不同的种类游戏
DOTA 是竞技类的
LOL 他是偏向娱乐类的竞技性游戏
DOTA 因为他的引擎关系 他局限于魔兽3里面的操作 很不人性化 对于新手来说很困难 很死板
LOL 他非常人性化 很简单 非常适合新人玩家
DOTA 他的操作空间相对比较大 无论是正反补 绕树林 ……
LOL 也不是说木有操作性 但是相对来说 操作并不是复杂 如果你不是想深入的玩的话
DOTA 因为引擎关系 画面并不是很优秀 当然 我是比较习惯的
LOL 画面会比较好 - -但是可能是我玩多了DOTA 我觉得不习惯
还有一些我也就不说明了 主要就是这些
简单来说
如果想玩的有挑战性 竞技性很强 玩DOTA
如果你想娱乐的玩 轻松的玩 LOL很适合 当然玩起来也是有竞技性的
并且LOL玩的女性同胞 要相对于DOTA来说 会比较多
至少我和我朋友都是这样认为的

希望对你有帮助 如有疑问可以M我

【dota 和 英雄联盟的比较?二者之间有可比性吗?】

原版和山寨能比???

【lol和dota的区别是什么?】

着重说LOL方面的吧。
⒈LOL没有反补机制。
⒉死亡不扣除金币。
⒊画面上同时显示英雄的生命值和法力值。
⒋点选其它单位後仍能直接控制英雄,无须再次点击英雄。
⒌附带天赋和符文,自主性更高。
⒍协助队友成功地击杀了对方英雄但自己却先于对方死亡後仍能得到经验。
⒎不能通过拉野增加野怪的数量。
⒏每个英雄都有一个被动技能,且玩家能在不同等级时携带不同的召唤师技能。
⒐能够修改快捷键且能设置辅助按键,如一个技能能同时对应两个不同的按键,且有智能施法、智能自我施法能快捷键。
⒑防御塔的攻击对象永远优先选择小兵,仅在无小兵或对方英雄对周围的己方英雄造成伤害时才会将敌方英雄作为攻击目标。
⒒每周均会更换免费英雄,非免费英雄需经购买才能使用。
⒓英雄没有三围,但有其它属性(如法术强度),技能的强度(如伤害值、恢复值)多数于英雄的属性直接相关,而Dota中的多数技能数值固定。
⒔基地里仅有一个商店,同时兼备购买及合成的功能,且不能在没有配件时购买合成卷轴。无野店。(这一点是看了LS的回答才想起来的)
暂时没有想到更多的,就先写这么多吧。

【英雄联盟和dota比,哪个好玩些?】

皮皮虾,学名叫“虾蛄”,属于节肢动物门,甲壳动物亚门,软甲纲,掠虾亚纲,口足目(这个亚纲下面就一个目),下面有四个科:深虾蛄总科、指虾蛄总科、虾蛄总科和琴虾蛄总科。俗称皮皮虾、虾耙子、虾公驼子、琵琶虾、螳螂虾。它的血缘关系与虾更近,因为螃蟹是硬甲纲.

【英雄联盟和Dota有哪些区别?】

1.LOL英雄随时可以按B键回到主城,不消耗TP和MANA,完全免费。但是没有TP,不能直接从家里飞到防御塔和前线。有个召唤技能相对于DOTA先知的飞,但是CD3分钟一次,满地图随便飞。这点对于习惯玩DOTA的TP的朋友是个大调整,这也就造成了都喜欢进攻,两边对拆可以拆到家才回。
2.LOL每个小兵才20元左右,塔才100块钱,但是杀个英雄200以上,助攻也有钱,死亡不掉钱。装备的价格和DOTA基本差不多,可能略微便宜点。这就造成大家都愿意换命,游戏的进攻性更强,换命的话双方都得到200以上的钱,而且死亡后10秒内,即使对方英雄被塔或者小兵点死都有钱,被队友杀死也有助攻钱。
3.没有反补,唯一骚扰对方的方式就是进攻,因为没有反补经验来的比较快,所以游戏一般20分钟左右能结束。
4.从DOTA的力敏法三种英雄变成了7种不同分类,如GANKER、DPS、MT、ASSASSIN等等。法师和战士同样有成长,很多物品加技能伤害,也就说,后期如果法师装备稍微好点,一个技能打几百上千点伤害非常容易。
5.无BKB这类魔免装备,加上后期法伤的高度提升,DOTA里面的后期这个概念不存在了,所以大家都想前期推掉,不会出现4保1或者3核战法了,加强了游戏进攻性和节奏。
6.买装备人性化,比DOTA更人性化的多,这个自己进游戏就能发现,分类什么的相对健全而且快捷。
7.没有roshan而改成一个叫男爵的怪物龙。无论什么神装,必须要等到后期4到5个人才能打过男爵,杀了男爵后全队获得金钱和大量经验,关键是得到一个持续约两分钟的物攻物防魔攻魔防攻速移动速度回血回魔速度大量提升的BUFF,基本上比赛就能结束了。
8.胜负都有积分,而且胜一场大约120左右,负了也差不多有80左右,所以不会出现那么多分奴。
9.秒退重连技术,只要进了游戏,秒退了就随时可以重连。而且对于恶意秒退的人只要这场游戏不结束就不能开下场游戏。当然,对于网络不好或者经常死机的人来说这是个福音。游戏结束时胜负都有积分,但是秒退者没有。不仅仅没有,还算个秒退记录,这对于游戏战绩来说是个污点。
10.有十多个召唤技能,都是些特别实用但是CD暴长的技能。每把开始前可以选2个,包括回血(梅肯斯姆效果)传送(BOT效果)穿兵加移动速度(相位鞋效果)闪烁(跳刀效果)回蓝(秘法效果)等等。配不同的召唤技能即使同一个英雄也有不同玩法。
11.有符文和天赋系统,虽然复杂,但是不同的符文和天赋即使同一个英雄也有不同玩法。这个我暂时还没研究明白,有点复杂,研究明白继续说。
12.LOL是纯原创,虽然源于DOTA,但是因为引擎不同,效果完全不同。像我这种资深DOTAer一玩就能感觉到。

【DOTA和英雄联盟 有什么区别】

英雄联盟攻击法伤都是堆出来的,DOTA玩杂技的更多些更能秀操作

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