三国无双曹婴,三国无双9什么时候出

【三国演义中曹婴是怎么死的?】

曹婴是曹操的孙女,曾在凤鸣山上围困赵云,并在此战中杀死赵云。但由于曹丕登基后,魏国的兵力、财力等重要力量都掌握在了曹颖这个大都督手里,又因为古代的封建思想不允许曹婴这个女子做官、进军营,所以魏国上下从凤鸣山之战后就要杀掉曹婴,而当时曹颖只有14岁,再怎么有才华都只是个小孩子,后来就被曹丕给暗中杀掉了,并在正史上抹杀掉了曹颖的所有资料。

【三国演义的曹婴是何人?】

不玩就可以了

【三国,历史上有曹婴本人吗】

历史上是没有这个人物的。曹婴,电影《三国志之见龙卸甲》中的虚构人物,是曹操的孙女,弓马娴熟,文武双全,深得曹操的用兵之道及心术。于凤鸣山一战中担任魏军大都督阻止诸葛亮北伐并因罗平安的告密而全歼关兴、张苞、赵云率领的蜀军部队。

【历史中真的有曹婴这个人吗】

曹操孙女——曹婴
武靖公主讳婴,字曼儿,文帝次女也。建安四年冬,生于谯。生而太祖爱之,常令在
左右,垂髫而随军征伐四方。天资高绝,得太祖兵法衣钵。有武艺,不让须眉。 延康六年,
任前部大督,迎西蜀乱军,毙五虎上将赵云于凤鸣山。后隐,未复有闻。时司
马乱政犹未出也。 —— 《三国志 魏书 曹婴传》
曹婴,字不清楚,曹操的嫡孙女。据记载曹操死后,也就是曹丕称帝后,她总揽了魏
国大权。而且她在数个月内就掌控了巍国所有兵马以及政权,与巍国的经济,她其实
没有野心,但只是她的才华出卖了她,可以说她就像电影说的一样,完全的继承了曹
操的心得,以及兵法,甚至还比周俞,等郭嘉等类人物更胜一筹,她可以用两个字来
形容了‘可怕’跟蜀诸葛亮一样,独揽大权,曹丕守制于她,但是诸葛亮军事以及政
治方面远不及她。后来到了无可挽回的地步,被曹丕联合众臣一起推翻了她,这内政
前后不到几个月的时间。当时的曹婴本人聪明反被聪明误,自己都不知道她已经被她
自己的才华所出卖。她没感觉,自己已经到了一个无法挽回的局面,至于曹婴之后有
没被处死,就没有详细的记载了,我查了很多资料都没查到。但是可以肯定的是,这
段历史被埋没了,当时曹丕为了掩住国家颜面,所谓家丑不亦外扬,他封住了所以关
于曹婴的消息,所以很少人知道。有知道也只是一些人的传开而已。记载也很少。但
是也有少数的记载。据说她写了一套战略方针,是关于东征吴国,与西下蜀国。一举
统一天下,但很可惜的是,后来被她亲手给毁了,也没人知道她这是什么样的方针,
但是有记载说这条方针可以在三年内灭蜀降吴一统天下。但不知道是否真实。
这是复制别人的答案..我也是个三国迷 三国系列的书.也有点探索..不过如果是根据历史的记载的话.是没有这个人的..历史和野史..是扯不清楚的..真的多假的也多

【三国无双5如何解锁所以人物?】

[真.三国无双5]人物出现方法
蜀国武将出现条件
赵云:初期可使用。
关羽:初期可使用。
张飞:初期可使用。
诸葛亮:蜀任一武将无双模式通关。
刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。
无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备
魏国武将出现条件
夏侯敦:初期可使用。
典韦:初期可使用。
司马懿:初期可使用。
张辽:魏任一武将无双模式通关。
曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。
无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操
吴国武将出现条件
周瑜:初期可使用。
陆逊:初期可使用。
孙尚香:初期可使用。
甘宁:吴任一武将无双模式通关。
孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
太史慈:孙策军[吴郡平定战]
吕蒙:魏军[合肥の战い]
黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
凌统:魏军[石亭の战い]
孙策:吴军[下邳の战い]
孙权:吕布军[赤壁の战い]
小乔:吴军[石亭の战い]
无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚
其他武将出现条件
貂蝉:蜀魏吴各一人无双模式通关。
吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
董桌:吕布无双模式通关。
袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。
张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。
无双模式列传共2人:貂禅、吕布

【真三国无双5秘籍】

游戏剧本有:
黄巾之乱(讨伐军)
虎牢关之战(联合军、吕布军)
下邳之战(曹操军、孙坚军、吕布军)
吴郡平定战(孙策军)
袁术讨伐战(刘备军)
官渡之战(曹操军、吕布军)
许都侵攻战(司马懿军、孙策军、吕布军)
长坂之战(曹操军、刘备军)
赤壁之战(曹操军、联合军、吕布军)
成都压制战(刘备军)
荆州之战(吴军、孙坚军、吕布军)
合淝之战(魏军、吴军、孙坚军、吕布军)
定军山之战(魏军、蜀军、吕布军)
樊城之战(联合军、孙坚军、蜀军、吕布军)
夷陵之战(吴军、蜀军)
汉中攻防战(魏军、蜀军、吕布军)
石亭之战(魏军、吴军、吕布军)
合淝新城之战(魏军、吴军)
五丈原之战(魏军、蜀军)
吴国、蜀国、魏国除了初始人物之外是这样获得的:
吴:
甘宁: 吴任一人破无双
孙坚: 吴任三人破无双
太史慈: 孙策军 吴郡平定 击败太史慈
吕蒙: 魏军 合肥之战 目标二(击败吕蒙)
黄盖: 连合军 赤壁之战 目标一(火计成功)
周泰: 蜀军 夷陵之战 目标三(击败周泰)
凌统: 魏军 石亭之战 目标一
孙策: 孙坚军 下邳之战 目标一(破关时孙策存活)
孙权: 吕布军 赤璧之战 目标一(击败孙权)
小乔: 吴军 石亭之战 目标三(破关时小乔存活)
蜀:
诸葛亮: 蜀任一人破无双
刘备: 蜀任三人破无双
马超: 魏军 汉中攻防战 目标二(击败马超)
黄忠: 魏军 定军山之战 目标一(击败黄忠)
魏延: 蜀军 五丈原 目标二(破关时魏延存活)
关平: 蜀军 樊城之战 目标二(破关时关平存活)
庞统: 刘备军 成都制压 目标三(破关时庞统存活)
月英: 魏军 五丈原 目标一(击败月英)
魏:
张辽: 魏任一人破无双
曹操: 魏任三人破无双
许褚: 吴军 合肥之战 目标一(击败许褚)
夏侯渊: 蜀军 定军山之战 目标一(击败夏侯渊)
徐晃: 连合军 樊城之战 目标二(破关时徐晃存活)
张郃: 蜀军 汉中攻防战 目标二(击败张郃)
曹仁: 吕布军 樊城之战 全目标
曹丕: 孙坚军 合肥之战 目标一(击败曹丕)
甄姬: 吕布军 许都侵攻战 目标一(击败甄姬)
其他国家的人:
貂蝉: 三国各(任)一人破无双
吕布: 孙坚, 刘备, 曹操三人无双破关
董卓: 吕布军 虎牢关 目标一(注一: 刘备, 孙权, 董卓, 袁绍, 张角 15分击破)
袁绍: 曹操军 官渡之战 全目标
张角: *军 黄巾之乱 全目标
系统自带的衣服,在选人物的时候按tab. 在网上找衣服换的话,我也不会.也没试过,怕把游戏弄的不能玩了.
上下左右就是WASD
然后就是J攻击 O滚地 L无双 I强力
N特殊技 M上楼梯上马 /唤马 跳
初始设备:
j 普通攻击,
i 集气攻击,
l 无双乱舞,
m 跳跃,
n 传书袋使用,
左shift 防御(防御中按j、i有反击),
o 滚(骑马跳跃),
/ 唤马,
a s d w 上 下 左 右,
f h 左 右 切换视角,
t g 上 下 切换视角,
无双槽未满时,一直按 l 可以补无双,满了时,一直按 l 长时间爆无双,直到松开 l 或无双用完,跑或跳或防御中按 l 有不同效果,骑在马上爆无双很废
基本技能
技能简介
本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。
基本能力型
体力+:体力最大值增加5
无双+:无双最大值增加5
攻击力+:攻击力增加5
防御力+:防御力增加5
全能力+:体力、无双的最大值及攻击力、防御力增加5
体力++:体力的最大值增加20
无双++:无双的最大值增加20
攻击力++:攻击力增加20
防御力++:防御力增加20
特殊能力型
奋起:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,攻击力2倍
斗志:无双的增加量上升
不屈:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,防御力2倍
耐炎:敌人的炎属性攻击效果无效化
耐冰:敌人的冰属性攻击效果无效化
耐雷:敌人的雷属性攻击效果无效化
耐矢:因敌人的弓箭等攻击所受到的损伤减半
速泳:游泳的速度上升
健脚:奔跑一段时间后,移动速度上升
脱兔:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,移动速度2倍
强壮:回复道具的效果上升
增进:暂时性效果道具的持续时间增加
威吓:奇袭变得容易成功,且持续时间也会增加
阵鼓:表现活跃时,我方战意变得容易上升,效果也会变长
调教:可让虎或狼等猛兽暂时成为同伴
俊足:移动速度上升
马术:可引出军马最大的能力上限
开运:容易得到好的武器或军马
开书:在持有一本传书的状态下开始战斗
获书:每击破300人即可获得一本传书
传书袋:可持有2本传书,且传书出现率会上升
传书大袋:可持有3本传书,且传书出现率会大幅上升
连舞3:可进行连舞等级3的攻击
连舞∞:可进行连舞等级无限的攻击
特殊技型
神速
猛进:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可给与其大损伤
猛进·极:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可将对方一击必杀
神速指挥:神速发动中,我方或受加速的我军所击破之敌数会自动加算
分身:可在发动神速时附加分身来进行多重攻击
分身·极:可在发动神速时附加多个分身来进行多重攻击
强袭
觉醒:可增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断
觉醒·极:可大幅增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断
破坏:发动强袭时给与物品的损害增加
粉碎:发动强袭时给与物品的损害大幅增加
灭杀:发动强袭时给与兵卒的损伤大幅增加
齐射
火矢:齐射将变成火矢,射中敌人就会燃烧
冰矢:齐射会变成冰矢,射中敌人就会冻结
广射:齐射的效果范围变大
速射:齐射的射击间隔变短
大矢:齐射时,也会掉下弩炮矢
神弓:齐射之矢在着地时会产生爆炸
雷矢:齐射将变成雷矢,射中敌人就会触电
火计
业火:火计所给与的损伤增加
业火·极:火计所给与的损伤大幅增加
延烧:火计的范围变大
延烧·极:火计的范围大幅变大
落石
巨岩:落石所给与的损伤增加
巨岩·极:落石所给与的损伤大幅增加
转岩:落石的范围变大
转岩·极:落石的范围大幅变大
特殊技共通
延长:特殊技的持续时间增加
延长·极:特殊技的持续时间大幅增加
破甲:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人防御力下降的斗气
破甲·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人防御力下降的斗气
牛步:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人速度下降的斗气
牛步·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人速度下降的斗气
大喝:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人昏眩的斗气
战术指挥:发动特殊技时,我方战意上升且其击破的敌数将加算在击破数上
码字很辛苦,给分吧!

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